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Neste episódio, Fernando e Anderson conversam sobre a situação atual da indústria de videogame que vem passando por uma onda de compras, fechamentos de estúdios e demissões em massa. A indústria de games está em crise? Para embasar esse tema, nossos hosts trazem como fonte os relatórios de 2025 da [...]
O post Regras do Jogo #241 – Estado da Indústria de games apareceu primeiro em Holodeck.
A Lei nº 15.211, chamada de Estatuto Digital da Criança e do Adolescente (ECA Digital), estabeleceu novas regras para a proteção de crianças e adolescentes na internet. Entre os canais que cobrem games, a principal notícia foi a proibição de lootboxes para jogos com classificação indicativa menor de 18 anos. [...]
O post Regras do Jogo #240 – Estatuto Digital da Criança e do Adolescente apareceu primeiro em Holodeck.
Conversamos sobre o lançamento do aguardado Hollow Knight: Silksong e falamos sobre a sindicalização do setor de desenvolvimento de games.
O post Regras do Jogo #239 – Silksong, sindicato de gamedevs e mais apareceu primeiro em Holodeck.
No segundo episódio do Análise Comuna, fazendo uma análise da série Gears of War. O episódio começa contextualizando o lançamento do primeiro jogo da série em 2006, sua relevância como um marco para jogos de tiro em terceira pessoa e sua narrativa cinematográfica. O objetivo é analisar a trilogia original [...]
O post Análise Comuna #002 – Gears of War e Colonialismo apareceu primeiro em Holodeck.
Neste episódio, Fernando e Anderson conversam sobre Heterotopias, a revista de arquitetura e videogames criada por Garath Damian Martin, que é escritor, artista e designer conhecido por Citizen Sleeper. Criada em 2016, a revista trás diversos ensaios de diferentes autores sobre videogames e seus espaços. Para esse primeiro episódio sobre [...]
O post Regras do Jogo #238 – Heterotopias: videogame e espaços virtuais apareceu primeiro em Holodeck.
Neste episódio exclusivo para apoiadores que foi aberto ao acesso geral, Fernando e Anderson conversam sobre o evento Jogatório, o novo jogo de sobrevivência da 11Bit The Alters, o jogo de plataforma brasileiro Pipistrello and the Cursed Yoyo e o livro de Charlotte Perkins, O papel de parede amarelo. Encontro [...]
O post (episódio extra – aberto) Boteco Holodeck: Jogatório, The Alters, Pipistrello, O papel de parede amarelo e mais apareceu primeiro em Holodeck.
Para concluir nossa duologia, neste episódio sobre guerra ao terror nos videogames, Fernando e Anderson conversam sobre a política externa dos EUA pós 11 de setembro e como a chamada Guerra ao Terror levou a guerras e destruição pelo mundo enquanto a indústria cultural adaptava o discurso orientalista contra as [...]
O post Regras do Jogo #237 – Guerra Ao Terror nos Games apareceu primeiro em Holodeck.
Na primeira parte de nossa duologia sobre Tortura e Guerra ao Terror nos videogames, Fernando e Anderson conversam sobre os artigos Ellie, Torture, and the Abyss: The Moral Representation of Torture in The Last of Us Part II, de Francesco Rotiroti e “Needs to Be Done’ The Representation of Torture [...]
O post Regras do Jogo #236 – Tortura Nos Videogames apareceu primeiro em Holodeck.
Ficamos felizes em apresentar o Análise Comuna, um novo programa do Holodeck Design focado em análises de jogos por uma perspectiva radical de esquerda. Neste programa, abordamos diferentes jogos, investigando o tipo de discurso político presente neles, trazendo discussões sobre economia política, crítica cultural e estética. Teremos também a presença [...]
O post Análise Comuna #001 – Paradise Killer apareceu primeiro em Holodeck.
Recebemos pela primeira vez o jornalista e criador de conteúdo sobre videogames Gustavo Oliveira, que vem fazendo um trabalho de comentar de forma crítica os jogos e a indústria de videogame, assim como seus correlatos na cultura pop, como a adaptação de The Last of Us para a TV. Deste [...]
O post Regras do Jogo #234 – Videogame e jornalismo, com Gustavo Oliveira apareceu primeiro em Holodeck.
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