GRANATOMIA

GRANATOMIA

By Patryk PolewiakLeisureVideo Games
Download on the App Store

GRANATOMIA episodes

  • Czynniki Strachu w Grach Wideo - Jak Straszy Horror?

    Link do książki: https://craftingfear.com/pl

    Zapłać Ile Chcesz i zostaw komentarz: https://craftingfear.itch.io/czynniki...
    💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb
    🌐 Strona Podcastu: https://granatomia.pl
    ROZDZIAŁY:
    00:00 Wstęp
    01:10 Skąd pomysł na książkę?
    05:52 Zawartość książki - Strach a Lęk, Czynniki, Analiza
    08:14 Dlaczego Zapłać Ile Chcesz?
    10:50 Gdzie kupić Czynniki Strachu?
    13:48 Przykładowy Fragment o Lęku w Grach typu Survival Horror
    #gamedev #horror #survivalhorror #creepy #creepypasta #tworzeniegier #gamedesign #horrordesign #leveldesign #fnaf #alien #alienisolation

    20 min
  • 22 | Zarobki w Gamedev: Ile Zarabia Twórca Gier? - Artur Ganszyniec

    ⭐ Wesprzyj Granatomię: https://patronite.pl/granatomia
    W tym odcinku Granatomii gościmy Artura Ganszyńca, weterana narracji i designu w branży gier, który współtworzył takie hity jak "Wiedźmin". Rozmawiamy o zarobkach w gamedev na podstawie najnowszego raportu. Czy praca w gamedev się opłaca? Jakie są różnice w zarobkach w zależności od stanowiska? Odpowiadamy na te i inne pytania, które mogą być kluczowe dla każdego, kto myśli o karierze w tej branży lub już w niej pracuje i chciałby znać aktualne trendy i prognozy.
    💬 NASZ DISCORD:   / discord  
    🌐 Strona Podcastu: https://granatomia.pl
    🎤 Słuchaj na Spotify: https://tiny.pl/drpvr
    Raport: Zarobki w Branży Gier 2024: https://ganszyniec.com/wp-content/upl...
    📚 Link do Książki Artura i Marty: https://www.amazon.com/How-Why-Make-G...
    👷‍♂️ Link do Związku Zawodowego: https://gamedevunion.pl/
    ROZDZIAŁY:
    00:00 Wstęp
    02:06 Z telekomunikacji do Wiedźmina
    05:22 Książka "How and Why We Make Games"
    14:19 Raport Zarobków - Skąd Pomysł?
    21:43 Czy mamy do czynienia z regresją zarobków?
    24:50 Jakie są główne wnioski płynące z Raportu?
    33:41 Nie fair zarobki QA
    38:55 Kobiety w branży
    48:48 Ile zarabia Twórca Gier?
    59:58 Zaskakujące różnice w zarobkach
    01:03:00 Największe wyzwania branży growej
    01:16:39 Porady dla Młodych Developerów
    TAGI:
    #podcast #polskigamedev #gamedev #tworzeniegier #leveldesign #granatomia #adamganszyniec #zarobkigamedev #gamedevpodcast #pracagamedev #gamedesign #narracjagier #projektowaniegier #programowaniegier #raportzarobkow

    1 hr 22 min
  • 21 | Największe błędy w CV i portfolio - jak dostać pracę w gamedev? | Patryk Suchy, Lead Rekruter

    ⭐ Wesprzyj Granatomię: https://patronite.pl/granatomia ⭐
    W tym odcinku Granatomii rozmawiamy z Patrykiem Suchym, lead rekruterem z 8-bit, który od ponad dekady pracuje w branży gamedev. Dowiesz się, jakie są najczęstsze błędy w CV i portfolio, jak ich unikać oraz jak skutecznie aplikować na stanowiska w gamedev takie jak tester, grafik czy programista. Patryk dzieli się swoimi doświadczeniami i daje praktyczne wskazówki, które pomogą Ci zdobyć wymarzoną pracę.
    🎁 Kod zniżkowy 15% na konsultacje CV od 8bit: https://8bitplay.com/cv-review/ 🎁 użyj kodu: granatomia
    💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb
    🌐 Strona Podcastu: https://granatomia.pl
    ROZDZIAŁY:
    00:00 Wstęp
    00:14 Najczęstsze błędy w CV i portfolio
    02:02 Historia Patryka w branży gamedev
    04:06 Jak zmieniła się branża rekrutacji w gamedev
    08:33 Praca w gamedev - oczekiwania vs rzeczywistość
    13:04 Gdzie szukać pracy w gamedev
    17:32 Mity dotyczące pracy w gamedev
    22:08 Planowanie kariery w gamedev
    26:21 Znaczenie LinkedIn i networkingu
    30:30 Znaczenie projektów niekomercyjnych i współpraca z zespołem
    35:12 Liczba wysyłanych CV i rozmowy rekrutacyjne
    39:40 Formatowanie CV i kłamstwa w CV
    44:08 Jakie błędy są najczęściej popełniane w portfolio
    48:52 Zakończenie
    TAGI:
    #podcast #polskigamedev #gamedev #tworzeniegier #gamedev #leveldesign #granatomia #patrykpolewiak #gamedevpodcast #tworzeniegier #jaktworzycgry #jakszukacpracy #pracagamedev #pracagry #pracatester #pracaQA #pracatesteragier #gamedesign #leveldesign #projektowaniegier #programowaniegier

