Game Mine Alliance

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  • 如何在Web3游戏中实现可持续的商业模式

     

    写在前面

    GMA游戏联盟是定位于gamefi领域的一个DAO组织。目标是打造一个由社区驱动的玩赚共同体。

    参与者主要是对gamefi赛道感兴趣,有投资实力, 投研能力,且愿意分享的机构和个人。

    我们会不定期在社群分享有参考价值的链游领域的生态报告、投研报告、游戏测评等;每天也会在社群更新gamefi重要事项的相关资讯和内容。

    基本上不出意外的话,每周我们会做一期链游相关主题的AMA分享。

    围绕整个链游领域,包括生态发展、具体项目等一系列问题,我们会在每期的话题中,逐一跟大家进行交流。

     

    活动信息

     

    【GMA第82期活动信息】

     

    主题:《如何在Web3游戏中实现可持续的商业模式》

     

    【视频回看】

    https://www.youtube.com/watch?v=e_WCyG7WY-U

     

    【嘉宾推特】
    Carson :Lululand World联合创始人 @LuluLand_World
    Alvin:DemonWar Founder 推特:@alvindemonwar
    Gannicus:Buidler DAO经济模型小组core 推特 @GannicusXu
    深绘里:iPollo Eco lead 推特 @0xfukaeri

     

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    要点精选

     

    Carson :Lululand World联合创始人 @LuluLand_World

    未来的娱乐行业,或者未来的服务和我们的消费场景、生活场景,都会以游戏的方式而存在。随着技术和科技的发展,当我们看到 2100 年的世界是什么样子的时候,可能会有两个巨大的产业:一个是娱乐产业,还有一个是我们正常的生活和消费。

    我主要觉得最核心的地点在于沟通渠道,这个方式会决定项目未来有多少生命力,以及会有多少受众用户。我们可以看到很多同仁以及同行在过去的两年消失得非常厉害,尤其是内容制作层面的朋友。如果能够抓住这个稀缺资源,我们认为就可持续商业模式会随着这种变化而变化。

     

    Alvin:DemonWar Founder 推特:@alvindemonwar

    但是我相信最终 Web3game 的可持续发展依然是有一款产品真正从玩家的充值上,只要是没有带有游戏性的真正突破,这还是 Web 3可持续发展的瓶颈,始终要有真实玩家的充值,可以去作为真正可分配的时候,这个可持续的商业模型才能真正成立。

    我个人一直是觉得项目方赚钱了,早期投资人赚钱了,早期用户赚钱了,但我依然认为这个不是可持续的,还是要像端游、手游、页游一样,产品有真正的用户充值。我相信这才是可持续发展的基石。

     

    Gannicus:Buidler DAO经济模型小组core 推特 @GannicusXu

    我认为比较完美的商业模式,还是应该像早些年的梦幻西游,它 1/ 3 的收入来源在于点卡, 1/ 3 的收入来源在内购,另外 1/ 3 的收入在道具交易,模型互相有支撑。现在的市场经济模型大部分都停留在第一步,进行卖币或者NFT,让玩家之间做道具的交易。但由于之前一些经济模型的成功,导致很多项目方形成了路径依赖,他们没有深刻计算到底什么样的交易频率能够让项目方在不内购的基础上,让玩家通过道具的交易,在中间抽成,去获得长期的利润来源,都是简单套用了一些经济模型,这是比较危险的。

     

    深绘里:iPollo Eco lead 推特 @0xfukaeri

    Web3游戏最早的波基本是通过 p2e 起来的,这本质上并不能算是商业模式,更多是一种获客和留存的方式。

    我们可以看到Web3游戏目前是没有实现所谓的充值的收入的,大多数玩家不会为 WEB3 游戏的可玩性付费。

    另外,我们理解的 WEB3 游戏还是要和 NFT 结合,围绕着 NFT 构建商业模式;传统游戏里面,尤其一些休闲小游戏,会有类似于广告的收入,也是建立在流量的基础之上。 WEB3 游戏理论上来讲也可以有这样的变现空间,因为 WEB3 流量本身比 WEB2 流量更贵一些;另外别的变现方式,也比较看好所谓全链游戏的概念;最后,是形成所谓的超结构概念,一个游戏可以内置在别的游戏内,以及被别的游戏所内置。形成了不同层次嵌套的开放世界或者所谓的元宇宙。

    1 hr 10 min
  • 如何从0-1搭建Web3游戏社区

     

    写在前面

    GMA游戏联盟是定位于gamefi领域的一个DAO组织。目标是打造一个由社区驱动的玩赚共同体。

    参与者主要是对gamefi赛道感兴趣,有投资实力, 投研能力,且愿意分享的机构和个人。

    我们会不定期在社群分享有参考价值的链游领域的生态报告、投研报告、游戏测评等;每天也会在社群更新gamefi重要事项的相关资讯和内容。

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    围绕整个链游领域,包括生态发展、具体项目等一系列问题,我们会在每期的话题中,逐一跟大家进行交流。

     

    活动信息

     

    【GMA第81期活动信息】

     

    主题:《如何从0-1搭建Web3游戏社区》

     

