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Zu hohe Bordsteine, zu eng platzierte Ladebuchten, zu hoch angebrachte Stecker, Poller ohne Durchfahrbreite, Ladesäulen auf ohnehin schon zu schmalen Gehwegen.
Im Ausland werden Ladeparks für E-Autos oft dort gebaut, wo Menschen ohnehin hinfahren: an Supermärkten, am Arbeitsplatz, an Sportstätten. Eigens dafür entwickelte Infrastruktur, oft mit eigener Solarenergie, in Norwegen sogar per Gesetz für Arbeitgeber vorgeschrieben.
Und in Deutschland? Werden Ladesäulen in aller Regel dort hingestellt, wo ohnehin schon geparkt wird. Auf dem Gehweg. Neben dem Bordstein. Mit Pollern drumherum, damit niemand die Säule anfährt.
Was dabei fast nie mitgedacht wird: Barrierefreiheit. Die weit überwiegende Mehrheit der Ladesäulen in Deutschland ist für Menschen im Rollstuhl gar nicht nutzbar. Zu hohe Bordsteine, zu eng platzierte Ladebuchten, Stecker, die aus dem Sitzen heraus nicht erreichbar sind. Ein bundesweiter Leitfaden für barrierefreie Ladeinfrastruktur gibt es erst seit 2023. Dank der Betroffenen. Dank Sozialheld*innen. Ein verbindlicher Standard fehlt bis heute.
B!
Mehr zu Event Storming und anderen kollaborativen Methoden erfährst du in der Episode https://tube.tchncs.de/w/egCcyDsnaHPZ5AtFwDGBJt und im neuenTraining https://software-architektur.tv/2026/07/28/folge326.html
Mehr zu Event Storming und anderen kollaborativen Methoden erfährst du in der Episode https://tube.tchncs.de/w/egCcyDsnaHPZ5AtFwDGBJt und im neuen Training https://software-architektur.tv/2026/07/28/folge326.html
Dependencies are often seen as the foundation of software architecture. Some even argue that architecture is little more than managing dependencies. But is that really true? Inspired by one of Eberhard Wolff's blog posts, an interesting discussion with James Coplien challenged this common assumption. Do dependencies matter as much as we think? If not, what is software architecture actually about? In this episode, we explore these questions and discuss what truly shapes software architecture in practice.
Full Episode: https://software-architektur.tv/2026/07/24/folge325.html
Software Architecture: What Is It Really About? A Discussion with James Coplien
Full Episode: https://software-architektur.tv/2026/07/24/folge325.html
AI Is Actually Killing Productivity, Study Shows!
Full Episode: https://software-architektur.tv/2026/07/24/folge325.html
Ich spiele den Prolog des Point & Click Adventures „The Hand of Glory“ von Daring Touch und Madit Entertainment. Es steht für Linux, Windows und MacOS zur Verfügung. Ich spiele die native Linux Version unter CachyOS (Plasma Desktop).
bei GOG: https://www.gog.com/game/the_hand_of_glory
Die Entwickler arbeiten derzeit an einem Nachfolger unter dem Titel „Roots in the Sky - The Hand of Glory 2”, den ihr euch bereits auf eure Wunschliste setzen könnt. Es sollen Linux, Windows und MacOS nativ unterstützt werden.
Meine Webseite: https://hatnix.net
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