Geotrichum Podcast

Geotrichum Podcast

By Sargent D LuengoLeisureVideo Games
Download on the App Store

Geotrichum Podcast episodes

  • La Leyenda del CDI
    En este capítulo repasaremos la historia del CDI, la máquina y el formato. Viajaremos a los inicios del CD y veremos como el CDI luchó por ser la alternativa para ser el formato ideal para el consumo y el entretenimiento. Descubriremos como, durante algún tiempo, se pensó que era un formato más idóneo para el mercado del consumo que el CD-ROM y asistiremos a las distintas maniobras de grandes empresas por imponer sus ideas.
    Fuentes
    https://nintendoeverything.com/former-sony-exec-on-the-cancelled-snes-playstation-cd-rom-including-its-last-minute-death/2/
    https://news.denfaminicogamer.jp/interview/ps_history/2
    https://www.timeextension.com/features/flashback-uncovering-the-tragic-tale-of-the-philips-cd-i
    https://kotaku.com/the-weird-history-of-the-super-nes-cd-rom-nintendos-mo-1828860861
    https://www.ceoinsightsasia.com/business-inside/ces-1991-nintendo-s-treason-made-sony-rule-with-playstation-s-success-nwid-13181.html
    https://www.pushsquare.com/news/2014/12/feature_the_birth_of_a_legend_20_years_of_playstation
    https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/sony-nintendo-philips-final-camino-psx-60133
    https://www.theworldofcdi.com/console-purist-chronicles/
    https://news.denfaminicogamer.jp/interview/ps_history/2
    https://www.youtube.com/watch?v=y6Y4lcmwyfw
    https://www.youtube.com/watch?v=iQtQn1rEm08&t=444s
    https://www.youtube.com/watch?v=IxSCNhblC3g
    https://www.youtube.com/watch?v=GQFMLyKn4SA
    https://www.youtube.com/watch?v=ltHuHfhTOE8
    https://www.youtube.com/@thecdgmuseum9287
    https://www.theworldofcdi.com/cd-i-magazines-from-around-the-world/
    https://www.filfre.net/2016/09/a-slow-motion-revolution/
    https://www.atlasobscura.com/articles/the-history-of-the-philips-cdi-failed-playstation-ancestor
    https://news.ycombinator.com/item?id=17134738
    https://amananjay.medium.com/introduction-8c5b1214edfa
    https://www.jstor.org/stable/44427400
    https://www.nytimes.com/1992/10/14/business/sony-to-aid-nintendo.html
    https://www.ign.com/articles/1998/08/28/history-of-the-playstation
    https://web.archive.org/web/20160407073804/http://www.nytimes.com/1991/06/03/business/nintendo-philips-deal-is-a-slap-at-sony.html
    https://www.teknoplof.com/2010/08/09/%C2%BFque-sucedio-con-el-cd-i-de-philips/
    https://www.youtube.com/watch?v=SF6rFt0n4Kk
    https://www.liquisearch.com/philips_cd-i/telecd-i_and_cd-matics
    https://www.theworldofcdi.com/cd-i_encyclopedia/ram-raid/
    https://www.youtube.com/watch?v=_iyo3L7lBeo
    3 hr 47 min
  • Reflexiones poligonales
    En esta ocasión tenéis un episodio un poco diferente. Aquí desvarío, reflexiono y hablo un poco de los primeros gráficos poligonales. Nos adentraremos de forma breve en la historia de los gráficos en consolas y como se ha intentado llegar a ese 3D desde el nacimiento de los videojuegos y descubriremos reflexiones interesantes de Yu Suzuki y Kenji Eno acerca de este tema.
    Los tiempos pasan y los infancia de algunos fue en polígonos y no en pixeles.
    Enlaces:
    https://as.com/meristation/2018/10/12/reportajes/1539343821_177124.html
    https://shmuplations.com/yokoixeno/
    https://www.timeextension.com/news/2024/03/even-yu-suzuki-didnt-expect-3d-to-become-so-big-so-quickly
    https://gamefaqs.gamespot.com/boards/917844-d/80392231
    https://gamicus.fandom.com/wiki/Three-dimensional
    https://www.phantomriverstone.com/2021/08/march-2021-yu-suzuki-interview-part-two.html
    https://www.youtube.com/watch?v=qxM9pMEnJQ0
    https://www.youtube.com/watch?v=nCfa10ggVQM
    https://www.youtube.com/watch?v=q1CXqjAok54
