No vigésimo episódio do Holodeck, Fernando Henrique recebe a game designer Camilla Avellar, que atualmente trabalha na Supercell, estúdio finlandês e famoso pelos seus títulos mobile como Clash of Clans, Clash Royale e Hay Day, título no qual nossa entrevistada trabalha.
Conversamos sobre o modelo de produção das equipes na Supercell, monetização e como os jogos mobile recebem suporte contínuo para continuarem relevantes.
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Supercell
INDICAÇÕES DO EPISÓDIO:
Livro A Quinta Estação - Jemisin,N. K.Livro The Art of Game Design: A Book of Lenses - Jesse Schell Artigo Game Arte no Contexto da Arte Digital – Lucia SantaellaLivro 100 Retro Games To Play Before You Die Canal da GDC no YoutubeMario MakerSekiro: Shadows Die Twice
Músicas:
HOME – Above AllFoewi – Frequencies