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August 31Vook、映像クリエイター向けカンファレンス『VIDEOGRAPHERS TOKYO ONLINE 2026』を10月6日開幕。テーマは「Creative is Dead」Vookは10月6~9日、映像クリエイター向けカンファレンス「VIDEOGRAPHERS TOKYO ONLINE 2026」をオンライン開催。AI時代のクリエイティブの意味とクリエイターの価値を、全20セッションで問い直す。1 minPlay
August 31ダイナミックマップ、東京ゲームショウ2026に出展…自動運転向け高精度3次元データをゲーム開発に活用へダイナミックマッププラットフォームは、9月17日(木)から18日(金)に幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ2026」のビジネスデイに出展すると発表した。1 minPlay
August 31エニックス名作『天地創造』を、なぜスウェーデンのゲーム会社がリマスターするのか?―“保存”を重視する復刻の哲学を訊いた【インタビュー】さらなる詳しい話はTGSにて……!1 minPlay
August 31朗報:Claude Codeの週間制限が恒常25%増へ―悲報:現状比17%減、特例プロモは9月14日終了Anthropicは8月29日、コーディング支援ツール Claude Code の週間利用上限を9月14日より恒久的に25%引き上げることを発表しました。Pro、Max、Team、シート制Enterpriseの各プランが対象です。1 minPlay
August 31メモリ不足は「2030年末まで続く」―業界大手SKハイニックスCEOが見解述べる。宮城県では工場建設の可能性もCEOのクァク・ノジョン氏は7月に、2027年が“メモリにとって最悪な年”になるとの見解も示していました。1 minPlay
August 31ゲームの広告や、店内のポップといった「販促ツール」の歴史。宣伝物から振り返るゲーム文化の深みについて【CEDEC2026】ビデオゲームを彩る文化はゲームハードやソフト、クリエイターだけではありません。開発したゲームをユーザーに広めるための、宣伝物もまた文化を作ったもののひとつです。スクウェア・エニックスのゲーム保存プロジェクトの過程から、その歴史を振り返ります。1 minPlay
August 31「正直言って、読むたびに腹が立つ」―gamescom会場で起こった盗難事件を巡り運営者の声明や警備体制に対する批判高まる2025年のgamescomでは警備員の約1/3が正式な警備員ではなかったという報道も。1 minPlay
August 31格闘アクションの真髄は「理論的な動作の流れ」にあり…中国武術指導者とゲームデザイナーが贈る「キマるアクション」の考え方【CEDEC2026】「もっとアニメーションを洗練したい」「自分でアクション構成を考えられるようになりたい」と思うクリエイターの助けとなるでしょう。1 minPlay
August 31ソニー、購入したデジタルゲームを「所有した」と考えるのは現実的ではないと主張―PSストアの購入表示巡る訴訟で利用規約などには、ソフトウェアは販売されるものではなく、ライセンス供与されるものだと記載していると反論しています。1 minPlay
August 31『ほの暮しの庭』好調で日本一ソフトウェアが業績予想を大幅上方修正―週明け株価は一時ストップ高、営業利益7.15億円へ日本一ソフトウェアが2027年3月期の業績予想を大幅上方修正。営業利益予想は7.15億円となり、株価は一時ストップ高を記録しました。1 minPlay