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  • “家里蹲”到底什么感觉

    不上班是很多人的梦想,无论是传说中的“财富自由”,还是更实际的“远程工作”和“自由职业”,程序员们对自由的渴望永远不会消退,哪怕只是部分自由。

    这一次我们请到了两位正在“家里蹲”的程序员朋友:小鱼和冬菇桑。一起聊聊他们为什么进入这种状态、如何赚钱、遇到了哪些问题,以及最重要的,在家到底爽不爽。

    最后还是要提醒各位听众,尤其是学生朋友,做决定之前一定要仔细考虑,不要盲目辞职!

    参考链接:

    • 《重来》:https://item.jd.com/12368811.html
    • 《重来 2》:https://item.jd.com/12488578.html
    • 一早一晚社区:https://yizaoyiwan.com/
    • freelancer:https://www.freelancer.com/
    • 之前的区块链节目:《区块链到底能干嘛?》(https://talk.swift.gg/22)
    • 小鱼的微信:croath
    • 冬菇桑的微信:TinyGintama
    • 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb)
    • 时间线:

      • 00:42 个人介绍
      • 02:50 讲讲自己的“家里蹲”经历
      • 06:35 为什么这种状态持续到现在
      • 12:28 “家里蹲”如何解决收入问题
      • 35:38 聊聊远程工作
      • 44:11 为什么国内的远程工作不被认可
      • 53:16 在家爽不爽
      • 01:00:59 远程工作存在的问题
      • 01:08:18 这种状态会不会一直持续下去
      • 01:14:46 想法靠不靠谱,可能取决于看问题的角度
      • 01:18:23 最后还有什么话想说
      • 1 hr 24 min
      • 如何出版一本书

        “读书”,或者说“买书”,应该是所有中国人的默认爱好。无论是学习还是娱乐,书都有它不可替代的特点。你有没有想过,一本书到底是如何出版的?如果想要成为作者或者译者,需要怎么做?这次我请到了一位在出版社工作 7 年的编辑朋友英姐,还有曾经出版和翻译过书的星星,一起聊聊出书的事。

        在这期节目中,英姐会介绍出版和翻译的标准流程,星星和我会聊聊我们自己出版和翻译书的经历。节目的后半段,我们三个人也尝试去讨论一些和书相关的话题,比如国内的出版现状、电子书、碎片化阅读等等。这些问题都很大,我们也只是各抒己见抛砖引玉,希望给大家带来一些不同的思考。

        最后,如果听众朋友们对翻译和写书感兴趣,可以联系下我,说不定我能帮助到你。

        说明:

        节目里梁杰提到的 O'Reilly DRM-free(无版权限制),目前已经没有了。具体来说,O'Reilly 关闭了自己的在线书店,和 Safari Books Online 的服务整合到了一起。
        新平台不提供电子版下载,只能成为会员在线查看。由于所有内容都是在线阅读,不能下载,因此也就不再涉及所谓的电子书版权问题。这也间接导致 O'Reilly 的 DRM-free 成为历史,真是遗憾。

        参考链接:

        • 梁杰提到的,内容组织形式非常棒的《Programming iOS 12》:http://shop.oreilly.com/product/0636920208662.do
        • 梁杰参与翻译的《你不知道的 JS》对应的英文原版:https://github.com/getify/You-Dont-Know-JS
        • 星星出版的《Xcode 江湖录》:https://item.jd.com/11804127.html
        • 《啊哈!算法》:https://item.jd.com/11477302.html
        • TED 创始人写的《演讲的力量》:https://item.jd.com/11978638.html
        • 三大计算机神书:SICP、CSAPP、TAOCP
        • TAOCP 的中文版:《计算机程序设计艺术》:https://item.jd.com/12139096.html#crumb-wrap
        • Safari Books Online 目前已经升级成了新版,变成了一个综合学习平台:https://learning.oreilly.com/accounts/login/
        • 虾神的《Try! Swift Day 1 感想》:https://mp.weixin.qq.com/s/SG2BKpYu7jAHN8RVlt9c_w
        • 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb)
        • 时间线:

          • 01:03 个人介绍
          • 04:40 出版社的出版流程和翻译流程
          • 07:57 每个环节大致需要的时间
          • 12:08 如何计算图书稿酬
          • 14:54 如果一本书没有卖完,剩下的书如何处理
          • 17:38 如何统计内容字数
          • 22:16 图书的收入
          • 31:05 星星的翻译和出版经历
          • 50:00 梁杰的翻译经历
          • 01:00:08 怎么看目前国内的出版现状
          • 01:23:47 电子书对出版来说是好事还是坏事
          • 01:32:27 怎么看所谓的“碎片化阅读”
          • 01:38:31 为什么翻译的书普遍质量不高
          • 1 hr 47 min
          • 区块链到底能干嘛?

