
Sign up to save your podcasts
Or


U ovoj epizodi gost je Uroš Pavlović, Level Designer u studiju Mad Head Games. Radi se o studiju koji je nedavno objavio Scars Above, igru na kojoj je Uroš radio od kada se pre nekoliko godina pridružio timu Mad Head Games-a.
Scars Above je sci-fi third-person action shooter avantura smeštena u misteriozni svet van naše planete. Igrač kontroliše Kate, naučnicu i astronautkinju sa kojom se, istražujući misteriju nestale posade, sukobljava sa vanzemaljskim kreaturama.
Uroš je, ne računajući kratak period karijere tokom koje je radio na izradi reklama, gotovo od samih početaka deo gaming industrije koja je u tom periodu, u Srbiji, počela da se stvara. Zaposlivši se u Gameyus-u, jednom od prvih gaming studija kod nas, radio je na igri Will of Steel i još nekim igrama za PC, nakon čega se prebacio u industriju mobilnih igara.
Nakon nekoliko godina provedenih u radu na mobilnim igrama, Uroš se zasitio pravljenja malih igara za mobilne telefone, zbog čega je odlučio da konkuriše u Mad Head Games studiju u trenutku kada su započeli projekat Scars Above.
Pored karijere u gaming industriji, Uroš je predavač na Singidunum Univerzitetu u sklopu kojeg predaje izborne predmete vezane za animaciju, modelovanje i korišćenje Unreal-a i ostalih engine-a.
Osim priče o igri Scars Above, ulozi level dizajnera u izradi jedne video igre, pričali smo i o pisanju GDD-a, o Unreal i ostalim engine-ma, optimizaciji video igara, kao i o igrama The Witcher 3, The Last of Us i Red Dead Redemption 2. Pored toga, pričali smo i o board igri na kojoj Uroš radi, kao i o njegovim hobijima – speleologiji, planinarenju i airsoft-u.
Uživajte :)
Interesantni linkovi:
---
Podržite Insert Coin, zaista nam mnogo znači! :)
Pratite nas na društvenim mrežama:
Slušajte nas na audio podkast platformama:
Pozdrav za partnere Insert Coin podkasta!
Autor i voditelj: Dragomir Leko
NOTE: This episode is in English!
U ovoj epizodi gost je Dmitry Beley, Game Director na projektu Drake. Radi se o Sci-Fi action RPG igri u maniru space western-a. Kao veliki ljubitelj Sci-Fi-a i kvalitetnog narativa, Dmitry je poželeo da napravi igru smeštenu u svemiru sa jakim uporištem u dobro napisanoj priči i interesantnom gameplay-u. Trenutno, Beley sa svojim timom pristupa igri Drake kao jednom passion project-u koji je, zasad u demo verziji, dostupan na Steam-u.
Dmitry trenutno živi i radi u Novom Sadu, gradu u koji se pre nekoliko meseci doselio iz Rusije. Rođen u Sibiru, on je jedan period života proveo i u Kaljiningradu, nakon čega se preselio u Srbiju. U domovini je studirao na fakultetu za fiziku, specijalizujući se za svemirsku geodeziju. Njegovo formalno obrazovanje mu je, kako sam tvrdi, dosta pomoglo u kreiranju igre na kojoj trenutno radi.
Dmitry je neko ko je u gaming industriju ušao posredno, preko video dizajna, poslom kojim se i dan-danas bavi kao freelancer. Iako i u sklopu tog zanimanja postoji određena doza kreativnosti, Dmitry je poželeo da se bavi nečim što će mu pružiti veću kreativnu slobodu, zbog čega se posvetio radu na igri Drake.
Osim o radu na projektu Drake, gameplay-u i svetu igre, pričali smo i o samoj industriji, publisher-ima, pitch sesijama; o tome na koji način treba odrediti ciljnu grupu prilikom pravljenja igre, kao i o biznis strani gaming industrije. Pored toga, dotakli smo se i teme gameplay-a, odnosno toga na koji način volimo da igramo igre i kakvo je naše mišljenje o Turn-based i tactical RPG igrama.
Pored svega navedenog, Dmitry je preneo svoje iskustvo života u Sibiru, odnosno Rusiji, kao i tome kakvi su njegovi utisci o Novom Sadu.
