Gaming History

Gaming History

Download on the App Store

Gaming History episodes

  • Gaming History – Επεισοδιο 18 – Pixel

    Ένα περίπτερο, ένα γυαλιστερό εξώφυλλο, η μυρωδιά του τυπογραφικού μελανιού και ένας ολόκληρος κόσμος που ξεδιπλώνεται σελίδα-σελίδα. Σε αυτό το επεισόδιο του Gaming History αφήνουμε στην άκρη κονσόλες και υπολογιστές και μιλάμε για ένα έντυπο: το Pixel, το πιο θρυλικό ελληνικό περιοδικό gaming και πληροφορικής, εκείνο που για χιλιάδες Ελληνόπουλα υπήρξε το πρώτο παράθυρο στον κόσμο των home micros. Θα δούμε πώς γεννήθηκε μέσα στην Ελλάδα του 1983, ποιοι ήταν οι άνθρωποι και οι θρυλικές στήλες που σημάδεψαν μια γενιά, πώς το περιοδικό βγήκε ακόμα και στην τηλεόραση, ποια ήταν η κουλτούρα που έχτισε γύρω του και, τελικά, τι σήμαινε το τέλος μιας ολόκληρης εποχής. Μια ιστορία για το πώς μαθαίνουμε να αγαπάμε την τεχνολογία, και για το τι μένει όταν σβήνουν τα φώτα.

    50 min
  • Gaming History – Επεισόδιο 17 – The Bitmap Brothers

    Ξεκινάμε μια ολοκαίνουρια σειρά αφιερωμένη στα θρυλικά game development studios των '80s και των '90s, και δεν θα μπορούσαμε να ανοίξουμε με πιο εμβληματικό όνομα. Στο σημερινό επεισόδιο ταξιδεύουμε στο ανατολικό Λονδίνο, εκεί όπου μια μικρή ομάδα κατάφερε να γίνει κάτι πρωτόγνωρο για την εποχή: developers με στιλ, ταυτότητα και αύρα ροκ σταρ. Θα δούμε πώς ξεκίνησαν, πώς έχτισαν μερικά από τα πιο αγαπημένα παιχνίδια της 16-bit εποχής σε Amiga και Atari ST, γιατί αποφάσισαν να γίνουν οι ίδιοι εκδότες του εαυτού τους, και πού οδήγησε τελικά η πορεία τους. Μια ιστορία γεμάτη μεγαλειώδη soundtracks, αξέχαστα παιχνίδια και μερικές απίστευτες ιστορίες από τα παρασκήνια. Φορέστε τα γυαλιά ηλίου σας, ξεκινάμε.

    Στο επεισόδιο ακούγεται μουσική τα παιχνίδια:

    Cadaver

    Gods
    Magic Pocket
    Z
    Speedball
    Speedball 2
    Xenon 2
    Chaos Engine
    Chaos Engine 2

    39 min
  • Gaming History – Επεισόδιο 16 – Apple Pippin

    Η Apple είναι μια εταιρεία που όλοι γνωρίζουμε, από τα Mac, τα iPhone, τα iPad. Αλλά υπάρχει ένα κεφάλαιο της ιστορίας της που λίγοι θυμούνται: η στιγμή που η Apple αποφάσισε να μπει στον κόσμο του gaming. Στα μέσα της δεκαετίας του '90, σε μια εποχή αναταραχής και αβεβαιότητας για την εταιρεία, γεννήθηκε το Pippin, μια πλατφόρμα που δεν ήξερε ακριβώς τι ήθελε να είναι: κονσόλα, multimedia player, ή internet machine. Σήμερα ταξιδεύουμε σε μία από τις πιο άγνωστες και ενδιαφέρουσες ιστορίες του gaming, που κρύβει μαθήματα για τη στρατηγική, την ταυτότητα ενός προϊόντος, και το τι συμβαίνει όταν ακόμα και μεγάλες εταιρείες χάνουν την πυξίδα τους.

