GAME TALK

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By Game Talk FMLeisureVideo Games
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GAME TALK episodes

  • Final Fantasy X
    Im Jahr 2002 feierte die Final Fantasy Reihe ihr Debut auf der PlayStation 2. Mit eindrücklichen Rendersequenzen und vollständiger 3D-Grafik machte «Final Fantasy X» von Square die technische Zukunft – gefühlt – zur Gegenwart. Mit dem Release der HD-Remaster für beinahe jede Plattform wird es Zeit, den 10. Ableger der vielleicht berühmtesten JRPG-Reihe abermals ins Laufwerk zu legen. Überzeugt die unverhoffte Pilgerreise durch Spira noch heute? Dies ist der Versuch einer Übersicht.
    1 hr 4 min
  • Black Mirror: Bandersnatch
    Videospiele sind gerne cineastisch. Scheinbar werden nun auch Filme etwas verspielter: Die Streaming-Plattform Netflix hat mit «Black Mirror: Bandersnatch» das Prinzip des "Choose Your Own Adventure" in einen Film integriert. Während wir uns früher schlicht zurücklehnen konnten, sind hier Entscheidungen gefragt, die den Fortgang des Films beeinflussen. Kann diese Kreuzung zwischen den Medien Film und Videospiel auf Dauer unterhalten oder ist sie schicht ein aufwändiges Gimmick, das rasch an Reiz und Tiefe verliert?
    49 min
  • Preispolitik in Videospielen
    Heute kaufen wir Videospiele anders als früher: Kaum ein Spieler läuft noch in ein Videospielgeschäft, um ein Spiel zu kaufen. Der digitale Handel dominiert. Ist das Game nicht gar schon "free to play", wird mindestens drei Wochen auf den ersten Sale gewartet oder man braucht sich – Abo-Service sei Dank – Videospiele gar nicht erst zu kaufen. Kurz: Der Markt und damit die Preisgestaltung haben sich drastisch verändert. Das spüren auch die Vertreiber; neue Finanzierungsmodelle sind die Folge. Höchste Zeit, dieser Veränderung der Videospielindustrie, der Preispolitik sowie der Finanzierungsmöglichkeiten einen eigenen GAME TALK zu widmen.
    1 hr 20 min
  • Google stellt «Stadia» vor
    Im Rahmen der «Game Developers Conference» (GDC) 2019 stellt Google mit «Stadia» die eigene Vision der Zukunft der Videospiele vor: Ein eigener Streaming-Dienst für Games.
    Direkt nach der Ankündigung besprechen wir das Konzept, die grundlegenden Neuerungen und mögliche Stolpersteine.
    42 min
  • Die Kontroverse um EA
    Electronic Arts (kurz: EA) kann auf eine entscheidungsreiche Firmengeschichte zurückblicken. Viele dieser Entscheidungen warfen jedoch ein schlechtes Licht auf den Spielepublisher, sodass ihm noch heute ein negativer Ruf anhaftet.
    In ausschweifenden Diskussionen beleuchten wir Studioschliessungen, Monetarisierungsversuche und die unerfreuliche Lage der Spieleindustrie, rund um Electronic Arts.
    1 hr 27 min
  • Halo 3 & ODST
    «Halo 3» und die stand-alone Erweiterung «ODST» für die Xbox 360 waren ein Teil eines Lebensabschnitts; Erinnerungen, die wir heute erzählen möchten: Split-Screen Matches auf einem viel zu kleinen Fernseher, erste LANs sowie Achievements, die wirklich etwas bedeutet haben. Nebst einer gewohnt informativen Komponente, will dieser GAME TALK primär ein vermisstes Spielgefühl transportieren.
    Wir blicken zurück auf den vielleicht besten First-Person Shooter aus dem Hause «Bungie». Ein Erlebnis, das uns Microsoft auch mit der «Halo: The Master Chief Collection» auf der Xbox One nicht wieder bieten konnte – weil die Spiele selbst vielleicht nur zweitrangig waren.
    58 min
  • Age of Mythology
    «Age of Mythology» ist ein «Age of Empires» mit mythologischen Kreaturen, Göttern und Zaubern. Damit passt dieses Echtzeit-Strategiespiel perfekt in Joeys Beuteschema – trotzdem ging dieses Microsoft RTS leider an ihm vorbei. Höchste Zeit also, dieses AoE Spin-off der «Ensemble Studios» nachzuholen: Mit Griechen, Wikingern, Ägyptern, Atlantern und später Chinesen haben wir uns in die fantasievolle Schlacht gestürzt.
    44 min
  • Das Spielejahr 1999
    Wer braucht schon das 2019, wenn man das Jahr 1999 haben kann? Früher war schliesslich alles besser. Gut gerutscht blicken wir 20 Jahre zurück aufs Spielejahr 1999: Welche tollen oder traurigen Games sind damals erschienen? Spontan und ausnahmsweise unvorbereitet lassen wir die Spieleliste auf uns wirken: Überraschende Reaktionen und vielen Erinnerungen an die "gute alte Zeit" sind garantiert.
    1 hr 49 min
  • Steam Schrottwichteln 2018
    Wichteln liegt im Trend! Entsprechend haben auch wir ein weihnachtliches Zufallsbeschenken veranstaltet – mit einem Twist: Die verschenkten Spiele mussten möglichst schlecht sein. Macht euch gefasst auf Reviews schrecklich schöner Geschenke, direkt aus der Steam-Hölle! Schadenfreude inklusive.
    41 min
  • Die Age of Empires Reihe
    Früher, als noch Echtzeit-Strategiespiele gespielt wurden, war die «Age of Empires» Reihe eine der Genre-Grössen. Spätestens mit der Schliessung der «Ensemble Studios» geriet die RTS Serie jedoch in Vergessenheit. Auch willkommene HD-Remaster konnten nicht über Versuche, die Lizenz auszuschlachten, hinwegtäuschen. Mit dem kommenden «Age of Empires IV» zeigt sich jedoch ein Lichtblick am Strategie-Horizont. Höchste Zeit, einen zusammenfassenden Überblick über die einst angesehene Reihe zu liefern und Erinnerungen an LAN-Schlachten aufleben zu lassen!
    1 hr 2 min

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