
Sign up to save your podcasts
Or


Второй выпуск серии Trick-taking коммьюнити-подкаста HCg. Участники сообщества рассказывают про свои топ-10 игр жанра.
hosted by @telegram :
Рустам @d_javaus
Кирилл @zeusofarc
Басанг @gnasab
Полезные ссылки/материалы из выпусков ищите в Telegram-канале: https://taplink.cc/hcg
Таймкоды:
(04:17) как составляли топ
10 место
(07:38) Рустам
(14:02) Басанг
(16:34) Кирилл
9 место
(20:05) Рустам
(22:07) Басанг
(25:30) Кирилл
8 место
(27:15) Рустам
(29:55) Басанг
(32:55) Кирилл
7 место
(36:39) Рустам
(38:30) Басанг
(39:16) Кирилл
6 место
(41:49) Рустам
(44:00) Басанг
(44:30) Кирилл
5 место
(47:05) Рустам
(49:30) Басанг
(50:12) Кирилл
4 место
(51:48) Рустам
(56:05) Басанг
(58:20) Кирилл
3 место
(01:00:10) Рустам
(01:03:52) Басанг
(01:06:52) Кирилл
2 место
(01:07:57) Рустам
(01:10:50) Басанг
(01:11:14) Кирилл
1 место
(01:15:59) Рустам
(01:18:58) Басанг
(01:22:05) Кирилл
(01:24:45) где можно поиграть онлайн?
(01:26:17) инсайд-анонс!
Второй выпуск серии Spotlight коммьюнити-подкаста HCg. Рассказываем про малоизвестные игры из Венгрии, развенчиваем миф о драфте, бомбим от "плохих" игр и многое другое.
hosted by @telegram:
Кирилл @zeusofarc
Рустам @d_javaus
Басанг @gnasab
Подробные таймкоды и полезные ссылки из выпусков ищите в Telegram-канале: https://taplink.cc/hcg
Таймкоды:
(00:00) Интро/О чём выпуск.
(00:36) Cat in the Box
(02:00) Рубрика: "Очень странные дела"
(12:07) Рубрика: "Hidden Gem"
(20:35) Рубрика: "Разрушители легенд"
(29:25) Рубрика: "Законы механики"
(43:28) Рубрика: "Cardbreaker"
(54:00) Ahoy
(1:08:03) Deadly Dowagers
(1:11:57) Dale of Merchants
(1:14:45) Valley of the Kings
(1:18:25) Scarface 1920
(1:38:09) Challengers
(1:40:30) Stationfall
(1:50:25) Pax Viking Junior
Седьмой выпуск коммьнити-подкаста HCg открывает серию про отечественный геймдизайн под названием Motherland. Посвящён он известной во всём мире игре Эволюция. Рассказываем про особенности данной системы и нюансы всех её частей, рассуждаем о причинах успеха, обсуждаем личные впечатления.
hosted by @telegram :
Коля @Nsegorov
Кирилл @zeusofarc
Басанг @gnasab
Полезные ссылки/материалы из выпусков ищите в Telegram-канале: https://taplink.cc/hcg
Таймкоды:
(00:00) Интро/О чём выпуск
(00:37) Тема: Общие рассуждения об игре
(01:02) Почему говорим об Эволюции сегодня
(01:52) Истоки игры
(05:20) Чем может заинтересовать серия
(07:50) Механические особенности
(10:22) Пояснения по игре
(12:17) Обсуждение: Сравнение с Паксами и ощущение Таблобилдинга
(13:38) Тема: История всей серии
(13:57) Базовая "Эволюция"
(19:52) Обсуждение: Эволюция и важность метагейма
(26:23) О второй версии правил
(28:14) Дополнение "Время летать"
(30:35) Фанатское дополнение "Ледниковый период"
(31:25) Дополнение "Континенты"
(34:28) Подарочное издание игры
(35:16) Дополнение "Иммунитет"
(36:00) "Эволюция. Случайные мутации"
(43:08) Обсуждение: Механики или симуляция?