    【视频回看】
    https://www.youtube.com/watch?v=4DaJf1VH3pQ

    【嘉宾推特】
    周皇:Matr1X中文区建设者 @Huoyunxieshen_
    Robin: Head of Operations at Mirror World @robinn_eth
    Andy Dandy :BanklessDAO Marketing Member @andydandylibra

     

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    要点精选

     

    周皇:Matr1X中文区建设者 推特 @Huoyunxieshen_

    如何发展种子用户,我觉得是发现一些好的项目和社区分享,说白了是可以带社区玩家赚钱,我们选的项目也要是比较稳的,又有赚钱效应,就愿意和社区绑定在一起。另外看游戏的项目方,创始人和项目方是一定要深入社区的,比如Matr1x一些投资人和项目方,基本都加入我们 hold 群,对我们用户的积极性也提高很多,有一个积极的互动才能形成好的循环。

     

    Robin: Head of Operations at Mirror World 推特 @robinn_eth

    当前 Web3 社区运营还是有很多方法可以复用的,同时也有一些比较 native 的打法,需要根据项目方自身的属性和讲的故事做有针对性的运营。

    游戏社区的运营只需要让玩家玩游戏,我们所有社区内权益的设计,都是围游戏去实现的。

    我觉得现在这个阶段,大家还是把更多精力花在增长上,远比特定找种子用户好一点,包括我们后来转ToB开发平台的逻辑也是一样。为什么要降低用户的门槛?要 on boarding 更多用户进来,通过 social login 的方式,用Google、Twitter、Discord 就可以登录一款 Web 3的应用或 Web3 游戏。门槛降低后就能够大规模去买量,去投 Google ADS 和 Facebook ADS可以买来很多用户。达到一定量级后,再谈精细化运营。

     

    Andy Dandy :BanklessDAO Marketing Member 推特 @andydandylibra

    首先,WEB3 和 WEB2 运营的逻辑是有相通的地方,尤其是做社群的逻辑。其次,我觉得第一批种子用户一定要找好,活跃节奏的人、决定社群气质的人是什么样的。

    我们会关注自己的 MOD 团队,或者早期喜欢在群里面整活的人,这些人会对在他的领域里的贡献值比较关注。也会去一些垂直社区里面去挖掘这样的人,和他们先混熟。核心是我们要和 MOD 团队有更强的沟通,他们绝对不是代替我们回消息,或者分发消息的存在,更多的是一个小网红有点像 ambassador 的性质。

    54 min
  • Web3 Gaming Summer专题系列圆桌ama——独立意见人专场

     

    写在前面

    GMA游戏联盟是定位于gamefi领域的一个DAO组织。目标是打造一个由社区驱动的玩赚共同体。

    参与者主要是对gamefi赛道感兴趣,有投资实力, 投研能力,且愿意分享的机构和个人。

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    基本上不出意外的话,每周我们会做一期链游相关主题的AMA分享。

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    活动信息

     

    【GMA第80期活动信息】

     

    主题:《Web3 Gaming Summer专题系列圆桌ama——独立意见人专场》

     

    【视频回看】
    https://www.youtube.com/watch?v=cOz1TE1ooKQ


     

    【嘉宾推特】

    Gallon:链茶馆CEO 推特 @gallonwang
    Kevin Shao:ABGA Executive Chairman 推特 @kevinshao6
    Tabasco:Ubiloan 团队成员 推特 @tfortabasco
    Will:Matr1x CMO&KartPartyCOO 推特 @willeth99

     

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    要点精选

     

    Gallon:链茶馆CEO 推特 @gallonwang

    到目前为止, Web3游戏还没有出现一款真正标杆性的产品,能够有很好核心玩法和有经济模型,长线运营的一款产品。在下半年这些游戏慢慢都上线,会有不同的玩家去玩,我期待有可能某一款跑出来,不管用户量还是代币价格都非常好的话,就有相关模仿者迅速跟进,这样形成很好的良性循环,才有可能成为真正的summer。

    现在能看到大厂腾讯、网易出来比较有经验的制作人,所以这波游戏明显能看到玩法是非常有深度的,里面也有很强烈的氪金点,那么很多普通玩家进来,可能玩着玩着就会不自觉愿意付费。 如果在游戏内也能形成很好的理想中的游戏生态,不管是 RPG MMO 还是电竞,模拟经营,才是真正的 summer 的启动开始。

    所以综合来看,从产品角度我们挺乐观挺开心的,能看到这么多的好玩的游戏出来。从市场角度还是比较悲观的。

     

    Tabasco:Ubiloan 团队成员 推特 @tfortabasco

    最近 NFT 市场非常的波动,也侧面反映出目前 NFT 和gamefi的连生关系, NFT 社群开始着重看 NFT 的用途或者utility。因此很多 NFT 项目方为了寻找出路或者出圈的方式,会慢慢朝着游戏的方向发展。因为其实在 Web3 里面,我相信没有一个领域的社群是比NFT,尤其是 PFP 项目的社群凝聚力做得更好的,所以他们有很多很好的社区资源去培养一个游戏产品出来,比如yugalabs也尝试发展游戏,所以我们在游戏领域是看到很大潜力的。