    1 hr 17 min
  • 20 | BODYCAM to Scam czy Przyszłość Grafiki 3D? - Kewin Krawczyk | Lead Enviromental Artist

    ☕ Podoba Ci się odcinek? Postaw mi zimną kawę: https://buymeacoffee.com/granatomia

    W tym odcinku rozmawiam z Kewinem Krawczykiem, Lead Enviro Artist w Teyon, o przyszłości grafiki 3D na podstawie niedawnej premiery gry Bodycam. Sprzedajemy też kilka cennych tipów do budowy portfolio 3D.
    ❤️ Blog Kewina: https://advanywhere.com/
    ❤️ YT Kewina:  @AdvAnywhere 
    ⭐ Zostań Patronem Granatomii: https://patronite.pl/granatomia ⭐
    💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb
    🌐 Strona Podcastu: https://granatomia.pl
    ROZDZIAŁY:
    00:00 Wstęp
    07:52 AdvAnywhere
    10:24 Podróże jako Inspiracje
    14:26 Na czym polega praca Lead Enviromental Artist?
    22:27 BodyCam - Scam czy Przyszłość Grafiki 3D?
    51:21 Jak wygląda przyszłość Grafiki 3D?
    57:21 Szukanie pracy i Budowa Portfolio 3D
    #podcast #polskigamedev #gamedev #tworzeniegier #gamedev #leveldesign #granatomia #patrykpolewiak #gamedevpodcast #tworzeniegier #jaktworzycgry #jakszukacpracy #pracagamedev #pracagry #pracatester #pracaQA #pracatesteragier #gamedesign #leveldesign #projektowaniegier #programowaniegier #3Dart #gameart #artdirector #levelart #kewinkrawczyk #teyon #thefarm51 #artlead #blender #grafika3D #tworzeniegrafiki #3D #Bodycam #Portfolio

    1 hr 10 min
  • 19 | BRAK WYPŁAT przez pół roku i afera saunowa: Kryzys w Branży Gier - Karol Laska i Grzegorz Wątroba

    Dzisiejszym gościem jest Karol Laska (Cd-Action) oraz Grzegorz Wątroba (Okiem Deva). Rozmawiamy o trudnej sytuacji w branży gier, która jest wynikiem różnych czynników, takich jak zwolnienia, nadmiar gier na rynku i konkurencja z innymi formami rozrywki. Rynek pracy dla juniorów jest trudny, ale wciąż istnieją możliwości znalezienia pracy, zwłaszcza dla osób, które potrafią dostarczyć konkretne rezultaty W drugiej części rozmowy poruszamy temat sytuacji w Ironbird Creations, gdzie dochodziło do zwolnień i zaległości w wypłatach dla pracowników. No i na koniec #SaunaGate

    ℹ️ Artykuł Karola: https://cdaction.pl/publicystyka/nie-otrzymali-wyplat-zostali-zwolnieni-czuja-sie-oszukani-dramat-pracownikow-ironbird-creations-i-kr
    ℹ️ Okiem Deva: https://www.youtube.com/channel/UCiIpsRTb_RDda9w3WL7fndA
    ⭐ https://patronite.pl/granatomia ⭐
    💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb
    🌐 Strona Podcastu: https://granatomia.pl
    ROZDZIAŁY:
    00:00 Wstęp
    03:51 Kryzys w Branży Gier
    18:11 Kiedy wyjdziemy z kryzysu?
    20:50 Jak szukać pracy?
    25:57 Zwolnienia w Ironbird Creations i problemy All in Games
    36:18 Czemu ludzie pracują pomimo braku wypłat?
    52:02 Na co uważać?
    58:45 Afera Saunowa
    01:10 Zakończenie i Apel do Mediów
    #podcast #polskigamedev #gamedev #tworzeniegier #gamedev #leveldesign #kryzyswbranży #zwolnienia #kryzysgamedev #cdaction #karollaska #okiemdeva #grzegorzwatroba #granatomia #patrykpolewiak #gamedevpodcast #tworzeniegier #jaktworzycgry #jakszukacpracy #allingames #ironbird #pracagamedev #pracagry #pracatester #pracaQA #pracatesteragier