(47:28) "Evolution"
(55:55) Обсуждение: Мнение Басанга и Кирилла по игре
(58:10) О четвертой версии правил "Зелёной" Эволюции
(58:58) Дополнение "Evolution: Climate"
(1:02:45) Дополнение "Evolution: Flight"
(1:05:00) Мини-дополнение "Evolution: Scenario Cards"
(1:05:38) !оговорился! *превращает игру в "Случайные мутации"*
(1:06:19) Обсуждение: Необходимость совместимости дополнений
(1:10:21) Дополнение "Растения"
(1:11:01) !оговорился! *доесть растение*
(1:12:13) Дополнение "Трава и грибы"
(1:14:37) "Evolution: The Beginning"
(1:15:30) "Oceans"
(1:28:32) "Эволюция «Новый мир»" и дополнения "Эффект бабочки", "Метаморфозы"
(1:32:23) "Эволюция волшебных тварей" и смысл её существования
(1:46:13) Обсуждение: Образовательный элемент
(1:51:30) Обсуждение: Эволюция в 2023 и немного ожиданий
Шестой выпуск коммьюнити-подкаста HCg посвящён возрождению жанра карточных игр со взятками. Рассказываем про их историю, обсуждаем предпосылки и перспективу развития данного тренда, современные традиции японского геймдизайна и многое другое.
hosted by @telegram :
Рустам @d_javaus
Кирилл @zeusofarc
Басанг @gnasab
Полезные ссылки/материалы из выпусков ищите в Telegram-канале: https://taplink.cc/hcg
Таймкоды:
(00:16) Интро/О чём выпуск
(01:15) Почему триктейкинги?
(04:23) Классические игры в жанре
(04:20) Основные механики:
(08:00) Разбор примеров
(10:18) Развитие жанра и современные игры
(12:05) Немецкая школа и издательство Amigo
(13:00) Легенда о Tichu
(15:00) Япония - современная мекка триктейкингов
(15:49) Хитрый Райнер Книция
(19:16) Немного о Tokyo Game Market
(20:40) Азия - большой и незнакомый нам рынок
(21:40) Бум триктейкингов в США
(22:22) Особенности хобби в Японии
(28:30) Издательство Allplay
(30:48) Cat In the Box
(32:22) Разбираемся в особенностях тиражей
(36:32) Чем интересно? Инновации в рамках одной механики
(40:00) Современные карточные игры
(42:42) Коммьюнити. Аналогия с варгеймами
(48:15) А что по $$$?
(49:47) Влияние жанра на настольную индустрию
(54:10) Рескины западных игр в Азии
(56:15) Где купить и что локализовано
(1:08:02) Интересные игры в жанре
(1:08:18) playingcards.io
(1:10:57) Roulette-Taking Game
(1:13:08) TRICKTAKERs / KINGs: TRICKTAKERs
(1:14:55) Bridge City Poker
(1:16:05) Reapers
(1:17:15) Haggis
(1:18:52) Дань уважения: Sai Beppu
(1:20:20) Летсплей на Низа Гамс
(1:21:00) Пака
за помощь с таймкодами спасибо Коле Егорову
Первый выпуск серии Spotlight коммьюнити-подкаста HCg. Рассказываем про малоизвестные игры, развенчиваем миф о "Nemesis - полукооператив", говорим про бум игр со взятками (триктейкинги) и многое другое.
hosted by @telegram :
Кирилл @zeusofarc
Рустам @d_javaus
Басанг @gnasab
Подробные таймкоды и полезные ссылки из выпусков ищите в Telegram-канале: https://taplink.cc/hcg
Таймкоды:
(00:11) Интро/О чём выпуск
(00:46) Тема: Хобби-эволюция
(03:07) Dungeons, Dice & Danger
(03:38) Blood Rage
(05:01) Scythe
(05:58) Wonderland's War
(06:16) Modern Art
(07:23) Cyclades
(08:37) Рубрика: "Законы механики"
(16:53) The Crew: The Quest for Planet Nine
(17:55) Закрытие Funagain
(19:58) Golden Geek Awards 2022
(22:41) Рубрика: "Hidden gem"
(27:43) Cat in the Box
(27:50) Schadenfreude
(29:00) Undaunted: Stalingrad
(30:42) Power Plants
(31:50) Age of Steam
(32:14) Cthulhu Wars
(34:10) Рубрика: "Разрушители легенд"
(38:40) Archipelago
(41:37) Key Market
(43:28) Ahoy
(43:49) Dungeon Degenerates: Hand of Doom
(44:48) War of the Ring: The Card Game
(48:55) Beast
(51:17) La Famiglia: The Great Mafia War
Второй выпуск подкаста из цикла "Вселенная Коула Вёрли" от сообщества HCg. Подробно деконструируем игру Oath, рассказываем историю создания, разговариваем про кингмейкинг и многое другое.
