Fumble GDR - Il primo podcast di Giochi di ruolo in Italia

Fumble GDR - Il primo podcast di Giochi di ruolo in Italia

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Fumble GDR - Il primo podcast di Giochi di ruolo in Italia episodes

  • C'era il sentiero - DIE Sessione 3
    DISCLAIMER: Le persone rappresentate da noi in questo podcast sono una versione fittizia di noi stessi, interpretati apposta con problemi più grandi di quelli che abbiamo in realtà.

    Trigger Warning: Malattie terminali

    Jacopo, Manto e Robbè hanno convinto Claudio a un compromesso: un'ultima avventura, ma loro dovranno tornare a casa senza che il tempo fuori sia passato. Per questo motivo si avviano in carrozza verso la tomba di Belklyf, per affrontare un'ultima volta un dungeon pericoloso e pieno di trappole...

    Tutti i nostri contenuti sono gratuiti e disponibili pubblicamente, rilasciati sotto licenza Creative Commons BY-NC-SA 4.0: puoi distribuirli, manipolarli, copiarli quanto vuoi, e se hai dubbi su quali siano i limiti entro cui farlo puoi scriverci su Discord, dove saremo felice di risponderti.
    Un'ultima cosa: Quello che noi mettiamo in scena non è scriptato e giochiamo live, così come ci viene. Questo non vuol dire che sia l'unico modo o il modo giusto di giocare: se giochi in maniera diversa non è certo un problema, anzi, stai arricchendo il mondo!


    Fumble fa parte di Fumblecast, un network indipendente di podcast che parlano di giochi. Puoi scoprire di più sul nostro sito  
    2 hr 11 min
  • Il vecchio mondo è andato - DIE Sessione 2
    Una volta usciti dal castello, Jacopo, Manto e Roberto vedono le proprie speranze di andarsene velocemente sempre più lontane. Forse il culto dell'occhio è più diffuso di quanto pensassero, o forse Claudio ha perso il lume della ragione definitivamente.

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    2 hr 46 min
  • Di nuovo appesi a testa in giù - DIE Sessione 1
    Il 15 Ottobre 2024, dopo quasi 11 anni di silenzio, Claudio ha convinto Jacopo, Manto e Roberto a tornare dietro i microfoni di Fumble per un'ultima campagna a DIE. Solo che ora i nostri 3 avventurieri si ritrovano davvero nel mondo di Kuusimallia, appesi a testa in giù. Cos'è il Culto dell'Occhio che sembra aver preso completamente il controllo di questo mondo? come faranno a tornare a casa? Cosa vuole, veramente, Claudio?

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    2 hr 39 min
  • Speciale - Green Oaks Super Tombola
    Puntata speciale di Giovedì per giocare a Green Oaks: Super Tombola! Questa volta, il gioco di ruolo cambia le carte in tavola, letteralmente: via la briscola, entra in gioco la tombola! I numeri chiamati daranno forma a scelte cruciali, eventi imprevisti e colpi di scena emozionanti. A spronare gli anziani: Roberto de Luca!

    Il gioco lo trovi a Lucca Comics & Games 2024 in anteprima, e in pre-ordine sul sito MS Edizioni
    https://www.msedizioni.it/prodotto/green-oaks-super-tombola/

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    2 hr 23 min
  • Mamma, come muoiono i PG? - DIE Sessione 0
    Immagina questo: sono passati 11 anni dalla prima stagione di Fumble. Il podcast, che ha aperto la strada ai giochi di ruolo in Italia, non è mai andato oltre quella prima incredibile avventura.

    Ora, dopo un decennio di silenzio, il cast originale si ritrova per una seconda stagione. E cosa giocano? DIE, il gioco di ruolo creato da Kieron Gillen, che fonde fantasia e realtà in una narrazione oscura e complessa. DIE non è un semplice gioco di ruolo, ma una riflessione profonda su cosa significhi essere giocatori e personaggi, mescolando il mondo reale con quello di un gioco di ruolo fantasy. La scelta di DIE per il grande ritorno di Fumble è significativa: non è solo un nuovo inizio, ma una vera e propria esplorazione delle conseguenze del tempo passato e dell'evoluzione personale dei giocatori. Proprio come i protagonisti di DIE, il cast di Fumble si ritrova cambiato, cresciuto, ma con il desiderio di tornare a giocare insieme, ricreando quella magia che li aveva uniti 11 anni fa.