    37 min
  • Gaming History – Επεισόδιο 15 – The Console Wars

    Σε αυτό το επεισόδιο του Gaming History θα βυθιστούμε στον πιο θρυλικό πόλεμο που γνώρισε ποτέ η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών: τα Console Wars της δεκαετίας του '90. Sega εναντίον Nintendo, δύο εταιρείες με εντελώς διαφορετική φιλοσοφία, διαφορετικό κοινό και διαφορετικά όπλα, που συγκρούστηκαν σε ένα πεδίο μάχης που δεν ήταν μόνο τεχνολογικό, αλλά πολιτισμικό. Θα γνωρίσουμε τους ανθρώπους πίσω από τις αποφάσεις, θα δούμε πώς γεννήθηκαν δύο από τους πιο αγαπημένους χαρακτήρες στην ιστορία του gaming, και θα ανακαλύψουμε πώς μια μάχη για market share κατέληξε να αλλάξει για πάντα τον τρόπο που η βιομηχανία μιλάει στο κοινό της.

    Στο επεισόδιο ακούγεται μουσική από τα παιχνίδια:

    Super Mario World 2 - Yoshi's Island
    Sonic 3
    Secret of Mana
    Sonic 3D
    Earthbound
    Dr. Robotnik's Mean Bean Machine
    Super Metroid
    Ecco - The Tides of Time
    Illusion of Gaia
    Thunder Force IV

    32 min
  • Gaming History – Επεισόδιο 14 – Commodore 64

    Σε αυτό το επεισόδιο του Gaming History, θα ταξιδέψουμε στην ιστορία του Commodore 64. Ο Commodore 64 είναι ο υπολογιστής που κατέχει το ρεκόρ Guinness ως το μοντέλο υπολογιστή με τις περισσότερες πωλήσεις όλων των εποχών. Θα μάθουμε πώς ένα deadline έξι εβδομάδων γέννησε αυτό το θρύλο. Θα εξερευνήσουμε τα custom chips που τον έκαναν μοναδικό, όπως τον SID sound chip με τα "bugs" που έγιναν χαρακτηριστικά, τον VIC-II και το περίφημο border γύρω από την οθόνη.

    Θα γνωρίσουμε όλη την οικογένεια του C64, όπως τον μυστηριώδη MAX Machine που πουλήθηκε μόνο στην Ιαπωνία. Θα μάθουμε για τον Educator 64, ο οποίος κρύφτηκε σε PET case για να μπορεί να κλαπεί. Θα δούμε τον C128 με τους τρεις τρόπους λειτουργίας και τον Commodore 65, το prototype που ακυρώθηκε και έγινε το Holy Grail των collectors.

    Θα μιλήσουμε για το GEOS, το οποίο έφερε Mac-like GUI σε 64 kilobytes RAM. Θα αναφερθούμε στα BBSes και το Quantum Link, το online service που έγινε αργότερα AOL. Θα δούμε τη demo scene, η οποία έσπασε κάθε τεχνικό όριο. Και φυσικά, θα περάσουμε από τη θρυλική βιβλιοθήκη games, από το Maniac Mansion και τα Pirates!, μέχρι το Project Firestart, τον πατέρα του survival horror, και τα σύγχρονα homebrew releases. Αυτά αποδεικνύουν ότι το 8-bit μηχάνημα του 1982 δεν έχει ακόμα πει την τελευταία του λέξη.

    Στο επεισόδιο ακούγεται SID μουσική από τα παρακάτω παιχνίδια:

    The Last Ninja

    From Rags to Riches
    The Eidolon
    The Great Giana Sisters
    Street Surfer
    Arkanoid
    Forbidden Forest
    International Karate
    Monty on the Run
    One Man and his Droid
    Sanxion
    The Master of Magic
    Thrust
    Druid II