hosted by @telegram :
Кирилл @zeusofarc
Рустам @d_javaus
Басанг @gnasab
Полезные ссылки из выпуска ищите в нашем Telegram-канале:
https://taplink.cc/hcg
Таймкоды:
(00:13) - Интро/О чём выпуск
(02:12) - Анонс разговоров о Кингмейкинге
(03:05) - Цели выпуска
(06:41) - Дисклеймер и для кого подкаст
Блок: "Обсуждение игры Oath/Клятва/Обет" (Кирилл)
(07:38) - Тема: История создания игры
(11:00) - Концепции легаси-игр
(11:42) - Эмерджентный игровой процесс
(13:25) - Нюансы работы Вёрли и Ledder Games
(15:18) - Коул и игры с гаражных распродаж
(17:56) - Восприятие игры и Лудонарративный диссонанс
(22:34) - Вёрли и концепция игры-кампании
(23:59) - Почему Oath не стал исторической игрой
(26:38) - Фэнтези-мир Oath
(28:04) - Что происходит в игре?
(29:27) - Дизайн приоритеты
(31:58) - Тема: Попытка описать Oath
(36:50) - серия Pax, политические игры и "bad marriage"
(39:08) - Игры-цивилизации и время
(42:33) - Тема: Псевдолегаси
(49:14) - Нарратив и мотивация в Oath
(51:52) - Сравнение с играми в жанре Королевской битвы
(53:18) - Пример из партии
(57:25) - Блокнот из дополнительных целей кикстартера
(58:26) - Тема: Клятва помнит
(58:42) - Подтема: Игровое поле и география
(59:20) - Опыт Inis
(1:02:34) - Особенности фэнтези-географии
(1:04:23) - Перенос столицы
(1:05:17) - Подтема: формирование колоды и адаптивный метагейм
(1:06:47) - Опыт Pax Porfiriana
(1:08:44) - Колода как история фэнтези-цивилизации
(1:11:35) - Карта как инструмент современного дизайнера
(1:13:57) - Масти и их нарратив
(1:15:49) - Идея общего планшета
(1:17:00) - Эффекты карт и баланс
(1:18:02) - Закрытая информационная экономика (легенды)
(1:20:27) - Подтема: Победные условияи их особенности
(1:22:32) - Аналогии и отличия с серий Pax
(1:24:07) - Кингмейкинг-толерантность
(1:24:37) - Знамёна и лор
(1:27:30) - Кубик канцлера, Наполеоника и риск
(1:33:17) - Выводы: Pax Fantasy by Cole Wehrle
Блок: Кингмейкинг (Кирилл, Рустам, Басанг)
(1:38:48) - Тема: Игра может быть несправедлива
(1:39:10) - Рустам: Механический нарратив и дизайн старых игр
(1:49:05) - Басанг: От механик к лирике
(1:53:40) - Басанг: Binding/Non-Binding переговоры
(1:55:24) - Игра только на победу или есть другие варианты?
(2:01:55) - Про разные ячейки, разный опыт и открытость
(2:05:10) - Взрослые мужики и игрушки
(2:06:20) - Взрослые мужики и стратегический геймплей
(2:11:34) - Справедливость переоценена?
(2:18:03) - В ожидании второй редакции
(2:24:55) - Прощание
за помощь с таймкодами спасибо Коле Егорову
Дебютный выпуск подкаста сообщества HCg из цикла "Вселенная Коула Вёрли". Рассказываем про становление дизайнера и смысл цикла, обсуждаем особенности Root и скандал с авторством, влияние на индустрию и тренды, а также многое другое.
hosted by @telegram :
Рустам @d_javaus
Кирилл @zeusofarc
Басанг@gnasab
Полезные ссылки из выпуска ищите в нашем Telegram-канале:
https://taplink.cc/hcg
Таймкоды:
(0:19) - Интро/Дисклеймер
(03:23) - О подкасте, об играх Вёрли и циклу в целом
(16:26) - Биография Вёрли (Кирилл)
(22:40) - Блок: "Обсуждение игры Корни". Тема: "Откуда Корни растут"
(24:01) - Об авторском скандале (Рустам)
(30:10) - Итоги по теме (Кирилл)
(30:40) - Тема: "Что хотели создать Вёрли и Леддеры"
(32:25) - Что такое Корни сегодня, серия COIN (Рустам)
(38:02) - Что меняет последний доп (Рустам)
(43:45) - Малые фракции и новые ощущения (Кирилл)
(50:00) - Геймдизайн в Корнях (Кирилл)
(1:04:15) - Catch up механизмы и интересные фишки (Басанг/Кирилл)
(1:11:15) - Причины возвращения к Корням (Рустам)
(1:14:50) - Тема: "Разбор притензий к Корням" (Кирилл, который ушёл)
...10 hours later
(1:15:20) - Длительность партий
(1:19:48) - Баланс и ограничения в целом
(1:24:02) - Настоящее начало разбора притензий к Корням
(1:29:15) - Тема: "Влияние Корней на рынок настольных игр"
(1:30:25) - Аналогии с развитием Войн Ктулху
(1:32:30) - Корни ассиметрии
(1:39:27) - Ожидания от дальнейшего развития игры
(1:47:30) - Ежовый заговор (Басанг)
(1:48:45) - Разбор принтензии к массовости
за таймкоды спасибо Коле Егорову
Второй выпуск коммьюнити-подкаста сообщества HCg. Общаемся с участниками в формате интервью про опыт релокации, хобби-адаптацию, переезд коллекции, особенности местной настольный индустрии и многое другое.