            区块链这个话题已经被无数人聊了无数次,但是说句实话,我依然不知道区块链到底能干嘛。最近刚好有机会,请到了赏味不足做客 ggtalk,让他给我上一课,看看能否解答我的各种疑惑。

            本期是目前为止时间最长的一期,录完之后感觉非常尽兴,每个问题都聊了很多有意思的内容。非常感谢赏哥。

            这里一定要说一下,如果你时间有限,千万千万不要错过时间线中标记【强烈推荐】的两部分,这两部分解决了我最大的问题:区块链到底能干嘛。赏哥给出的答案真正说服了我,我觉得你也应该听一听。

            提醒:本期节目只是梁杰和赏哥关于区块链以及数字货币的个人想法,不构成任何投资建议。不同的人有不同的理解,欢迎大家理性讨论,切勿盲目接受。“相信”之前先“质疑”。

            勘误:梁杰说的“HTTP 定义的支付协议”并不准确,实际上 HTTP 定义的是一个支付相关的状态码:402 Payment Required。

            参考链接:

            • J.P.Morgan 发布的数字货币:https://www.jpmorgan.com/global/news/digital-coin-payments
            • Facebook 数字货币相关新闻一:https://www.nytimes.com/2019/02/28/technology/cryptocurrency-facebook-telegram.html
            • Facebook 数字货币相关新闻二:https://www.cnbc.com/2019/03/13/facebook-wants-to-copy-wechat-pay-with-facebook-coin-payments.html
            • 梁杰提到的,HTTP 定义的支付状态码:402 Payment Required(https://www.wired.com/story/shouldnt-we-all-have-seamless-micropayments-by-now/)
            • 赏哥的微博:@赏味不足(https://www.weibo.com/534598827)
            • 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb)
            • 时间线:

              • 00:58 个人介绍
              • 03:34 区块链到底是什么
              • 12:51 发币和募资到底是否合法
              • 21:45 如果平台不支持兑换法币,只支持账号转账,私下买卖是否会追究平台责任
              • 24:35 目前是否有人真的因为做区块链违法被抓(同时讨论代投)
              • 33:58 国内区块链发展的过去、现在和未来
              • 56:23 各大公司为什么会选择自己搭建区块链
              • 01:09:19 公司搭建私有区块链,到底有什么意义?【强烈推荐】
              • 01:17:38 区块链到底能干嘛【强烈推荐】
              • 01:43:26 赏哥目前在做什么
              • 01:52:52 这期节目到底值多少钱
              • 01:57:12 最后还有什么想说
              • 1 hr 59 min
              • 聊聊跨平台:后起之秀 Flutter

                最近 Flutter 是如日中天,无论是不是做移动端开发,大家应该都对 Flutter 有所耳闻。这次我们请到了美团的宇杰(御姐)同学,一起聊聊 Flutter 的过去、现在和将来。

                这次的内容不会太深入技术细节,重点是介绍 Flutter 本身,让大家对 Flutter 能有一个宏观的了解。它的发展过程是什么?有什么亮点?使用体验如何?现在有什么缺点?未来会如何改进?听完这期节目,相信你会找到答案。

                其实跨平台这个系列去年就在计划了,不过技术话题需要准备的内容比较多,也要请到合适的开发者来分享,所以更新速度会慢一些。大家如果有相关的问题可以微博发给我,我会放到后续节目中。

                勘误:梁杰说的“Dart 是 JS 的一种方言”是错误的,Dart 是一门独立的语言,只不过支持编译成 JS。(感谢臧老师指正)

                参考链接:

