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Jogabilidade episodes

  • Vértice #474: Especial ERA 3 2025

    Esta semana, André Campos, Eduardo Sushi e Rafael Quina recebem o mago dos jogos, Ricardo Regis, para falarmos sobre a enxurrada gigantesca de jogos presentes durante as várias apresentação em volta do período da ERA 3. 

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    3 hr 46 min
  • DASH #167: Outer Wilds (v.2)

    Além do firmamento, um novo grupo de viajantes junta-se ao programa espacial e lança-se ao desconhecido, em busca das respostas que ecoam pelo cosmo.

    São eles André Campos, Eduardo Sushi, Rafael Quina e Fernando Tengu, que, orbitando entre maravilhamento e o terror existencial, discutem o inigualável Outer Wilds — objetivamente o melhor jogo de vídeo game já feito (ou algo do tipo).

    Como o primeiro jogo da modesta equipe da Mobius Digital conseguiu alcançar tanta ambição em conceito, técnica e narrativa? Quais os mistérios por trás dos Nomai e dos enigmáticos "habitantes"? E por que continuamos buscando propósito mesmo diante do fim inevitável?

    Acenda sua fogueira, afine seu banjo e prepare-se para mais um loop, afinal o universo é vasto, belo e assustador demais para ser compreendido em apenas 22 minutos.

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    9 hr 17 min
  • DASH #167: Outer Wilds

    Além do firmamento, um novo grupo de viajantes junta-se ao programa espacial e lança-se ao desconhecido, em busca das respostas que ecoam pelo cosmo.

    São eles André Campos, Eduardo Sushi, Rafael Quina e Fernando Tengu, que, orbitando entre maravilhamento e o terror existencial, discutem o inigualável Outer Wilds — objetivamente o melhor jogo de vídeo game já feito (ou algo do tipo).

    Como o primeiro jogo da modesta equipe da Mobius Digital conseguiu alcançar tanta ambição em conceito, técnica e narrativa? Quais os mistérios por trás dos Nomai e dos enigmáticos "habitantes"? E por que continuamos buscando propósito mesmo diante do fim inevitável?

    Acenda sua fogueira, afine seu banjo e prepare-se para mais um loop, afinal o universo é vasto, belo e assustador demais para ser compreendido em apenas 22 minutos.

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    9 hr 19 min
  • Vértice #471: Doom, Labyrinth of the Demon King, Bungie e seus plágios, pendrive do Kojima e mais!

    Essa semana comentamos os casos de plágio da Bungie, a saída da Jade Raymond da Haven Studios, o Kojima refletindo sobre sua mortalidade e mais!
    Nos jogos, aparamos tiros e dilaceramos demônios em Doom: The Dark Ages, nos perdemos e nos assustamos em Labyrinth of the Demon King, aprendemos sobre o prazer da simplicidade bem feita em Virtua Fighter V R.E.V.O e nos frustramos vagando pelo mundo de Mandragora. 

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    3 hr 21 min
  • Vértice #470: Look Outside, Despelote, Sony abre um novo estúdio, Nintendo contra o mundo e mais!

    Essa semana nos reunimos para discutir sobre LFG, o novo estúdio da Sony, o que são jogos Frog-Type, a Nintendo querendo brickar seu Switch 2, os avanços no preceço da Nintendo contra o estúdio de Palworld, as novidades do Mafia: The Old Country e mais! 
    Nos jogos, nós fizemos amizades e escovamos os dentes em Look Outside e tocamos o zaralho pelas ruas de Quito em Despelote.

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    2 hr 41 min
  • Vértice #469: Gamescom Latam, a situação da indústria e do jornalismo de jogos, Half-Life 3 e mais!

    Essa semana discutimos situação difícil que se encontra a indústria e o jornalismo de jogos, Gears of War saindo para o Playstation, Half-Life 3 vindo aí(?), Hollow Knight: Silksong jogável e mais! 
    Nos jogos, nós comentamos alguns do jogos que conhecemos na Gamescom Latam e revisitamos brevemente o Clair Obscur: Expedition 33 para falar o que achamos depois de terminar.

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    3 hr 32 min
  • DASH #166: O Museu dos Vídeo Games Vol. 3 (2000-2005)

    As alas desse museu não-eculidiano continuam em expansão, e desta vez adentramos os anos 2000 com olhos atentos e corações preenchidos.

    André Campos, Eduardo Sushi, Rafael Quina e Fernando Tengu voltam a vestir seus jalecos de curadores para selecionar mais vinte jogos que deixaram sua marca nos primeiros anos do novo milênio — uma era que consolida tendências dos anos 90, abraça novas tecnologias e... inventa o game design?

    Nesse período vibrante, repleto de transições, experimentações e criatividade, discutimos obras que, seja pela inovação, excelência ou vínculo emocional, merecem seu lugar entre as demais grandes relíquias da história dos videogames.

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    4 hr 1 min
  • Vértice #468: Expedition 33, o impacto do lançamento de Oblivion, uma enxurrada de filmes sobre jogos e mais!

    Essa semana discutimos a confirmação dos preços do Switch 2 no Brasil, o lançamento surpresa do remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion e suas consequências, o movimento BDS, anuncio de ainda mais filmes baseado em jogos e outras notícias!

    Nos jogos, nós estrategiamos e nos esquivamos no surpreendente Clair Obscur: Expedition 33.

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    3 hr 5 min

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