Участники @telegram:
Костя @c0nstantin0s - Казахстан
Влад @VladNiza (NizaGams) - Испания
Митя @kazeboza (Cosmodrome Games) - Черногория
Алексей @Sosnitskiy (Aboardage) - Литва
---
hosted by Кирилл @zeusofarc , Басанг @gnasab
Таймкоды:
(05:22) - Костя
(28:34) - Влад
(55:27) - Митя
(01:18:04) - Алексей
Первый экспериментальный коммьюнити-подкаст сообщества HCg. Подводим итоги года, обсуждаем прошлогодние и вангуем будущие тренды настольных игр.
Участники подкаста @telegram :
Макс (Cosmodrome Games) @vereshcagin
Рустам @d_javaus
Кирилл @zeusofarc
Басанг @gnasab
Коля @Nsegorov
Вадим @Vadim000000
Таймкоды:
(0:22) - Интро
(4:40) - 1 Блок: "Тренды геймдизайна и девелопмента 2022"
(5:15) - Тема: "Игры-мерч и кикстартер-скамы"
(16:50) - Игры-Блокбастеры
(20:04) - Лицензии
(23:25) - Тема: "Бум эклектичного дизайна"
(26:38) - Анонс подкаста о Cole Wehrle
(26:50) - Внимание к девелопменту
(28:15) - Спасибо за COVID
(30:15) - Переиздания
(34:42) - Дюна: Империя "Топ или шлёп?"
(40:38) - Предсказание трендов (Макс+Рустам)
(44:00) - Кикстартеры и заморозка денег
(45:55) - Гипотеза про технологии производства
(47:28) - Проблемы логистики и производства
(50:15) - Личный топ-2022 + Джон Ди Клэр! + тренд на "маленькие" игры? (Коля)
(54:00) - Японцы, свободное место и маленькие коробки в России
(56:30) - Реклама Космодрома и Пятёрочки
(57:20) - Титулы Коли
(57:50) - Блок 2: "Отношения российских издателей с иностранными партнерами"
(58:50) - Тема: "Отзыв лицензий"
(1:00:45) - Тема: "Cохранение партнерских отношений (Стегмайер / Катала)"
(1:06:35) - Тема: "Вынужденный рост интереса к Граникону"
(1:09:40) - Тема: "Выход на Западный рынок и толчок импортозамещения"
(1:14:28) - Блок 3: "Энимал сеттинг - новый дженерик фэнтези"
(1:22:05) - Почему бы не обсудить Крылья и Шпиль... (простите)
(1:23:50) - Карточные игры, Книция и Никита Пенской
(1:25:03) - Космодром 2022, выход на западные маркетплейсы, Глуховский (Макс)
(1:31:01) - Тема: "Бум настольного реселлинга и совместных закупок в России"
(1:38:40) - Специфика российского рынка
(1:46:03) - Басанг - топ-2022
(1:47:05) - О Паксах, John Company 2nd ed и Тарантино
(1:48:50) - Кирилл и его топ-успех 2022
(1:51:15) - вновь Паксы и Cole Wherle (Рустам
(1:53:55) - Кирилл - продолжение топа и ожидание от 23-го
(2:01:30) - Дюна: Тайны великих домов - Топовый шлёп 2022
(2:04:30) - Рустам - о 22-ом, 23-ем и боссбатлерах
(2:10:00) - Кирилл о Pampero и Fallen Land
(2:12:59) - Коля - личный топ-2022 и старые игры
From the publisher's feed

25 Listeners

0 Listeners

0 Listeners