GamiCar

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By GamiCarLeisureGames
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GamiCar episodes

  • Escena Sonora 2 (Audiojuego)
    Escucha atentamente todos los sonidos y ambientes que aparecen en la secuencia ¿De qué escena se trata? GamiCar.com
    Instrucciones

    Escena Sonora I es un audiojuego en el que se escuchan ambientes y efectos de sonido que representan una situación. Los jugadores deben adivinar de qué escena se trata y cada uno debe relatar su versión desde el principio, hasta el final.

    Al finalizar la escena, la locución os pedirá que lo detengáis para que cada jugador explique su versión de la escena. Cuando todos hayáis participado, dadle al play para desvelar el resultado. El ganador/a será el que más se acerque a la solución real.

    Prestad mucha atención a las pistas sonoras ¿De qué escena sonora se trata? ¡Acción!

    Beneficios
    • Desarrollo de la imaginación a través de la visualización por estimulación sonora.
    • Atención y concentración en detalles sonoros.
    • Mejora de la comunicación por la descripción verbal de la escena.
    • Desarrollo de la imaginación y la creatividad.

    • 4 min
    • Piedra, papel o tejera (Audiojuego)
      La versión del tradicional juego de manos en formato de audio ¡Piedra, papel o tijeras! GamiCar.com
      Instrucciones

      Piedra, pael y tigeras es un audiojuego basado en mítico juego de manos, pero esta vez, en lugar de jugar con las manos, jugaremos con el oido y con nuetsra voz.

      El juego consiste en averigüar a que elemento pertenece el sonido ganador.

      Por ejemplo: Si suenan unas tijeras y un papel, tendréis que gritar: ¡Tijeras, tijeras! O si suena unas tijeras y una piedra, debési gritar: ¡Piedra, piedra!

      Recordemos las instrucciones del tradicional juego por si no las conocemos:

      existen tres elementos: la piedra que vence a la tijera rompiéndola, la tijera que vence al papel cortándolo y el papel que vence a la piedra envolviéndola.

      El participante que antes diga el elemento victorioso ganará un punto y al finalizar del audiojuego, el que más puntos acumule, será el vencedor.

      Ahora que ya sabemos las reglas, preparad bien los oídos y a jugar!!

      Beneficios
      • Mejora la concentración y atención.
      • Creación de imágenes mentales a través del sonido.
      • Desarrollo auditivo.
      • Velocidad de lenguaje.
      • Comprensión sonora.
      • 3 min
      • La Pandilla Basurilla (Audiojuego)
        Escucha los sonidos y di en voz alta a qué color de contenedor de reciclaje tenemos que tirarlo ¡Verde, azul, amarilloooo! GamiCar.com
        Instrucciones

        La Pandilla Basurilla es un audiojuego en el que los jugadores tienen que adivinar a qué contenedor deben tirar los residuos para su reciclaje.

        Se escucharán un sonidos que deberéis identificar y decir el color del contenedor al que debemos tirarlos. Por ejemplo, si suena una lata de refresco abriéndose, tendréis que decir: ¡Al amarillo! o, si suenan botellas de cristal, tendréis que decir: ¡Al verde, al verde!

        El primero que diga el color correcto, ganará un punto. El que más puntos acumule al finalizar la partida, será el ganador.

        Cuidado porque pueden aparecer sonidos de cosas que debemos llevar al punto limpio porque no encajan en ningún contenedor.

        Antes de empezar recordemos los colores de los contenedores de reciclaje:

        Azul: Papel y cartón

        • Amarillo: Pláticos, latas y envases en general.
        • Verde (Iglú): Botellas de cristal.
        • Gris: resíduos domésticos que no se reciclan y no pueden usarse para hacer compost.
        • Punto limpio: Todo aquello que no encaja en los contenedores.
        • Y Ahora que ya sabemos como funciona esto del reciclaje ¡Empecemos el juego!