    https://beepgamecenter.wordpress.com/2016/01/21/monografico-super-scaler-technology-introduccion/
    1 hr 54 min
  • Las Crónicas de Electronic Arts - Origin (II) Ultima IV, la entrega que lo cambió todo
    Este programa es un extracto del capítulo La Leyenda de Roe R. Adams III, si queréis más información de Roe R. Adams III acudid a ese capítulo.
    Realizó este extracto para tener por separado todo lo relacionado con Electronic Arts. Hablamos de la cuarta entrega de la mítica saga de Lord British, una de las más importantes de la serie y que supuso un cambio no solo para la saga sino para el resto de videojuegos.
    1 hr 26 min
  • Las Crónicas de Electronic Arts - Bard's Tale
    Este programa es un extracto del capítulo La Leyenda de Roe R. Adams III, si queréis más información de Roe R. Adams III acudid a ese capítulo.
    Realizó este extracto para tener por separado todo lo relacionado con Electronic Arts. En este caso hablamos de un clásico creado por Interplay y distribuido por Electronic Arts que supuso uno de sus primeros super ventas.
    19 min
  • La Leyenda de Roe R. Adams III
    Este programa recoge la investigación y esta basado en el artículo escrito en su blog Cronotripper por Fichinescu titulado Roe R. Adams III, una invocación.
    Enlace: https://cronotripper.substack.com/p/roe-r-adams-iii-una-invocacion Visitad el blog, es una auténtica joya.
    ¿Os imagináis descubrir que el responsable de uno de los juegos de rol mas importante de la historia no es quién siempre hemos creído? ¿Queréis conocer la historia de uno de los juegos que mas ha influido en los diseñadores de From Software? ¿Os gustaría descubrir a uno de los responsables de expandir el anime en Occidente?.
    Todo esto y muchas más es la figura de Roe R. Adams III un tapado de la historia del videojuego. Olvidado y maltratado por la historia aquí ponemos nuestra semillita para reivindicar el papel de esta leyenda que nunca fue correctamente acreditada. Prepararos para disfrutar de una historia apasionante de una persona que cambió los videojuegos sin ser diseñador ni programador, solo un apasionado.
    Fuentes:
    https://cronotripper.substack.com/p/roe-r-adams-iii-una-invocacion
    https://www.giantbomb.com/roe-r-adams-iii/3040-12475/
    http://www.highriskrevolution.com/wp/gamelife/2016/04/29/roe-r-adams-iii-%e3%81%8c%e3%82%84%e3%81%a3%e3%81%9f%e3%81%93%e3%81%a8%ef%bc%88%ef%bc%91%ef%bc%89/
    https://www.amazon.co.jp/%E6%AC%A1%E4%B8%96%E4%BB%A3RPG%E3%81%AF%E3%81%93%E3%83%BC%E3%81%AA%E3%82%8B-%E9%9B%BB%E6%92%83%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E6%96%87%E5%BA%AB-%E5%A4%9A%E6%91%A9-%E8%B1%8A/dp/4073034561
    https://rpgcodex.net/forums/threads/roe-r-adams-iii.140199/
    https://arstechnica.com/gadgets/2022/08/tonight-were-gonna-log-on-like-its-1979/
    https://archive.org/details/Softline_1983_05_06/page/n33/mode/2up
    https://archive.org/details/Softline_1983_05_06/page/n33/mode/2up
    https://archive.org/details/games-52-1984-june/page/52/mode/2up
    https://www.nytimes.com/1982/09/16/garden/now-computerized-bulletin-boards.html
    https://www.nytimes.com/1982/09/16/garden/now-computerized-bulletin-boards.html
    https://www.reddit.com/r/bbs/comments/1fvophf/information_about_the_source/
    https://www.youtube.com/watch?v=kpHHSMqxNdA
    https://www.youtube.com/watch?v=DrJTyvZvMOs
    https://youtu.be/y8VubXKOdTo
    https://www.youtube.com/watch?v=VqP8GTXXeiM
    4 hr 19 min
  • Las Crónicas de Electronic Arts - Origin (I) - Los primeros pasos de Garriot, Ultima y la fundación de Origin
    En este episodio abordaremos los primeros tiempos de Richard Garriot en el desarrollo de videojuegos. Viajaremos al nacimiento de la legendaria saga Ultima, su paso por Sierra y la fundación de Origin Systems, una de las compañías mas influyentes de la historia.