     

    Will:Matr1x CMO&KartPartyCOO 推特 @willeth99

    Gamefi 相对于其他应用层,或者除了协议层和公链, 其实是占很大融资占比的。最早启发我的是头号玩家,我觉得喜欢玩游戏或者打电竞的人,才是最接近元宇宙概念的一批人,也是最能接受这个概念的人。所以从传统游戏到gamefi或者Web3game也好,最容易转化的就是这批人。 我们现在想把这一批人从WEB2 带到WEB3,用户画像基本上处在独联体国家、中东这些地方,他们对加密货币用的也更多一点。

    我认为play to own 才是WEB3 游戏的未来,让游戏机制能够很长久运行,把想要追求在游戏高收益的玩家慢慢转变成为消费者。如果没有一个好的Web3 game带头,把利让出来,或者把真正属于游戏的文化传播到大家心里,我认为这个行业在短时间内不可能有任何改变。

    1 hr 6 min
  • Web3 Gaming Summer专题系列圆桌ama——VC专场

     

    写在前面

    GMA游戏联盟是定位于gamefi领域的一个DAO组织。目标是打造一个由社区驱动的玩赚共同体。

    参与者主要是对gamefi赛道感兴趣,有投资实力, 投研能力,且愿意分享的机构和个人。

    我们会不定期在社群分享有参考价值的链游领域的生态报告、投研报告、游戏测评等;每天也会在社群更新gamefi重要事项的相关资讯和内容。

    基本上不出意外的话,每周我们会做一期链游相关主题的AMA分享。

    围绕整个链游领域,包括生态发展、具体项目等一系列问题,我们会在每期的话题中,逐一跟大家进行交流。

     

    活动信息

     

    【GMA第79期活动信息】

     

    主题:《Web3 Gaming Summer专题系列圆桌ama——VC专场》

     

    【视频回看】
    https://www.youtube.com/watch?v=kriYBVCbnK0

     

    【嘉宾推特】

    Jademont:Waterdrip Capital CEO 推特 @shanshan521
    Roger:Stratified Capital Founding Partner 推特 @Rogersheng46
    Scarlet:Mint Ventures Investment Manager 推特 @0xscarlettw
    Aaron: MetaStone Capital Research Director @YW_MetaStone

     

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    要点精选

     

    Jademont:Waterdrip Capital CEO 推特 @shanshan521

    游戏本身是非常赚钱的行业,不是指创始人或者创始团队赚钱,而是游戏公司本身是盈利的,这就是为什么过去两年没有像原神、王者荣耀这样的项目转到Web3。

    传统游戏圈赚不到钱,套区块链的壳改造成区块链游戏,我觉得依然赚不到钱。在web2赚不到钱的原因就是游戏不好玩,或者运营能力不足以运作到大家都知道。

    所以我觉得要想真正的成功,或者让成功概率更大一点,是全链游戏。把游戏方方面面全部去中心化,那竞争对手就不再是中心化游戏。当然还是要有可玩性,当去中心化了之后,可玩性是有可能让步于其他方面。比如保证绝对公平,保证绝对安全,保证绝不会有人作恶,在这种情况下可能会发展出新的游戏模式或游戏类型。

     

    Roger:Stratified Capital Founding Partner 推特 @Rogersheng46

    从整个市场来看,游戏生态的流量可能还要从WEB2 体系寻求流量支持。Web3目前的存量用户下降比较快。虽然今年比特币价格表现不错,但整个市场的用户和用户热情远不及 21 年和 22 年上半年的状态。

    今年我们投的游戏,比较看重传统的游戏团队,他们的工业化生产能力非常强,我认为还是在 Web2里寻求用户和收入增长比较合适。其次,随着二层的网络效率的逐渐提升,是不是能出现更好的链上游戏,我们也是在做深度调研和评估。

     

    Scarlett:Mint Ventures Investment Manager 推特 @0xscarlettw

    上一代Gamefi仅凭Ponzi机制完成指数增长的时代已经过去,在流动性较弱的当下,知道如何用最合适的方式触达、转化和促活非crypto用户是我们关注的方向。另外,游戏机制需要和tokenomics甚至roadmap 有很深结合。在这几个方向想清楚,并且有较完整管线开发品质不错(但成本不要过高)的游戏,会是我们看好的项目方。

    Al +游戏的方向,我个人还没看到非常好的切入点。因为大家的注意力是有限的,所以当游戏的制作成本降低同时会有非常多游戏出来,但用户的审美也与此同时会变得更挑剔。 投资AI游戏制作平台需要考虑的不仅仅是技术和基础设施,还有创作者社区的运营能力。投资单个项目需要思考的更多,比如为什么是偏游戏的AI产品,而不是纯粹的助手,或者character.ai/myshell.ai这种捏ai bot的社区。

    在和经济强绑定的超现实游戏会破坏很多“现实逃离”的游戏体验,所以我们要凭借什么吸引传统的用户,可能主要两个方面:一个是用游戏化做彩票。另一个是用游戏化做菠菜。当然,简单粗暴的菠菜/彩票上链肯定会无聊,我们看重的是游戏化包装的实力和上述提到的运营、触达能力,而不是概念本身。

