
Sign up to save your podcasts
Or


Евгений Протасов, CPO в Dats Games, на примере криптоигры Axie Infinity объяснил, как устроена токеномика подобных проектов. Для создания устойчивого долгосрочного проекта важно наличие геймплейных элементов по сжиганию токенов игры, чтобы не разгонялась инфляция.
Андрей Дельцов, CPO в PlayFlock, автор ТГ-канала Product in Gamedev, сделал доклад о проблемах блокчейн-игр и путях их решения. Среди проблем Андрей выделил сопротивление со стороны большей части игроков, проблемы баланса токеномики при масштабировании проектов и нехватку сильных кадров. Вследствие последнего текущие проекты далеко не всегда являются качественными.
Тимур Таепов, организатор конференции, рассказал концепцию игрового NFT-проекта, который разрабатывает компания Justforward. Это гиперкэж-портал игр с функциональными NFT.
Вячеслав Уточкин, замдиректора ЦРК БИ ВШБ НИУ ВШЭ, рассказал об основах криптогейминга и познакомил собравшихся с терминологией и ключевыми понятиями криптоигр, технологией блокчейн и NFT.
В рамках сообщества Геймдев Хаб пообщались с Антоном Скударновым, CEO Indie GameDev Club - компании, которая разрабатывает гиперказуальные игры и строит геймдев-сообщество в Иннополисе - городе высоких технологий, расположенном в Республике Татарстан.
Антон рассказал об условиях и экосистеме Иннополиса, своем бэкграунде, текущих проектах и планах по развитию студии и сообщества, поделился подходами своей команды к организации пайплайна разработки ГК-игр и секретами управления игровой студией.
Сам Антон и его команда являются недавними выпускниками университета Иннополис, а некоторые члены команды еще учатся там.
В рамках сообщества Геймдев Хаб поговорили про упрощение разработки HTML5 игр с основателем и разработчиком сервиса GameScore Сергеем Епонешниковым. Сергей рассказал про свой путь в геймдев и разработку сервиса. Обсудили основные фичи, организацию разработки сервиса и планы на дальнейшее развитие.
Поговорили с Юлией Золотаренко, CEO HitBerry Games, о том, как запустить собственную студию разработки гиперкэж-игр, организовать бизнес-процессы и выстроить системный подход для устойчивого роста. До запуска собственной ГК-студии Юлия была HRD в IT-индустрии. В выпуске подкаста она делится своим опытом и полезными фишками управления компанией.
В рамках сообщества Геймдев Хаб поговорили с директором разработки образовательных программ факультета игровой индустрии и киберспорта Университета "Синергия" Михаилом Пименовым. Обсудили образование и карьерные возможности в киберспорте.
Поговорили с создателями гиперказуального хита State io Олегом Янушевским и Евгением Матюниным. Ребята рассказали про свой опыт создания ГК-студии Airion Games и путь к ГК-хиту. Игру установили более 20 млн игроков.
From the publisher's feed