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Continuando nossa trilogia sobre o ano que se foi, é a hora de listar e discutir alguns destaques, positivos e negativos, de 2023.
Nesse episódio André Campos, Eduardo Sushi, Rafael Quina e Fernando Tengu também definem o tema do ano, pontuam suas previsões de 2023 e cravam as de 2024, além de conversar sobre suas maiores surpresas, decepções, momentos e histórias favoritas, jogos que mereciam mais destaque e muito mais!
Essa semana conversamos sobre mais rumores sobre o Nintendo Split, o uso de fast travel em jogos de mundo aberto, o cancelamento de um próximo Deus Ex, demissões na Eidos e no Xbox e seus estúdios e mais!
Além disso, comentamos sobre o que estamos achando do Steam Deck, o fim do Like a Dragon Gaiden, as plataformas do Hell Pie e a surpresa que é Robocop: Rogue City.
Essa semana discutimos sobre as demissões massivas na Riot e a tendência das demissões não frearem este ano, os anúncios que rolaram na Xbox Developer Direct, como Avowed e Indiana Jones, o anúncio dos dois próximos jogos do Sam Barlow e mais.
Além disso, comentamos brevemente sobre Like a Dragon Gaiden, Shinobi Non Grata e o fim dos DLCs do Rock Band 4.
Dançando e cantando pelas recém inauguradas ruas de 2024, chega a primeira parte da já tradicional trilogia de podcasts discutindo o ano que se foi.
Nesse, é claro, o foco são a nossas músicas favoritas de 2023, então escutamos e discutimos do hype épico de Final Fantasy XVI à ansiedade incontrolável de Pizza Tower.
Apreciamos dos temas e motivos de Tears of the Kingdom à complexidade técnica de Street Fighter 6. E curtimos das referências clássicas de Sea of Stars à um reencontro 20 anos depois em Bomb Rush Cyberfunk.
Essa semana falamos sobre as demissões massivas que irão passar pela Unity e pela Twitch, a SAG-AFTRA negociando a favor do uso de vozes geradas por IA em jogos, Valve libera venda de jogos que usam IA generativa, anúncio de trailer do Indiana Jones da Machine Games e mais.
Além disso, comentamos uns dos primeiros grandes lançamentos do ano, Príncipe da Pérsia: A Coroa Perdida.
No primeiro Vértice do ano converamos sobre o vazamento de dados da Insomniac, a Square-Enix focando mais em IA generativa, a criação de um flashcard pra Switch, as novidades sobre Dawntrail, o menino que "zerou" Tetris e mais!
Além disso, comentamos brevemente sobre alguns pequenos jogos como Backpack Hero, Heretic's Fork e God of Weapons.
Essa semana conversamos sobre o lado bom e ruim do The Game Awards 2023, a morte oficial da E3, os rumores em torno de OD, novo jogo do Kojima, o cancelamento oficial do The Last of Us Online e mais!
Além disso, retornamos à tempos mais simples com o remake de Super Mario RPG e nos emocionamos com a trilogia Trails in the Sky.
Nos aventuramos pelos dois primeiros Dragon Quest, discutindo em detalhes a origem de um dos jogos mais influentes de todos os tempos, suas inspirações, ambições e porque ele demorou tanto tempo para ter seu devido reconhecimento fora do Japão.
É mais uma vez chegada a hora de indicarmos jogos fora da zona de conforto pro amiguinho e sairmos da nossa. Dessa vez sendo Rafael Quina joga The Secret of Monkey Island, Eduardo Sushi joga Mario & Luigi: Bowser's Inside Story, que escolhe Device 6 para Fernando Mucioli que, por fim, obriga André a jogar Siren.
Essa semana conversamos sobre o trailer de GTA VI, o teaser do teaser de Dragon Age Dreadwolf, a transformação da BIG em Gamescom Latam e mais!
Além disso, mergulhamos no oceano dos "indies" e pescamos Dave The Diver e nos perdemos nos labirintos de Touhou: Artificial Dream in Arcadia.
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