Wie in den meisten modernen Shootern sind auch in Delta Force nicht nur die Waffen von essenzieller Bedeutung, sondern vor allem ihre richtige Konfiguration. Dutzende unterschiedliche Visiere, Läufe und Mündungsaufsätze können jedoch selbst erfahrene Spieler schnell überfordern. Wir haben deshalb für jede Klasse die beste Waffe mit dem optimalen Setup für euch zusammengestellt.
Eingeschränkte Auswahl für jede Klasse
Die Waffenliste von Delta Force umfasst insgesamt 51 Waffen, die sich in acht unterschiedliche Kategorien aufteilen.
Sturmgewehre Schrotflinten Maschinenpistolen (SMG) Leichte Maschinengewehre (LMG) Präzisionsgewehre (MR) Kampfgewehre Scharfschützengewehre Pistolen
Anders als beispielsweise in Warzone kann nicht jede Klasse alle der 51 Waffen nutzen. Während die Angreiferklasse nur Sturmgewehre und Schrotflinten einsetzen kann, dürfen sich Aufklärer mit Sturmgewehren, SMGs, Schrotflinten, MRs und Scharfschützengewehren in den Kampf stürzen.
Allerdings gibt es auch dort Beschränkungen, so kann der Aufklärer nur vier der insgesamt 15 Sturmgewehre mit ins Gefecht nehmen, während der Angreifer 11 zur Auswahl hat.
Beste Waffe für den Angreifer
Die M4A1 ist neben der AK47 einer der Klassiker unter den Sturmgewehren in beinahe jedem First-Person-Shooter sein, und das auch zu Recht. Neben der enorm hohen Feuerrate von 800 Schuss/Min. glänzt die M4A1 durch ihr leichtes Handling und gute Präzision. Für den direkten Nahkampf gibt es aktuell kaum eine bessere Waffe als die M4A1.
Besonders im Nahkampf zeigt die M4A1 ihre Stärken.M4A1 Setup
Linker Patch: Ranger-Handschutz
Rechter Patch: Ranger-Handschutz
Visier: Eure Wahl
Schaft: Taktischer UR-Sondereinsatzkommando-Schaft
Hintergriff: Invasion-Hintergriff
Magazin: M4 - 45-Schuss, erweitertes Magazin
Magazinhalterung: Dachs-Kleinkaliber-Magazinhilfe
Handgriff: Abgewinkelter X25U-Kampfgriff
Rechte Schiene: PERST-7-blaues-Laserlicht-Kombo
Lauf: AR-Sondereinsatzkommando-Integralschalldämpfer-Kombi
Alternative: Falls ihr die M4A1 (Level 14) noch nicht freigeschaltet habt, könnt ihr die von Beginn an verfügbare CAR-15 benutzten, die sich ähnlich spielt, jedoch etwas schwächer ist.
Beste Waffe für den Unterstützer
Dank der großen Auswahl an guten SMGs fällt die Wahl auf die richtige Waffe beim Unterstützer schwer. Neben prominenten Maschinenpistolen wie der Vektor, MP5 oder P90 gesellt sich die SR-3M, die zwar nicht die beste Feuerrate hat, dafür allerdings den höchsten Schaden und niedrigen Rückstoß. Ähnlich wie bei der M4A1 solltet ihr versuchen, den Nahkampf zu forcieren, SMGs sind bekanntlich nicht für ihre hohe Reichweite berühmt.
Unter den SMGs gibt es aktuell keine bessere als die SR-3M.SR-3M Setup
Linker Patch: Ranger-Handschutz
Rechter Patch: Ranger-Handschutz
Visier: Eure Wahl
Schaft: Leichter Elite-Schaft
Magazin: VSS - 45-Schuss-Magazin
Magazinhalterung: Hornet-SMG-Magazinhilfe
Handgriff: RK-0-Handgriff
Mündung: Taktischer Flüster-Schalldämpfer (alternativ: Poseidon-Mündungsfeuerdämpfer)
Lauf: SR-3M Taktischer Gussstahl-Lauf
Linke Schiene: Ranger-Handschutz
Rechte Schiene: Ranger-Handschutz
Obere Schiene: PEQ-2-rotes-Laserlicht-Kombo
Alternative: Falls ihr die SR-3M (Level 30) noch nicht freigeschaltet habt, könnt ihr die ab Level 5 verfügbare SMG-45 benutzten, die über ähnlich hohen Schaden verfügt, jedoch eine geringere Feuerrate aufweist.
Beste Waffe für den Ingenieur
Anders als ihr vielleicht erwartet, haben wir uns hier nicht für ein LMG entschieden, sondern für einen Geheimtipp, das G3-Kampfgewehr. Dank ihres hohen Kalibers verfügt sie über die gleiche Reichweite wie ein Maschinengewehr, hat dafür aber eine bessere Handhabung und verursacht mehr Schaden. Mit den richtigen Aufsätzen wird der spürbare Rückstoß zudem auf ein angenehmes Level reduziert.
Hoher Schaden und gute Handhabung, die perfekte Waffe für mittlere Distanzen.G3 Setup
Linker Patch: Ranger-Handschutz
Rechter Patch: Ranger-Handschutz
Visier: Eure Wahl
Schaft: Kernschienen-Schaft
Hintergriff: PSG-1-Hintergriff
Magazin: G3 - 50-Schuss, Trommelmagazin
Handgriff: Resonanter ergonomischer Griff
Mündung: Praktischer Schalldämpfer
Lauf: Wächter-G3-Standardlauf-KombiLinkBeste Waffen für den Aufklärer
Im Gegensatz zu den anderen Klassen hängt die perfekte Waffe für den Aufklärer noch stärker von eurem Spielstil ab. Während wir euch für extrem hohe Kampfdistanzen die AWM nahelegen, sollten Spieler, die näher an der Front sind und eine höhere Nachladegeschwindigkeit benötigen, besser auf die R-93 setzen. Ein Kompromiss aus beiden Welten ist die SV-98, die gute Kadenz und Reichweite vereint.
Jedes der drei Scharfschützengewehre hat seine Vor- und Nachteile. R93 (niedrige Reichweite) Setup
Visier: ACOG-Präzisionszielfernrohr (6x)
Mündung: Praktischer Mündungsfeuerdämpfer
Lauf: R93-Kurzer-Leichtgewichtslauf
Handschutz: R93 Handschutz-LaufSV-98 (mittlere Reichweite) Setup
Visier: Optisches Sniper-Zielfernrohr (8x)
Mündung: Praktischer Schalldämpfer
Linke Schiene: PEQ-2-rotes-Laserlicht-Kombo
Lauf: SV-98 - Leichter Libellen-Lauf
Obere Schiene: Hornet-HandschutzAWM (hohe Reichweite) Setup
Linker Patch: DD-Python-Handschutz
Rechter Patch: DD-Python-Handschutz
Einzigartig: AWM M-Lok Kit
Visier: Optisches Sniper-Zielfernrohr (8x) (alternativ: 6/12-SG-Sniper-Zielfernrohr)
Mündung: Resonanz-Scharfschützengewehr-Schalldämpfer
Lauf: AWM-Skyline-Langer-Lauf
Alternative: Nur die SV-98 ist bereits am Anfang verfügbar, sowohl die R93 (Level 7) als auch die AWM (Level 35) müsst ihr erst freischalten.
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