     

    Aaron: MetaStone Capital Research Director @YW_MetaStone

    每一波的科技浪潮,游戏都是第一批的受益者。所以从这种事物发展的逻辑角度,也有理由相信区块链和 AI 能和游戏有很好契合点。从趋势角度来说,现当下元宇宙AI,和游戏,区块链都有高度重叠的需求点。我们也会思考真正区块链如何和游戏结合,能够保持留存度,让用户真正受益。

    其实当下市场环境最清晰的主线,就是扩容底层设施,底层有足够的扩展性,其实是能够激发出新范式的游戏类型,所以真正上乘的游戏还不是很着急。

    1 hr 40 min
  • Web3 Gaming Summer专题系列圆桌ama——平台专场

     

    写在前面

    GMA游戏联盟是定位于gamefi领域的一个DAO组织。目标是打造一个由社区驱动的玩赚共同体。

    参与者主要是对gamefi赛道感兴趣,有投资实力, 投研能力,且愿意分享的机构和个人。

    我们会不定期在社群分享有参考价值的链游领域的生态报告、投研报告、游戏测评等;每天也会在社群更新gamefi重要事项的相关资讯和内容。

    基本上不出意外的话,每周我们会做一期链游相关主题的AMA分享。

    围绕整个链游领域,包括生态发展、具体项目等一系列问题,我们会在每期的话题中,逐一跟大家进行交流。

     

    活动信息

     

    【GMA第78期活动信息】

     

    主题:《Web3 Gaming Summer专题系列圆桌ama——平台专场》

     

    【视频回看】
    https://www.youtube.com/watch?v=gwX8LalWzh8

     

    【嘉宾推特】
    Lester:Founder of DeGame 推特 @LesterHaoda
    Jialin:Mirror World Co-Founder & CPO 推特 @jjialinn
    Mick:Backwave Cofounder 推特@Backwave2022
    Eliora:Komio Cofounder 推特@eliorathelight

     

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    要点精选

     

    Lester:Founder of DeGame 推特 @LesterHaoda

    我认为在熊市布局,牛市收获是最好的时候,现在散户很难被带进场,反而在这时候可以最低的成本去获得各种项目的创世NFT。其中到底哪一家起来?这个比例必然是悲观的,即使在传统 Web2 游戏行业里也就只有 1%- 5% 的比例。我们的信心,资金还在往这方面走的原因其实不是对当下有信心,是比起 19 年同样的时间点,正在开发链游的团队数量多了 10 倍,甚至 20 倍、 30 倍,我觉得只要这个数量多了,加上基础设施不断往前走,肯定还会有天才团队把这个东西跑出来。

     

    Jialin:Mirror World Co-Founder & CPO 推特 @jjialinn

    游戏如果是实际娱乐的载体或内容,它是非常需要专业化的配置、专业化的研发和实际的发售和发行,这是非常高度专业化的事情。这个阶段来看,是有非常多的机会能够支持一些实际在做游戏内容,让有更多游戏的专业工作室出来。

    我们做的事情是服务这些更专业的游戏内容制作平台,他们创作更好的游戏内容,而我们更好将游戏内容和WEB3 的资产和元素做结合,再结合现在的创新发行方式,把游戏 deliver 到更多游戏玩家手上。

    这两年看到的一些变化:

    第一,WEB3 游戏的研发和到最后整体游戏的发行趋向专业化分工;第二,是获客成本是降低的,大家利用了更多已有的 Web2 买量的方法,能够非常便宜买到 Web2 的用户体验游戏产品,长期的获客成本是降低的趋势;第三,是我们正在解决的转化率低的问题,用户第一次创建钱包进入应用的转化率,以及实际用钱包和合约、资产交互的转化率。第四,非常多游戏更加注重完整的商业化闭环,让更多玩家参与到游戏的循环中。

     

    Mick:Backwave Cofounder 推特@Backwave2022

    虽然最近的融资数据感觉gamefi赛道又有一些迹象,但我认为还是需要一款能引爆当前市场僵局的游戏,质量玩法和区块链技术完美结合的游戏,一款足够牛逼且成功的链游可以重新点燃投资人,玩家对这个赛道的信心。

    这两年看到的一些变化:

    第一,关于概念的转变, play to learn 的概念不再能让这个赛道重新振作的关键点;

    第二,用户获取难度大大提升,WEB2 和 WEB3 的游戏往两个方向走,一个尽其所能把游戏和现实剥离,一个尽其所能把游戏和现实融合。 WEB3 的游戏怎么获取真正的游戏玩家?我觉得要从游戏本身,而不是告诉玩家收益有多高。大部分人进入到 WEB3 的游戏世界,发现既不能放松,也不能赚钱,甚至还亏钱,就没有人会愿意停留,也就造成了 WEB2 的玩家根本不感兴趣, WEB3 的玩家也留不住。

     

