Industria de Jogos

Industria de Jogos

By Mauricio Tadeu AlegrettiLeisureGames
Download on the App Store

Industria de Jogos episodes

  • Debate: Para ser um bom profissional de jogos, é preciso jogar?

    Salve salve desenvolvedores!

    Nesta edição do quadro Debate, os membros da equipe Diel, Gui Abel, Igor Garcia, Malegra e Waldir discutem sobre os pontos positivos e negativos de um profissional do desenvolvimento de games em jogar bastante, se é realmente necessário, e quais as melhores abordagens. Não perca!

    1 hr 31 min
  • Comentando: Festival de Inverno da Steam, e Fundo de Diversidade e Inclusão da Zynga

    Salve salve desenvolvedores!

    Nesta edição do Industria de Jogos Podcast, comentamos o festival da inverno da Steam e os comentários de desenvolvedores nas demos de seus jogos, bem como o fundo de 25 Milhões de dólares criado pela empresa Zynga destinado a apoiar a inclusão e diversidade no mercado de desenvolvimento de jogos.

    ---

    Links desta edição:

    Palestra Zelda na GDC: https://www.youtube.com/watch?v=QyMsF31NdNc&t=1s

    https://store.steampowered.com/sale/gamefestival

    https://venturebeat.com/2020/06/17/zynga-creates-25-million-fund-for-promoting-diversity-education-and-charities/


    12 min
  • Debate: Apoio de governo à produção de jogos, é positivo ou negativo?

    Salve Salve Desenvolvedores!

    Nesta edição, os membros da equipe Amanda Reznor, Jairo Lopes e Malegra recebem os convidados especiais Hugo Damiao e Pedro Santoro Zambon para discutir a efetividade e os pontos positivos das políticas públicas de incentivo à produção de jogos, no Brasil e no mundo. Não perca!

    Links mencionados na edição:

    2o. Censo da Industria Brasileira de Jogos Digitais: http://cultura.gov.br/105476-revision-v1/

    Sleeping Dragon: https://www.facebook.com/sleepingdragongame/ 

    1 hr 58 min
  • Comentando: E o Playstation 5, hein? E também, debate de políticas públicas sobre games, e jogos brasileiros no canal do IDJ

    Salve Salve, desenvolvedores!

    Nesta edição do quadro comentando, falamos sobre o Playstation 5 - seus jogos iniciais, o design do console, o fato de ter uma versão digital-only desde o lançamento. E também, convidamos os ouvintes a enviarem participações para o debate a ser gravado em 15/06 sobre políticas públicas no mercado de jogos: é positivo ou negativo; e comentamos o envio de jogos brasileiros para o canal do Youtube do Industria de Jogos.

    20 min
  • Entrevista: BIG Festival (Eliana Russi, Gustavo Steinberg, Marina Pecoraro)

    Salve salve desenvolvedores!

    Nesta edição do podcast, entrevistamos três dos organizadores do BIG Festival - Eliana Russi, Gustavo Steinberg e Marina Pecoraro - sobre a história do evento, seus objetivos, e principalmente tudo sobre a edição 2020 que tem atividades entre 18 e 26 de Junho e traz Palestras, Rodadas de Negócio e Campeonatos de E-Sports de forma totalmente online. 

    Links mencionados nesta edição:

    • BIG Festival: www.bigfestival.com.br
    • Canal The Gamer Inside Brasil: https://www.youtube.com/channel/UCtkkz6QhP9j4-AdXEF4G_Xg
    • 55 min
    • Comentando: Thiago Correia (IFMS), Zuga Games (Lucas Pfister), e Computacaografica.com.br (Eduardo Righi)
      Nesta edição, comentamos a mensagem enviada pelo Thiago Correia, que é professor na IFMS - Instituto Federal de Mato Grosso do Sul sobre a forma como o curso de Jogos Digitais em sua instituição encara a produção de portfolio por seus alunos; também anunciamos a publicação do jogo Street Hunter pela Zuga Games, de Lucas Pfister; e, por fim, 
      Links Mencionados nesta Edição:
      https://computacaografica.com.br
      https://zuga-games.itch.io/streethunter
      https://play.google.com/store/apps/details?id=com.zugagames.streethunter
      14 min
    • Debate: Para quem está começando, é melhor fazer vários jogos pequenos, ou um jogo grande?
      Salve salve desenvolvedores!
      No episódio de hoje do quadro Debate, o Malegra e o Waldir conversam sobre as razões porque muitos desenvolvedores e estúdios de jogos buscam entrar no mercado já com o "pé na porta", publicando grandes jogos. Além disso, citamos e comentamos vários casos brasileiros, e o Waldir conta a história por trás de seu primeiro jogo publicado - Senhora, Volta!
      1 hr 29 min
    • Entrevista: Paulo Souza (Evangelista de Unreal Engine na Epic)

      Salve salve desenvolvedores! Nesta edição, a gente estréia o quadro Entrevista no Industria de Jogos Podcast, onde semanalmente vamos bater um papo descontraído com personalidades de destaque no mercado. 

      Durante a entrevisa, o Paulão conta tudo sobre como foi o seu ingresso como evangelista na empresa, o papel de um evangelista, as vantagens e aplicações da Unreal, licenciamento, e uma verdadeira aula de história sobre como a ferramenta chegou à posição de liderança que tem hoje. Não perca!


      1 hr 38 min
    • Debate: Faculdade de Jogos, vale a pena ou não?
      Neste episódio do Industria de Jogos Podcast, apresentamos um dos temas mais "quentes" de debate sobre o mercado de jogos no Brasil - vale a pena ou não fazer uma faculdade de jogos? Ou mais, vale a pena fazer faculdade (em geral) para trabalhar em nossa área?
      Para participar desta discussão, temos os membros da equipe Gui Abel, Ivan Garcia e Jairo Lopes, e nosso convidado muito especial Alan Carvalho, Coordenador de Curso e Professor (Fatec São Caetano do Sul, Faculdade Impacta) e Avaliador de cursos (INEP/MEC), além das participações via áudio do Prof. Alvaro Gabriele (FATEC Carapicuíba, Faculdade Impacta) e de nossos queridos membros da equipe do IDJ, Waldir e Amanda.
      Links Mencionados nesta edição:
      Jogo FATECs Out: https://store.steampowered.com/app/1292920/Fatecs_Out/
      2 hr 6 min

    About Industria de Jogos

    From the publisher's feed

    Podcast sobre desenvolvimento, produção, arte e carreira no mercado de jogos digitais do Brasil e do mundo afora! http://www.industriadejogos.com.br. Perguntas podem ser enviadas em…