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June 19『フォートナイト』と『Vampire Survivors』のコラボが発表……された直後に『ヴァンサバ』開発元がコラボ見直しを表明。Epic側のAI活用方針を受けてか『フォートナイト』と『ヴァンサバ』のコラボが!と思いきや、AI活用のスタンスを巡って突然の「見直し」表明へ。1 minPlay
June 19「3年かけて開発したゲームが77本しか売れてない」…ひとまず価格を改定―インディーゲーム開発者の嘆きに多数のアドバイス集まる「たった77本しか売れてない!」というインディーゲーム開発者の嘆きが注目を集める。1 minPlay
June 19アップルもRAM不足には抗えず。ティム・クックCEO、「価格上昇はもはや不可避」と述べる8月いっぱいでアップルのCEOから退任することが決まっているティム・クック氏は、「RAMageddon(ラマゲドン)」とまで呼ばれ始めたRAM / SSD用チップ不足に関し、これまで持ちこたえてきた製品価格の維持がもはや「持続不可能になってしまった」と述べています。1 minPlay
June 19Unreal Engine 6の早期アクセス版リリースは2027年末目標、正式版はその12~18か月後。コスチューム含め『フォートナイト』と連携強化かUE5とUEFNを統合する次世代エンジン。1 minPlay
June 19Unreal Engine 5.8に対話型AI接続サポートが導入され話題。ゲーム開発に実際にAIが参加する時代に?Unreal Engine最新版に対話型AIサポートが追加され、AIが開発に参加できるように。1 minPlay
June 18名越スタジオに新たな動きか。プロデューサー・取締役の佐藤大輔氏のプロフィールが「元名越スタジオ」に変更―公式声明は未だなし主要メンバーのプロフィール変更や資金提供打ち切り報道など、スタジオの状況に変化の兆候が見られています。1 minPlay
June 18映像・アニメ・XRの海外展開を後押し。文化庁「クリエイター支援基金」令和8年度進捗報告会が開催文化庁の「クリエイター支援基金」は、映像・アニメ・XR産業の人材育成と海外展開を支援する制度。令和7年度は544人のクリエイターを支援し、23の国・地域で165回の海外公演・展示を実現。アニメ、XR、8K映像など実践的プロジェクトを通じ、グローバル市場で競争力を持つ人…1 minPlay
June 18ボタンから指が離れない!?ソニー取得の変形ボタン特許情報が公開―ぬかるむ足場の表現や操作性、アクセシビリティの向上にも利用か磁場で硬さが変わる新素材を利用してさらなる没入感アップを目指します。1 minPlay
June 18アリババクラウド、東京に5カ所目のデータセンターを開設——AI開発基盤「Model Studio」も日本で提供開始2026年3月の4拠点目開設からわずか数カ月で5カ所目を稼働させ、あわせてAI開発プラットフォームや最新AIモデルの国内提供も開始しています。1 minPlay
June 18テクニカルアーティスト交流会「Artists Meet Technicals 2026」、CEDEC最終日の7月24日に横浜で開催Houdini開発元のSideFX社協賛のもと、CEDEC2026のセッションを振り返りながらTA同士の情報交換を行う毎年恒例の交流イベントです1 minPlay