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Non mi aspettavo che un survival horror senza mostri, ambientato nella prima guerra mondiale, potesse funzionare così bene. La pixel art aiuta a rendere ancora più spigolosi gli angoli di orrore che l'avventura del solitario dev Jordan Mochi, fondatore e unico dipendente di Catchweight Studio, ha in serbo per noi.
TESTO, EDITING & VO: Enrico Andreuccetti
Nuova settimana, nuovo free to play, nuovo video. Di fronte ad un mercato che forse non è pronto o capace di accettare nuovi membri del gruppo dei Free to Play di successo, arriva Marvel Rivals di NetEase, che unisce le meccaniche di Overwatch, la struttura ftp tipica del genere e le varie IP supereroistiche Marvel in una combo che funziona, seppur con qualche incertezza.
EDITING & VO: Enrico Andreuccetti
"Magical Delicacy è consigliato specialmente a chi desidera giocare in rilassatezza"
EDITING & VO: Enrico Andreuccetti
È duro riconoscere i fallimenti di un titolo, soprattutto quando artisticamente è convincente e ha una sua identità specifica.
EDITING & VO: Enrico Andreuccetti
EDITING & VO: Enrico Andreuccetti
EDITING & VO: Enrico Andreuccetti
Anger Foot, di Free Lives, è un titolo che introduce una meccanica semplice ma interessante, ma poi si perde in una lunghezza eccessiva, nella poca varietà di ambienti e nemici (o meglio nel pessimo ritmo al quale la implementa) e in alcune scelte di user experience che trovo... curiose.
A distanza di ben 5 anni dalle versioni per le console di scorsa generazione – versioni che hanno avuto un discreto successo, sfiorando quota 5 milioni di vendite – che cosa può aver spinto Bandai Namco a portare sugli schermi di una Nintendo Switch intenta a sparare i suoi ultimi colpi, un titolo pensato per hardware più prestanti?
EDITING / VO: Enrico Andreuccetti
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