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  • 如何用三个月转行深度学习

    首先,这期不是广告!也没有广告!相信我,我比你更反感广告,尤其是翻到结尾突然看到宣传图 + 二维码——(我不是针对谁)

    关注我微博的朋友应该有印象,前段时间转发过泽宇(@轻墨shellhue)的一条微博。说的是他有一个同事,用三个月时间成功转行深度学习,还找到了不错的工作。之后泽宇帮忙邀请到了这位同事,这也就是我们本期的录制阵容:嘉俊、泽宇、我。

    在这期节目中,嘉俊和泽宇从产生想法到最终入职,详细介绍了他们的转行过程。接着我们讨论了目前深度学习领域的所谓“转行窗口期”,尝试分析了一下产生“窗口期”的原因和可能的持续时间。最后,转行成功只是一个开始,随着深度学习整个行业的继续发展,还会对从业者提出更高的要求。

    就像节目里说的那样,做决定之前谨慎小心,认真考虑;做决定之后坚定不移,坚持到底。希望大家都能实现自己的目标!

    参考链接:

    • 吴恩达的机器学习课程:https://www.coursera.org/learn/machine-learning
    • 李宏毅的所有教学视频:https://www.youtube.com/channel/UC2ggjtuuWvxrHHHiaDH1dlQ/playlists
    • 李飞飞的课程视频:https://www.youtube.com/playlist?list=PL3FW7Lu3i5JvHM8ljYj-zLfQRF3EO8sYv
    • “西瓜书”《机器学习》(https://item.jd.com/11867803.html)
    • 《统计学习方法》(https://item.jd.com/12522197.html)
    • fast.ai(https://www.fast.ai/)
    • 泽宇提到的详细介绍原理的博客:《零基础入门深度学习》(https://www.zybuluo.com/hanbingtao/note/433855)
    • 泽宇提到的在线比赛平台:Kaggle(https://www.kaggle.com/)
    • 泽宇维护的公众号,专注AI前沿论文阅读:小纸屑
    • 泽宇的微博:@轻墨shellhue(https://www.weibo.com/shellhue)
    • 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb)
    • 时间线:

      • 00:34 自我介绍
      • 03:20 嘉俊的三个月转行经历(原因 + 准备过程 + 面试过程 + 工作体验)
      • 14:45 泽宇的转行经历(原因)
      • 22:41 想转行深度学习,到底需不需要学好数学
      • 25:09 泽宇的转行经历(准备过程 + 面试过程 + 工作体验)
      • 33:13 为什么嘉俊的转行可以成功
      • 35:44 深度学习的“转行窗口期”能持续多久
      • 48:08 如果有朋友也想转行,会给他们什么建议
      • 01:03:04 最后还有什么话想说
      • 1 hr 8 min
      • 游戏开发中的概念设计

        上次录完《日式美学小记》之后,小路邀请到了一位做游戏设计和开发的朋友品,这次就请他来聊一聊概念设计和游戏开发。

        不怕大家笑话,我是一个写字(←因为这个被老师从小学骂到大学)和画画(←学到素描就彻底放弃)都特别差的人,一直以来都特别羡慕会画画的人。看了下品在微博发的图,感觉到了深深的羡慕和嫉妒,同样是手,我只会 Ctrl+C Ctrl+V,人家怎么就能画出来那么酷的图。

        扯远了,当然这期录制过程中我们已经多次扯远了,不过这都不叫事儿。

        这期还是从介绍开始,讲讲到底什么是概念设计,概念设计在游戏开发流程中处在什么环节,以及品总结的优秀概念设计应该具备的点。最后还列举了一些优秀设计师和作品,并聊了聊在设计行业中概念设计的现状。

        还是那句话,大家放心听,都是入门级知识,品老师和小路助教讲得非常好。

        参考链接:

        • 品提到的设计师和游戏作品:https://github.com/numbbbbb/ggtalk-rss/tree/master/34/%E5%93%81%E6%8F%90%E5%88%B0%E7%9A%84%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E5%B8%88%E5%92%8C%E4%BC%98%E7%A7%80%E4%BD%9C%E5%93%81
        • 品自己做的游戏 Demo:https://github.com/numbbbbb/ggtalk-rss/blob/master/34/Signal_ReMaster.zip(演示视频:https://weibo.com/6971413764/Hher68P4w)
        • 品的微博:@咸鱼MrPIN1(https://weibo.com/u/5859226849)
        • 小路的微博:@武者小小路(https://weibo.com/u/2473199681)
        • 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb)
        • 时间线:

          • 00:48 个人介绍
          • 01:52 这期的由来 + 各种闲聊
          • 09:39 什么是概念设计
          • 18:01 概念设计在游戏开发过程中的体现
          • 31:31 好的概念设计应该具备哪些特点 + 列举一些喜欢的设计师/作品
          • 01:09:00 在设计行业中,概念设计的现状如何
          • 01:11:00 3D 对行业的影响
          • 01:19:00 最后还有什么话想说
          • 1 hr 22 min
          • 某 C 的微信入职经验分享

            听过前面跳槽节目的朋友应该还记得,那期有一位不愿意透露姓名的某 C。最新消息,某 C 已经成功入职微信,这期就再次请他来聊聊跳槽这件事,也回顾和总结下他的成长过程,希望给大家一些参考。

            可能你会觉得,微信这种级别的公司,需要的都是顶尖牛人、名校毕业生,普通开发者根本没机会。但是我想告诉大家,某 C 并不是这类人。他是一个普通 211 的本科毕业生,之前的工作也不是顶尖一线公司,甚至都不是在主流的大城市。能入职微信,靠的就是自己的不断努力。

            我觉得某 C 非常符合 ggtalk 的定位。在第一期我就说过,不想请那些 CEO、CTO,也不想请那些天赋异禀实力超群的天才。我想请的就是和你我一样的普通人,聊聊他们做的那些有意思、有意义的事,让大家看到,只要想提升,你永远可以做得更好。

            参考链接:

            • 之前的节目:狭义跳槽论:面试官,大厂新人和准备起跳的某 C(https://talk.swift.gg/12)
            • 欧盟的 GDPR:https://en.wikipedia.org/wiki/General_Data_Protection_Regulation
            • BNC 的博客:https://bignerdcoding.com
            • 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb)
            • 时间线:

              • 00:43 个人介绍 + 上集回顾 + 闲聊
              • 04:28 历史最长免责声明(不愧是微信员工)
              • 08:42 在微信工作感觉如何
              • 10:40 讲讲面试过程
              • 15:04 简历有什么亮点?如何打动面试官?
              • 19:15 当时有没有面试其他公司 + 讨论是否要刷算法题
              • 27:14 回顾一下毕业这几年,讲讲自己的成长过程
              • 43:52 现在还有哪些不足之处 + 未来的职业规划
              • 46:40 聊聊我们翻译组 + 参与兴趣小组的作用 + 如何参与/组建兴趣小组
              • 58:51 最后还有什么话要说
              • 1 hr 2 min
              • 日式美学小记

                美学到底是什么?学习和研究美学到底有什么用?对于这类抽象的概念,我们总是觉得看不懂。其实美学并没有大家想的那么艰深晦涩,了解和学会感知“美”,能应用到生活中的很多领域。

                这期我们请到了小路。除了设计师的工作,她也对日本文化很感兴趣,读过不少书,有一些自己的理解和思考。

                请放心,本期内容并不需要你有相关知识背景,也不会说很多专业术语和概念。我们从“什么是美学”这个问题开始聊,列举一些美学在不同领域的应用,最后简单聊聊如何去感知美。

                如果大家喜欢听这类内容,可以给我反馈,之后我会再邀请小路来聊聊其他话题,我们也能看看代码之外的世界是什么样。

                勘误:小路原话「啊!!!刚才看《季语集》的时候发现青蛙是春天的季语,我错了!!!我去反省下————」。

                参考链接:

                • 小路提到的内容:丹下健三、藤本壮介、石上纯也、⾼滨虚子、カトキハジメ、「花は桜⽊、⼈は武士」
                • 涉及到的书籍:『世界のエリートはなぜ「美意識」を鍛えるのか? 経営における「アー ト」と「サイエンス」』、『原初的な未来の建築』、『⾃由な建築』、『俳句への道』、『春宵⼗話』
                • 小路的微博:@武者小小路 (https://weibo.com/u/2473199681)
                • 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb)
                • 时间线:

                  • 00:46 个人介绍
                  • 03:46 什么是美学
                  • 05:16 为什么我们需要美学
                  • 08:58 美学与建筑设计
                  • 32:34 美学与俳句
                  • 39:11 美学与机甲
                  • 48:42 美学与人生观
                  • 55:42 如何感知美
                  • 1 hr 2 min
                  • 聊聊跨平台:Weex 尚能饭否?