                • Flutter Live 官方视频 Part 1:https://www.youtube.com/watch?v=kpcjBD1XDwU
                • Flutter Live 官方视频 Part 2:https://www.youtube.com/watch?v=6hmgkimeaEE
                • Flutter Live 官方视频 Part 3:https://www.youtube.com/watch?v=OAEWySye0BQ
                • Flutter Roadmap:https://github.com/flutter/flutter/wiki/Roadmap roadmap
                • Visual Studio Code 编辑器:https://code.visualstudio.com/
                • 我们之前翻译的 LSP 文章:《Language Server Protocol》(https://swift.gg/2019/01/15/nshipster-language-server-protocol/)
                • icepy 的博客:https://icepy.me/#/
                • 御姐的微博:@ForelaxMe(https://www.weibo.com/u/3889029090)
                • 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb)
                • 时间线:

                  • 01:17 个人介绍
                  • 03:04 Flutter 介绍(诞生、发展过程)
                  • 06:33 Flutter 的宣传亮点以及国内外的关注趋势
                  • 13:24 Flutter 的现状(普及情况、和其他跨平台方案对比)
                  • 25:05 介绍和讨论 Flutter 2019 Roadmap
                  • 41:00 介绍美团的 Flutter 实践过程
                  • 54:56 为什么 Flutter 这么火?
                  • 01:01:49 为什么我们一直没有一个满意的跨平台方案?
                  • 01:05:58 我们是不是真的需要跨平台?
                  • 1 hr 9 min
                  • 如何(连续两次)获得 WWDC Scholarship

                    WWDC 是苹果每年最重要的开发者活动,相信大家都听过这个活动,哪怕你不是 iOS 开发者。除了主要内容,苹果每年有一个特殊的奖项,叫 WWDC Scholarship,全球的学生都可以提交申请。如果被苹果审核通过,就可以免费获得 WWDC 门票(价值 1599 美元并且需要靠抽签购买),包住宿,还有一系列专属的参观和交流活动。

                    这次请到了目前还是高中生的朱同学,他已经连续两年获得 WWDC Scholarship 并参加 WWDC。作为一名经验丰富的获奖者和参会者,朱同学会详细讲讲他的申请过程和参会过程,并给出他的申请建议。

                    如果你还是学生,并且对 Swift 感兴趣,可以按照朱同学的建议来尝试申请;

                    如果你已经工作,也别错过这期,看看“苹果春晚” WWDC 都有什么;
                    如果你参加过 WWDC,那更要仔细听一听,看看苹果给获奖者提供了什么特别活动,也可以了解到更多 WWDC 相关信息,帮助你更好地参与活动。

                    总之,听就对了!

                    参考链接:

                    • WWDC Scholarship 申请要求:https://developer.apple.com/wwdc/scholarships/
                    • Swift Playground 介绍:https://www.apple.com/cn/swift/playgrounds/
                    • 朱同学第一次申请时写的项目:https://github.com/ApolloZhu/Swifty-Karel/
                    • 喵神写的《写给初次参加 WWDC 的开发者的简明攻略》:https://onevcat.com/2016/04/first-wwdc/
                    • WWDC 的 Consulation 预约:https://developer.apple.com/wwdc/consultations/
                    • Craig Federighi:https://www.apple.com/leadership/craig-federighi/
                    • 朱同学的 WWDC Scholarship 介绍文章:https://apollozhu.github.io/2018/03/16/wwdc18-scholarships-info-cn/
                    • 朱同学第二次申请时写的项目:https://github.com/ApolloZhu/Pong-Hau-K-i/
                    • 宋奎熹:https://www.weibo.com/krayc4/
                    • WWDC 官方特殊活动查询:https://developer.apple.com/wwdc/special-events/
                    • WWDC 周边活动查询:https://developer.apple.com/wwdc/more/
                    • 朱同学写的 Mac App 自动深色模式:https://github.com/ApolloZhu/Dynamic-Dark-Mode/
                    • WWDC Scholarship 2017 项目列表:https://github.com/wwdc/2017/
                    • WWDC Scholarship 2018 项目列表:https://github.com/wwdc/2018/
                    • Swift Playground 文档:https://developer.apple.com/documentation/swift_playgrounds/
                    • Swift Playground Markup 文档:https://developer.apple.com/library/archive/documentation/Xcode/Reference/xcode_markup_formatting_ref/
                    • Swift Playground CustomPlaygroundDisplayConvertible 文档:https://developer.apple.com/documentation/swift/customplaygrounddisplayconvertible
                    • 朱同学博客关于 WWDC 的文章:https://apollozhu.github.io/tags/WWDC/
                    • 朱同学的微博:@ApolloZhiyu(https://www.weibo.com/u/2607042732)
                    • 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb)
                    • 时间线:

                      • 00:38 个人介绍
                      • 04:27 第一次申请以及 WWDC 参会经历
                      • 33:06 第二次申请的过程
                      • 39:57 今年还申请吗?
                      • 42:37 获奖对学习和生活有没有什么影响?
                      • 45:01 苹果到底看重的是什么
                      • 47:18 如果其他同学也想申请,有什么建议?
                      • 48:20 未来有什么规划?
                      • 49:42 最后有什么话想说?
                      • 51 min
                      • 辞职环游中国的程序员小 K

                        大概每个人都有过这种冲动,辞掉工作出去旅行,想去哪就去哪,再也不用赶需求修 bug 通宵加班。不过对大多数人来说,也就止步于“想想”,并不会付诸行动。但是我身边有一位朋友,真的做到了这件事:辞职一年环游中国!

                        这期请到了一位和我有“小龙虾之交”的朋友 kittenyang,好好聊聊他这一年到底做了什么,想了什么,收获了什么。

                        说走就走很难,但是听这期节目很简单。花上 40 分钟,跟着 kittenyang 来一次“云环游”,也是一件有意思的事。

                        参考链接:

                        • 小 K 的 2018 风光摄影总结:https://mp.weixin.qq.com/s/b98Bz-12MxZ3L7jRXSJvnw
                        • 小 K 中国行 2018 整年回忆视频:https://www.bilibili.com/video/av38959714/
                        • 中间提到的小 K 和“同伙”做的视频节目:不荒此行(https://space.bilibili.com/304271873)
                        • 小 K 的微信公众号:kitten_time
                        • 小 K 的微博:@KITTEN-YANG(https://www.weibo.com/710312327)
                        • 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb)
                        • 时间线:

                          • 00:40 个人介绍
                          • 03:07 介绍一下环游中国这件事
                          • 05:12 最初为什么想做这件事?
                          • 06:23 做出决定之后的心情
                          • 08:18 Cosmos 这个项目的现状
                          • 10:11 出发之后和你想的一样不一样?
                          • 11:30 这一年中心态发生过什么变化?
                          • 13:44 回顾这一年有什么感受?
                          • 14:06 这一年中学到了什么技能?
                          • 15:05 照片和视频的剪辑技巧
                          • 18:52 分享一些旅行方面的经验
                          • 21:46 最喜欢哪里?
                          • 23:17 分享一些印象深刻的事
                          • 33:50 之后有什么计划?
                          • 35:43 这趟旅程有什么收获
                          • 42:50 最后还有什么话想说?
                          • 45 min
                          • 2019 准备学什么新技术?

                            春节过完了,又该投入到愉快的工作中了!这期请到了老朋友莲叔和蓉老师,回顾下我们 2018 学了什么,2019 计划学什么。

                            如果你也做了计划,可以给我们反馈一下,看看大家感兴趣的技术是否一致。

                            此外,节目最后也来了一场“莲叔职业规范小课堂”,今天我们又从莲叔这里学到了新的东西。

                            参考链接:

                            • 蓉老师提到的技术:Fastlane,CocoaPods,Xcodeproj,
                            • 莲叔提到的技术:Kaggle,gradient boost,notebook,pandas,rax,ant-design,Dart,Flutter
                            • 梁杰提到的技术:React,Redux,web3,以太坊(ethereum)
                            • 蓉老师的微博:@saitjr(https://weibo.com/u/1918545437)
                            • 莲叔的微博:@aaaron7(https://weibo.com/aaaron7)
                            • 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb)
                            • 时间线:

                              • 01:23 个人介绍
                              • 02:06 2018 年学了什么?做了什么项目?
                              • 26:25 2019 年准备学什么?
                              • 40:12 你对自己所在的领域有什么看法?
                              • 56 min
                              • 聊聊游戏:《空洞骑士》那些你不知道事

