Wir haben eine Reihe von Campaign, Multiplayer und Zombies gespielt, um zu sehen, wie sich das diesjährige Call of Duty, das von Treyarch entwickelt wurde, im Vergleich zu früheren Teilen der Serie schlägt.
Pünktlich zum ersten Jahrestag von Lords of the Fallen sprechen wir mit Javier García Lajara, dem erfolgreichen Soulslike-Reboot, seiner dualen Welt, seiner Betreuung nach der Veröffentlichung und darüber, wie Lords of the Fallen 2 sein wird, der auch darüber spricht, wie es ist, in sehr kurzer Zeit von Null auf Triple-A zu kommen.
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