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Essa semana discutimos as demissões que rolaram na Epic, Team 17 e Creative Assembly. Também comentamos a aposentadoria do Jim Ryan, o caos no Museu do Van Gogh e mais.
Além disso, falamos muito sobre o que achamos do impressionante Lies of P, do único Chants of Sennaar e o triste Infinity Strash.
Essa semana comentam os inúmeros documentos vazados da Microsoft, alguns dos anúncios que rolaram na TGS, Hideki Kamiya deixa a Platinum, Unity volta atrás em algumas coisas e mais!
Além disso, comentamos um pouco sobre Separate Ways, o DLC de Resident Evil 4.
Essa semana recebemos a convidada Tiani Pixel para discutir as alterações na politicas da Unity e como elas podem impactar os desenvolvedores e a indústria.
Comentamos também os anúncios que rolaram na Nintendo Direct e no State of Play de setembro e compartilhamos algumas impressões iniciais do belo e derivativo, Lies of P.
Essa semana recebemos o convidado Ricardo Regis e comentam os novos rumores do próximo console da Nintendo, um possível novo F-Zero, a possível venda da Gearbox, o fim da E3 e mais!
Além disso, navegamos ainda mais na imensidão de Starfield e nos mares fantásticos de Shadow Gambit.
Decolando rumo às estrelas, chega mais um episódio do Vértice!
Dessa vez, André Campos, Eduardo Sushi e Rafael Quina comentam a Nintendo Direct de Super Mario Bros. Wonder, a vindoura greve dos atores de games, o aumento de preço da PlayStation Plus, adiamentos, fechamentos e mais!
Além disso, começamos a mergulhar na imensidão de Starfield e voltamos ao passado com The Making of Karateka!
Essa semana comentamos os anúncios da Gamescom 2023, Denuvo chegando ao Switch, vazador de Starfield foi preso e sim, mais notícias sobre a compra da Activision pela Microsoft.
Também falamos do que achamos do eletrizante Armored Core VI, do lindo Blasphemous II e do lento Fort Solis.
[dropcap]E[/dropcap]stão abertas as excursões ao museu podcastal que documentará jogos que marcaram a história.
Os curadores André Campos, Eduardo Sushi, Rafael Quina e Fernando Tengu apresentam suas escolhas: alguns jogos que não são necessariamente os melhores ou mais importantes, mas que, pelos mais diversos motivos, galgaram seu lugar no Museu do Jogabilidade.
Nesse primeiro episódio, que cobre desde origens dos vídeo games até 1995, passamos aventuras fantásticas à RPGs influentes, por plataformas definitivas à polêmicas que dividiram águas.
Essa semana comentamos o adiamento de Alan Wake 2, Charles Martinet deixando de ser a voz do Mario e algumas da mais minúsculas causas da internet.
Além disso, falamos ainda mais sobre Baldur's Gate 3, finalmente falamos dos carismáticos Pikmin 4 e En Garde!
Essa semana comentamos mais rumores de um PS5 Slim, a Rockstar comprando a FiveM, as patentes da Nintendo e mais algumas notícias.
Além disso, falamos do que achamos de Gravity Circuit, Stray Gods, 30XX e voltamos a falar de Remnant 2, agora com spoilers!
[dropcap]N[/dropcap]esse episódio do DASH, os escritores parautilitários André Campos, Eduardo Sushi, Rafael Quina e Fernando Tengu, diretamente das profundezas do Lugar Sombrio, tecem suas histórias e teorias sobre o universo de Alan Wake.
Desde a fascinante criação desse icônico jogo da Remedy de 2010, às várias formas que seu contexto foi expandido ao longo dos últimos treze anos, relembramos, discutimos e tentamos desvendar os mistérios de Cauldron Lake e suas sombras.
“Pois ele não sabia que além do lago que chamava de lar,
Repousa um oceano verde mais profundo e mais sombrio,
Cujas ondas são ao mesmo tempo mais selvagens e serenas,
A seus portos eu fui,
A seus portos eu fui.”
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