                                打通《空洞骑士》之后,我对这个独立游戏的开发团队产生了浓厚的兴趣。他们为什么想到开发《空洞骑士》?如何把一个想法变成现实?开发过程中有没有什么有意思的事?为了了解更多信息,我花了几天时间,把他们所有的访谈内容都看了一遍。

                                在看/听访谈的过程中,我总结了一些我自己感兴趣的信息,比如《空洞骑士》的灵感来源、为什么选择虫子作为游戏角色和敌人、如何平衡游戏难度和乐趣等等。除此之外,我还发现了一个更深层的谜团:“三人团队”为什么永远只有两个人出现?我做了一些相关研究,给大家讲讲我的结论。

                                好了,录完这期,我对《空洞骑士》的思考和研究也就告一段落了,不知道大家听着感觉如何。好奇心是我的一大乐趣来源,哪怕只是浅尝辄止,也能有很多新鲜的体验,大家也可以多多尝试,如果每天只是工作也太无聊了,是吧。

                                参考链接:

                                • Team Cherry 访谈列表:https://docs.google.com/document/d/1Dt7KfYlKuTEeHBYVTzCMIcbJIJcbZfAWjmbf_IWvGTk/edit
                                • 《Hungry Knight》游戏地址:https://www.newgrounds.com/portal/view/643636
                                • 《空洞骑士》Kickstarter 众筹页面:https://www.kickstarter.com/projects/11662585/hollow-knight
                                • “三人团队”第三人 Rohan Fraser 的 Twitter:https://twitter.com/blokkan_?lang=en
                                • 梁杰的邮箱:[email protected]
                                • 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb)
                                • 时间线:

                                  • 01:02 本期内容介绍
                                  • 04:57 《空洞骑士》是怎么诞生的
                                  • 14:10 Kickstarter 部分
                                  • 17:32 游戏风格部分
                                  • 21:08 游戏机制部分
                                  • 26:46 如何控制游戏难度
                                  • 31:08 Team Cherry 的团队之谜
                                  • 44:18 各种零散知识
                                  • 53 min
                                  • 聊聊游戏:《空洞骑士》为什么好玩

                                    之前闲聊崔轶提议增加“游戏”话题,刚好我最近沉迷了一段时间《空洞骑士》,就请崔轶过来深入聊聊《空洞骑士》为什么这么好玩。

                                    如果你玩过《空洞骑士》,可以听听我们的故事,看看是否有同感。如果你没玩过,也不用担心,我们会先介绍游戏背景和玩法,希望你也能感受到,为什么我们这么喜爱这个游戏。

                                    第一次做游戏类话题,作为多年的玩家,我俩都有太多话想说,不知不觉就录了 100 分钟。如果你也喜欢游戏,可以听听我们的感想,也非常欢迎你来分享自己的故事和体验!(可以给我发邮件/微博评论/微博私信,也可以报名参与节目)

                                    勘误:《塞尔达:荒野之息》除了 Switch 还发布了 Wii U 版本。销量方面是首月两百万,目前全球销量应该已经超过一千万。(感谢@喵了个咪Yuen 指正)

                                    参考链接:

                                    • 游戏类型:Metroidvania(https://en.wikipedia.org/wiki/Metroidvania)
                                    • 《空洞骑士》众筹页面:https://www.kickstarter.com/projects/11662585/hollow-knight
                                    • AGDQ 2019 速通视频:https://www.youtube.com/watch?v=6wkfvuOS_4g
                                    • Any% No Major Glitches 速通教程:https://www.speedrun.com/hollowknight/guide/j234z
                                    • 梁杰的邮箱:[email protected]
                                    • 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb)
                                    • 时间线:

                                      • 02:08 本期内容介绍
                                      • 03:53 《空洞骑士》游戏介绍(玩过的朋友可以直接跳到下一部分)
                                      • 14:15 崔轶的游玩过程
                                      • 24:38 梁杰的游玩过程
                                      • 46:40 游戏到底好玩在哪
                                      • 01:08:00 《最后的生还者》的简单讨论
                                      • 01:11:44 对游戏氛围的感受
                                      • 01:18:06 《血源》和《黑暗之魂 3》哪个更难
                                      • 01:22:05 玩游戏到底要不要看攻略
                                      • 01:33:02 说说游戏速通
                                      • 01:39:28 Kickstarter 对新游戏的作用
                                      • 01:41:26 《空洞骑士》有什么缺点
                                      • 1 hr 49 min
                                      • 《听莲叔的话》

                                        亲爱的听众朋友们,新年好!拜年的话大家已经听了太多,我们换了一种形式,录了一首歌献给大家!