    52 min
  • Gaming History – Επεισόδιο 13 – Amstrad CPC

    Σε αυτό το επεισόδιο του Gaming History θα ταξιδέψουμε στη Βρετανία της δεκαετίας του '80, εκεί όπου ένας επιχειρηματίας χωρίς καμία εμπειρία σε υπολογιστές αποφάσισε να χτίσει τον δικό του, και το κατάφερε σε εννέα μήνες. Μιλάμε για την ιστορία του Amstrad CPC, μιας σειράς 8-bit home computers που κατέκτησε την Ευρώπη, έγινε νούμερο ένα στην Ελλάδα, και χάρισε σε μια ολόκληρη γενιά τα πρώτα της gaming memories. Θα εξερευνήσουμε το all-in-one concept που άλλαξε τους κανόνες της αγοράς, τις τεχνικές επιλογές που έκαναν τον CPC ξεχωριστό, και κάποιες που τον κράτησαν πίσω, αλλά και τα παιχνίδια που έγιναν θρύλοι στην πλατφόρμα, από διάσημα ports μέχρι αδικαίωτα exclusives που λίγοι θυμούνται σήμερα. Και φυσικά, θα αποκαλύψουμε μερικές απίθανες ιστορίες που κρύβει η ιστορία αυτού του μηχανήματος, συμπεριλαμβανομένου ενός κρυφού ονόματος, μιας δισκέτας που έχασε τον πόλεμο, και ενός υπολογιστή που εκτύπωνε ετικέτες φαρμάκων είκοσι πέντε χρόνια μετά την κατασκευή του.

    Στο επεισόδιο ακούγεται μουσική από τα παιχνίδια:

    Robocop
    The Simpsons: Bart and the space mutants
    Barbarian
    Golden Axe
    International Karate +
    Ikari Warriors
    Saboteur 2
    Outrun
    Platoon
    Super Wonderboy in Monsterland

    35 min
  • Gaming History – Επεισόδιο 12 – Atari Lynx

    Το 1989, μια μικρή εταιρεία από την Καλιφόρνια έφτιαξε ένα φορητό παιχνιδομηχάνημα που δεν είχε ξαναγίνει: έγχρωμη backlit οθόνη, hardware scaling, απεριόριστα sprites, πρωτιές που δεν θα έβλεπες αλλού για χρόνια. Δύο μηχανικοί με εξαιρετικό βιογραφικό, μια ιδέα που την απέρριψαν πρώτα η Nintendo και μετά η Sega, και τελικά η Atari που την αγόρασε και της έδωσε ένα νέο όνομα: Lynx. Σήμερα εξερευνούμε την ιστορία ενός από τα πιο τεχνολογικά εντυπωσιακά φορητά συστήματα που έχουν κατασκευαστεί ποτέ, τις πρωτιές του, τα παιχνίδια του, τα μυστικά του hardware, τους τίτλους που δεν κυκλοφόρησαν ποτέ, και την απάντηση στο ερώτημα που στοιχειώνει κάθε φαν του: πώς χάνεις όταν έχεις το καλύτερο προϊόν στα χέρια σου;

    Στο επεισόδιο ακούγεται μουσική από τα παιχνίδια:

    Klax
    Lemmings
    Basketbrawl
    Batman Returns
    Battlezone 2000
    Chip's Challenge
    Crystal Mines II
    Dracula the Undead
    Jimmy Conners' Tennis
    Ninja Gaiden
    Road Rash
    Scrapyard Dog
    Viking Child

    34 min
  • Gaming History – Επεισόδιο 11 – Sega Saturn

    Στο ενδέκατο επεισόδιο του Gaming History ταξιδεύουμε στα μέσα της δεκαετίας του '90 για να γνωρίσουμε μία από τις πιο παρεξηγημένες κονσόλες στην ιστορία των video games: το Sega Saturn. Μιλάμε για την πολύπλοκη αρχιτεκτονική του με τους οκτώ επεξεργαστές και τον μοναδικό τρόπο που απέδιδε 3D γραφικά με quads αντί για τρίγωνα, για την πρώιμη και άτακτη κυκλοφορία του στη δύση που έκρινε σχεδόν εξαρχής την τύχη του, για την εσωτερική ασυνεννοησία της Sega που έφερε το 32X σχεδόν ταυτόχρονα στην αγορά, και για την απουσία εκείνου του ενός παιχνιδιού που θα μπορούσε να αλλάξει τα πάντα, ενός κανονικού Sonic. Και φυσικά, μιλάμε για τα παιχνίδια: πάνω από χίλιοι τίτλοι, με αριστουργήματα όπως το Nights into Dreams, το Radiant Silvergun, το Guardian Heroes, το Panzer Dragoon Zwei και το Sakura Wars, ένας θησαυρός που πολλοί δεν έχουν ακόμα ανακαλύψει.

