El programador jefe de Indoor Astronaut, Lukas Rahmann, para con nosotros en la GDC para contarnos cómo funciona este constructor de ferrocarril cooperativo.
Ponemos el micrófono a Renante Silvestre y a Thea Morrison, de Keybol Games para que nos hablen de Jack Axe, que se inspira en Super Mario Odyssey y Celeste.
Karol Zajaczkowski nos cuenta cuáles son las novedades del DLC que llegará en breve a un Moonlighter que está celebrando el medio millón de copias vendidas.
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