                                        歌词接龙是 SwiftGG 群内历史悠久的灌水活动,大家经常使用歌词来测试默契程度。在最近一次歌词接龙中,突然发生了变异,从接歌词变成了改歌词。于是就诞生了这首《听莲叔的话》。

                                        有了词下一步当然就是唱了,经过一番辛苦的调研和测试,我们【七个人】终于成功的实现了异国异地异步“合唱”这首歌!具体效果如何?大家听听就知道了。

                                        下面是歌词以及演唱者:

                                        《听莲叔的话》

                                        梁杰:


                                        // 微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb)

                                        小朋友你是否有很多问号

                                        为什么 别人在那看漫画

                                        我却在学Java 对着TNT说话

                                        别人在玩游戏 我却靠在墙壁背我的ObjC

                                        我说我要一台大大的飞机

                                        但却得到一台旧旧打字机

                                        为什么要听莲叔的话

                                        毕业后你就会开始懂了这段话

                                        毕业后我开始明白

                                        为什么我写得比别人快 bug比别人少

                                        将来大家看的都是我写的动画

                                        大家买的都是我

                                        珂珂:


                                        // 网易云音乐:Yacoee(https://music.163.com/#/user/home?id=396603941)

                                        // 新建的账号,大家可以先关注下,后面珂珂有空会上传一些歌曲

                                        写的书

                                        莲叔的辛苦不让你看见

                                        学习路线图在他心里面

                                        有空就多去看看他的code

                                        把手牵着一起review

                                        星星:


                                        听莲叔的话 别让他受伤

                                        多学点语法 才能投奔他

                                        掉光了头发 再也不害怕

                                        赚钱的魔法 咒语是P8

                                        Forelax(昵称“御姐”):


                                        // 微博:ForelaxMe(https://weibo.com/u/3889029090)

                                        在你的未来 编程是你的王牌

                                        拿王牌创业失败

                                        唉 我不想把你教坏

                                        还是听莲叔的话吧 晚点再创业吧

                                        我知道你未来的路 但叔比我更清楚

                                        你会开始学其他同学在群里写东写西

                                        但我建议你最好写莲叔我会加班交付

                                        加班交付 怎么会从我键盘打出

                                        不想你C 所以叫你加班交付

                                        莲叔发给你的建议 你要好好的收着

                                        因为评审会到时 我要告诉他我还留着

                                        对了 我会遇到pony马

                                        所以你可以跟同学炫耀腾讯未来是你爸爸

                                        我找不到入职写的项目

                                        你写完不要发布

                                        因为过两天你会在GitHub上找到

                                        你会开始喜欢上StackOverflow

                                        因为老项目开始准备要重写

                                        Sai:


                                        听莲叔的话 别让他受伤

                                        多学点语法 才能投奔他

                                        掉光了头发 再也不害怕

                                        赚钱的魔法 咒语是P8

                                        摸鱼:


                                        听莲叔的话 别让他受伤

                                        多学点语法 才能投奔他

                                        梁杰:


                                        // 微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb)

                                        毕业后我开始明白

                                        为什么我写得比别人快 bug比别人少

                                        将来大家看的都是我写的动画

                                        大家买的都是我

                                        珂珂:


                                        // 网易云音乐:Yacoee(https://music.163.com/#/user/home?id=396603941)

                                        // 新建的账号,大家可以先关注下,后面珂珂有空会上传一些歌曲

                                        写的书

                                        莲叔的辛苦不让你看见

                                        学习路线图在他心里面

                                        有空就多去看看他的code

                                        把手牵着一起review

                                        阿兰:


                                        听莲叔的话 别让他受伤

                                        多学点语法 才能投奔他

                                        掉光了头发 再也不害怕

                                        赚钱的魔法 咒语是P8

                                        七大天王有八个人不是常识吗?第八位是水水,多闪 ID:young027。这次的快歌并不适合他发挥,所以没有出现在歌曲中,期待他未来的表现。

                                        最后附上歌词的文字版本链接:https://shimo.im/docs/LW1nKcpQtfkhzI3g。

                                        5 min

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