Геймдев без сахара

Геймдев без сахара

Download on the App Store

Геймдев без сахара episodes

  • «Даже если плана нет, ты делаешь вид, что он есть». Учимся на чужих ошибках в бизнесе
    Эта лекция из курса DevGAMM и devtodev «Как начать бизнес в геймдеве». Сергей Копов, из Sunday Games, Иван Анисимов из publ.im, Евгений Пономарев из Earworm studio, Вера Величко из Owl Studio, Кирилл Шабордин из W4 и другие эксперты рассказывают о своих неудачах в геймдев-бизнесе. Ведет беседу Евгений Судак из Pixonic.Полная запись лекции и другие уроки от экспертов индустрии в бесплатном курсе на devtodev.Чья история понравилась больше? Поделитесь своими неуспехами в комментариях!--«Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара.Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
    55 min
  • Как игры лечат, обучают и делают людей лучше. Научный подход
    Ученые давно пытаются использовать видеоигры для решения разных задач: от обучения детей до лечения травм и тестирования интеллекта. Получается часто, но не всегда. Из доклада научного сотрудника Института психологии РАН Ольги Морозовой вы узнаете, где игры работают лучше, как ученые проверяют их «пользу» и оттачивают рецепты «полезного» геймдизайна.Смотрите полную запись на DevGAMM Online. --«Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара.Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
    39 min
  • Нужные факты про поколение Z
    Татьяна Серганова из Snapchat раскрывает три основных факта про поколение Z: кто они такие, как ведут себя онлайн и как адаптировались в период пандемии. А еще почему их также называют «поколение Snapchat». Смотрите полную запись на DevGAMM Online. -- «Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара. Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected]. ❄️ С наступающим Новым годом!
    16 min
  • Peace, Death! Постмортем.
    Peace, Death! – это «аркадный симулятор со сложностями», где вы играете за Жнеца на службе у Смерти и распределяете клиентов в Рай, Ад и Чистилище. Азамат Байзулаев в постмортеме игры рассказывает, как работать над ошибками, как быть с достижениями для ачиверов и куда бежать, когда в AdWords банят твою рекламу. Смотрите полную запись на DevGAMM Moscow 2018: https://youtu.be/hwN_VvpyZ00 -- «Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара. Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
    20 min
  • Как создать игру: от идеи до предложения
    Святослав Торик рассказал о методике создания и проверки идеи игры. Он раскрыл весь процесс: от правильной формулировки идеи до полноценного коммерческого предложения. Для пущей важности он сопроводил доклад не самым простым примером мобильной адвенчуры. Смотрите полную запись на DevGAMM Moscow 2018: https://youtu.be/DQQ74kTZmME -- «Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара. Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
    20 min
  • Как работать над ошибками в геймдизайне
    «Таонга: Тропическая ферма» – одна из самых перспективных игр на платформе Facebook. Артем Анисин, гуру геймдизайна, раскрывает реальные комичные и печальные ситуации, которые случились на проекте: как они были решены и, что более важно, какие выводы были сделаны во время трансформации из хорошей игры в настоящий хит. Смотрите запись на DevGAMM Online: https://youtu.be/aIbaBwOSe3M -- «Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара. Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
    38 min
  • Почему одни игры нам нравятся, а к другим мы быстро теряем интерес? Ищем смысл игр
    Максимальную деконструкцию видеоигр в поисках смысла, ради которого мы играем, сделал Ярослав Кравцов, R&D менеджер в DevGAMM. О простом и человечном, без сухих цифр и статистики Ярослав попробует ответить на вопрос, почему мы вообще играем в видеоигры и что в них находим. Смотрите запись на DevGAMM Online: https://youtu.be/6riMtcMPZjo -- «Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара. Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
    36 min
  • «Если ты будешь делать игру с душой, она загнется как бизнес». Говорим про маркетинг и бизнес-планирование мобильных игр
    Лекция посвящена продвижению мобильных игр от стадии подготовки до пострелизного оперирования. Андрей Коротков из Zillion Whales рассказывает о построении бизнес-модели на основе стратегий привлечения пользователей. Все основано на опыте продвижения игры Mushroom Wars 2. Вы узнаете, как получить глобальный фичеринг в App Store и не испортить общую статистику. Бонус – Анастасия Шелепова дополнит лекцию инсайтами про закупку трафика. Полная запись на DevGAMM Moscow 2019: https://youtu.be/ppK1GAI_V9o -- «Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара. Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
    37 min
  • «Потеря работы помогает». Рассказываем, как кранчевать правильно
    Нужны ли ограничения рабочего времени на удаленке? Как искать новую работу, когда ты выгорел на старой? Кто чаще других подвержен кранчам? Мы возвращаемся к теме кранчей и выгорания, потому что она остается актуальной для всего геймдева. Слушайте запись круглого стола на DevGAMM Career Days, который модерировала Анастасия Довлетова, Art Manager в Azur Games. -- «Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара. Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
    35 min
  • Джентльменский набор разработчика Unreal Engine 4
    Доклад про «джентльменский набор» – это продолжение статьи-опросника по боевым навыкам, необходимым каждому разработчику Unreal Engine 4. Владимир Алямкин, Lead UE4 developer в Pushkin Studio (MY.GAMES), озвучивает используемые на практике грейды, рассказывает про минимальные знания для каждого из них, а также предлагает направления «куда копать» и как их совершенствовать. Полная запись на DevGAMM Minsk 2019: https://youtu.be/JqZQ7liMff8 -- DevGAMM 2020 с 9 по 20 ноября: https://devgamm.com/2020/ru/ -- «Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара. Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
    20 min

About Геймдев без сахара

From the publisher's feed

Подкаст для новичков и профессионалов игровой индустрии. Только самые яркие и полезные выступления конференций DevGAMM разных лет. Без воды, вредных добавок и без сахара.