inn_The PodCast

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inn_The PodCast episodes

  • inn#014『企業の担当者が記事を書けるようになるために、制作会社が行っている支援とは?』
    この番組「inn the PodCast」は、ネットが創る現実を雑談形式で読み解いていく番組です。対話の中からコンセプトやメッセージを導き、webを使ってコミュニケーションの支援を行っているJBNという会社で提供されています。
    今回のテーマは、「企業の担当者が記事を書けるようになるために、制作会社が行っている支援とは?」でお届けします。
    私たちの会社では、マーケティング担当や広報担当の記事制作を支援しています。最近、支援をはじめた当初「書けない」「リソースがない」と嘆いていた担当者の方が、信じられないほど上手に記事を書けるようになる事例が増えています。今回は、記事制作をサポートしていく上で、制作会社としてどんなことを行なっているか、主に運用支援を担当するスタッフに話を聞きます。
    54 min
  • inn#013『もはや、webサイト構築とはwebサービス開発でありDXを推進する要となる』
    ネットが浸透した現在、ユーザーと企業のもっとも気軽な接点となったwebサイト。この気軽な接点を最大限活用し、顧客へのサービスとして活かす事例が増えています。一方、まだまだwebサイトを単なる会社案内ツールとしてしか認識できず、顧客接点で十分に生かしきれていない状況も多いようです。今回は、企業と顧客のあらゆる接点でデジタルの役割を定め、オフラインと同程度、またはそれ以上の比重でweb活用を考えていく重要性について話し合ってみました。
    48 min
  • inn#012『ノーコードCMSツールは、情報の質を高めるか?』
    この番組「inn the PodCast」は、ネットが創る現実を雑談形式で読み解いていく番組です。対話の中からコンセプ トやメッセージを導き、webを使ってコミュニケーションの支援を行っているJBNという会社で提供されています。
    今回のテーマは、「ノーコードCMSツールは、情報の質を高めるか?」です。
    ブログ、SNSといった気軽な情報発信ツールを経て、現在では、ノーコードでwebページやコンテンツを作成できるCMSツールが登場しました。これによって、マーケターや広報担当者、経営者は代理店や制作会社に頼ることなくタイムラグなく、思い通りのイメージで情報発信することが当たり前となっています。それでは、これらのツールは情報発信の質にどのような影響を与えているのでしょうか?今回もJBNのメンバー4名で読み解いてみようと思います。
    36 min
  • inn#011『説得力のあるWebサイトとは? Webサイトの面構え(見た目)について考える』
    ユーザーの心をつかみ、ビジネスにつなげるためには、Webサイトの面構え(見た目)は非常に重要であることは間違いありません。ユーザーは問い合わせしたい気持ちや商品を購入したいという欲求をWebサイトから喚起します。しかし、美しいデザインや情報の整理が行き届いているにもかかわらず、なぜか説得力が感じられなかったり、嘘くさいと感じてしまうWebサイトに出くわすことがあります。
    そこで、そのようなWebサイトの面構え(見た目)にはどのような問題点があるのか、また、説得力のあるWebサイトとはどのようなものなのかについて考えてみようと思います。
    46 min
  • inn#010『若者とインターネット 2021-後編-』 Guests:18歳のWeb制作会社社長&21歳の古着屋オーナー
    【7/2リリース】inn#010のテーマは、『若者とインターネット 2021-後編-』。
    前編に引き続き、ゲストのふたり、18歳でエストニアにWeb制作会社を設立した中井真樹さん(2002年生まれ)と長野市で古着屋を経営する百瀬友奈さん(1999年生まれ)とトーク。パーソナリティーの尾崎と初登場・小林が、2000年から20年のインターネット時代を生きてきた若者たちと〝インターネットがもたらしたもの・失くしたもの〟を語り合いました。若者の起業、オンラインとオフラインの人間関係、グローバルな情報による知恵…など、これからのインターネットとは? を探ります。
    収録の最後には、彼らの人生に影響を与えた楽曲も紹介。今を生きる若者が楽曲に何を感じたのか。その裏側にはさまざまなエピソードが…。
    【Guests】
    中井 真樹さん(SETSUGENN 共同代表)
    2002年群馬県高崎市生まれ
