Et si le jeu vidéo pouvait, lui aussi, nous parler de nous ?
Pour ce dernier épisode d’Instincts de l’année 2025, j’ouvre une nouvelle thématique : le jeu vidéo.
Mais ici, il ne s’agit ni de gameplay, ni de technique, ni de performance.
À travers Red Dead Redemption 2, l’une des œuvres narratives les plus marquantes de ces dernières années, cet épisode explore ce que raconte une histoire lorsqu’on prend le temps de l’écouter vraiment : le rapport au temps qui passe, aux choix que l’on fait, à ceux que l’on repousse, à la notion de rédemption, et à ce moment précis où la vie ne laisse plus vraiment le choix.
Dans une première partie, je reviens sur l’univers du jeu, son contexte, ses personnages, et surtout sur la profondeur humaine qui s’en dégage et attention sans spoiler, pour comprendre pourquoi cette œuvre dépasse largement le cadre du jeu vidéo.
Dans une deuxième partie, le regard s’élargit.
Ce que cette histoire raconte de nous, de nos propres trajectoires, de nos renoncements, de nos tentatives de faire “au mieux”, parfois trop tard, parfois juste à temps.
Enfin, cet épisode devient aussi un bilan introspectif de l’année 2025, une année de reconstruction, de prises de conscience, de silences et de décisions. Un moment suspendu, à l’aube de 2026, pour interroger ce que l’on garde, ce que l’on laisse derrière soi, et ce que l’on choisit de devenir.
Un épisode pour celles et ceux qui aiment les histoires qui laissent une trace.
Et pour celles et ceux qui sentent que, parfois, le temps nous observe… et nous demande de répondre.