
Sign up to save your podcasts
Or


W tym odcinku podcastu Granatomia gościem jest Joanna Mlecz, concept artist pracująca w gamedevie. Asia opowiada o swojej drodze do pracy w tej branży, która rozpoczęła się od studiowania architektury.
W tym odcinku podcastu "GRANATOMIA" zabieramy Was w podróż pomiędzy etapy produkcji gry wideo - od pomysłu do finalnego produktu. Dzielimy się wiedzą na temat kluczowych etapów: preprodukcji, produkcji oraz postprodukcji, i opowiadamy o wyzwaniach, które napotykają twórcy gier. Przygotujcie się na fascynujące historie zza kulis gamedevu!
00:00 Wprowadzenie
03:15 Prototypowanie
09:44 Produkcja
35:27 Postprodukcja
50:26 Wsparcie postprodukcyjne
57:24 Waga postmortem
DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb
#leveldesign #gamedev #tworzeniegier #DesignPoziomów #LevelDesigner #GameDesign #AspirującyGamedev #KarieraWGamedev #ProjektowaniePoziomów #KreatywnośćWGamedev #PredyspozycjeDoGamedev #RozwójGier #ProcesTwórczy #TwórczośćGier #NaukaLevelDesignu #ZawódLevelDesigner #GameDesignPorady #GamedevCommunity #ProjektantGier #PodstawyLevelDesignu #GamedevPoradnik #GameDesignInsights #TworzenieŚwiatówWGirach #GameArt #GamedevPassion #KarieraWProjektowaniuGier #InspiracjeWGamedev
00:00 Wstęp i
Jak zostać Projektantem Poziomów? Czym Zajmuje się Level Designer? W tym odcinku podcastu GRANATOMIA zagłębiamy się w świat projektowania poziomów w grach, odkrywając różnorodność ról i umiejętności potrzebnych do stworzenia zapadających w pamięć wirtualnych światów. Od niezbędnych predyspozycji dla aspirujących Level Designerów, przez proces tworzenia poziomu, aż po ciekawostki i osobiste doświadczenia z branży.
Odkryj świat GameJamów! W tym odcinku omawiamy, czym są GameJamy, jak się do nich przygotować, i co robić po ich zakończeniu. Dowiedz się, czy musisz mieć jakieś umiejętności, aby wziąć udział, i jak wygląda typowy przebieg wydarzeń na przykładzie Global Game Jam oraz KrakJam. Idealne źródło informacji dla początkujących i nie tylko. Pierwszy GameJam: Co Warto Wiedzieć?
Jak zostać grafikiem 3D w branży gier wideo? W 6 odcinku podcastu GRANATOMIA omawiamy różnice pomiędzy character artist a enviro, mówimy o tym jak dostać pierwszą pracę oraz dyskutujemy nad sensem studiów i praktyk.
Jak Tworzyć Gry Dobre Inaczej - czyli nasze podsumowanie 2023 o grach, które były dobre ale tylko dla wytrawnych koneserów. ;) Rozmawiamy o tym jakie mogą być powody tej dobroci oraz co mogą robić developerzy gier aby uniknąć podobnych sytuacji.
W najnowszym odcinku naszego podcastu GRANATOMIA zagłębiamy się w fascynujący świat sztucznej inteligencji i jej roli w przemyśle gier wideo. Rozmawiamy o najnowszych narzędziach AI, które rewolucjonizują sposób tworzenia gier, od projektowania poziomów po generowanie poziomów gry i postaci.
From the publisher's feed