
Sign up to save your podcasts
Or


Еволюція українського НРІ: Від D&D у всі поля до інді-горорів
У цьому випуску ми рефлексуємо про українську НРІ сцену - як її формують ті, хто створює контент і чому це супер нелегка робота.
І на десерт — про ігри, що власне і є українською НРІ сценою. Оглядаємо "Стару Щуриху" (хак на Quietus від Влада Дракули).
У цьому епізоді:
🦇 Маленька історія про Йосифа і його зустріч з Темною силою, яка вкорінилась в руїнах старої фортеці, томно очікуючи на випадкового подорожнього…
ПОПЕРЕДЖЕННЯ: релігійна тематика, боді-горор, газлайтинг, шкода тваринам (свійським тваринам), детальні описи кривавих сцен.
У цьому епізоді:
► Експериментальний запис проведення гри по системі “Стара Щуриха” авторства Влада Дракули!
► Відсутній відгук на систему, який з'явиться в наступному випуску подкаста.
Це другий епізод "Гороркасту", де ми препаруємо психологію гравців у темні системи.
Чому після важкого тижня ми не йдемо у героїчне фентезі, а обираємо безнадію та морок?
Але горор притягує не лише поціновувачів драми. Часто приходять люди, які шукають не гри, а реалізації своїх прихованих комплексів.
У цьому епізоді:
Парадокс жаху: Навіщо ми добровільно платимо часом і нервами, щоб нам зробили боляче?
Катарсис: Як страждання персонажа допомагає гравцеві почуватися краще в реальності.
Складні гравці: Трохи про тих, хто плутає ігровий стіл з полігоном для своїх фетишів.
Попередження: теми некрофілії і боді-горор як частина розмови про Світ Темряви
Це наш перший офіційний випуск, і ми говоримо про жахи з якими зустрічаються майстер та гравці при грі в горор. Жахи на столі та над столом. І про те як підтримати перші, і уникнути других.
Жах на грі — це той, якого ми прагнемо: густа атмосфера, психологічна напруга, моторошні таємниці та екзистенційний страх.
Жах навколо гри — це той, що руйнує гру: п'яні гравці, нескінченні переноси, зіпсована атмосфера, конфлікти бачень та нещирість.
Як стимулювати перший і уникнути другого?
Що таке "грати в горор" і чому нульова сесія тут критично важлива?
Як працювати з тригерами ?
Що робити, коли гравці не слухають один одного або руйнують атмосферу?
Розбираємо біль майстрів: гравці, що чекають "рішення", уникнення розмов та переноси за годину до старту.
Особлива подяка Хмизу за нашу неймовірну іконку та чату «Чорне Небо» за підтримку.
Також дякуємо подкасту d2 Дідів (а саме Андрію Fishkiller Гусарову та Олександру UBERKRÄKEN Тріфану) за натхнення, заохочення і чесні фідбеки!
Музика - Pavlo Krasnoshchok
Пілотний випуск!
Інтерв’ю з Лідеркою Жаховиру Анастасією (BadDay).
Говоримо про її особистий шлях до горор-систем та розбираємо унікальний досвід: як це — провести один модуль по Demon the Fallen для чотирьох (!) абсолютно різних груп.
У цьому епізоді:
У чому секрет створення справді драматичних сцен?
Обговорюємо «темні сторони» столу: травми через поведінку гравців.
Як майстру розпізнати проблемні моменти та як їх можна уникнути?
Особлива подяка Хмизу за нашу неймовірну іконку та чату «Чорне Небо» за підтримку.Музика - Pavlo Krasnoshchok
From the publisher's feed