    Eliora:Komio Cofounder 推特@eliorathelight

    最近可以说见到10个 web 3 的人,有九个都会说链游已死,市场是非常悲观的情绪。像Animoca作为游戏起家的一个资本,最近也很强调AI,教育,我会觉得那肯定是一个趋势。现在好的游戏确实很少,大部分融资是和元宇宙相关的,它的开发周期会更加久一些。

    现阶段我们整个团队的核心是在于沉淀个人价值,找对行业真正有创新,有发展的部分有敏锐的探索和发现。在熊市是交朋友的时候最好的时候,最终可能我们会在某一个契机,所有的一切会有一个汇合。

    1 hr 5 min
  • Web3 Gaming Summer专题系列圆桌ama——项目专场

     

    写在前面

    GMA游戏联盟是定位于gamefi领域的一个DAO组织。目标是打造一个由社区驱动的玩赚共同体。

    参与者主要是对gamefi赛道感兴趣,有投资实力, 投研能力,且愿意分享的机构和个人。

    我们会不定期在社群分享有参考价值的链游领域的生态报告、投研报告、游戏测评等;每天也会在社群更新gamefi重要事项的相关资讯和内容。

    基本上不出意外的话,每周我们会做一期链游相关主题的AMA分享。

    围绕整个链游领域,包括生态发展、具体项目等一系列问题,我们会在每期的话题中,逐一跟大家进行交流。

     

    活动信息

     

    【GMA第77期活动信息】

     

    主题:《Web3 Gaming Summer专题系列圆桌ama——项目专场》

     

    【视频回看】
    https://www.youtube.com/watch?v=B7dAP4XG8rg

     

    【嘉宾推特】
    Saku :Matr1x Founder 推特 @poemran
    Carson :Lululand World联合创始人 @LuluLand_World
    大诚:Bigtime华文区负责人 推特@playbigtime
    Marcus:Head of Partnerships, zkMeta & ERA7 @Revenantwithin

     

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    要点精选

     

    Saku :Matr1x Founder 推特 @poemran

    目前对于行情偏悲观一点,但是整体我们会感觉到web3gaming是在触底,即将反弹的状态。

    Web3这个行业其实需要一些文化,一些 IP 叙事。如果只是做一个游戏,其实很多人不会去玩,必须要从从文化层面,从品牌上去打,才有可能吸引到这更多的社区。

    我觉得经济系统里面最重要的事情是博弈的可能性,要往系统里面做更多可博弈的空间,当这个事情足够多的话,游戏的经济系统就会比较倾向稳定。因为在一个资产为主的市场,其实大部分是一个零和游戏,如果这里面做的不够好,就会有很多问题。

     

    Carson :Lululand World联合创始人 @LuluLand_World

    我相信元宇宙和现实世界是 digital twin 的状态,会互相影响。据此而推,到明年整个流动性会进一步减少,我们还需要携手共度这个时期。 我觉得大环境其实非常不错,可以看到基本所有 VC 和 Accelerator program,对于游戏的布局非常广阔。也可以看到现在以游戏为核心的虚拟环境建设,是各大品牌以及 Web3 项目必须的方向。我觉得随着Apple vision Pro 各种各样生态的完善,Gamefi会有更多的观众,有更加广阔的市场。

     

    大诚:Bigtime亚太区负责人 推特@playbigtime

    我们游戏开始内测的时候,逐渐把重心往游戏消费者的地区去。游戏消费者更多是氪金党,会在里面花钱。 所以我们现在最大的市场是美国,然后是亚太区,台湾、香港、新加坡、日本、韩国,其次是欧洲,再是其他一些国家。

    所以现在游戏处于一个爆发的前期,我觉得今年不一定是WEB3 Gaming summer。一旦游戏够好玩了,有越来越多的高品质游戏、高品质人才进到 WEB3 做游戏,游戏品质差别和 Web2游戏越来越小。因为我们也会上Steam,会上 APP game,会去各种地方做推广、买量拉来游戏玩家,所以之后界限越来越小的时候,总有一天会爆发的。

     

    Marcus:Head of Partnerships, zkMeta & ERA7 @Revenantwithin

    web2和web3游戏有很多共同点,传统竞技,需要2年才能有报酬,需要钱和时间。web3中,也有报酬,但pay是实时的,因为有智能合约,支付方式多样,token,usdt,法币收入。web3吸引我的点是资产所有权,赢的都是自己的,为很多喜欢电竞的年轻人提供更多收入和支持。

    我们需要持续建设,web2和web3游戏不应该有区别,游戏就是游戏。有一些在做纯web3游戏,全链上的,也有一些是增加了web3元素,比如nft,让游戏更有趣和吸引人。目标应该也有web2用户,在下一轮牛市时带来更多用户。用户需要知道如何用钱包,转移资产,这时就会有web3游戏的全面推行。这需要一些时间,可能2-3年才能创造出足够好的游戏。

    1 hr 19 min
  • Web3 Gaming Summer专题系列圆桌ama——社区专场

     