Uživajte :)
Interesantni linkovi:
---
Podržite Insert Coin, zaista nam mnogo znači! :)
Pratite nas na društvenim mrežama:
Slušajte nas na audio podkast platformama:
Pozdrav za partnere Insert Coin podkasta!
Autor i voditelj: Dragomir Leko
U ovoj epizodi gost je Antonio Pašalić, Program Director WN Media Group-e. Radi se o kompaniji koja, između ostalog, godinama organizuje konferencije posvećene industriji video igara. U sklopu same konferencije, ljudi mogu da prisustvuju raznim radionicama i predavanjima vezanim za industriju video igara.
Od 8. do 9. februara ove godine, WN konferencija će po prvi put biti organizovana u Beogradu. Svako ko poseti konferenciju biće u prilici da uživo posluša odlična predavanja od strane renomiranih ljudi iz industrije, a neki od predavača su i prethodni gosti ovog podkasta. Pored toga, ovakve konferencije su idealna prilika da zajednici prikažete i predstavite projekat, igru na kojoj radite.
Iako je, zbog objektivnih okolnosti, ova epizoda trajala kraće nego uobičajeno, stigli smo malo da popričamo o tome kako je Antonio ušao u gaming industriju, koja je specifičnost organizovanja game dev B2B događaja, kao i da čujemo koje igre Antonio voli da igra.
Uživajte :)
Interesantni linkovi:
---
Podržite Insert Coin, zaista nam mnogo znači! :)
Pratite nas na društvenim mrežama:
Slušajte nas na audio podkast platformama:
Pozdrav za partnere Insert Coin podkasta!
Autor i voditelj: Dragomir Leko
U ovoj epizodi gost je Lazar Mesaroš, Art Producer u beogradskom studiju Ebb Software. Radi se o studiju koji je nedavno izbacio Scorn, igru koja je stekla svetsku popularnost i, između ostalog, dobila The Game Awards nominaciju u kategoriji Best Art Direction. Iako igru možemo da opišemo kao first-person biopunk survival horror, Scorn je mnogo više od toga. Osnovne ideje su bazirane na filozofiji egzistencijalizma, dok je art igre urađen u maniru umetnika kao što su Giger i Beksinski.
Tokom nekoliko godina rada na tom projektu, Lazar se nije zadržao samo na jednoj poziciji, već je sa role VFX/Technical Artist-a prešao na poziciju Lead Environment Artist, da bi na kraju došao do toga da bude Art Producer.
Lazar je u gaming industriju ušao upravo na projektu Scorn, dok je njegova karijera pre toga uglavnom bila vezana za filmsku industriju. Baveći se filmskim kompozitingom i rotoskopijom, Lazar je radio na nekoliko svetski poznatih projekata, između ostalog i na rimejku filma Konan. U okviru domaće scene, radio je na Kusturičinom filmu "Na mlečnom putu".
Pored tema koje su vezane za rad na igri Scorn, kakva je to igra i rolama koje je Lazar obavljao u timu, pričali smo i o game engine-ma, povezanosti video igara sa drugim medijima i njihovom mestu u svetu umetnosti. Osim toga, dotakli smo se i redovne digresije ovog podkasta – filma.
Uživajte :)
Interesantni linkovi:
---
Podržite Insert Coin, zaista nam mnogo znači! :)
Pratite nas na društvenim mrežama:
Slušajte nas na audio podkast platformama:
Pozdrav za partnere Insert Coin podkasta!
Autor i voditelj: Dragomir Leko
U ovoj epizodi gost je Pavle Dinulović, docent na katedri za snimanje i dizajn zvuka na FDU. Pavle je neko čiji se angažman vezan za video igre ispoljava na dva nivoa - praktični i akademski. Drugim rečima, osim toga što, u sklopu kurikuluma koji je sastavio, predaje predmet “Dizajn zvuka za video igre”, Pavle je dizajnirao zvuk/muziku za nekoliko video igara. Neki od popularnijih naslova su na primer Woka Woka i Viola’s Quest, koje je radio za beogradski studio Two Desperados.
Pored akademske karijere, Pavle uporedo sa njom razvija i onu umetničku, a dizajniranje zvuka i komponovanje muzike za video igre samo su jedan njen aspekat. Njegov doprinos umetničkim projektima na kojima je radio, poput “Pogled u nedogled”, tiče se dizajna zvuka ili koautorskog stvaranja zvučne instalacije u slučaju “Particle Post – Letters From the Universe”.
