Wir haben uns mit Nuria Sierra Gallego von Odders Lab getroffen, um mehr über die bestehenden und aktuellen Projekte des Studios zu erfahren und darüber, wie sie im VR-Bereich weiterhin innovativ sind.
Eines unserer Highlights auf der Gamescom war, als wir Neighbors gespielt haben und mit den Invisible Walls-Mitbegründern Sebastian Hurup Bevensee und David Jean Heldager gesprochen haben, aber davon konnten wir euch bis heute nichts erzählen.
Während unserer Zeit in Barcelona haben wir uns mit CEO und Design Director Javier Cepa getroffen, um mehr über die Projekte des Studios zu erfahren und darüber, wie es weiterhin innovativ und überraschend ist.
Wir haben mit Chema Galante, dem Produzenten von Under the Bed Games, darüber gesprochen, wie er von nichts über Videospiele zu einem großartigen Film wurde.
Wir haben uns mit Daniel Candil auf der Polo Digital in Málaga getroffen, um mehr darüber zu erfahren, wie Alkimia die moderne Version des klassischen RPGs mit einer klaren visuellen Theorie und einer künstlerischen Agentur aufbaut.