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Torna Sourcecast e torna alle origini, con un unico podcast settimanale dedicato a tutte le news più importanti.
Questo ritorno vede un episodio un po' più corto, ma questo non ci vieta di approfondire la situazione Xbox attuale, fra studi chiusi e una web app mobile in arrivo a Luglio.
HOST: Enrico Andreuccetti
CON LA PARTECIPAZIONE DI: Maria Enrica Vallucci e Luca Grasso
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ERRATA CORRIGE
Nell'audio mi riferisco a 3 miliardi di giocatrici/giocatori mobile, ma sono 3 miliardi di giocatrici/giocatori IN TOTO, 2 miliardi di giocatrici/giocatori mobile e 1 miliardo di giocatrici/giocatori che giocano su almeno un altro dispositivo. Scusate dell'errore.
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Purtroppo il discorso verte ancora su Xbox, a causa di un'intervista tra Sarah Bond (Capo di Xbox) e Dina Bass (di Bloomberg) nella quale si è parlato dello stato dell'industria videoludica, dei recenti licenziamenti e chiusure di studi (not really), e di una web app / mobile gaming store in arrivo a Luglio che, più di ogni altra cosa in passato, sottolinea la transizione al mondo mobile la cui silhouette, dall'acquisizione di Activision-Blizzard-King, stava iniziando a stagliarsi all'orizzonte.
Guardo anche a 3 diversi articoli, che vi metto ovviamente qui sotto così da darvi modo di leggerli di vostra sponte, e in uno di quelli si annuncia la destinazione economica di Microsoft entro il 2030, quella di raddoppiare i propri introiti (non profitti, introiti) a 500 miliardi.
Non è che Xbox, in tutto questo, stia iniziando a essere vista come un peso, nel tentativo di raggiungimento di quell'obbiettivo?
VOCE: Enrico Andreuccetti
FONTI:
PS Plus e Xbox Game Pass, da recenti report, non riescono a crescere, e nell'ultimo anno hanno visto una crescita pari all'1%, dato che sicuramente non regala speranza a chi pensava sarebbero stati la soluzione a tutti i mali del gaming.
Come ho detto spesso in passato, i servizi in abbonamento sono il centro nevralgico di un discorso più ampio, quello dell'equilibrio fra mercato e consumatrice/consumatore, ultimamente forse fin troppo sbilanciato verso i secondi e troppo incurante della parte creativa del primo (i CEO continuano a vivere nella bambagia, quindi no worries per loro).
Ne parlo riferendomi a due articoli, di Push Square e IGN rispettivamente, oltre a un Thread riassuntivo che puoi trovare qui.
Spero nuovamente di crearvi il sottobosco organico necessario a farvi delle VOSTRE opinioni informate, e meno di pancia rispetto a quanto, è normale farlo, facciamo solitamente nel confronto social.
FONTI:
Non il migliore dei ritorni per il formato giornaliero di news di Gamesource.it, ma ho voluto dedicare il giusto spazio ad una questione che, nuovamente, dovrebbe far nascere delle domande scomode, e non solo spingerci nelle barricate opinionali sulle quali i social fioriscono e godono.
Host: Enrico Andreuccetti
Contributo Finale: Federico De Santis (qui il link al suo canale Youtube)
Link alle fonti:
Recuperati l'anteprima qui e la videoanteprima qui.
TESTO: Federico Vincenti
VO / EDITING: Enrico Andreuccetti
Recupera la recensione qui e la videorecensione qui.
TESTO: Alessandro Tosoni
VO / EDITING: Enrico Andreuccetti
Se ti va, recupera la recensione qui e la videorecensione qui.
TESTO: Raffaele Greco
VO / Editing: Enrico Andreuccetti
Ti lascio i link alla versione testuale di questa recensione (qui) e alla videorecensione sul nostro canale Youtube (link).
Testo: Valerio Guarnera
VO: Enrico Andreuccetti
Se ne avessi bisogno, ecco il link alla versione testuale di questa Anteprima, e il link al video sul nostro canale Youtube.
Testo: Raffaele Greco
VO: Enrico Andreuccetti
Puoi recuperare la recensione originale qui, anche in formato video sul nostro canale Youtube (link qui).
Testo: Salvatore Cardone
VO: Enrico Andreuccetti
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