          Beneficios
          • Concienciación y responsabilidad.
          • Mejora la concentración y atención.
          • Aprendizaje de conceptos de reciclaje.
          • Desarrollo auditivo.
          • Interpretación sonora.
          • 4 min
          • Fútbol Party (Audiojuego)

            Conviértete en el portero del equipo y para los penaltis que te lance el equipo contrario ¡A jugar! GamiCar.com

            Instrucciones


            Fútbol party es un audiojuego en el que los participantes deben hacer de portero de fútbol y parar los penaltis.

            El lanzador colocará el balón en el punto de penalti y el árbitro emitirá un pitido si el balón va a ir hacia la derecha y dos pitidos, si va hacia la izquierda.

            Vosotros tenéis que mover las dos manos hacia el lado correcto para parar el penalti. ¿Entendido?

            ¡Cuidado! Porque si el árbitro hace 3 pitidos, el balón irá al centro.

            Antes de empezar, haremos una demostración para que todo el mundo lo entienda. Poneros los guantes y colocar bien las manos porque empezamos.

            Si sois varios jugadores, podéis jugar todos a la vez. A por ello!

            Beneficios

            - Desarrollo de las habilidades de percepción espacial.

            - Mejora de la concentración y atención.

            - Mejora la capacidad comprensiva del lenguaje.

            - Desarrollo auditivo.

            - Interpretación de signos sonoros.

            2 min
          • La Frase Misteriosa (Audiojuego)

            Averigua qué frase se deletrea ¡Rápido! Porque la música se va acelerando. GamiCar.com


            Instrucciones.

            La frase misteriosa es un audiojuego en el que los participantes deben averiguar lo antes posible que frase se deletrea.

            El juego comenzará con una pista y la velocidad con la que se dicen las letras no será constante. Para hacerlo más emocionante, se escuchará una música que se irá acelerando para indicar que el tiempo se agota.

            Antes de empezar, haremos una prueba para comprobar que todo Edmundo lo entiende y cuando ya sepamos como se juega, empezaremos con las rondas definitivas ¡Aaaaaa jugar!

            Beneficios
            • Aumenta la concentración.
            • Desarrollo de la imaginación.
            • Mejora de la capacidad lectora.
            • Mejora la comprensión auditiva.
            • Desarrollo de la vocalización.

            • 3 min
            • GamiCar

              Audiojuegos para ir en coche. Ejercicios cognitivos para desarrollar la agilidad mental, la creatividad y la atención. gamicar.com

              1 min
            • La Granja de Juan (Audiojuego)
              Ayuda a Juan a localizar a los animales que se han escapado de la granja ¿Qué animal suena más fuerte? GamiCar.com
              Instrucciones

              La granja de juan es un audiojuego en el que los participantes deben ayudar a Juan a guardar los animales que se han escapado. Gallinas, cerdos, vacas, perros, gatos, ovejas y un montón de animales más han abierto las puertas de sus casetas y ahora están todos juntos y revueltos.

              El juego consiste en escuchar atentamente a los animales y detectar qué animal es el que suena más fuerte para que Juan lo localice y pueda devolverlo a su lugar.

              Prestad mucha atención porque los animales te pueden confundir. El primer participante que consiga decir el nombre del animal, conseguirá un punto y al final de la partida podréis contabilizar los puntos para ver quién es el ganador.

              Y ahora a abrir bien los oídos y ¡Aaaaa jugaaaar!

              Beneficios
              • Ejercicio de atención auditiva.
              • Agilidad mental y verbal.
              • Visualización mental por estimulación sonora.
              • Orden numérico.
              • Memoria a corto plazo.
              • Potencia las habilidades cognitivas.
              • Para enviar mensajes de voz accede al siguiente enlace : https://anchor.fm/gamicar/message

                2 min
              • Anillas NInja (Audiojuego)

                Recoge todas las anillas que puedas con tu ninja saltarín ¡Cuidado, también hay obstáculos! GamiCar.com

                Instrucciones

                Anillas Ninga es un audiojuego en el que los participantes se pondrán en la piel de un ninja y tendrán que recoger las anillas imaginarias que encuentren en el exterior del vehículo.