                    跨平台系列的第二期,请莲叔来聊聊 Weex。

                    从发布开始,关于 Weex 的各种讨论就一直没有停止。带着“阿里”光环出生,却一直被诟病文档不完善上手困难,甚至不断有人猜测这又是一个“评级用”项目。

                    莲叔所在的团队深度使用了 Weex,经过摸索和优化之后已经可以稳定支持日常业务。有踩坑,有收获,有思考,听完莲叔的经历,相信你也会对 Weex 有更多了解。

                    最后还是按照惯例提前解释:录制本期的两个人,只是移动端菜鸟(我)和 Weex 使用者(莲叔)。如果有说得不对的地方,希望大家可以给我反馈,理性讨论。当然,如果你是 Weex 团队的开发者,也非常欢迎联系我,从开发团队的角度来聊聊 Weex。

                    参考链接:

                    • 提到的框架:Weex,Rax,Vue
                    • 莲叔的微博:@aaaron7 (https://weibo.com/aaaron7)
                    • 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb)
                    • 时间线:

                      • 00:33 个人介绍
                      • 02:00 Weex 介绍及历史
                      • 09:43 Weex 现状如何
                      • 25:43 Weex 是否还有未来
                      • 29:10 莲叔团队使用 Weex 的经历
                      • 38:20 Weex 到底出了什么问题
                      • 44:50 如何推广一个开源框架
                      • 50:20 Weex 的一个典型问题
                      • 56 min
                      • 聊聊软件本地化

                        这期请了一位老大哥,(可能是)新中国的第一批程序员,赵杰赵哥。赵哥从事软件本地化行业已经超过 20 年,在这期节目中和大家好好讲讲本地化那些事儿。

                        一般大家认为本地化就是翻译,实际上并不准确。目前语言服务行业使用的分类是 GILT,也就是全球化(Globalization)、国际化(Internationalization)、本地化(Localization)和翻译(Translation)。

                        GILT 四个层次具体指什么?软件本地化具体是什么流程?目前存在哪些难点?作为开发者可以做什么准备?听完这期,相信大家和我一样,会对本地化有更深入的了解。

                        虽然标题很严肃,但是 ggtalk 最核心的“有趣”绝对不能少。行业内关于手势和产品名的趣事,IBM 被销毁的几万份光盘,九十年代本地化行业有多赚钱,暴雪游戏的翻译难题。希望大家听得开心。

                        参考链接:

                        • 翻译协作平台:Transifex,Smartling,Crowdin
                        • 赵哥的公司:博芬(http://www.boffin.com/)
                        • 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb)
                        • 时间线:

                          • 00:40 个人介绍
                          • 06:07 本地化到底是什么
                          • 25:58 本地化行业的过去和现在
                          • 40:56 本地化的具体流程和用到的工具
                          • 52:55 对机器翻译的看法
                          • 01:06:32 本地化行业目前存在的问题和难点
                          • 01:14:56 如何在开发过程中为本地化做好准备
                          • 01:23:02 最后还有什么想说
                          • 1 hr 25 min
                          • 在法国生活是什么体验

                            我有不少朋友都生活在国外,或者有过留学经历。在这个系列中,我会请他们来聊聊国外生活的方方面面,让大家从另一个角度了解真实的国外生活。

                            这期请到了我的老同学老朋友栾俊清,聊聊他这接近两年的法国生活。之所以第一期就录法国,其实也没什么特别的原因,主要是因为栾俊清马上要回国了,再不录就来不及了——

                            最后还是要强调一下,每个人的生活都不一样,我们也无意去“代表”任何群体。我们想做的就是给你讲个故事,尽量把它讲好。

                            参考链接:

                            • 开头提到的第三方播客客户端:Pocket Casts,Overcast,Castro
                            • 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb)
                            • 时间线:

                              • 02:13 个人介绍
                              • 07:59 去法国的原因
                              • 12:28 怎么适应法国生活
                              • 15:28 用一个词来形容法国
                              • 19:19 法国的天气怎么样
                              • 23:03 法国人民的穿衣习惯
                              • 28:30 对“奢侈品”的感受
                              • 32:27 在法国每天吃什么
                              • 36:05 法餐和用餐礼仪
                              • 47:32 居住环境
                              • 01:03:26 就业情况
                              • 01:06:52 经常看到法国的各种新闻,有没有影响到正常生活?
                              • 01:12:54 简单聊聊去法国的各种方式
                              • 01:23:21 如果有机会还想不想回法国生活
                              • 01:26:54 最后还有什么想说
                              • 1 hr 29 min
                              • 聊聊我们的编程启蒙经历

                                70 后的李亮老师,大概能算作国内第一批程序员。从最早的小型机、软盘、磁带开始用起,到现在已经工作了将近 30 年。最难得的是,李亮老师现在仍然在写代码,值得敬佩。

                                80 后的莲叔,初中时期因为一个偶然的机会得到一本《Visual Basic 程序设计教程》,从此踏上编程之路。高中和大学的宽松环境给了莲叔充足的时间进行探索和学习,也为毕业之后的工作打下了坚实的基础。

                                90 后的梁杰,初中时期因为一个偶然的机会(为什么这句话这么眼熟)得到一本《黑客手册》。经过最初的一段迷茫时期,最终找到了入门的正确方式,也通过编程赚到了自己的第一勺金,培养起对编程的兴趣。

                                这期讲了三个“非典型”程序员的故事,希望大家听得开心。如果你也想聊聊自己的编程启蒙经历,可以发给我:[email protected],微博@梁杰_numbbbbb。

                                参考链接:

                                • 李亮老师提到的机器、技术等关键字:Macintosh II,Basic,四个现代化,Fortran,Control Data Corporation(CDC 计算机公司),GW-Basic,KILL 杀毒软件,CCDOS,天汇,UCDOS,巨人汉卡,WPS,CCED,dBase,FoxBASE(FoxPro),Solaris,HP-UX
                                • (莲叔)大学之后才收到的奖状:https://talkcdn.swift.gg/static/images/28/1-min.jpg,莲叔原话:“这里面还有个趣事,就是申请表是手填的,但我写字太烂了,我写的明明是 ImageStreet——结果奖状两个单词都没拼对”
                                • (梁杰)计算机启蒙的那本《黑客手册》:https://talkcdn.swift.gg/static/images/28/2-min.jpg
                                • (梁杰)大学入学之前买的各种书:https://talkcdn.swift.gg/static/images/28/4-min.jpg
                                • (梁杰)家里保留的软盘:https://talkcdn.swift.gg/static/images/28/9-min.jpg
                                • (梁杰)入门时期保留到现在的一些书:https://talkcdn.swift.gg/static/images/28/5-min.jpg,https://talkcdn.swift.gg/static/images/28/6-min.jpg,https://talkcdn.swift.gg/static/images/28/7-min.jpg,https://talkcdn.swift.gg/static/images/28/8-min.jpg
                                • (梁杰)一个彩蛋,当年同学送我的侠盗秘籍:https://talkcdn.swift.gg/static/images/28/3-min.jpg
                                • 李亮老师的微博:@hollylee8102(https://weibo.com/u/6735733356)
                                • 莲叔的微博:@aaaron7(https://weibo.com/aaaron7)
                                • 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb)
                                • 时间线:

                                  • 00:43 个人介绍
                                  • 07:35 李亮老师的编程启蒙经历
                                  • 33:21 莲叔的编程启蒙经历
                                  • 01:01:15 梁杰的编程启蒙经历
                                  • 01:26:38 聊聊所谓的“中年危机”
                                  • 01:42:05 “追赶技术潮流”以及“正确的功利”
                                  • 01:55:04 小孩应该如何入门编程
                                  • 02:06:37 最后还有什么话要说
                                  • 2 hr 8 min
                                  • 向架构进发

                                    对于程序员来说,“架构师”一向是一个非常神秘的职位。大家都知道架构师很厉害,但是架构师到底在做什么?架构师和技术专家有什么区别?如何成为架构师?这期就请 Casa Taloyum 来详细聊聊这些问题。

