Invisible Movement

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By InvisibleMLeisureVideo Games
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Invisible Movement episodes

  • IM Podcast S06E06 - La risa en el videojuego y la importancia de la ambientación
    Tras un episodio agrio, nada mejor que subsanarlo con uno dedicado a la risa en los videojuegos. ¿Son capaces de hacernos reír como productos de otros medios? ¿Su naturaleza lo impide pero a su vez provoca otras posibilidades?
    Por otro lado hablamos de el poder de la ambientación en los videojuegos. La facilidad que tiene para enraizarnos al título pese a que pueda tener otras carencias y por contra como una mala ambientación puede hacernos dejar un título de lado aunque esté lleno de virtudes.
    Todo esto y algo más, como una nueva chapa de Dani de Destiny 2, collar de galets y la maravillosa historia de El Orejas.
    1 hr 10 min
  • IM Podcast S06E05 - Retrasos y la desinformación
    Un nuevo episodio un tanto agrio pero quizá necesario.
    Os hablamos de los retrasos en los videojuegos, independientemente del motivo que los produzcan, dejamos en el aire el poco respeto que tienen las compañías por su público.
    También hablamos de como la libertad de Internet y las redes sociales dan pie a que cualquiera pueda decir lo que quiera y sentar cátedra y "oye... aquí no ha pasado nada" Un peligro importante al que es muy difícil ponerle solución.
    También hablamos de Blood Bowl 3, Suns of the Forest y un poquito más de Wo-Long.
    En este episodio han participado: Sergio, Morales y Dani
    1 hr 2 min
  • IM Podcast S06E04 - PlayStation VR 2 y estado actual de los juegos de VR
    Hoy toca hablar de Realidad Virtual. Aprovechando la salida del nuevo dispositivo de Sony, os comentamos nuestras primeras horas con las flamantes PSVR 2 y además reflexionamos sobre los juegos de Realidad Virtual. ¿Son lo que esperábamos? ¿Están atascados en emular los juegos tradicionales? ¿Se está aprovechando la tecnología?
    Además, tenemos un hueco para hablar de algunos juegos de actualidad como Wo-Long: Fallen Dinasty, el nuevo soulslike de Team Ninja.
    Todo esto con Juan Cash a los mandos y acompañado de Dogen y Rahulk, el único defensor sincero del mundo de la saga Horizon.
    1 hr 4 min
  • IM Podcast S06E03 - ¿En qué estado está Xbox Series? y Eventos... No, gracias...
    Volvemos una semana más con dos nuevos temas para compartir, reflexionar e intentar sacar alguna conclusión si es que eso es posible.
    Morales, Dogen y Dani debaten sobre el estado en el que se encuentra Microsoft y sus Xbox Series. ¿Han cumplido promesas? ¿Estamos conforme con la estrategia que está tomando? ¿Arrepentimiento? ¿Esperanza?
    En segundo lugar, hablan de la nueva moda en los últimos años que han tomado las diferentes compañías en hacer eventos más seguidos y claramente más insustanciales. ¿Cuál es el motivo? ¿Lo preferimos a uno anual? ¿Podemos evitar el impulso consumista que eso supone? ¿En qué nos afecta en el día a día?
    Todo esto y algo más en este nuevo capítulo que esperemos os guste y os ayude a reflexionar tanto como a nosotros.
    1 hr
  • IM Podcast S06E02 - Cancelación y ¿está evolucionado el videojuego?
    Volvemos una semana más con dos píldoras con las que pretendemos reflexionar, buscar soluciones (si las hay) o simplemente poner en común algo que nos tiene "preocupados".
    Los temas de hoy versan entorno a la Cancelación, sobre todo a las diferentes actitudes que han acompañado el lanzamiento de Hogwart's Legacy y otros productos, y a la supuesta evolución de los videojuegos en los últimos años. ¿Estamos jugando a lo mismo que hace 10 años (o más) pero con otra capa de chapa y pintura? ¿Por qué no salen géneros nuevos? ¿Por qué tanto remake y remaster? ¿Qué pasa con la VR?
    Por en medio, también tenemos tiempo para ahogar las penas con varias quejas sobre las cinemáticas y también alguna puya a Fire Emblema Engage.
