Геймдев без сахара

Геймдев без сахара

Download on the App Store

Геймдев без сахара episodes

  • История Денди – культовой приставки из девяностых
    Денди – бренд, который помнят все, кто успел застать 90-е. Первая игровая приставка, которая оказала на российский рынок видеоигр беспрецедентное влияние. Виктор Савюк рассказывает, как он прошел путь от смелой идеи до невероятного коммерческого успеха. Ведет беседу Михаил Пименов. Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Moscow 2021: https://youtu.be/n_2mZdva8uM -- «Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара. Слушайте на любимой платформе: https://podcast.ru/1521240754 Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
    52 min
  • Куда приведет бум развития геймдева
    Визионерский доклад Алекса Ничипорчика, CEO tinyBuild, про бум развития геймдева сегодня и о том, что может случиться дальше. Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Moscow 2021: https://youtu.be/kZXfghQV_uo Ищите прошлые выпуски с Алексом, которые назывались:- Как привлекать инвестиции в геймдеве.- Инди-паблишинг мертв. Откровение инди-паблишера.-- «Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара. Слушайте на любимой платформе: https://podcast.ru/1521240754 Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
    31 min
  • Вам должно быть страшно. Дневник креативного продюсера
    Эмоциональная лекция о процессах в работе креативного продюсера. У микрофона – Альберт Жильцов из 1C Game Studios. Он рассказывает об удаленке и роли продюсера, о пользе споров и необходимости общения, а также о важнейших инструментах для работы. Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Moscow 2021: https://youtu.be/8XTZqk5FofU Ищите прошлые выпуски с Альбертом, которые назывались:- Как творческой команде выжить в суровом бизнесе геймдева.- «Нет ничего страшнее мотивированного идиота». Лекция про деньги и стыд в геймдеве.-- «Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара. Слушайте на любимой платформе: https://podcast.ru/1521240754 Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
    56 min
  • Как добиться успеха, когда ты инди-разработчик и тебе 16 лет
    История 16-летнего разработчика о том, как в одиночку делать игры, которые попадают в топ игровых платформ, как найти свою нишу и разработать концепцию игры, как анализировать конкурентов и поэтапно улучшать проект. Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Moscow 2021: https://youtu.be/Y-zXBONINnA -- «Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара. Слушайте на любимой платформе: https://podcast.ru/1521240754   Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
    21 min
  • Нарратив в мобильных играх: бизнес vs. творчество
    Есть ли место творчеству в нарративе для мобильных игр и нужен ли им сюжет в принципе? Это и многое другое обсуждают Карина Гильяно из G5 Entertainment, Алексей Колесников из Playrix и Александр Гинзбург из Lazy Bear Games. Ведет дискуссию Константин Сахнов из Vengeance Games. Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Moscow 2021: https://youtu.be/ZFZyaiN5hTM -- «Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара. Слушайте на любимой платформе: https://podcast.ru/1521240754 Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
    43 min
  • Давайте начнем сбор данных в разработке игр
    Геймдев трудно представить без продуктовых метрик и анализа поведения пользователя. Аналогичный подход можно применить к процессу разработки – собирать данные о скорости производства единиц контента, производительности труда. Данил Денеко предлагает обсудить базовые понятия проектного анализа и их применимость в игровой разработке. Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Spring 2021: https://youtu.be/bJK3-r7t3B0 -- «Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара. Слушайте на любимой платформе: https://podcast.ru/1521240754 Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
    25 min
  • Прозрачность в бизнес-процессах игровой компании
    Артур Давыденко из Honey Lab рассказывает, как внедрить принцип прозрачности во внутреннюю коммуникацию как крупной, так и небольшой компании. Он делится кейсами из своего опыта в Playgendary и Google, а также рассказывает, как работает прозрачность в его новом стартапе. Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Spring 2021: https://youtu.be/wxWyZbCWaWE -- Бесплатные билеты на онлайн-конференцию DevGAMM Fall 2021: https://devgamm.com/fall2021/ru/buy_tickets/ -- «Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара. Слушайте на любимой платформе: https://podcast.ru/1521240754 Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
    23 min
  • Как построить игровое сообщество с нуля
    Инди-сообщество зачастую гаснет весьма быстро, но зато горит чрезвычайно ярко. Как зажечь эту свечу и заставить вспыхнуть? Георгий Кулько, комьюнити-менеджер игрового лейбла tinyBuild, делится своим опытом относительно того, как заложить фундамент сообщества, строя его с нуля. Смотрите полную запись на DevGAMM Spring 2021: https://youtu.be/jaZVwGSxThg -- Бесплатные билеты на онлайн-конференцию DevGAMM Fall 2021 с 17 по 19 ноября: https://devgamm.com/fall2021/ru/buy_tickets/  --«Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара. Слушайте на любимой платформе: https://podcast.ru/1521240754 Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
    20 min
  • Лайфхаки геймдизайнера
    Владимир Ковтун из Ciliz рассказывает о своем 15-летнем опыте работы с десятком команд на позиции геймдизайнера. Вы узнаете о процессах, составных частях и важных принципах, а также услышите о гайдлайнах для написания дизайн-документа. Лекция была записана на конференции DevGAMM Moscow 2021 в сентябре. Еще больше контента, а также свежих игр и море нетворкинга ждут вас онлайн с 17 по 19 ноября на DevGAMM Fall. Бесплатные билеты тут: https://devgamm.com/fall2021/ru/ -- «Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара. Слушайте на любимой платформе: https://podcast.ru/1521240754 Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
    26 min
  • Как инди-команде настроить свои процессы
    Крутые команды создают крутые продукты. Но что делает команды крутыми и эффективными? Алина Браздейкене из META Publishing дает набор передовых практик для команд малого и среднего размера, чтобы достичь наилучшего качества своих продуктов, контролируя процесс разработки. Смотрите полную запись на DevGAMM Moscow 2021: https://youtu.be/UY2H07o5Qdc -- Бесплатные билеты на онлайн-конференцию DevGAMM Fall 2021 с 17 по 19 ноября: https://devgamm.com/fall2021/ru/buy_tickets/ -- «Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара. Слушайте на любимой платформе: https://podcast.ru/1521240754 Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].
    25 min

About Геймдев без сахара

From the publisher's feed

Подкаст для новичков и профессионалов игровой индустрии. Только самые яркие и полезные выступления конференций DevGAMM разных лет. Без воды, вредных добавок и без сахара.