    小学生の頃に、AIベンチャーを経営するエンジニアの親戚に〈pyson3〉を叩き込まれた後、両親からゲームを買ってもらえず、テトリスを自作。中学生の頃からオンラインゲームを通じて、インターネット社会の大人と関わるようになり、高校時代にはフリーランスWebデザイナーとして仕事をスタート。ほぼ学校へ行かない青春を過ごした末に、教員である親に大学進学を強要されるも、Webデザイナーとしての将来を決意。高校へ行かず海外放浪へ出るも必死で起業へ突き進み、18歳でエストニアにWeb制作会社を設立。同時に知人を通じて長野市を訪れたところ、人の魅力に惹かれ移住。長野市でヴィンテージカメラショップも開業。
    2021年には、百瀬友奈を代表に迎えてWebプロモーション会社〈SETSUGENN〉を設立。映像・写真・ECサイト制作・生配信事業などを通して、あらゆる人の表現の拡張に邁進している。
    *人生に影響を与えた楽曲
    『Let It Happen』Tame Impala
    https://youtu.be/pFptt7Cargc
    百瀬 友奈さん(古着屋 TRIANGLE 代表 / SETSUGENN 代表)
    1999年長野県松本市生まれ
    4歳の頃に両親のパソコンを勝手にいじって破壊してしまい、母激怒。以来、パソコン恐怖症を発症。両親とは大の仲よし。小学生時代は、身体が弱く保健室登校の日々を過ごす。小学校6年生でi-phoneをゲットし、アメブロで小遣い稼ぎをはじめるも1年たらずで飽きる。高校時代は、東京の古着屋へ毎月探訪。古着への愛着の原点は祖母からもらった洋服であることを思い直し、〈長野県立大学〉在学中にドネーションで古着を集めて販売する古着屋〈TRIANGLE〉を起業。すると、地域の人たちからたくさんの古着とあたたかな想いが寄せられ、大学生や高校生に渡していく新しいサイクルが生まれるように。2021年にはWebプロモーション会社〈SETSUGENN〉を設立。案件の受注は、ほとんどがこれまでの出会い。感謝をひとつずつ伝えていくことを大切に、これからの新たな境地に挑戦していく。
    *人生に影響を与えた楽曲
    『死んだら骨』SUSHIBOYS
    https://youtu.be/-1hxIkxxEgo
    【Personalities】
    尾崎 ゆり恵
    1989年長野県生まれ
    株式会社JBN DXディレクター
    小林 隆史
    1989年長野県生まれ
    株式会社JBN 編集
    1 hr 11 min
  • inn#009『若者とインターネット 2021-前編-』 Guests:18歳のWeb制作会社社長&21歳の古着屋オーナー
    inn#009のテーマは、『若者とインターネット 2021-前編-』。
    ゲストに迎えるのは、18歳でエストニアにWeb制作会社を設立した中井真樹さん(2002年生まれ)と長野市で古着屋を経営する百瀬友奈さん(1999年生まれ)。パーソナリティーの尾崎と初登場・小林が、2000年から20年のインターネット時代を生きてきた若者たちと〝インターネットがもたらしたもの・失くしたもの〟を語り合いました。若者の起業、オンラインとオフラインの人間関係、グローバルな情報による知恵…など、これからのインターネットとは? を探ります。
    収録の最後には、彼らの人生に影響を与えた楽曲も紹介。今を生きる若者が楽曲に何を感じたのか。その裏側にはさまざまなエピソードが…。
    【Guests】
    中井 真樹さん(SETSUGENN 共同代表)
    2002年群馬県高崎市生まれ
    小学生の頃に、AIベンチャーを経営するエンジニアの親戚に〈pyson3〉を叩き込まれた後、両親からゲームを買ってもらえず、テトリスを自作。中学生の頃からオンラインゲームを通じて、インターネット社会の大人と関わるようになり、高校時代にはフリーランスWebデザイナーとして仕事をスタート。ほぼ学校へ行かない青春を過ごした末に、教員である親に大学進学を強要されるも、Webデザイナーとしての将来を決意。高校へ行かず海外放浪へ出るも必死で起業へ突き進み、18歳でエストニアにWeb制作会社を設立。同時に知人を通じて長野市を訪れたところ、人の魅力に惹かれ移住。長野市でヴィンテージカメラショップも開業。
    2021年には、百瀬友奈を代表に迎えてWebプロモーション会社〈SETSUGENN〉を設立。映像・写真・ECサイト制作・生配信事業などを通して、あらゆる人の表現の拡張に邁進している。
    *人生に影響を与えた楽曲
    『Let It Happen』Tame Impala
    https://youtu.be/pFptt7Cargc
    百瀬 友奈さん(古着屋 TRIANGLE 代表 / SETSUGENN 代表)