                Es un juego de mucha imaginación que requiere la visualización mental del personaje. El juego comienza con una música que indica que el juego está en marcha. Vosotros debéis imaginar que vuestro personaje salta de un sitio a otro impulsándose sobre le mobiliario urbano sin tocar el suelo. Farolas, postes de la luz, piedras, casas, coches, lo que queráis, lo importante es que el ninja no pare porque irán sonando anillas aleatoriamente.

                Si coincide que en el momento de impulsarse, suena una anilla, habréis ganado 1 punto y el que más puntos acumule al finalizar, ganará la partida.

                ¡Cuidado! Porque también hay obstáculos sonoros que hacen que el ninja pierda todas sus anillas. En ese caso, tendrás que empezar a contarlas desde cero.

                También puede que consigas poderes especiales y cada anilla que cojas, valga el doble hasta que termine de sonar el poder.

                Si solo hay un jugador, no pasa nada, puede repetir el juego las veces que quiera para ir superando su record.

                Ahora todo el mundo a ponerse el traje ninja imaginario excepto el conductor, que debe estar atento a la carretera 😉

                Suerte y aaa jugaaar.


                Beneficios

                • Pensamiento abstracto y creatividad.
                • Ejercicio de visualización.
                • Atención y concentración.
                • Visualización mental por estimulación sonora.
                • Orden numérico.

                • 4 min
                • Escena Sonora I (Audiojuego)

                  Escucha atentamente la ambientación sonora y adivina qué está ocurriendo en la escena. GamiCar.com

                  Instrucciones

                  Escena Sonora I es un audiojuego en el que se escuchan ambientes y efectos de sonido que representan una situación. Los jugadores deben adivinar de qué escena se trata y cada uno debe relatar su versión desde el principio, hasta el final.

                  Al finalizar la escena, la locución os pedirá que lo detengáis para que cada jugador explique su versión de la escena. Cuando todos hayáis participado, dadle al play para desvelar el resultado. El ganador/a será el que más se acerque a la solución real.

                  Prestad mucha atención a las pistas sonoras ¿De qué escena sonora se trata? ¡Acción!

                  Beneficios
                  • Desarrollo de la imaginación a través de la visualización por estimulación sonora.
                  • Atención y concentración en detalles sonoros.
                  • Mejora de la comunicación por la descripción verbal de la escena.
                  • Desarrollo de la imaginación y la creatividad.
                  • Hasta aquí la demo gratuita de Escena Sonora I. Puedes seguir probando otros audiojuegos en gamicar.com y si queréis jugar a la versiones completas de todos los juegos, podéis suscribiros por 5€/mes. Subimos un juego nuevo cada semana. Gracias por jugar y hasta la próxima :)

                    3 min
                  • El Cazador de Sonidos (Audiojuego)

                    Escucha atentamente y averigua dónde se esconde el sonido clave ¡Apunta y dispara! GamiCar.com

                    Instrucciones

                    El cazador de Sonidos es un audiojuego en el que los participantes deben averiguar donde se esconce el sonido clave.

                    El sonido irá apareciendo poco a poco hasta llegar al máximo volumen y los jugadores tendrán que gritar » Derecha o izquierda» en el momento que lo perciban.

                    El primero que acierte el lado en el que está escondido el sonido, ganará un punto. Estad muy atentos porque hay tan solo diez rondas para completar el juego ¿Quién será el mejor cazador de sonidos?

                    Antes de empezar, habrá una prueba para confirmar que todos los participantes lo han comprendido.

                    Beneficios
                    • Mejora del desarrollo auditivo.
                    • Habilidades de percepción espacial.
                    • Atención y concentración.
                    • Visualización mental por estimulación sonora.
                    • Hasta aquí la demo gratuita de El Cazador de Sonidos. Puedes seguir probando otros audiojuegos en gamicar.com y si queréis jugar a la versiones completas de todos los juegos, podéis suscribiros por 5€/mes. Subimos un juego nuevo cada semana. Gracias por jugar y hasta la próxima :)

                      3 min

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