    Fuentes
    https://exploradorrpg.wordpress.com/
    https://www.filfre.net/
    https://crpgaddict.blogspot.com/
    https://gallery.ultimacodex.com/
    https://techraptor.net/gaming/features/35-years-of-influence-look-back-at-origin-systems-creators-of-ultima-and-more
    https://side-quest.ghost.io/40-years-of-ultima-q-a-with-richard-garriott/
    https://www.amazon.es/dp/1449363210?linkCode=gs2&tag=techraptor05-21
    https://youtu.be/JBjUdnAt1GM
    Libros
    The CRPG Book: A Guide to Computer Role-Playing Games (Expanded Edition) - Felipe Pepe - Bitmap Books
    The Official Book of Ultima (Second Edition) - Shay Addams
    Through the Moongate. The Story of Richard Garriott, Origin Systems Inc. and Ultima: Part 1 - From Akalabeth to Ultima VI - Andrea Contato
    Explore/Create: My Life in Pursuit of New Frontiers, Hidden Worlds, and the Creative Spark - Richard Garriot
    Música
    Ultima 7 Monks Theme, Fellowship Theme (Origin Audio CD Vol,2)
    Ultima Music Collection
    Ultima Online MIDI soundtrack
    Ultima III Ultima 3 Exodus - NES - OST
    Ultima IV Quest of the Avatar Soundtrack
    Remastered Series Ultima VII Fellowship Theme
    3 hr 6 min
  • Prólogo: El Origen de los RPGS
    Antes de entrar en el segundo capítulo de las Crónicas de EA que tratará sobre Origin, es necesario situarnos en la historia de los CRPGs.
    Vamos a retroceder hasta el SXIX para entrar en el nacimiento de los War Games que dieron paso con su evolución al nacimiento del rol como lo conocemos con Dungeons & Dragons.
    Descubriremos el sistema PLATO, el proto-internet donde surgieron los primeros CRPGS y también tuvieron su origen los primeros MMORPGS.
    Hablaremos de los primeros lanzamientos ya en ordenadores domésticos como Apple II hasta quedarnos a las puertas del lanzamiento de Akalabeth: World of Doom.
    Fuentes y enlaces de interés:
    https://crpgbook.wordpress.com/
    https://exploradorrpg.wordpress.com
    https://crpgaddict.blogspot.com/
    https://parceladigital.com/articulo/ordenador-plato
    https://www.amazon.com/Friendly-Orange-Glow-Untold-Cyberculture/dp/1101871555
    1 hr 34 min
  • Swordquest - Cuando terminar un juego daba premios REALES
    Faltaba homenajear de alguna forma a Atari y a su Atari 2600. Siempre recordaré el momento en el que descubrí la historia de este juego y como en ese momento supe que había que dedicarle un programa.
    Os prometo que esto iba a ser un programa cortito pero ha terminado siendo una aventura digna de Indiana Jones o Lara Croft en búsqueda de tesoros perdidos en el tiempo. Os animo a adentraros en este misterio.
    Fuentes
    https://forums.atariage.com/topic/373776-legend-of-swordquest-podcast/#comment-5548397
    https://www.ataricompendium.com/archives/articles/swordquest_revisited/swordquest_revisited.html#ww
    https://omny.fm/shows/the-legend-of-swordquest/placeholder
    https://forums.atariage.com/topic/368215-the-making-of-swordquest-pac-man-tod-frye-interview-atari/#comment-5488211
    https://www.atlasobscura.com/articles/the-quest-for-the-reallife-treasures-of-ataris-swordquest
    https://www.youtube.com/watch?v=kfFtSWhSorw
    https://www.digitpress.com/faq/swordquest/swordquest_revisted.htm
    https://forums.atariage.com/topic/322389-swordquest-fireworld-contest-cart-finally-dumped/#comment-4854560
    https://gamemuseum.es/retro-curioso-la-competicion-swordquest/
    Compra comic Swordquest
    https://www.amazon.es/Swordquest-Thomas-George-P%C3%A9rez-Independientes/dp/8491737308?pd_rd_w=UxeuW&content-id=amzn1.sym.5a2aff7c-ad46-4e62-b09b-dbe15bc29663%3Aamzn1.symc.ca948091-a64d-450e-86d7-c161ca33337b&pf_rd_p=5a2aff7c-ad46-4e62-b09b-dbe15bc29663&pf_rd_r=6QB5Y9KT5B025EPBFVCP&pd_rd_wg=AToT7&pd_rd_r=89d42a7f-1546-4b7d-ba52-0ed10038be25&pd_rd_i=8491737308