    1999年長野県松本市生まれ
    4歳の頃に両親のパソコンを勝手にいじって破壊してしまい、母激怒。以来、パソコン恐怖症を発症。両親とは大の仲よし。小学生時代は、身体が弱く保健室登校の日々を過ごす。小学校6年生でi-phoneをゲットし、アメブロで小遣い稼ぎをはじめるも1年たらずで飽きる。高校時代は、東京の古着屋へ毎月探訪。古着への愛着の原点は祖母からもらった洋服であることを思い直し、〈長野県立大学〉在学中にドネーションで古着を集めて販売する古着屋〈TRIANGLE〉を起業。すると、地域の人たちからたくさんの古着とあたたかな想いが寄せられ、大学生や高校生に渡していく新しいサイクルが生まれるように。2021年にはWebプロモーション会社〈SETSUGENN〉を設立。案件の受注は、ほとんどがこれまでの出会い。感謝をひとつずつ伝えていくことを大切に、これからの新たな境地に挑戦していく。
    *人生に影響を与えた楽曲
    『死んだら骨』SUSHIBOYS
    https://youtu.be/-1hxIkxxEgo
    【Personalities】
    尾崎 ゆり恵
    1989年長野県生まれ
    株式会社JBN DXディレクター
    小林 隆史
    1989年長野県生まれ
    株式会社JBN 編集
    1 hr 8 min
  • inn#008 TikTok的にカジュアルに音楽を作るスマホアプリのトレンド Guests:斉藤迅さん(JINATANA & EMERALDS)
    Snapchatに買収されたVoisey(https://techcrunch.com/2020/11/20/snap-acquired-voisey-an-app-to-create-music-tracks-overlaying-your-own-vocals/)や、FacebookがリリースしたBARS(https://techcrunch.com/2021/02/26/facebook-launches-bars-a-tiktok-like-app-for-creating-and-sharing-raps/)など、TikTok的なカジュアルさで、ラップなどの楽曲を作るスマホアプリが最近リリースされ始めています。自身もリリックスピーカーを発案するなど、音楽テクノロジーに造詣の深いクリエイティブディレクターの斉藤迅さんに、このトレンドについて語ってもらいます。
    13 min
  • inn#007 音楽がメンタルに与える影響について Guests:斉藤迅さん(JINATANA & EMERALDS)
    第七回目のinnのテーマは、「音楽がメンタルに与える影響について」です。スチールギタリストJINTANAとして自らのバンドJINATANA & EMERALDSで活動する傍ら、クリエイティブディレクターとして、主に音楽を中心としたプロダクトやコンテンツを制作している斉藤迅さんをゲストに迎えますJINATANA & EMERALDSのバンドメイトでもあるXTALを聞き手に、近年斉藤さんが開発した、歌詞をビジュアライズするスピーカー「リリックスピーカー」(https://lyric-speaker.com/)、そして音楽や歌が人のメンタルに与える影響について話は始まります。
    21 min
  • inn番外編#002 サッカー漫画「アオアシ」を題材に Guests:XTAL&阿部宏樹さん&近藤祥公さん(JBN)
    引き続き、サッカー漫画「アオアシ」を題材にJBNのスタッフ5名で話した内容を番外編をお届けします。
    ・アシトの俯瞰能力とXTALのDJプレイは関係ある?
    ・成功パターンやフォーマットをなぞる難しさ
    ・5レーン理論に関わり、分けることを言語化して共有化することの大切さ
    などなど、web制作会社の仕事の話と絡みながら
    話は盛り上がりをみせていきます。
    ぜひお聞きください!
    1 hr 26 min
  • inn番外編#001 サッカー漫画「アオアシ」を題材に Guests:XTAL&阿部宏樹さん&近藤祥公さん(JBN)
    今回のinnの配信は初めての番外編。テーマは、サッカー漫画「アオアシ」を題材にJBNのスタッフ5名で話した内容を2回に分けて配信します。
    話のハイライトは以下の通り
    - 漫画が持つ舞台設定(チーム、ユース、社会問題など)について
    - 少年、青年漫画が持つ女子ステレオタイプ表現について
    - 洗練されたエゴイスト、エゴイズムの先にあるチームプレイについて
    ぜひお聞きください!
    56 min

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