Fumble GDR - Il primo podcast di Giochi di ruolo in Italia

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Fumble GDR - Il primo podcast di Giochi di ruolo in Italia episodes

  • Kurai Himitsu - I Cinque Anelli 9
    Mizaru, Kikazaru e Iwazaru sono le tre scimmie che per i giapponesi rappresentano un motto ben preciso: Non guardare il male, non ascoltare il male e non parlare del male.

    A Rokugan rappresentano anche gli innumerevoli segreti che ogni samurai incontra lungo la sua strada.
    Isawa Ryuk ha un segreto oscuro che nessuno, nemmeno Umon, ha ancora rivelato.

    Tutti i nostri contenuti sono gratuiti e disponibili pubblicamente, rilasciati sotto licenza Creative Commons BY-NC-SA 4.0: puoi distribuirli, manipolarli, copiarli quanto vuoi, e se hai dubbi su quali siano i limiti entro cui farlo puoi scriverci su Discord, dove saremo felice di risponderti.
    Un'ultima cosa: Quello che noi mettiamo in scena non è scriptato e giochiamo live, così come ci viene. Questo non vuol dire che sia l'unico modo o il modo giusto di giocare: se giochi in maniera diversa non è certo un problema, anzi, stai arricchendo il mondo!


    Fumble fa parte di Fumblecast, un network indipendente di podcast che parlano di giochi. Puoi scoprire di più sul nostro sito  
    2 hr 41 min
  • Kurai Himitsu - I Cinque Anelli
    Mizaru, Kikazaru e Iwazaru sono le tre scimmie che per i giapponesi rappresentano un motto ben preciso: Non guardare il male, non ascoltare il male e non parlare del male.
    A Rokugan rappresentano anche gli innumerevoli segreti che ogni samurai incontra lungo la sua strada.
    isawa Ryuk ha un segreto oscuro che nessuno, nemmeno Umon, ha ancora rivelato.
    2 hr 41 min
  • Panda - The Complex 26
    Due imbecilli e un esploratore hanno scoperto che lontano, a nord-est della Zona, si trova la vecchia casa della Strega Dakota. Raggiungere la destinazione potrebbe significare la salvezza per il Popolo di Lu-Pa! Ma il viaggio é troppo lungo per essere affrontato senza provviste ed il giusto equipaggiamento. Nel viaggio di ritorno verso Lu-Pa, Crazia incontra qualcuno con cui intrattenere conversazioni capaci di far inorridire anche il peggiore degli analfabeti funzionali.

    Questo show fa parte del network Spreaker Prime. Se sei interessato a fare pubblicità in questo podcast, contattaci su https://www.spreaker.com/show/1693919/advertisement
    1 hr 7 min
  • Teishin - I Cinque Anelli 8
    Per quanto pacifici siano i tempi, la morte è il supremo movente per i samurai. Se un samurai temesse la morte, o la scansasse, in quello stesso istante cesserebbe di essere un samurai.

    I Lupi si trovano costretti ad agire nuovamente all'interno di un territorio poco favorevole alla vita del Branco: la corte della famiglia Agashi, alla ricerca di indizi sul Maho Tsukai che ha portato alla morte della vecchia Bayushi.

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    Un'ultima cosa: Quello che noi mettiamo in scena non è scriptato e giochiamo live, così come ci viene. Questo non vuol dire che sia l'unico modo o il modo giusto di giocare: se giochi in maniera diversa non è certo un problema, anzi, stai arricchendo il mondo!


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    2 hr 32 min
  • Nella casa della Strega - The Complex 25
    Trovare una barca nel bel mezzo della Zona non è la più facile delle imprese, e i tre esploratori improvvisati (Uno dei tre non è improvvisato, é un esploratore vero e proprio, ma Daniele fa dei tiri di merda quindi è un po' la stessa cosa) si trovano a dirigersi verso il settore della mappa in cui, si dice, abiti una strega.