                                    iOS 开发者应该或多或少对 Casa 有一些了解,尤其是他之前写过的一系列 iOS 应用架构文章。除了技术能力,Casa 还有一个特点,就是非常犀利。在这期节目中也是如此,不扯那些没用的套话,直接分享自己多年以来的思考和经验。

                                    前半部分主要围绕架构讨论,后半部分我们聊了几个单独的问题,比如跨平台和区块链,可以结合之前的节目,对比来听听几位嘉宾的不同看法,希望能给大家带来一些思考。

                                    参考链接:

                                    • CTMediator:https://github.com/casatwy/CTMediator
                                    • Casa 写的《iOS 应用架构谈》:https://casatwy.com/iosying-yong-jia-gou-tan-kai-pian.html
                                    • Linux 0.12 源码解析:《Linux内核完全剖析》(https://item.jd.com/10058764.html)
                                    • 我们的 Flutter 节目:《聊聊跨平台:后起之秀 Flutter》(https://talk.swift.gg/21)
                                    • 我们的区块链节目:《区块链到底能干嘛?》(https://talk.swift.gg/22)
                                    • 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb)
                                    • 时间线:

                                      • 00:52 个人介绍
                                      • 02:12 做架构到底是在做什么
                                      • 25:46 架构师和工程价值观
                                      • 50:04 架构师和高级工程师的区别
                                      • 01:11:31 怎么定义真正的问题
                                      • 01:15:30 如何看待新技术和旧技术
                                      • 01:20:57 保持敏锐和保持童心
                                      • 01:26:44 尽量写出“地图式”的代码
                                      • 01:35:25 对跨平台的看法
                                      • 01:46:34 对区块链的看法
                                      • 02:14:43 最后还有什么想说
                                      • 2 hr 18 min
                                      • 三组织揭秘:知识小集 x iOS 周报 x SwiftGG

                                        这期节目年前就说要录,最近终于录好了。熟悉 iOS 的朋友应该多少都了解过我们这三个兴趣小组:知识小集,iOS 周报,SwiftGG 翻译组。这期请到了南大和卓同学,我们三个组织者一起聊聊“组织”的事。

                                        前半部分是我们必不可少的讲故事环节,听听这三个组织最初是怎么成立的,如何发展到今天。后半部分我们讨论了一些和组织相关的问题,比如创造了什么价值、如何维持活力、如何看待“赚钱”。最后,对于那些有兴趣成立自己组织的人,我们也给出了一些建议。

                                        借这个机会,感谢南大和卓同学,感谢我们三个组织的所有参与者,也感谢我们的所有读者和听众。组织总有尽头,但这段经历一定会成为我们的美好回忆。

                                        参考链接:

                                        • iOS 周报的 GitHub Repo:https://github.com/SwiftOldDriver/iOS-Weekly
                                        • 梁杰提到的 Swift 节目:《聊聊 Swift 这四年(上)》(https://talk.swift.gg/5)
                                        • 卓同学提到的老司机小专栏:https://xiaozhuanlan.com/olddriver-selection
                                        • SwiftGG 翻译组的一个 PR,展示文章校对和修改过程:https://github.com/SwiftGGTeam/translation/pull/187
                                        • 阿兰实验室开发的 WI 输入法:https://itunes.apple.com/cn/app/wi%E8%BE%93%E5%85%A5%E6%B3%95/id936600925
                                        • 南大的微信:coldlight_hh
                                        • 南大的微博:@南峰子_老驴(https://weibo.com/touristdiary)
                                        • iOS 周报的微博:@iOS周报(https://www.weibo.com/u/6062089411)
                                        • 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb)
                                        • 时间线:

                                          • 00:57 个人介绍
                                          • 02:50 iOS 周报团队介绍
                                          • 09:48 知识小集团队介绍
                                          • 28:00 SwiftGG 团队介绍
                                          • 42:32 这类组织到底创造了什么价值?组织者、参与者、读者/听众到底收获了什么?
                                          • 59:26 说说发生在组织中印象深刻的事
                                          • 01:14:09 如何维持组织的活力?
                                          • 01:20:58 对于组织“收入”或者说“赚钱”的看法
                                          • 01:29:48 对于想成为组织者的人,有什么建议
                                          • 01:32:58 节目最后有什么话想说
                                          • 1 hr 37 min

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