No dia 10 de outubro de 1979, o jogo Pac-Man começa a ser comercializado no mercado japonês pela Namco. Foi criado com base em uma filosofia simples e direta: resumia-se a um labirinto no qual o jogador, controlando o Pac-Man, deveria comer 240 pontinhos ao mesmo tempo em que fugia dos fantasmas que o perseguiam. Dentro do labirinto, também há quatro pílulas especiais, que, ao serem ingeridas, permitem que o Pac-Man possa devorar, por um certo período, seus oponentes, tão importantes e carismáticos quanto o personagem principal.