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    1 hr 8 min
  • Akuma no mori - I Cinque Anelli 7
    Per tutto il tempo della sua vita il samurai non deve mai permettersi di allontanarsi da coloro verso i quali è spiritualmente debitore.

    I Lupi hanno deciso che per farsi strada nel ventre dello Scorpione servirà il becco affilato e preciso di una Fenice. Anche Kakita, il Lupo già morto, si è unito alla battaglia e spera di poter portare nella tomba Umon, se la maledizione Yogo non avrà già fatto cadere tutti gli altri Lupi.

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    2 hr 21 min
  • Fuori da Lu-Pa - The Complex 24
    Una donna-rana, uno scorbutico in maschera e un deficente vestito da maggiordomo che è convinto di essere l'erede di Batman si avventurano fuori, tra i pericoli della Zona, per scoprire meraviglie che possano far progredire la loro Arca. Siete pronti per la parte finale di The Complex? Speriamo, perché noi no.

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    1 hr 10 min
  • Mangetsu - I Cinque Anelli 6
    Far sparire un intera delegazione degli Scorpioni in visita ufficiale non sarà un lavoro semplice, e malgrado siano sopravvissuti, i Lupi hanno un futuro difficile davanti a loro.

    L'alleanza con Umon potrebbe rivelarsi più pericolosa del previsto, ma la luce della luna renderà la notte almeno più sicura.

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    2 hr 13 min
  • Mutant Year Zero - The Complex 23
    In un lontano futuro, il mondo è diventato un luogo selvaggio e pericoloso. Tre mutanti vivono nell’Arca, assieme al resto del Popolo, poche centinaia di individui. Nessuno di loro ricorda il mondo prima della Fine: sono tutti giovani, e hanno ricordi confusi ed offuscati della loro infanzia. L’unica vita che conoscono è quella dell’Arca, delle lotte interne di potere tra i Boss, delle sporadiche escursioni nella Zona contaminata dal Marcio, a recuperare sbobba o qualche Artefatto dell’Era Che Fu.

    L’Arca è in una zona al sicuro dalle radiazioni del Marcio, e dotata di una certa scorta di acqua e sbobba. Questa scorta si assottiglia sempre di più, e diventa sempre più necessario fare escursioni nella Zona, in cerca di qualcosa che possa migliorare le chance di far prosperare (o almeno sopravvivere) l’Arca.

    I Boss, mutanti che con carisma o minacce hanno acquisito un po’ di seguaci, lottano fra loro per dominare l’Arca e spingere il Popolo verso la direzione che preferiscono. Che siano animati da desiderio di potere personale o autentiche buone intenzioni per mutanti, non è dato saperlo con certezza.

    La Zona, ovvero tutto ciò che è al di fuori dell’Arca, è un luogo misterioso e pieno di Artefatti, ma soprattutto di pericoli. Mostri carnivori, piogge acide, potenti radiazioni del Marcio, macchinari semi-impazziti, cultisti, mutanti cannibali… ed i tre mutanti hanno solo una mappa approssimativa della Zona, redatta dai pochi esploratori del Popolo che son riusciti a tornare.

    Ai tre mutanti restano solo i loro amici, l’Arca e la speranza, un giorno, di una vita migliore.

    Questo è l’anno Zero.

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    1 hr 39 min
  • Tatakae - I Cinque Anelli 5
    Quando si è determinati, l'impossibile non esiste: allora si possono muovere cielo e terra. Ma quando l'uomo è privo di coraggio, non può persuadersene. Muovere cielo e terra senza sforzo è una semplice questione di concentrazione.

    I Lupi sono stretti in un angolo, tra le zanne del Leone e il pungiglione dello Scorpione. La giovane Leonessa è scomparsa e nulla di quello che si trova davanti agli occhi dei Lupi sembra essere effettivamente quello che vedono.

    Uscirne vivi e con il proprio Onore intatto potrebbe a questo punto essere impossibile.

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    2 hr 16 min

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Ci troviamo ogni settimana davanti ai microfoni per esplorare mondi narrativi, tra (rari) colpi critici e (frequentissimi)…

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