Em uma matéria na Escapist, intitulada Leveling Systems Are the Gateway to Microtransactions, o jornalista Grey Carter aponta algumas críticas aos jogos de Ação-RPG, como Assassin's Creed: Odyssey, e como os sistemas de níveis se aliam às microtransações para limitar a progressão do jogador e oferecer acesso a esse conteúdo mais cedo por dinheiro.
Seriam as microtransações uma forma das desenvolvedoras pagarem os custos dos jogos? Qual o motivo dos títulos atuais serem tão caros? Para debater esse tema, Fernando Henrique e Guilherme Zaffari receberam Felipe Dal Molin, game designer na Aquiris e cofundador da Luderia, que trouxe sua experiência para entendermos melhor essas decisões da indústria.
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COMENTADO NO EPISÓDIO:
Leveling Systems Are the Gateway to Microtransactions
Mark Brown - Game Makers Toolkit
Steam Spy e a nova loja da Epic
INDICAÇÕES DO EPISÓDIO:
The Evolving Self - Mihaly Csikszentmihalyi
Sangue, suor e pixels: Os dramas, as vitórias e as curiosas histórias por trás dos videogames – Jason Schreier
Projeto Humanos - Anticast
Músicas:
HOME - Above All
EVA - Turtleneck