    写在前面

    GMA游戏联盟是定位于gamefi领域的一个DAO组织。目标是打造一个由社区驱动的玩赚共同体。

    参与者主要是对gamefi赛道感兴趣,有投资实力, 投研能力,且愿意分享的机构和个人。

    我们会不定期在社群分享有参考价值的链游领域的生态报告、投研报告、游戏测评等;每天也会在社群更新gamefi重要事项的相关资讯和内容。

    基本上不出意外的话,每周我们会做一期链游相关主题的AMA分享。

    围绕整个链游领域,包括生态发展、具体项目等一系列问题,我们会在每期的话题中,逐一跟大家进行交流。

     

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    【GMA第76期活动信息】

    主题:《Web3 Gaming Summer专题系列圆桌ama——社区专场》

    【视频回看】

    https://www.youtube.com/watch?v=mJIThshu2-M

     

    【活动嘉宾】


    Lodar:Initiator of Aavatar Dao 推特@0xlodar
    博延:Cofounder of Afflux Incubator @Vincent_zhu00
    Roney:Cofounder of CryptoCity @RoneyTsai
    Naer:RealPlayerDAO @realplayerdao


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    要点精选

     

    Lodar:Initiator of Aavatar Dao 推特@0xlodar

    对于链游,或者整个区块链行业而言,其实没有4季,要么熊来,要么牛回。

    游戏这个行业其实和Web2的社交行业很像,大家都知道前景很好,未来也挣钱,也有很多团队在做,但真正能做出来的比较少。大量同质化的内容和应用只能在有限的市场里吸引一些有限的注意力和资金。只有真正找准自己独特的领域细分市场,和产品模式创新的项目,才能够是真正成为某一个领域的龙头。

     

    博延:Cofounder of Afflux Incubator @Vincent_zhu00

    我觉得下一个热点,游戏绝对会是重要的组成部分。这段时间游戏行业我看到的一些变化:很多可玩性,以及游戏的质感和设计变得更好,更加友好;其次是从纯粹经济模式代币化的方向,走向了社交性、RWA 结合的新玩法;第三个变化的话是很多Web3游戏在想尽办法留住存量用户的同时,去拓展增量用户。

    从社区角度出发聊Web3 gaming Summer 的到来,还可能要具备哪些条件?首先宏观行业发展是非常重要的;其次是需要看到一条非常非常完美的一款公链,或者工具类型的一些产品能够承载;第三部分是需要更多web2 的用户进入;第四点是全球的支付体系和监管的落地,能够真正实现规范化;第五点可能是对于游戏本身,可玩性和持续性的经济模型能够找到长期的平衡点。

     

    Roney:Cofounder of CryptoCity @RoneyTsai

    我觉得Gaming Summer还是要回归游戏本身,有没有创造价值?这个价值是来自所谓的娱乐价值,不是单纯有没有办法打金、算出回本周期。这样的商业模式不是不好,但从Gamefi一路看下来,这样的商业模式最后都会走向比较可惜的方向。

    我们更期望看到所谓3.0的Web3Gaming,是有办法持续走下去,而不是2-3个月就陨落。最近可以感觉到越来越多的链游开始慢慢往成熟的开发路径移动,相较于前几年单纯圈一博钱就走的模式,其实是更扎实得做游戏。

     

    Naer:RealPlayerDAO @realplayerdao

    我觉得Web3 Gaming还没起来原因有几个:虽然最近出来的很多游戏比较活跃,但是首先没有一款给整 GameFi 市场带来明显的用户增量,也没有NFT 租赁或者借贷产品真正增加 NFT 的流动性;其次是整个市场行情影响也蛮大的。整个市场走势,包括区块链资本的经济情况、投资者的信心,市场用户的情绪目前都不是很高。

    很重要的一个转化我觉得是现在很多项目方真真切切地走进社区,走进自己的用户群体当中,得到反馈,再进行一些改进,我觉得真的做的蛮好。我觉得很多 WEB3 有项目比 WEB2 的项目要更加真诚一些,应该可以打动到一部分人。

    1 hr 15 min
  • Web3游戏与KOL合作探讨:普通人如何参与web3游戏获利

     

    写在前面

    GMA游戏联盟是定位于gamefi领域的一个DAO组织。目标是打造一个由社区驱动的玩赚共同体。

    参与者主要是对gamefi赛道感兴趣,有投资实力, 投研能力,且愿意分享的机构和个人。

    我们会不定期在社群分享有参考价值的链游领域的生态报告、投研报告、游戏测评等;每天也会在社群更新gamefi重要事项的相关资讯和内容。

    基本上不出意外的话,每周我们会做一期链游相关主题的AMA分享。

    围绕整个链游领域,包括生态发展、具体项目等一系列问题,我们会在每期的话题中,逐一跟大家进行交流。

     

    活动信息

     

    【GMA第75期活动信息】

    主题:《Web3游戏与KOL合作探讨:普通人如何参与web3游戏获利》

    【视频回看】
    https://www.youtube.com/watch?v=5x2v1H8pr1U

     