Iako smo veći deo epizode posvetili dizajnu zvuka i muzike za video igre, katedri za snimanje i dizajn zvuka na FDU i laboratoriji interaktivnih umetnosti, popričali smo i o sličnosti video igara sa drugim medijima, korišćenju Unreal Engine-a i franšizi igre Zelda.
Uživajte :)
Interesantni linkovi:
---
Podržite Insert Coin, zaista nam mnogo znači! :)
Pratite nas na društvenim mrežama:
Slušajte nas na audio podkast platformama:
Pozdrav za partnere Insert Coin podkasta!
Autor i voditelj: Dragomir Leko
Inicijalni razlog zašto smo Rastko i ja snimili ovu epizodu je došao iz naše potrebe da se vidimo i pričamo o video igrama, i to prvenstveno o dva konkretna naslova: The Legend of Zelda: Breath of the Wild i Elden Ring. Pošto verujem da je ovo tema koja može da bude interesantna Insert Coin publici, odlučili smo da snimimo naš razgovor na ovu temu i to objavimo kao epizodu podkasta.
Rastko Novković danas radi u Shosha Games studiju, a pre toga je godinama radio kao UI/UX dizajner i web developer, s tim što je oduvek imao želju da na neki način uđe u gejm industriju. Spletom okolnosti, Rastko je dobio priliku da ispuni tu želju i pridružio se timu Shosha Games kada su počeli da rade na projektu Water Me. To je 3D puzzle platformer avantura u kojoj igrač kontroliše kapljicu vode koja može da menja svoje agregatno stanje.
Rastko je u Shosha Games studiju prvobitno radio kao UI/UX artist, ali je vremenom počeo da pomaže i sarađuje u sferi gejm dizajna, kao i u drugim segmentima igre Water Me.
Što se tiče game dev tema, u ovom razgovoru smo prošli kroz njegov rad na igri Water Me, teme koje su vezane za 2D/3D art, kao i korišćenje alata poput Unreal-a. Pored toga, pričali smo i o istoriji igranja igara, razvoju tehnologije i uticaju na video igre. Naravno, dosta pričali smo i o omiljenim i popularnim igrama, njihovoj mehanici, gejmpleju i art direkciji.
Uživajte :)
Interesantni linkovi:
---
Podržite Insert Coin, zaista nam mnogo znači! :)
Pratite nas na društvenim mrežama:
Slušajte nas na audio podkast platformama:
Pozdrav za partnere Insert Coin podkasta!
Autor i voditelj: Dragomir Leko
U ovoj epizodi razgovaram sa 2D/3D umetnikom i stand-up komičarem Nikolom Silićem. Kao 2D/3D umetnik, video montažer i dizajner, Nikola je napravio animiranu web seriju "Elita", kao i popularni video klip "Rick and Morty go to Serbia".
Iako Nikola ne dolazi direktno iz gejming industrije, on vrlo dobro poznaje svet video igara, tako da smo razgovarali o primeni Unreal Engine-a, kako za video produkciju, tako i za pravljenje video igara. Dotakli smo se i drugih alata koji mogu da budu korisni, a na kraju smo ušli i u same mehanike i narativ u video igrama.
Što se komedije tiče, Nikola je, osim toga što je stand-up komičar, jedan od scenarista emisije "Veče sa Ivanom Ivanovićem" i član ekipe emisije "4 i po muškarca".
Redovna filmska digresija je u ovoj epizodi bila jedna od glavnih tema, tako da smo pričali o paraleli između filma i video igara, cyberpunk-u kao žanru, tj. njegovoj zastupljenosti u oba medija, kao i filmskim adaptacijama video igara. Pored svega toga, razgovarali smo i o komediji, Stand Up-u, kao i o Nikolinim animiranim projektima.
Uživajte :)
Interesantni linkovi:
---
Podržite Insert Coin, zaista nam mnogo znači! :)
Pratite nas na društvenim mrežama:
Slušajte nas na audio podkast platformama:
Pozdrav za partnere Insert Coin podkasta!
Autor i voditelj: Dragomir Leko
U ovoj epizodi razgovaram sa Đorđem Popovićem iz Ubisoft kompanije. Đorđe je, u njihovom studiju u Beogradu, zaposlen na poziciji Associate Producer-a, što je ujedno i zanimanje za koje je stekao formalno obrazovanje. Đorđe je, dok je studirao produkciju na BK Univerzitetu, započeo karijeru TV producenta na kanalu TV Avala.
