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Hoje contando com a participação especial do Vitor Jesus, nós vamos falar sobre os paralelos entre produção de música eletrônica e jogos e como você pode se beneficiar disso!
O Game Audio Drops de hoje vai falar sobre 5 coisas que vão fazer suas game jams mais efetivas, com os audio designers e compositores Janderson Barboza e Luigi Rizzon. Se você tem curiosidade sobre esse tema e quer montar um portfólio e não sabe como, esse podcast é pra você!
Baseado num artigo compartilhado pelo Austin Wintory, nós vamos conversar sobre 20 erros que fazem você falhar na profissão de game audio.
Nesse episódio falamos sobre Star Wars In Concert, da importância do bounce antes da mix e também sobre sobre a promo da Fabifilter.
No Game Audio Drops de hoje vamos falar sobre plugins, nossas principais indicações de plugins e ainda responder as dúvidas mais comuns dos nossos alunos!
O Game Audio Drops de hoje vai falar sobre como você pode aproveitar oportunidades ao mesmo tempo que elimina fatores que te afastam delas!
Por muitos anos, exatamente 4, todo mês de março compareço na Game Developers Conference, o maior evento voltado para desenvolvimento de jogos do mundo! Lá eu aprendi uma lição muito importante sobre como o mercado ainda está relativamente novo e como ainda há espaços para novos profissionais de game audio!
A nossa edição 61 foi direto da GDC 2019! Nesse Game Audio Drops eu falo como foram as palestras de áudio que estavam rolando por lá, algumas coisas que aprendi trocando uma ideia com a galera e como fazer networking de uma forma inteligente e natural para conseguir trabalhos pagos!
Hoje eu estou em Detroit me preparando para passar alguns dias na GDC, um dos maiores eventos de desenvolvimentos de jogos do mundo. Aproveitando a viagem, vou falar sobre o novo lançamento da Firelight Technologies, o Fmod 2.0 e também sobre a grande polêmica: games fazem mesmo as pessoas violentas?
O Game Audio Drops de hoje reúne as perguntas e respostas mais frequentes sobre game audio que foram reunidas através do grupo especial de não alunos da Game Audio Academy, que é 100% focado na produção da sua primeira trilha de games!
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