    2 hr 6 min
  • Las Crónicas de Electronic Arts - Presentación del proyecto, Primeros tiempos. EA Sports - Madden y FIFA
    Las Crónica de Electronic Arts es un proyecto que abarcará varios capítulos donde repasaremos la historia de Electronic Arts y de las grandes compañías que fueron adquiriendo, antes y después de su adquisición.
    En este primer capítulo detallaremos los contenidos del proyecto y reflexionaremos sobre la opinión negativa que se tiene sobre Electronic Arts.
    Hablaremos de los primeros tiempos de la compañía desde su fundación de la mano de Trip Hawkins, sus primeros tiempos revolucionando el mercado de los juegos para ordenador y el crecimiento de la empresa.
    Repasaremos la creación y desarrollo de Madden como juego que inaguró EA Sports y cruzaremos el oceano para asistir a la creación del primer FIFA donde hablaremos del origen de sus características mas famosas y repasaremos alguna de sus mejores entregas.
    Fuentes:
    https://en.wikipedia.org/wiki/Electronic_Arts#:~:text=Electronic%20Arts%20Inc.,games%20as%20%22software%20artists%22.
    https://www.britannica.com/money/Electronic-Arts-Inc
    https://www.gamedeveloper.com/business/we-see-farther---a-history-of-electronic-arts
    https://www.kleinerperkins.com/case-study/electronic-arts/
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350716234/ea-y-los-cartuchos-de-mega-drive-cuando-ea-fue-pirata-en-los-90/
    https://www.3djuegos.com/varios/noticias/una-de-las-historias-mas-locas-de-mega-drive-cuando-electronic-arts-pirateo-a-sega-sprobe-210704-2511
    https://www.espn.com/espn/eticket/story?page=100805/madden&redirected=true
    https://medium.com/@TripHawkins/silicon-valley-goes-hollywood-the-birth-of-producers-at-ea-ddf785e1ed9c
    https://www.sega-16.com/2007/11/behind-the-design-joe-montana-football/
    https://kotaku.com/before-elder-scrolls-bethesda-helped-create-madden-5816920
    https://www.timeextension.com/features/the-making-of-fifa-international-soccer-the-game-that-launched-a-billion-dollar-series
    https://www.timeextension.com/features/the-making-of-fifa-road-to-world-cup-98-the-greatest-fifa-of-all-time
    Libros
    Marc Rollan - Memento Sega
    Marc Rollan - Play Historia
    Música
    - M.U.L.E. Theme (NTSC) - TheRedCap
    - Mass Effect - Main Title Screen (1 Hour of Music) - Gaming Ambience
    - Nuclear Strike Main Menu Music - RescoeZ
    - Road Rash - Title (GENESISMEGA DRIVE OST)
    - Madden NFL '94 (SNES) Full OST
    - John Madden Football Mega Drive Title Music
    - Joe Montana Football (Sega Genesis) Music_ Main Theme
    - FIFA International Soccer Mega Drive Title Music
    - FIFA International Soccer (FIFA 94) - Soundtrack (PC version, MS-DOS)
    - Blur - Song 2
    3 hr 40 min
  • Con2Botones + Geotrichum - Human Entertaiment
    Audio del directo del día 13/10/2024 en el canal de Twitch de Con2Botones donde hicimos un repaso conjunto a la trayectoria y juegos mas importantes de Human Entertaiment. Esta compañía japonesa, famosa por ser los responsables de Clock Tower, tiene un catálogo de juegos donde destaca la originalidad y no ponerse límites de ningún tipo. Adentraros en esta apasionante historia y vais a descubrir auténticas joyas.
    Canal de Twitch Con2Botones (Domingos a las 16:00): https://www.twitch.tv/con2botones
    Vídeo del programa: https://www.youtube.com/watch?v=eyxjTxTZ49w
    2 hr 29 min

About Geotrichum Podcast

From the publisher's feed

En este programa vamos a explorar temas relacionados con la historia de los videojuegos y que se han tratado poco en castellano. Nos ocuparemos de todas las plataformas, empresas sin hacer ascos a…