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Ce petit jeu de gestion relaxant est en réalité une terrifiante expérience d'horreur psychologique conçue pour manipuler votre cerveau.
J'ai lancé Berry Bury Berry en pensant jouer à un jeu mignon, mais c'était un véritable piège psychologique. Dans ce Hall of Game, on décortique ce petit jeu Steam à 8€ qui pirate littéralement votre cerveau. Avec l'experte Celia Hodent, découvrez comment ce faux "idle game" utilise la Machine Zone pour vous rendre accro. Bienvenue dans les coulisses d'une manipulation de génie.
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Ce GTA a été détesté à sa sortie… et pourtant, il pourrait bien être le meilleur de la saga. Bienvenue dans JV LEGENDS !
Alors que tout le monde attend GTA 6, on revient aujourd’hui sur un épisode trop longtemps oublié, voire méprisé : GTA IV. À sa sortie, il divise les joueurs, scandalise les politiques, fait face à des faits divers glaçants… Mais aujourd’hui, il est considéré comme l’un des meilleurs jeux de Rockstar. De son réalisme déroutant à son héros atypique, de la croisade de Jack Thompson aux défis techniques fous du moteur RAGE et d’Euphoria, voici pourquoi GTA IV mérite qu’on le redécouvre.
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Alors que LucasArts et Sierra s'effondraient, un petit studio norvégien a prouvé au monde entier que le Point & Click n'était pas mort.
C'est l'histoire d'une guerre culturelle oubliée. À la fin des années 90, après l'échec commercial de Grim Fandango, les États-Unis décrètent la mort du jeu d'aventure. Sierra et LucasArts jettent l'éponge. Mais en Europe, la résistance s'organise
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Comment succéder au légendaire FF7 sans se brûler les ailes : l'histoire impossible de Final Fantasy VIII.
Succéder au légendaire Final Fantasy VII était une mission impossible. Pourtant, en 1999, SquareSoft a tenté le pari avec FF8. Résultat ? Une claque visuelle monumentale, un succès commercial... mais aussi l'un des jeux les plus clivants de l'histoire. Gameplay cassé, histoire d'amour nian-nian ou coup de génie incompris ?
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Ils voulaient juste créer un petit jeu d’histoire… Ils ont bâti un empire. Bienvenue dans JV LEGENDS...
Avant d’être une saga culte du jeu de stratégie, Age of Empires est le fruit d’un pari improbable entre passionnés. Né dans les bureaux d’une entreprise de consulting texane, le jeu est profondément influencé par Civilization, grâce à la présence de Bruce Shelley, co-créateur du célèbre 4X. Entre expérimentations osées et simplification progressive, Age of Empires va transformer à jamais la stratégie sur PC. Ce JV LEGENDS retrace son incroyable naissance.
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Du petit studio de Roubaix à un empire transmedia… Le grand secret derrière Dofus. Bienvenue dans JV LEGENDS...
Dofus n’est pas seulement un MMORPG culte : c’est l’histoire d’un rêve devenu empire. Né en 2001 à Roubaix dans un petit studio monté par trois amis passionnés, le jeu a été conçu sous Flash par Anthony Roux (ToT), Camille Chafer et Emmanuel Darras. Porté par une ambition débordante, une forte communauté et une direction artistique unique, Dofus est vite devenu bien plus qu’un jeu : un phénomène transmedia à la française, avec des séries animées, des bandes dessinées, des mangas et un univers étendu baptisé le Krosmoz. Aujourd’hui encore, avec le passage à Unity et Dofus 3.0, l’histoire continue.
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Leslie Benzies est l’un des architectes historiques de Grand Theft Auto.
Après son départ de Rockstar, il se lance dans un projet titanesque censé réinventer le jeu vidéo.
Everywhere, Mindseye, un “nouveau GTA”… jusqu’à l’un des plus gros flops de l’histoire moderne du gaming.
Retour sur une chute aussi spectaculaire que violente.
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L'histoire vraie d'un projet de JRPG légendaire… devenu l’un des plus gros fiascos du jeu vidéo. Bienvenue dans JV LEGENDS...
En 2013, alors que les fans de JRPG traversent une période de disette, une équipe de stars de l'industrie annonce un projet révolutionnaire : Project Phoenix, premier JRPG japonais financé sur Kickstarter. Porté par de grands noms de Final Fantasy, LA Noire ou Halo, le jeu promet de redéfinir le genre. Mais 11 ans plus tard, le rêve est devenu un cauchemar. Mauvaise gestion, communication douteuse, soupçons de détournement : voici l’incroyable chute de ce projet mythique.
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Clair Obscur, c’est la preuve vivante qu’un petit studio peut mettre une gifle à toute l’industrie.
Comment Sandfall Interactive a transformé un prototype né pendant le confinement en phénomène mondial : recrutement en ligne, vertical slice sous pression, production “agile” et électrochoc à la sortie. Voici l’histoire complète de Clair Obscur: Expedition 33.
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Personne ne croyait à ce jeu... et il a changé le jeu de gestion à jamais. Bienvenue, dans JV LEGENDS...
Theme Hospital est un OVNI du jeu vidéo. Conçu par une équipe qui n’en voulait pas, ce jeu de gestion d’hôpital totalement absurde a pourtant marqué des millions de joueurs dans le monde. Entre Elvis malades et patients invisibles, ce jeu est devenu culte… sans même avoir le droit à une suite pendant 20 ans. Voici son histoire, de Bullfrog à Two Point Studios, racontée dans ce nouvel épisode de JV LEGENDS.
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