    1 hr 15 min
  • 18 | Czy Muzyka W Grach jest Ważna? - Patryk Scelina

    Jak Powstaje Muzyka do Gier? W 18 odcinku Granatomii rozmawiam z Patrykiem Sceliną, kompozytorem i producentem muzyki do gier. Omawiamy proces twórczy kompozytora oraz frustracje związane z pracą nad muzyką do gier.

    ⭐ https://patronite.pl/granatomia ⭐
    💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb
    🌐 Strona Podcastu: https://granatomia.pl
    ROZDZIAŁY:
    00:00 Wstęp
    09:27 Idealne współgranie muzyki z projektem
    14:47 Waga Muzyki i Muzyka Adaptacyjna
    20:06 Projekt, przy którym muzyka odegrała kluczową rolę
    24:17 Voiceover a Muzyka
    26:29 Rytuał tworzenia muzyki
    32:41 Największe minusy tworzenia muzyki do gier
    36:27 Pytanie od Widza 1 -Matiś
    38:56 Syndrom Os***ta
    48:51 Radykalna zmiana koncepcji na muzykę
    57:45 Co najbardziej kochasz w tworzeniu muzyki?
    01:07:40 - Pytanie od Widza 2 -SwieczkaKokosowa
    01:10:30 - Pytanie od Widza 3 -Ma(j)ster
    #Granatomia, #PatrykScelina #kompozytor #producentmuzyczny #gamedev #muzykaadaptacyjna #gry #muzykadogier #muzykafilmowa #narracja #muzyka #gamedev #tworzeniegier #polskigamedev #PatrykPolewiak #ProdukcjaGier #JakPowstająGry #JakTworzySięGry #JakTworzyćMuzyke #TworzenieMuzyki #RobienieMuzyki

    1 hr 16 min
  • 17 | Sound Designer w Tworzeniu Gier - Paweł Robak

    Jak zostać Sound Designerem? Jak wygląda praca projektanta dźwięków i oprawy audio? Na te i wiele więcej pytań odpowiada doświadczony sfX artist - Paweł Robak, doświadczony sound designer i kompozytor.


    ⭐DOŁĄCZ DO NAS NA PATRONITE: ⭐

    https://patronite.pl/granatomia

    💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb

    🌐 Strona Podcastu: https://granatomia.pl


    ROZDZIAŁY:

    00:00 Wstęp
    02:27 Początki i szkoła muzyczne
    08:13 Udział w programach muzycznych
    27:04 Praca nad dźwiękami w filmie Robocop
    30:15 Implementacja dźwięków w silniku gry
    34:15 Tworzenie portfolio sound designera
    42:50 Proces szukania pierwszej pracy w branży gamedev
    49:40 Rola i Wyzwania Sound Designera w Gamedevie
    55:26 Tworzenie Dźwięków w Grach: Narzędzia i Techniki
    01:06:47 Networking i Eventy Branżowe dla Sound Designera
    01:11:29 AI w Sound Designie: Narzędzia i Kreatywność

    #sfx #sfxartist #sounddesign #sounddesigner #gamedev #tworzeniegier #kompozytor #composer #polskigamedev #digitaldragons #gamedesign #gameaudio #leveldesign #GRANATOMIA

    1 hr 15 min
  • 16 | Mitologia Słowiańska i Fotogrametria - Jakub Machowski

    Poznaj Jakuba Machowskiego, który opowiada o swoim doświadczeniu w branży gier. Jakub, znany z gry "The Mim's Beginning", dzieli się swoją drogą w gamedevie, od pierwszych kroków z RTS-ami do pracy nad nowym projektem "The End of the Sun". W rozmowie omawia wyzwania związane z przejściem od strategii do gry przygodowej, a także trudności i zalety wykorzystania fotogrametrii w niezależnym tworzeniu gier.