    1 hr 6 min
  • IM Podcast S06E01 - Nuevo formato, el presente es mentira y los mundos abiertos son un género defectuoso
    Pues después de un parón volvemos a la carga. Lo hacemos con un nuevo formato que consideramos más dinámico y que puede resultar más interesante para vosotros.
    A partir de esta sexta temporada, dejamos de lado el resumen semanal de noticias así como el "a lo que estamos jugando" y los "lanzamiento de la semana" para centrarnos en diferentes píldoras temáticas que nos servirán para debatir y reflexionar sobre los videojuegos.
    En este primer episodio nos centramos en dos puntos: el primero gira entorno a si existe una manera sana y potable de recibir la información cuando se lanza un videojuego ¿nos podemos fiar? ¿tiene sentido buscar información cuando el juego es un recién nacido y sabemos que quizá en un mes estemos ante otra cosa?
    El segundo punto trata sobre el mundo abierto y de el problema que Dani tiene con ellos. Se ponen sobre la mesa diferentes puntos de vista y se intenta reflexionar sobre si el género es demasiado primitivo y si puede existir una forma en la que la narrativa y los elementos clásicos del mundo abierto vivan en comunión.
    1 hr 1 min
  • Invisibles S02E02 - Personalización en los videojuegos
    Nos volvemos a juntar para hablaros de cómo la personalización de los protagonistas y demás personajes en los videojuegos ayudan (o no) a la inmersión.
    Hablamos de la diferencia entre hombres y mujeres a la hora de diseñar y elegir a los personajes y, como siempre, nos acabamos desviando por diferentes temas que guardan relación (o no) con el tema principal.
    Ojo a los sensibles porque el episodio guarda críticas al fontanero más dicharachero.
    En el programa han participado: Rocío Torrejón, Susana Medina y Montse Martínez.
    47 min
  • Invisible Movement Ft. Iniciativa Pokémon // #15 Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa
    Os traemos un episodio especial enmarcado dentro de la Iniciativa Pokémon en el que diferentes podcasts de videojuegos repasamos la gran mayoría de entregas de Pokémon.
    En nuestro caso os hablamos de Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa, una de las grandes entregas (quizá la mejor) de los últimos años que nos trajo a 3DS (y 2DS) una clase maestra de cómo hacer un remake y no morir en el intento.
    Esperemos que los disfrutéis y que os animéis con los diferentes episodios de esta Iniciativa Pokémon.
    53 min
  • Nivel Musical 08 - Escuchando a Yamaoka
    Nueva ración de bandas sonoras con un Nivel Musical que no permanece impasible ante las últimas noticias del mundillo y tampoco ante la fecha de su publicación.
    Envía tus peticiones a [email protected]
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    Lista de canciones:
    Silent Hill - Silent Hill
    Theme of Laura - Silent Hill 2
    True - Silent Hill 2
    Letters from the Lost Days - Silent Hill 3
    Room of Angel - Silent Hill 4
    Dante´s Office 7 Hells Battle - Devil May Cry
    Sorrow (Ending Credits) - Resident Evil 4
    The Only Thing They Fear Is You - Doom Eternal
    Angela´s Hell - Silent Hill 2
    The Streets of Rage - Street of Rage
    Assault Fire - Resident Evil 5
    Standing Against the Storm - Soul Calibur VI
    I´ll Keep Coming - Death Stranding
    1 hr 29 min
  • IM Podcast S05E22 - Bayonetta 3, Meta Connect, Miles Morales, Dreamlight Valley, Xenoblade 3
    Una semana más, un episodio más.
    Incorporamos a Dogen como nuevo tertuliano para acompañarnos en este resumen de noticias en el que hablamos de la polémica con la voz de Bayonetta, del Meta Connect, de la llegada de Miles Morales a PC o del adiós de Final Fantasy VII: The First Soldier.
    En lo que estamos jugando os hablamos de Scorn y Overwatch 2 y, como siempre, os hablamos de los lanzamientos de la próxima semana.
    1 hr 42 min

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