    Il fascino di questa nuova campagna sta nell’idea che il podcast non sia mai andato oltre la prima stagione, e che questa seconda avventura rappresenti non solo un nuovo capitolo narrativo, ma anche una riflessione sul tempo trascorso, su come siamo cambiati e su come le nostre passioni ci accompagnano nel corso della vita.

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    2 hr 5 min
  • Annuncio speciale: Not the End candidato agli Ennies Awards!
    Ancora una volta puoi plasmare il futuro di Not the End: Votalo agli Ennies 2024!
    https://vote.ennie-awards.com/vote/2024

    È successa una cosa splendida: Not the End ha rivevuto ben sei nomine ai prestigiosi Ennies Award 2024!
     • Product of the year
     • Best game
     • Best rules
     • Best layout & design
     • Best art cover
     • Best supplement
    Basterà un minuto del tuo tempo: clicca il link e vota 1 (uno è il voto migliore) in tutte e sei le categorie!
    Quando, cinque anni fa, abbiamo cominciato la nostra avventura su Kickstarter con Not the End non sapevamo quale incredibile avventura avremmo intrapreso. Not the End è stato - ed è ancora - un lungo viaggio di scoperta. 
    Abbiamo scritto di eroi ed eroine che cambiano mentre vivono la loro storia e, meravigliosamente, è successo anche a noi. 
    Cambia il futuro di Not the End ancora una volta! Questa non è la fine! 

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    2 min
  • Ambra e ombra - La leggenda del Selvapelago ep. 4 (Wildsea)
    Lo scontro con i Corsari di Kartjco è ormai imminente, ed è l'ultima occasione per recuperare l'ancora di Artyom e quel che resta di Mr Bones. La ciurma della Gratopetalo riuscirà a salvare la situazione, o finiranno per dare di nuovo fuoco a tutto?

    In questa campagna giocheremo a Wildsea, di Felix Isaacs, edito in Italia da Grumpy Bear.
    https://grumpybearstuff.com/giochi/wildsea/

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    #gdr #ttrpg #rpg #actualplay #wildsea #felixisaacs #grumpybear #pirati

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    2 hr 12 min
  • Il capitano - La leggenda del Selvapelago ep. 3 (Wildsea)
    Dopo aver dato quasi alle fiamme il Selvapelago, la ciurma della Gratopetalo si addentra nella selva seguendo le tracce lasciate dal proprio capitano, nella speranza di trovarlo ancora vivo...

    In questa campagna giocheremo a Wildsea, di Felix Isaacs, edito in Italia da Grumpy Bear.
    https://grumpybearstuff.com/giochi/wildsea/

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    #gdr #ttrpg #rpg #actualplay #wildsea #felixisaacs #grumpybear #pirati

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    2 hr 47 min
  • Lo spirito della pirateria - La leggenda del Selvapelago ep. 2 (Wildsea)
    L'equipaggio della Gratopetalo è alla ricerca del proprio capitano, rapito dai corsari di Kartjko, un gruppo di criminali interessati in maniera maniacale a scoprire come un ancorato diventa tale, nella speranza di ottenere la vita eterna!

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    https://grumpybearstuff.com/giochi/wildsea/

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    #gdr #ttrpg #rpg #actualplay #fightwithspirit #spokon #sport #drama

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    2 hr 25 min
  • Nave fantasma - La leggenda del Selvapelago ep. 1 (WIldsea)
    Il rumore delle fronde è appena coperto dal furore della pioggia che batte sul punte della nave. Le assi scricchiolano e sembra quasi che stiano per spezzarsi, mentre un canto lento e costante accompagna una spettrale nave fantasma attraverso le fronde del Selvapelago...

    In questa campagna giocheremo a Wildsea, di Felix Isaacs, edito in Italia da Grumpy Bear.
    https://grumpybearstuff.com/giochi/wildsea/

    I nostri eventi a Play 2024
    https://bit.ly/VoxLudicaPlay2024
    https://bit.ly/DemoPlay2024

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    2 hr 33 min

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Fumble è il primo podcast italiano di actual play di Giochi di Ruolo.
Ci troviamo ogni settimana davanti ai microfoni per esplorare mondi narrativi, tra (rari) colpi critici e (frequentissimi)…

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