    The End of The Sun: https://endofsun.com/
    💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb
    🌐 Strona Podcastu: https://granatomia.pl
    ROZDZIAŁY:
    00:00 Wprowadzenie

    02:46 Przeskok między gatunkami gier

    09:11 Proces tworzenia modeli za pomocą fotogrametrii

    12:10 Wyzwania związane z retopologią

    23:41 Problemy z aktualizacjami silników

    28:05 Trudności w gamedevie

    29:26 Mitologia słowiańska jako temat gry

    34:46 Poszukiwanie wydawcy lub inwestora

    39:40 Trudności niezależnych twórców gier

    46:59 Promocja i sprzedaż gier jako najtrudniejszy etap

    01:09:18 Ostrożność w stosowaniu sztucznej inteligencji

    #tworzeniegier #indie #indiegame #indiegames #indiegamedev #indie #tworzeniegier #gamedev #kurkicollective #kurkigames #gamedesign #gamedesign #gameart #blender #grafika3D #3DArt #godot #linux #linuxgaming

    1 hr 16 min
  • 15 | Niezależny Twórca Gier: życie usłane różami? - Izabela Latak-Grzesik

    Izabela Latak-Grzesik, niezależna twórczyni gier, opowiada o swoim życiu w gamedevie. Omawia tematy takie jak wsparcie podczas tworzenia gier, przedstawia kolektyw niezależnych deweloperów i pokazuje podobieństwo tworzenia gier do... budowy domu. Izabela podkreśla, że życie niezależnego twórcy gier nie jest usłane różami, ale ma swoje piękne strony, takie jak możliwość realizacji własnych marzeń i otrzymywanie osobistych wiadomości od graczy.

    🐣 Kurki Collective: http://kurki.games/
    🎮 Kivano Games: https://kivano.games/
    💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb
    🌐 Strona Podcastu: https://granatomia.pl
    ROZDZIAŁY:
    00:00 Wprowadzenie: Życie niezależnego twórcy gier
    06:59 Trudności i piękne strony
    25:46 Wypalenie zawodowe
    36:53 Kurki Collective - inicjatywa wspierająca niezależnych deweloperów
    54:00 Podobieństwo budowy domu
    01:01:02 AI jako narzędzie
    #tworzeniegier #indie #indiegame #indiegames #indiegamedev #indie #tworzeniegier #gamedev #kurkicollective #kurkigames #gamedesign #gamedesign #gameart #blender #grafika3D #3DArt #godot #linux #linuxgaming

    1 hr 6 min
  • 14 | Od Redaktora do Narrative Designera - Mateusz Działowski

    W ostatnim odcinku GRANATOMIA mieliśmy przyjemność porozmawiać z Panem Mateuszem, znanym z takich projektów jak Gospoda RPG czy działalności w redakcji TVGry. Opowiedział nam o swojej niezwykłej drodze od redaktora do twórcy gier, dzieląc się swoimi doświadczeniami oraz przemyśleniami na tema branży gier wideo. Rozmowa z Mateuszem była pełna inspirujących historii oraz cennych rad dla wszystkich pasjonatów gier, szczególnie tych, którzy rozważają karierę w tej dynamicznie rozwijającej się dziedzinie.

    🐉 Gospoda RPG: https://www.youtube.com/c/gospodarpg
    💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb
    🌐 Strona Podcastu: https://granatomia.pl
    ROZDZIAŁY:
    01:14 - Dlaczego Gamedev?
    06:20 - Wiara w siebie
    09:45 - Wyobrażenia a Rzeczywistość
    13:25 - Tworzenie Sesji RPG a Gier Wideo
    16:06 - Iteracja Pracy
    21:38 - Narrative Designer vs Inne Działy
    26:06 - Specyficzne uczucie
    28:44 - Negatywne Komentarze i Hejt
    34:33 - AI w pracy Narrative Designera
    Pytania od Słuchaczy:
    40:44 - Co sprawia, że historia jest wciągająca?
    46:06 - Ostatnie najbardziej wzruszające momenty w grach?
    55:39 - Czy praca Twórcy zmieniła podejście do gier?
    #gamedev #gamedesign #leveldesign #narrative #narration #narrativedesign #writing #PanMateusz #TVGry #GospodaRPG #MateuszDzialowski #TworzenieGier #ProjektowanieGier #PolskiGamedev #Teyon #RobocopRogueCity #RobocopGame #RPG #Podcast #Granatomia #PisanieGier #ScenariuszDoGier #HistoriaGier #HistoriaDoGry #TworzenieHistorii #JakPisać

    1 hr 6 min

About GRANATOMIA

From the publisher's feed

Podcast tworzony z myślą o pracownikach branży gier oraz młodych adeptach, którzy chcieliby się do niej dostać bądź stawiają swoje pierwsze kroki przy kreowaniu cyfrowych światów.