Геймдев без сахара

Геймдев без сахара

Download on the App Store

Геймдев без сахара episodes

  • «Задача – поднять выручку до пяти миллионов». Панельная дискуссия аналитиков
    Ведущие аналитики из разных игровых студий получили реальные данные игровых проектов, чтобы найти инсайты, проблемы и точки роста. Они на живых данных формируют гипотезы, как этим проектам улучшить свои показатели. Участники дискуссии: Георгий Стешенко из Remedy Entertainment, Василий Шушвал из KamaGames Studio, Константин Кочуров из devtodev. Модератор – Василий Сабиров. Полная запись на DevGAMM Online: https://youtu.be/xhXAgi1Po64 -- Геймдев без сахара от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара. Подписывайтесь, ставьте оценки и задавайте вопросы на почту [email protected].
    54 min
  • «Есть компании, которые работают на страхе». Говорим про креативную культуру в команде
    Сегодня вы услышите запись открытого круглого стола о том, зачем нужна креативная культура в команде. Кто должен ее создавать, почему в компании не обойтись без деспотизма и как повышать креативность – попробовали найти все ответы. Модератором дискуссии на DevGAMM Career Days стал Евгений Судак из Pixonic. -- Используйте промокод NOSUGAR и получайте скидку 15% на билеты STANDARD и BUSINESS на DevGAMM 2020. Заберите свой билет на сайте. -- «Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара. Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
    40 min
  • Как бизнес и наука взаимодействуют в игровой индустрии
    Как научные исследования помогают в разработке видеоигр? Можно ли написать научную работу по мотивам игры? И причем здесь кинематограф? Эти вопросы обсуждали на дискуссионной панели DevGAMM Online, а сегодня они звучат в новом выпуске. Участники дискуссии: Александр Зезюлин (Wargaming), Юрий Красильников (Belka Games), Александр Ленкевич (Лаборатория исследований компьютерных игр), Александр Ветушинский (МГУ им. Ломоносова), Арсений Дериглазов (FAU Erlangen-Nuernberg). Модератор – Александр Мезин. Полная запись: https://youtu.be/xhXAgi1Po64 -- DevGAMM 2020 с 9 по 20 ноября: https://devgamm.com/2020/ru/ -- «Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара. Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
    51 min
  • «Нет ничего страшнее мотивированного идиота». Лекция про деньги и стыд в геймдеве
    Альберт Жильцов, продюсер в 1C Game Studios, рассказывает, как правильно думать о деньгах в геймдеве, что мотивирует творческих людей и почему нет смысла читать биографии успешных предпринимателей. Смотрите полную запись выступления на DevGAMM Moscow 2018: https://youtu.be/Clun9XN1etY --- Gamedev Career Week с 19 по 25 октября: https://gamedev.career/ru/ --- «Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара. Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
    39 min
  • «Я хочу уволиться и хочу за это денег». Круглый стол про то, как увольнять и расставаться по любви
    Увольнения – обычная практика для любой компании. Но как расстаться полюбовно, даже если увольняешь сотрудника, который не справляется с задачами? А если сотрудник требует пятикратную компенсацию? Что говорит закон и что подсказывает сердце? Эту тему обсудили на круглом столе DevGAMM Career Days. Модератором стал Кирилл Шабордин – в разные годы технический директор в Social Quantum, Ambi Games, W4. К нему присоединились Евгений Судак из Pixonic и Никита Проскурин из Rummy Games. 🎧 Запись круглого стола доступна только слушателям подкаста. -- Gamedev Career Week с 19 по 25 октября: https://gamedev.career/ru/ -- «Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара. Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
    46 min
  • Если игроки нашли обходной путь, просто поставь там препятствие. История создания «Hello Neighbor»
    «Hello Neighbor» – это неожиданный Youtube-феномен. Проект, который растянул свой игровой процесс на целый год. Как это создавалось? Как это все сработало? Весело ли спать на полу? Как не погибнуть? Очень много ответов у Никиты Колесникова, геймдизайнера из Dynamic Pixels. Смотрите полную запись выступления на DevGAMM Moscow 2018 здесь: https://youtu.be/FLuv7fE_GL4 --- Геймдев без сахара от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара. Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
    41 min
  • «Flappy Bird стартанул, и все поняли, что надо врываться». Дискуссионная панель разработчиков гиперкэжуала
    На майском DevGAMM Online прошла большая дискуссионная панель по гиперказуальным играм. На ней собрались разработчики хитовых проектов, чтобы обсудить все: от появления идеи и непосредственной разработки до важнейших метрик и тонкостей работы с издателем. Среди участников дискуссии: Константин Бороненков (CEO, Hypnocat Studio), Илья Никитин (CEO, Sila Games), Иван Доманков (CEO, HighCore Games). Модератор – Алина Грибанова (Boombit). Полная запись: https://youtu.be/tcdWWdTLSF8 --- Геймдев без сахара от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара. Подписывайтесь, ставьте оценки и задавайте вопросы на почту [email protected].
    48 min
  • Хочу в геймдев! Круглый стол про поиск работы в игровой индустрии
    Как попасть в геймдев, если твоя профессия не разработчик? Как собрать портфолио? Где искать HR-специалистов? Ответы собирали за большим круглым столом на DevGAMM Career Days. Модератор Вячеслав Уточкин, директор образовательных программ по игровой индустрии Высшей школы бизнес-экономики НИУ ВШЭ и соведущий подкаста “Хочу в геймдев”, поделился своим опытом и дал советы для тех, кто мечтает оказаться в игровой индустрии. Полезные ссылки: https://bit.ly/2Rj95oN 🎧 Запись круглого стола доступна только слушателям подкаста. --- «Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара. Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
    48 min
  • «Мадонна выстрелила за жизнь не чаще, чем Курт Кобейн». Круглый стол про кранчи и выгорания
    Кранчи и выгорания – одна из главных болей геймдева. На DevGAMM Career Days мы собрали целый круглый стол, посвященный этой проблеме. Он оказался настолько интересным, что мы решили опубликовать его эксклюзивно для слушателей подкаста «Геймдев без сахара». 🎧 Слушайте запись круглого стола, который модерировал Андрей Филатов, профессионал в сфере маркетинга с опытом управления командой в Wargaming и Wooga. Вы узнаете много личных историй и разберетесь, причем здесь Мадонна и Курт Кобейн. ---«Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара. Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
    56 min
  • Как создавали «Escape from Tarkov» – большой разговор с разработчиками
    «Escape from Tarkov» – многопользовательская ролевая онлайн-игра, которую разработала студия Battlestate Games. Проект несколько раз возглавлял топ Twitch по числу просмотров и пользуется большой популярностью. Сегодня в выпуске – большая сессия вопросов и ответов с разработчиками игры: от процесса создания локаций и оружия до маркетинга и работы со стримерами. Смотрите полную запись лекции и свежие видео майского DevGAMM Online на YouTube: https://youtu.be/GazYtqWc0ro---Геймдев без сахара от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара. Подписывайтесь, ставьте оценки и рассказывайте друзьям!
    1 hr 8 min

About Геймдев без сахара

From the publisher's feed

Подкаст для новичков и профессионалов игровой индустрии. Только самые яркие и полезные выступления конференций DevGAMM разных лет. Без воды, вредных добавок и без сахара.