ПИЛИМ, ТРЁМ

Кому вообще нужна такая игра?


Listen Later

Всем привет! У нас в гостях Григорий Радовильский, человек с большим опытом гейм-дизайна и маркетинга. Мы поговорили про то, как понять, нужна ли ваша игра кому-то кроме вас. Про методики и инструменты анализа рынка, демки и прототипы. Заваривайте душистый облепиховый чай (с кострами рябин) и прихватите имбирное печенье! Поехали!


Defold - это кроссплатформенный игровой движок для разработки консольных, ПК, мобильных и HTML5-игр. Используйте большую экосистему плагинов для создания высокопроизводительных игр под всевозможные устройства из единой кодобазы и без установки дополнительных инструментов. Присоединяйтесь к нашему дружному сообществу и попробуйте Defold уже сегодня! Движок бесплатен, а исходный код доступен на GitHub! https://t.me/DefoldEngine


Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков, насчитывающим более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр.

Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/


Студия Square Dino, занимается разработкой hyper-casual и arcade idle игр. Мы команда увлеченных профессионалов, работаем с именитыми издателями. На данный момент 20+ миллионов скачиваний в Google Play и App Store. Мы в самом начале пути и сейчас находимся в стадии активного роста. Ищем геймдизайнеров, программистов, художников и не только. Со всеми вакансиями можно ознакомиться по ссылке: https://www.notion.so/squaredino/Square-Dino-LLC-9c8a186d614b4a18b6e83c71040240aa


Содержание:

​1:05 - Defold - игровой движок.

1:32 - Poki - площадка для разработчиков и игроков.

2:01 - Square Dino ищет специалистов!

2:44 - Sweet Transit и паровозы.

6:05 - Sliding Seas.

6:33 - Немного о новой бизнес модели HyperCore.

13:06 - Spiritfarer.

16:29 - Big Timber (Netflix).

18:38 - Car Mechanic Simulator 2021.

20:02 - Григорий Радовильский о своей карьере.

22:34 - Что такое исследование рынков и зачем оно нужно?

27:01 - Доля маркетинга в успехе игры?

39:00 - Инструменты и методики для оценки рынка.

49:14 - Как анализировать цифры до начала разработки.

59:13 - Мобильные тайкуны.

1:02:51 - О прототипировании и демо.

1:33:13 - Заключение.

Теперь вы можете подписаться на нашу email рассылку, чтобы оставаться на связи и никогда не пропускать новые выпуски: https://www.getrevue.co/profile/pilimtrem


https://most.place - это сообщество независимых разработчиков игр. Здесь мы делимся свежей информацией и опытом, помогаем друг другу расти и делать лучшие игры.


YouTube
| Телеграм канал | Twitter

...more
View all episodesView all episodes
Download on the App Store

ПИЛИМ, ТРЁМBy Алексей Давыдов и Евгений Кистерев

  • 5
  • 5
  • 5
  • 5
  • 5

5

7 ratings


More shows like ПИЛИМ, ТРЁМ

View all
Hobby Talks by Auralien, Domnin

Hobby Talks

71 Listeners

BeardyCast: гаджеты и медиакультура by 🧢 Kepka Production

BeardyCast: гаджеты и медиакультура

122 Listeners

Отвратительные мужики by Disgusting Men

Отвратительные мужики

78 Listeners

Tynu40k Goblina by Dmitry "Goblin" Puchkov

Tynu40k Goblina

46 Listeners

Не занесли by Максим Иванов, Павел Пивоваров, Артемий Леонов

Не занесли

58 Listeners

Животные в Студии by Animals in the Studio

Животные в Студии

37 Listeners

Завтракаст (Zavtracast) by Завтракаст (Zavtracast)

Завтракаст (Zavtracast)

121 Listeners

Душевный подкаст by Константин Тростенюк и Денис Карамышев

Душевный подкаст

25 Listeners

Что случилось by Медуза / Meduza

Что случилось

361 Listeners

kuji podcast by kuji podcast

kuji podcast

131 Listeners

Шум и яркость by Кинопоиск

Шум и яркость

33 Listeners

Запуск завтра by libo/libo

Запуск завтра

89 Listeners

План Б by Т—Ж

План Б

17 Listeners

Горящий бензовоз by Вадим Елистратов, Иван Талачев

Горящий бензовоз

31 Listeners

Схема by Т—Ж

Схема

2 Listeners