    Στο επεισόδιο ακούγεται μουσική από τα παιχνίδια:

    Clockwork Knight
    Radiant Silvergun
    Astal
    Exhumed/Powerslave
    Leynos 2
    Sakura Wars
    Saturn Bomberman
    Shining Force III
    Castlevania Sympony of the Night (Akumajō Dracula X: Nocturne in the Moonlight)

    33 min
  • Gaming History – Επεισόδιο 10 – Super Nintendo Entertainment System

    Στο δέκατο επεισόδιο του Gaming History ταξιδεύουμε στην εποχή μίας από τις πιο σημαντικές κονσόλες που έφτιαξε ποτέ η Nintendo. Ξεκινάμε από τη μυστική ανάπτυξη του Super Famicom, την εποχή που η Nintendo αρνιόταν δημόσια ότι δουλεύει σε 16-bit σύστημα, και φτάνουμε στις εικόνες χάους που ακολούθησαν την κυκλοφορία του, με την ιαπωνική κυβέρνηση να επεμβαίνει για έναν πολύ αστείο λόγο. Μιλάμε για το hardware και το θρυλικό Mode 7, που έδωσε στους developers τη δυνατότητα να δημιουργήσουν κόσμους που δεν είχε ξαναδεί η τηλεόραση κανενός. Περνάμε από τίτλους που σφράγισαν γενιές, Super Metroid, Zelda: A Link to the Past, Chrono Trigger, Final Fantasy VI, Donkey Kong Country, EarthBound και πολλά άλλα, και εξερευνούμε τους "πολέμους λογοκρισίας" του Mortal Kombat, τα custom Super FX chips μία νέα διάσταση στο σαλόνι μας, και την απίθανη ιστορία ενός project για SNES που κατέληξε να βγει ως τίτλος στην επόμενη γενιά.

    Στο επεισόδιο ακούγεται μουσική από τα παιχνίδια:

    Star Fox
    Chrono Trigger
    Donkey Kong Country
    Aladdin
    F-Zero
    Legend of Zelda: A Link to the Past
    Super Mario World
    Super Castlevania 4
    Super Mario RPG
    Super Turrican 2
    Street Fighter 2
    Contra 3

    30 min
  • Gaming History – Επεισόδιο 9 – Atari 8bit

    Στο ένατο επεισόδιο του Gaming History ταξιδεύουμε στον κόσμο της Atari 8-bit οικογένειας, μια από τις πιο σημαντικές και παρεξηγημένες σελίδες στην ιστορία του gaming. Από την κονσόλα 5200 με το θρυλικά άθλιο χειριστήριό της, ως το 7800 ProSystem που ήταν ίσως η καλύτερη κονσόλα της εποχής του αλλά έφτασε στα ράφια δύο χρόνια αργά, και φυσικά τους υπολογιστές της σειράς XL και XE που για χιλιάδες Έλληνες,όπως και για μένα, ήταν η πρώτη επαφή με τον κόσμο του computing. Θα μιλήσουμε για παιχνίδια που άφησαν εποχή: το Alley Cat, το Moon Patrol, το Blue Max. Και θα αποκαλύψουμε ένα από τα πιο εντυπωσιακά "μπροστά από την εποχή του" μυστικά της Atari, ένα σχέδιο που η εταιρεία επινόησε το 1979 και που ο κόσμος ανακάλυψε ξανά δεκαπέντε χρόνια αργότερα με άλλο όνομα: USB.

    Στο επεισόδιο ακούγεται μουσική από τους εξής τίτλους:

    M.U.L.E.
    Alley Cat
    Blue Max
    Archon
    Amaurote
    Conan
    Ballblazer
    Jocky Wilson's Darts
    Boulder Dash
    Double Dragon (Pokey Chiptune Cover)
    Ghostbusters
    Ninja Commando
    Mountain Bike

    26 min

About Gaming History

From the publisher's feed

Υποστηρίξτε την προσπάθεια: https://ko-fi.com/kariosgr