Fumetti e altri rimedi

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Fumetti e altri rimedi episodes

  • Le Grandi Potenze che muovono il mondo di One Piece
    All'inizio, in One Piece, ci raccontarono che quel mondo si reggeva grazie ad un delicato equilibrio tra le 3 grandi potenze: la Marina, gli Imperatori e la Flotta dei Sette.
    Ma è davvero così? Anzi, sono sempre state solo quelle le forze in gioco, o c'è sempre stato molto di più?
    Tra cambi e rivoluzioni, io e Mischia abbiamo cercato di districarci nel sempre più complesso mondo politico del manga di Eiichiro Oda.
    54 min
  • Household, il gioco di ruolo più piccolo del mondo
    Household, gioco di ruolo tutto italiano, ci ha stregato e continua ad essere parte della nostra vita di giocatori. Con Angela, che ha lavorato al progetto, abbiamo fatto una lunga chiaccherata nella speranza si farvi appassionare a questo gioco piccolo piccolo.
    58 min
  • L'odio è una catena - L'Attacco dei Giganti
    L'odio è una catena, e il periodo storico in cui viviamo ne è la prova diretta. Conflitti, quasi sempre in nome di vecchi rancori (e per il denaro e il dominio) che ci portano ad essere disuniti e ci allontanano sempre di più da una pace duratura. E il mondo creato da Hajime Isayama ci da diversi spunti su cui ragionare.
    56 min
  • Non sono solo figurine: perché amiamo così tanto le carte collezionabili
    Il mondo delle carte collezionabili è gigantesco: Pokemon, One Piece, Magic sono solo alcuni dei TCG (Trading Card Game) più famosi, ma c'è molto di più.
    La collezione a volte diventa ossessione e solo un'occasione per il guadagno "facile", e a volte anche una malattia vera e propria.
    Ma perchè amiamo così tanto le carte? E perchè non sono solo figurine?
    1 hr 2 min
  • Alla scoperta di Greenwich Village con Antonio Lapone
    In questa chiaccherata con Antonio Lapone, le mani dietro ai meravigliosi disegni di Greenwich Village, graphic novel edita da noi da IF Edizioni, abbiamo parlato del suo lavoro, della sua esperienza fuori dall'Italia e del suo amore per New York e questo quartiere, un calderone di umanità e cultura che ha reso possibile questa pubblicazione meravigliosa.
    49 min
  • Il gioco di ruolo - Trovare amici tra Dungeon e Draghi
    Il gioco di ruolo non è solo sedersi attorno ad un tavolo e lanciare dadi e incantesimi, ma è un momento di condivisione, dove stringere legami che possono durare per tutta la vita.
    Le serate passate davanti a schede macchiate da bibite e patatine sono momenti preziosi che ci portiamo dentro, piccoli attimi un cui uscire dalla propria pelle e interpretare un personaggio in un mondo fantastico.
    E farlo con le persone giuste, con degli amici veri, è ancora più bello.
    1 hr 14 min
  • Le grandi saghe di One Piece: Long Ring Long Land
    NON è UN FILLER, RIPETO: NON è UN FILLER!
    Chiarito da subito questo, la Saga di Long Ring Long Land (o di Foxy, vedete voi) nasconde al suo interno alcuni piccoli frammenti importanti nascosti tra i momenti comici e i combattimenti assurdi. Il passato di Robin, l'arrivo di Aokiji, e quel Davy Back Fight, che si scopre essere molto, molto di più di un gioco...
    30 min
  • 20 giorni sull'Ortigara - Tapum, di Leo Ortolani
    In un momento storico in cui la guerra è vicina, Tapum ci ricorda di cosa è fatta appunto la guerra: di orrori indicibili, di sofferenza, e che va studiata per evitare di ripetere gli stessi errori. Una graphic novel potente, con il tocco personale e l'ironia pungente di Leo Ortolani, che ci regala un pezzo della nostra storia (con alcune licenze) che non va perduto tra le pieghe del tempo, ma custodito.

    Oltre a seguire Luca, già nostro ospite in altre occasioni, vi invito a visitare la pagina al link quì sotto di cui abbiamo parlato all'interno del podcast:


    https://www.instagram.com/ww1.then.and.now?utm_source=ig_web_button_share_sheet&igsh=ZDNlZDc0MzIxNw==
    53 min
  • Tezuka Tarot, i tarocchi del Dio dei Manga
    Lo Scarabeo è una realta solida italiana che si occupa di esoterismo e non solo: tra i suoi mazzi di tarocchi, uno in particolare ha attirato la mia attenzione, ovvero quello dedicato a Osamu Tezuka e alle sue opere. Ma come è arrivata questa collaborazione tra la casa editrice di Torino e la Fondazione Osamu Tezuka?
    31 min
  • "C'è ancora domani" - Clair Obscure: Expedition 33
    In una vita da videogiocatore, sono pochissimi i giochi che ti lasciano un vuoto incolmabile quando il viaggio finisce.
    E sono ancora meno quelli che ti rapiscono perché completi, ricchi, soddisfacenti.

    Clair Obscur: Expedition 33 è tutto questo e molto di più. Una narrazione coerente, toccante, sapientemente accompagnata da un comparto sonoro e visivo che si avvicinano più all'arte che al videogioco stesso.
    Una storia struggente, dove soffrire con i protagonisti diventa un dovere, dove nulla è scontato e dove il cammino è bellissimo anche quando è difficile.

    Con Alessandro abbiamo parlato di molte cose, ci siamo lasciati cullare dalla passione e ne è uscita una chiacchierata sul perché questo gioco deve passare per le vostre mani, senza scuse.

    Abbiamo registrato tutto questo "per coloro che verranno dopo".

    54 min

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