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July 22ClaN Entertainment、ファンダムを起点とするマーケティング支援サービスを開始 ―VTuber・歌い手のファンコミュニティを活用し、企業とファンの接点づくりを支援ClaNがVTuberなどのファンダムを活用したマーケ支援サービスを開始、クリエイターネットワークと一貫体制で効果分析や改善も行う。1 minPlay
July 22広告運用、既存クライアントの20%がAI活用を望む―一方80%は慎重姿勢BOTANICOはAIの補助的活用と人による戦略判断を組み合わせた運用体制が今後求められると考察。1 minPlay
July 22僕はブルースギターを弾けない。だからギターソロ自動演奏プログラム「SLOWHAND ∞」をClaude Fable 5に作ってもらった(CloseBox)レノン=マッカートニー=ハリスン作曲マシン、ユーミン、筒美京平の楽曲手法を真似るソフト、ELPのキース・エマーソン風モーグソロを無限生成する「EMERSON MOOG INFINITY」と、ブラウザ上で音楽家をシミュレートするシリーズを続けてきましたが、今回はギターです。それも…1 minPlay
July 22gamescom 2026はなんと出展エリア初の完売、ドイツ大統領も初来場─欧州最大級のゲームショウが新たなステージへgame(ドイツゲーム産業協会)とケルンメッセは、gamescom 2026の出展エリアが史上初めて完売したこと、およびメインテーマを「Games Spark Excitement for the Future」に決定したことを発表しました。1 minPlay
July 21PS5ディスク版生産終了、「Yahoo!オークション」「Yahoo!フリマ」のLINEヤフーの見解は? 「憧れのタイトルに再び出会えることも、リユースならではの楽しさ」SIEによるディスク版生産終了の発表を受け、「Yahoo!オークション」や「Yahoo!フリマ」を展開するLINEヤフーに緊急取材。「モノと人、人と思い出をつなぐ場」を提供するプラットフォーマーとして、リユースがもたらす価値についてご見解を伺いました。1 minPlay
July 21PS5ディスク版生産終了、ゲオホールディングスの見解は? 「パッケージソフトは重要な位置づけだが、ゲーム事業からの撤退は全く考えていない」PS5ディスク版生産終了発表を受け、ゲオホールディングスにインタビュー。今後の業績・売り場への影響見込みと、「ゲーム事業からの撤退は全く考えていない」とする今後の戦略や中古市場の価値を聞きました。1 minPlay
July 21Unity 7が2027年第1四半期に正式リリースへ。Unity 6からの移行は「破壊的変更なし」で可能―新CLIとAPIで使い慣れたツールからのプッシュやコラボレーションもAI対応やUnity Adsとの連携でマネタイズを加速させるなど、5つの柱が公開されました。1 minPlay
July 21PS5ディスク版生産終了、二次流通大手「メルカリ」の見解は? 「モノが循環することで生まれる体験や選択肢は重要」物理的なパッケージはユーザーや市場にとってどのような意味を持っているのでしょうか。株式会社メルカリに二次流通のプラットフォーマーとしての受け止めと、パッケージ商品が持つ価値についてご見解を伺いました。1 minPlay
July 19「ゲームメーカーズ スクランブル2026」第1弾講演にCygames、バンダイナムコスタジオ、プラチナゲームズら登壇株式会社ヒストリアが運営するゲーム制作系Webメディア「ゲームメーカーズ」は、2026年8月30日(日)開催のゲーム制作者向けリアルイベント「ゲームメーカーズ スクランブル2026」の第1弾講演ラインナップを公開しました。1 minPlay
July 19任天堂、『パルワールド』関連の特許出願に拒絶査定―カギを握ったのは2013年の“ファンメイド3Dポケモンゲーム”。著作権侵害の映像と述べるも退けられる無許可で制作されたファンメイドゲームがカギに。1 minPlay