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Essa semana nós fazemos uma prévia do rápido e violento Ninja Gaiden 4, visitamos a Cicília no ameno Mafia: The Old Country e realizamos nossos objetivos de vida em Time Flies.
Nas notícias nós comentam o cancelamento do Contraband, as demissões na Bithell Games, as prévias de Silent Hill f e mais!
Essa semana nós fatiamos demônios e perseguimos notas em Ninja Gaiden: Ragebound e visitamos Sichuan brevemente para comentar sobre Wuchang: Fallen Feathers.
E nas notícias nós comentamos o progresso feito pelo sindicado na Raven, os aumento nos preços do Switch, mais problemas no desenvolvimento do próximo Bioshock, anúncio do Darksiders 4 e mais!
Essa semana aprendemos o esporte arte com Rematch, vemos Pac-Man com outros olhos em Shadow Labyrinth e confrontarmos a mediocridade do Hunter x Hunter: Nen x Impact.
Além disso comentamos a campanha de censura que agora mira no Itch.io, Silksong jogável na Gamescom, Sony com pretensões de lançar jogos em todas as plataformas e mais!
Essa semana nós destruímos meio mundo em busca de bananas em Donkey Kong Bananza e tentamos escalar de forma irresponsável em Peak.
E nas notícias comentamos mais uma vez a campanha Stop Killing Games, a King substituindo funcionários por IA, rumores sobre um próximo jogo da FromSoftware, filmes de Zelda e Mortal Kombat 2 e mais!
Essa semana nós congelamos o mar, escalamos cachoeiras e corremos em cima de feno em Ruffy and the Riverside, além disso falamos sobre o fim de Death Stranding 2 e sua história.
Nas notícias nós comentamos as várias tretas entre a Unknown Worlds e a Krafton no desenvolvimento do Subnautica 2, a aparente morte de Need for Speed, os rumores de um remake de Dragon Quest VII e mais!
De coloridas planícies suínas aos mais crueis cemitérios mal-assombrados, um nome segue ecoando pela história dos videogames: Tokuro Fujiwara.
Nesta edição, André Campos, Eduardo Sushi, Rafael Quina e Fernando Tengu desvendam os caminhos trilhados por um dos arquitetos originais da Capcom que, mesmo longe dos holofotes, deixou uma marca incontornável em diversos gêneros, franquias e plataformas.
De Ghosts ’n Goblins a Tomba!, de Sweet Home a Hungry Ghosts, de Mega Man a Resident Evil, o que torna o legado de Fujiwara tão essencial? Como suas decisões moldaram a Capcom e influenciaram gerações de game designers? E afinal, qual é a dele com ganchos?
Arte: Gabriel Infante
Esta semana comentamos sobre mais uma leva de demissões em massa na Microsoft e suas repercussões, a "comemoração" de 25 anos de Final Fantasy IX, Neil Druckmann deixa a série de The Last of Us e mais!
Nos jogos, nós conversamos sobre como foi o evento Jogatório e sobre os jogos que conseguimos jogar lá.
Essa semana nos viciamos em entregar em encomendar em Death Stranding 2 e confrontamos nossa nostalgia com Raidou Remastered.
E nas notícias comentamos os anúncios da Capcom Spotlight, o uso de GenAI em The Alters, informações sobre o próximo filme de Street Fighter, a Nintendo insatisfeita em como a comunidade joga Mario Kart World e mais!
Essa semana nós vivemos com outras versões de nós mesmo em The Alters, revisitamos Tallon IV em Metroid Prime Remastered e reencontramos nosso mentiroso com muita alma em Lies of P: Overture.
E nas notícias comentamos o Nintendo Direct de Donkey Kong Bananza, o adiamento do Marathon, demissões em massa no estúdio de MindsEye, vaza o número de venda de várias séries da Sega e mais outras notícias!
Essa semana nós corremos contra o tempo e enfrentamos o conceito da noite em Elden Ring Nightreign e demos drift, corremos pelas paredes e pilotamos com a vaca em Mario Kart World.
Nas notícias comentamos e analisamos os números da última apresentação para investidores da Sony, a demissão de 30% da Bend Studios, anúncio do remake de Silent Hill 1 e mais!
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