Книжный клуб "Большой огромный коллайдер"

Книжный клуб "Большой огромный коллайдер"

Download on the App Store

Книжный клуб "Большой огромный коллайдер" episodes

  • "Искусство задавать вопросы о мире и себе". Книга Уорда Фарнсворта "Метод Сократа"

    Этот выпуск посвящен книге Уорда Фарнсворта "Метод Сократа".


    На мой взгляд, книга представляет собой хорошее введение в философию Платона, но не с точки зрения интерпретации идей, заложенных в его "Диалоги", а с точки зрения исследования метода, которым Платон пользуется в своих "Диалогах" посредством Сократа.


    Метод Сократа — это способ приблизиться к пониманию проблемы, выяснить и подвергуть испытанию точку зрения собеседника, это фильтр, позволяющий критически отнестись к любому высказыванию или заявлению с помощью вопросов.


    В книге подробно разбираются элементы Сократического метода, их значение по отдельности и действие в совокупности. В подкасте я кратко рассказываю о книге.


    Книга выпуска:

    Метод Сократа. Искусство задавать вопросы о мире и о себе. Уорд Фарнсворт, Альпина нон-фикшн, 2023.

    35 min
  • "История возникновения настольных ролевых игр". Книга Джона Питерсона Playing at the World, часть вторая

    В продолжении рассказа об истории возникновения настольных ролевых игр поговорим:


    1. О том, как в играх появился ведущий. 

    2. Почему ролевая игра возникла в жанре средневекового фэнтези.

    3. Как возникла концепция игровой вселенной, большого игрового мира, кампаний.

    4. Как охота за сокровищами и подземелья стали важной частью игры.

    5. В каком виде издавалась первая ролевая игра, и с какими сложностями столкнулись издатели.


    Книга, на основе которой я веду повествование:

    Playing at the World: A History of Simulating Wars, People and Fantastic Adventures, from Chess to Role-Playing Games. Jon Peterson, Unreason Press, 2012.

    38 min
  • "История возникновения настольных ролевых игр". Книга Джона Питерсона Playing at the World, ч. 1

    В этом выпуске я начинаю рассказ об истории возникновения настольных ролевых игр. Подробно расскажу, что предшествовало появлению культовой игры Dungeons & Dragons, какими были интеллектуальные игры до её возникновения (ведь термин "настольная ролевая игра" появился уже после выхода самой игры). Расскажу, как вызревала идея таких игр, как она кристаллизовалась, чем была с самого начала и чем вдохновлялась. Постараюсь познакомить вас с людьми, событиями и организациями, стоявшими у самых истоков.


    Книга, на основе которой я веду повествование:

    Playing at the World: A History of Simulating Wars, People and Fantastic Adventures, from Chess to Role-Playing Games. Jon Peterson, Unreason Press, 2012.

    27 min

About Книжный клуб "Большой огромный коллайдер"

From the publisher's feed

Добро пожаловать в подкаст книжного клуба "Большой огромный коллайдер".

В этом подкасте я хочу поделиться своим опытом чтения книг, их осмысления, интерпретации и анализа.

Меня зовут…