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Veja também no Youtube: https://youtu.be/f1wBuVfg4qc
Não deixe de conhecer também nosso portal: https://www.industriadejogos.com.br/
Veja também no Youtube: https://youtu.be/SqztkNPTZyc
Nesta edição:
Vaga Animador 3D na Diorama Digital: https://www.industriadejogos.com.br/empregos/diorama-digital-animador-3d-especializadoa-em-animacao-de-personagens/
Preservação de jogos Xbox: https://www.gamesindustry.biz/xbox-forms-of-new-game-preservation-and-platforms-teams-moves-ai-division-under-hardware
Jogo brasileiro Lunar Axe em consoles: https://dropsdejogos.uai.com.br/noticias/indie/lunar-axe-aventura/
Aceleração de games no Sebrae: https://gamingera.biz/sebrae-sp-aceleracao-games/
Dmitri Kozma explica quanto ganhou com seu jogo na Steam: https://quebrandocontrole.com.br/site/desenvolvedor-brasileiro-explica-quanto-ganhou-em-um-ano-no-steam/
Control Break 005 com Dmitri Kozma: https://www.youtube.com/watch?v=RnR2LKep4DA
Overcoming Fear - Joshua's Saga: https://www.gamereporter.com.br/overcoming-fear
Estúdios Brasileiros em eventos internacionais de games, vale a pena: https://gamingera.biz/estudios-brasileiros-eventos-internacionais/
Rami Ismail vende sua parte na Vlambeer: https://www.gamesindustry.biz/rami-ismail-sells-remaining-shares-of-vlambeer
Palestra "The art of screenshake": https://www.youtube.com/watch?v=AJdEqssNZ-U
Palestra Rami Ismail: https://www.youtube.com/watch?v=zi-d_SMB-GI
Jataí The Bee para Atari: https://quebrandocontrole.com.br/site/exclusivo-bitnamic-lancara-jatai-the-bee-para-atari-na-retrocon/
Relato de Ana Ribeiro na GDC: https://quebrandocontrole.com.br/site/exclusivo-trocando-ideias-na-gdc-relato-de-ana-ribeiro/
Brasil Game Show foi a segunda maior feira de games do mundo em 2023: https://gamingera.biz/brasil-game-show-bgs-2a-maior-mundo/
Trailer Star Wars Outlaws: https://www.youtube.com/watch?v=DUyk6D5rgcE
Exposição Indie Up!Start: https://quebrandocontrole.com.br/site/nova-edicao-do-indie-upstart-quer-exibir-games-brasileiros/
Parem as máquinas, o Semana VOLTOU (depois de seis anos - uau como o tempo voa).Nessa edição comentamos o Pitch@Gamescom, GDC 204, documentários de Mars 2120 e Final Fantasy VII Rebirth, Aniversário do Drops de Jogos, Linkedin lançando jogos, Earthblade adiado, layoffs na Sega, entrevista sobre a cena portuguese de desenvolvimento de jogos, e jogo brasileiro QwepoiLinks desta edição:https://dropsdejogos.uai.com.br/noticias/indie/gamescom-latam-pitch-abragames/https://dropsdejogos.uai.com.br/noticias/editorial/drops-de-jogos-nove-anos/https://www.gamereporter.com.br/marshttps://techcrunch.com/2024/03/16/linkedin-wants-to-add-gaming-to-its-platform/https://www.gameinformer.com/2024/03/28/earthblade-the-next-game-from-the-makers-of-celeste-has-been-delayedhttps://www.pocketgamer.biz/news/83710/sega-lays-off-240-employees-while-subsidiary-relic-goes-independent/https://www.gameinformer.com/2024/03/29/final-fantasy-vii-rebirth-gets-four-part-series-detailing-its-creationhttps://www.pocketgamer.biz/news/83712/massive-turnout-as-gdc-2024-draws-nearly-30000-attendees/https://www.gamesindustry.biz/unlocking-portugals-game-development-industryhttps://www.industriadejogos.com.br/jogo/qwepoi/https://www.industriadejogos.com.br/estudio/marcos-raoi/https://store.steampowered.com/app/2885990/Qwepoi/
Salve salve, desenvolvedores!
No episódio de hoje do quadro Debate, o Malegra recebe os membros da equipe do IDJ Ivan Garcia, Tito, e Waldir para debater dicas, impressões e ideias para quem pretende entrar no mercado de jogos - seja no início de carreira, ou como opção de migração. Não perca!
Salve salve desenvolvedores!
Neste episódio, comentamos o anúncio da nova inciativa da Sony Interactive Entertainment para apoio aos desenvolvedores independentes, a Playstation Indies, e os primeiros jogos a chegarem no sistema.
Link mencionado nesta edição: https://blog.playstation.com/2020/07/01/introducing-playstation-indies-and-a-morning-of-captivating-new-games/
Salve salve desenvolvedores!
Nesta edição, Malegra e os membros da equipe Waldir e Ivan Garcia desmistificam o que faz um game designer, e dão dicas para as pessoas que pensam em abraçar esta apaixonante e às vezes incompreendida profissão.
LINKS DESTE EPISÓDIO
Livro Book of Lenses:
https://www.amazon.com/Art-Game-Design-Book-Lenses/dp/0123694965
Livro Theory of Fun:
https://www.amazon.com/Theory-Game-Design-Raph-Koster/dp/1449363210
Livro Level Up (Scott Rogers):
https://www.amazon.com/Level-Guide-Great-Video-Design/dp/1118877160/
Palestra Bungie GDC:
https://www.youtube.com/watch?v=h47zZrqjgLc
Edmund McMillen Do's N Dont's:
https://www.gamasutra.com/view/news/117521/Opinion_Indie_Game_Design_Dos_and_Donts_A_Manifesto.php
Octalysis Analysis:
https://yukaichou.com/gamification-examples/octalysis-complete-gamification-framework/
Gamified UK Framework:
https://www.gamified.uk/
MDA Framework:
https://users.cs.northwestern.edu/~hunicke/MDA.pdf
Tipos de personalidade:
https://www.16personalities.com/free-personality-test
Os 4 Tipos de diversão:
https://www.nicolelazzaro.com/the4-keys-to-fun/
Software para produção/gestão de projetos de game:
https://miro.com/
Aplicativo Deck of lenses para android:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.schellgames.deckoflenses&hl=en
Hack’n Plan:
https://hacknplan.com/
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