Nakon nekoliko godina provedenih u radu za pomenutu televiziju, karijeru je nastavio u produkcijskim kućama u sklopu kojih je radio na poznatim emisijama kao što su Paklena kuhinja, Top model, Radna akcija, Prvi glas Srbije itd.
Stekavši ogromno iskustvo u produkciji televizijskih emisija, Đorđe je odlučio da je pravo vreme da istu ulogu počne da obavlja i u gaming industriji kako bi ispunio svoju želju od klinačkih dana – da radi na video igrama.
Osim o karijeri TV producenta, o tome šta ta pozicija sve podrazumeva i koje su sve dužnosti jednog producenta, pričali smo i o razlikama između gaming i TV produkcije, kao i o samom prelasku iz jedne u drugu industriju. Pored toga, Đorđe nam je dao direktan uvid u to kako funkcioniše Ubisoft studio u Beogradu, a nismo propustili ni da popričamo o board i video igrama koje volimo da igramo.
Uživajte :)
Interesantni linkovi:
---
Podržite Insert Coin, zaista nam mnogo znači! :)
Pratite nas na društvenim mrežama:
Slušajte nas na audio podkast platformama:
Pozdrav za partnere Insert Coin podkasta!
Autor i voditelj: Dragomir Leko
U ovoj epizodi razgovaram sa Kristinom Mitrović koja stoji iza Umbra Productions studija. Kristina je jedna od onih osoba koja nije došla iz druge branše, već je od samog početka karijere u gaming industriji. Od tinejdžerske radoznalosti i želje da sazna kako funkcioniše modelovanje igara koje je igrala, Kristina je došla do toga da danas ima svoj studio koji prvenstveno nudi usluge 3D modelovanja za video igre.
Osim o svom studiju, o tome kako je došla do toga da otvori svoju firmu i na koji način funkcioniše, Kristina je pričala o radnom iskustvu koje je sticala u nekoliko studija, počevši od Eipix-a, pa sve do Art Bully-a u kojem je radila na igrama kao što su Fortnite i Amnesia: Rebirth. Pored toga, pričali smo i o njenoj ulozi u igri Rue Valley koja nam dolazi iz Emotion Spark Studija, kao i o dužnostima tech artist-a u pravljenju jedne video igre.
Uživajte :)
Interesantni linkovi:
---
Podržite Insert Coin, zaista nam mnogo znači! :)
Pratite nas na društvenim mrežama:
Slušajte nas na audio podkast platformama:
Pozdrav za partnere Insert Coin podkasta!
Autor i voditelj: Dragomir Leko
U, do sada, najdužoj epizodi podkasta, pričam sa Nikolom Šoškićem iz Shosha Games studija. Nikola je započeo svoju karijeru u filmskoj industriji, nakon čega je, spletom okolnosti i ljubavi prema video igrama, odlučio da uđe u svet gaming industrije.
Zahvaljujući stečenom znanju na studijama digitalnih umetnosti u okviru FMK-a, kao i iskustvu iz karijere filmskog reditelja, Nikola je svoju kreativnost u potpunosti preneo na svoj projekat, igru pod nazivom Water Me. U pitanju je 3D avanturistička puzzle platformer igra, u kojoj igrač kontroliše kapljicu vode koja može da menja svoje agregatno stanje.
Pored priče o samoj igri, o tome kako je nastala i koja ideja stoji iza svega, dotakli smo se i mnogih drugih tema vezanih za industriju. Između ostalog, pričali smo o pitch sesijama, značaju marketinga u svetu game industrije, Unreal-u i ostalim alatima, GDD-u i, naravno, o igrama koje volimo da igramo.
Osim toga, diskutovali smo i o razlikama između medija kao što su filmovi i knjige naspram video igara, kao i o tome koliko je, da bi igra bila uspešna, važna svest o tome koja je ideja a šta je tema te igre.
Uživajte :)
Interesantni linkovi:
---
Podržite Insert Coin, zaista nam mnogo znači! :)
Pratite nas na društvenim mrežama:
Slušajte nas na audio podkast platformama:
Pozdrav za partnere Insert Coin podkasta!
Autor i voditelj: Dragomir Leko
From the publisher's feed