    【活动嘉宾】


    @大诚 大诚:Bigtime华文区负责人 推特@playbigtime
    @喵本scott 喵本scott:PFP-DAO的发起人 推特 @PFP_DAO_io
    @月光Moonlight 月光Moonlight :Ultiverse 社区负责人 推特 @Moon1ightSt
    @Robinn.eth Robin: Head of Operations at Mirror World 推特 @robinn_eth
    @如白 如白: MGG赛事平台创作者 推特 @JunSydney2022


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    要点精选

     

    大诚:Bigtime华文区负责人 推特@playbigtime

    我们在找一些中小型的游戏主播,邀请他们作为测试官来玩我们的早期游戏,提一些建议。这种模式下很多人是完全不拿钱的,免费帮我们玩,然后喊粉丝一起来玩,开直播。

    我们会越来越往 Web 2 移,可能在明年会上steam、 apple game,也会做传统的买量、广告,我觉得游戏质量高的话,并不存在什么 Web 3、 Web 2的区别。

     

    喵本scott:PFP-DAO的发起人 推特 @PFP_DAO_io

    用什么样的指标来衡量种子用户和核心用户,我觉得用客观的事实来说话,关键的指标是通过消费力和活跃度这两个维度去思考。关键的指标就是消费力,还有活跃度和根据垂直 IP 分析出来的用户习惯,虽然这些道理很多人都知道,但执行起来完全就变了个样,通常只在乎粉丝数量要多一点。

    在 Web3 做内容,关键第一是怎么样坚持做下去?因为做kol 并不是一天两天的事情;第二是有什么样的兴趣爱好,要做自己喜欢的事情,当每天打开账号去做内容、发视频的时候不是压力,本来就是喜欢的事情就可以很好坚持下去。

     

    Moonlight 月光Moonlight :Ultiverse 社区负责人 推特 @Moon1ightSt

    在web3这个快速迭代的领域,大家都要有自学的能力,并且

    一开始来要让大家知道你有什么样的能力。和其他项目合作起来除了要从对方能得到什么,也要看能够给到什么样的资源。这种公平互惠的状态才能够长久,我们没有办法要求任何人纯粹的为爱发电,对任何人都是非常不公平的。

     

    Robin: Head of Operations at Mirror World 推特 @robinn_eth

    游戏项目方,包括我们自己在做游戏的时候,核心的一个诉求是尽可能用低的成本获得尽可能多的游戏玩家,也就是降低获客成本。任何一款Web3game 在用户层面大体都遵循着 Web2里面获客、活跃、留存、收入的步骤。任何两个步骤之间其实都会有流失率,现在很多web 3 游戏获客和活跃以及活跃和留存之间流失率甚至超过了 50% 。 进而导致在市场推广的时候,比如找了KOL在获客方面做得很厉害,但由于项目方不具备留存或者活跃的能力,转化的能力,导致了获客成本其实是很高的。

     

    如白: MGG赛事平台创作者 推特 @JunSydney2022

    Web 2 里现在发生的事情,会在 Web3 这个赛道里再会发生一次。在我的认知里,现在整个传统的 Web 2 的很多项目都已经到边缘,必须通过新的科技或者技术改革。能提供这些服务,给到流量的机构也会相应地成型成长起来。

    我自己去做视频号的话,一个方法,或者说捷径:第一我觉得先找方向,当你找不到方向的话,应该大量看在 Web 3 KOL 里做得很好的人。有了对标账户以后,第二点就是模仿,研究他的账户。

    1 hr 19 min
  • 谁是Gamefi终极战场——L2还是App chain?

     

    写在前面

    GMA游戏联盟是定位于gamefi领域的一个DAO组织。目标是打造一个由社区驱动的玩赚共同体。

    参与者主要是对gamefi赛道感兴趣,有投资实力, 投研能力,且愿意分享的机构和个人。

    我们会不定期在社群分享有参考价值的链游领域的生态报告、投研报告、游戏测评等;每天也会在社群更新gamefi重要事项的相关资讯和内容。

    基本上不出意外的话,每周我们会做一期链游相关主题的AMA分享。

    围绕整个链游领域,包括生态发展、具体项目等一系列问题,我们会在每期的话题中,逐一跟大家进行交流。

     

    活动信息

     

    【GMA第74期活动信息】

    分享主题:《谁是Gamefi终极战场——L2还是App chain?》

    【视频回看】
    https://www.youtube.com/watch?v=7RBtzwM4yns

    【活动嘉宾】


    Karry :MAP Protocol 生态负责人 推特 @karryverse
    Lodar:Initiator of Aavatar Dao 推特@0xlodar
    Marsh :MEEET Co-Founder推特 @marshmeeet


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    要点精选

     

    Karry :MAP Protocol 生态负责人 推特 @karryverse

    L2 和 App chain,是两种不同的区块链底层设施的解决方案,主要方法是为了解决区块链里两个最重要的问题:第一个是拓展性,第二个是运转效率和性能。L2是在以太坊网络上构建的第二层的解决方案,主要解决以太坊吞吐量和处理能力;App chain会自己利用区块链技术,做一条独立的链,或者基于某个链做一条做专属的侧链。

    谁是Gamefi终极战场?用户才是终极战场。光有L2还是App chain其实都不重要,道路千万条,看你选哪一条,如果选的道路的用户转化逻辑能够完全承接gamefi,才能获得比较长足的发展和进步。

