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Jogabilidade episodes

  • Vértice #482: Ninja Gaiden: Ragebound, EVO 2025, Darksiders 4, Bioshock 4 e mais!

    Essa semana nós fatiamos demônios e perseguimos notas em Ninja Gaiden: Ragebound e visitamos Sichuan brevemente para comentar sobre Wuchang: Fallen Feathers.
    E nas notícias nós comentamos o progresso feito pelo sindicado na Raven, os aumento nos preços do Switch, mais problemas no desenvolvimento do próximo Bioshock, anúncio do Darksiders 4 e mais!

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    2 hr 32 min
  • Vértice #480: Donkey Kong Bananza, Peak, Stop Killing Games, King substituindo funcionários por IA e mais!

    Essa semana nós destruímos meio mundo em busca de bananas em Donkey Kong Bananza e tentamos escalar de forma irresponsável em Peak. 
    E nas notícias comentamos mais uma vez a campanha Stop Killing Games, a King substituindo funcionários por IA, rumores sobre um próximo jogo da FromSoftware, filmes de Zelda e Mortal Kombat 2 e mais!

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    3 hr 7 min
  • Vértice #479: Ruffy, Death Stranding 2, as tretas em volta do Subnautica 2, a morte de Need for Speed e mais!

    Essa semana nós congelamos o mar, escalamos cachoeiras e corremos em cima de feno em Ruffy and the Riverside, além disso falamos sobre o fim de Death Stranding 2 e sua história. 
    Nas notícias nós comentamos as várias tretas entre a Unknown Worlds e a Krafton no desenvolvimento do Subnautica 2, a aparente morte de Need for Speed, os rumores de um remake de Dragon Quest VII e mais!

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    2 hr 55 min
  • DASH #168: Tokuro Fujiwara

    De coloridas planícies suínas aos mais crueis cemitérios mal-assombrados, um nome segue ecoando pela história dos videogames: Tokuro Fujiwara.

    Nesta edição, André Campos, Eduardo Sushi, Rafael Quina e Fernando Tengu desvendam os caminhos trilhados por um dos arquitetos originais da Capcom que, mesmo longe dos holofotes, deixou uma marca incontornável em diversos gêneros, franquias e plataformas.

    De Ghosts ’n Goblins a Tomba!, de Sweet Home a Hungry Ghosts, de Mega Man a Resident Evil, o que torna o legado de Fujiwara tão essencial? Como suas decisões moldaram a Capcom e influenciaram gerações de game designers? E afinal, qual é a dele com ganchos?

    Arte: Gabriel Infante

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    4 hr 7 min
  • Vértice #477: Death Stranding 2, Raidou Remastered, Capcom Spotlight, uso de GenAI em The Alters e mais!

    Essa semana nos viciamos em entregar em encomendar em Death Stranding 2 e confrontamos nossa nostalgia com Raidou Remastered.
    E nas notícias comentamos os anúncios da Capcom Spotlight, o uso de GenAI em The Alters, informações sobre o próximo filme de Street Fighter, a Nintendo insatisfeita em como a comunidade joga Mario Kart World e mais!

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    2 hr 38 min
  • Vértice #476: The Alters, Donkey Kong Bananza, Marathon adiado, MindsEye e mais!

    Essa semana nós vivemos com outras versões de nós mesmo em The Alters, revisitamos Tallon IV em Metroid Prime Remastered e reencontramos nosso mentiroso com muita alma em Lies of P: Overture. 
    E nas notícias comentamos o Nintendo Direct de Donkey Kong Bananza, o adiamento do Marathon, demissões em massa no estúdio de MindsEye, vaza o número de venda de várias séries da Sega e mais outras notícias!

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    2 hr 44 min
  • Vértice #475: Mario Kart World, Elden Ring Nightreign, Switch 2, demissões na Bend e mais!

    Essa semana nós corremos contra o tempo e enfrentamos o conceito da noite em Elden Ring Nightreign e demos drift, corremos pelas paredes e pilotamos com a vaca em Mario Kart World. 
    Nas notícias comentamos e analisamos os números da última apresentação para investidores da Sony, a demissão de 30% da Bend Studios, anúncio do remake de Silent Hill 1 e mais!

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    3 hr 14 min

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