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By VRtual X
The podcast currently has 19 episodes available.
Facebooks Tochterunternehmen Oculus hat die erste VR-Brille entwickelt die vollkommen autonom funktioniert. Sie braucht keinen externen PC oder ein Smartphone, um VR-Erfahrungen abspielen zu können. Was die Brille außerdem unschlagbar macht ist der Preis: man bekommt sie schon für 219 Euro. Das wird den VR-Markt verändern, davon ist Tim B.Frank überzeugt. Zum einen wird durch dieses Modell die Produktion von Virtual-Reality-Hardware beflügelt. Brillenproduzenten werden sich in Zukunft an diesem Modell orientieren und es wird mehr einfach zu bedienende, günstige Brillen geben. Zum anderen beflügelt diese Art von Brille auch die Produktionsseite, da VR-Produzenten wissen, dass ihr Publikum hochwertige Geräte zu einem erschwinglichen Preis bekommen. Das Argument „Virtual Reality ist viel zu kompliziert und nur etwas für Nerds“ wird bald nicht mehr gelten.
Die Virtual-Reality-Ausstellung „Inside Tumucumaque“ bringt ihre Besucher mitten ins Herz des Gebiets Tumucumaque im Nordosten Brasiliens. Die Region ist von dichtem Regenwald überwuchert ist. Menschen sind hier nicht wirklich heimisch. Daher schlüpft man als virtueller Besucher in die Rolle verschiedener Tiere und beobachtet den Wald aus ihrer Sicht. Man krabbelt als Pfeilgiftfrosch durch das Unterholz, gleitet als Kaiman beinahe lautlos durch tropische Gewässer oder schwebt als Greifvogel über den saftigen Baumwipfeln. Die Darstellungen des VR-Erlebnisses basieren auf einem wissenschaftlichen Fundament. Erkenntnisse über die Wahrnehmung der Tiere wurden vom Team der Interactive Media Foundation in visuelle, räumliche und haptische Sprache und Tonalität übertragen. Die Besucher können den Wald sehen, hören und spüren. Über 7.500 Tierarten, die dort beheimatet sind, entwarfen die Entwickler für die virtuelle Installation. Die Größe des digitalen Regenwaldes ist beeindruckend: acht Fußballfelder deckt er ab.
Inside Tucumaque: interactivemedia-foundation.com/de/projek…e/deltas/
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