     

    Lodar:Initiator of Aavatar Dao 推特@0xlodar

    可能游戏项目唯一考虑的是能否在主链拿到支持,如果在主链拿不到支持,目前来说自己来去打造一条链的区别也没有那么大。甚至像Stpen有了体量,自己能够解决资产流通,再有自己的marketplace和内在闭环的交易,闭环的场景,也能够完成得很好。

    我们更关注的点还是在项目本身,因为现在很多创业团队都会面临一个问题:首发哪条链或者重点在哪些地方做深耕?因为不同链的资产确实是很难带走的。如果未来有游戏项目足够厉害,足够强大,把用户粘在生态内。其实对用户来说,最开始的成本是跨链的成本,跨过来之后也没有那么麻烦。

    就现在这个时间点来说,这是一个永恒的命题:到底是找经济获利的人群还是真正的玩家人群?

     

    Marsh :MEEET Co-Founder 推特 @marshmeeet

    作为项目方,在不同的阶段我们更关注于用户的起量的过程。所以可能看各个链的扶持给我们更多合作曝光以及资源的话,我们会重点部署。

    游戏应用或者游戏的繁荣,会出现在 L2上还是在应用链上?我觉得一个角度是看待用户量以及资金量。

    包括未来AI我觉得它本身和组合起来会有一种新的变革。就像一个新的技能或技术,出现了之后可以通过一个很窄的方式,逐渐拓展到很宽地方,把游戏上下游都给打通了。

    59 min
  • 跨链NFT对Web3游戏的重要意义

     

    写在前面

    GMA游戏联盟是定位于gamefi领域的一个DAO组织。目标是打造一个由社区驱动的玩赚共同体。

    参与者主要是对gamefi赛道感兴趣,有投资实力, 投研能力,且愿意分享的机构和个人。

    我们会不定期在社群分享有参考价值的链游领域的生态报告、投研报告、游戏测评等;每天也会在社群更新gamefi重要事项的相关资讯和内容。

    基本上不出意外的话,每周我们会做一期链游相关主题的AMA分享。

    围绕整个链游领域,包括生态发展、具体项目等一系列问题,我们会在每期的话题中,逐一跟大家进行交流。

     

    活动信息

     

    【GMA第73期活动信息】

    分享主题:《跨链NFT对Web3游戏的重要意义》

    【视频回看】
    https://www.youtube.com/watch?v=JNTh6rajTxQ

     

    【活动嘉宾】


    Daniel: CatalystX Protocol Founder 推特 @Daniel301_C
    Cryptobiosis:BendDAO Co-founder 推特 @crylipto
    Karry :MAP Protocol 生态负责人 推特 @karryverse
    ShawnYang:研究员 推特 @_ShawnYang
    黎叔:AWS初创生态布道师 推特@0xunclelee9898

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    要点精选

     

    Daniel: CatalystX Protocol Founder 推特 @Daniel301_C

    跨链 NFT 的概念本身在近期是缺少场景的,在这样的客观现实下,个人觉得短期从资产角度,是渴望更多更高的流动性和更多应用场景,会对跨链 NFT 形成一定驱动力;从中长期生态的活跃性以及未来生态的丰富角度,会有对跨链 NFT 有一定的要求。

     

    Cryptobiosis:BendDAO Co-founder 推特 @crylipto

    至少从用户体验角度和新增用户角度来讲,我认为全链游戏以及全链defi是下一个阶段很重要的里程碑。

    NFT 的跨链应该不是资产的链和链之间的价值转移,很有可能是一个 Metadata,资源文件的多链映射。这种情况下它对 Web 3 游戏的意义非常重大,它保证了用户在账户这一侧进入 Web 3 游戏后身份的统一性以及体验的连续性,这一点是非常有价值。

     

    Karry :MAP Protocol 生态负责人 推特 @karryverse

    NFT 的跨链在当下伪命题更多一些,当 NFT 本身有效能和作用时,跨链 NFT或者项目方在多链上发行NFT,让它具备跨链的属性才能成为现实,因为这样可以帮助用户实现更多链上NFT价值的捕捉,也可以帮助用户获取更高的收益。

     

    ShawnYang:研究员 推特 @_ShawnYang

    对于NFT 的跨链遇到的问题,我认为破局路径:第一是,整个多链生态的发展,NFT 更场景的出现;第二个是跨链标准的建立。

    从跨链到全链,我觉得未来多链生态中最重要的第一点,是跨链和互操作标准的建立;第二是安全性和去中心分化的保证;第三点其他公链底层资产的真实价值的发展。

     

    黎叔:AWS初创生态布道师 推特@0xunclelee9898

    如果在一条链部署了游戏,可以在另外一条链上转让或者交易NFT,或者可以和另外一款游戏的 NFT 交互叠加,生成mint 新的NFT,带来新的玩法。这种跨链的可能性带来了玩法趣味上的增加,同时对游戏开发者来说减轻负担,我认为这个意义也非常重大。

    1 hr 8 min

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