Nei videogiochi l'audio non è solo un contorno, ma l'elemento essenziale che trasforma un'immagine in un'illusione credibile, capace di proiettare il giocatore al centro dell'azione. In questo episodio siamo in cuffia con Lorenzo Guaita: Lead Sound Designer di Milestone, lo studio milanese che firma titoli racing leggendari giocati in tutto il mondo, come MotoGP, Ride e Hot Wheels.
Dall'esperienza decennale come fonico live ai circuiti virtuali, Lorenzo ci racconta come si dà voce alla potenza dei motori e come si costruisce un ecosistema sonoro dinamico, capace di reagire in tempo reale alle scelte imprevedibili dell'utente. Una conversazione che esplora il confine tra realismo e giocabilità, il dialogo tra sound design e programmazione e le nuove frontiere dei sistemi procedurali e dell'IA.
In questo episodio abbiamo parlato di:
- La sfida del motore "guidabile": equilibrio tra suono reale e feedback per il giocatore
- Gestire la dinamicità: il mix audio che reagisce al gameplay in tempo reale
- Il dialogo tecnico tra sound designer, programmatori e game designer
- Evoluzione tecnologica: dai middleware ai sistemi procedurali
- Il ricordo sonoro di Lorenzo
CREDITS:
In Cuffia Con è un podcast originale di Sound Design Italia
Ideato e scritto da Daniele Prina
Supervisione autoriale e identità visiva di Matteo Bilotto
Selezione e montaggio delle musiche di Fabio Di Santo
Post-produzione e montaggio finale di Marco Romano
Realizzato in Amplitudo Sound Agency, a Torino
La sigla e le musiche sono fornite da Audio Network. Scopri il loro catalogo musicale professionale.
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Info e collaborazioni: [email protected]