ПИЛИМ, ТРЁМ

Кому вообще нужна такая игра?

09.02.2022 - By PILIM, TREMPlay

Download our free app to listen on your phone

Download on the App StoreGet it on Google Play

Всем привет! У нас в гостях Григорий Радовильский, человек с большим опытом гейм-дизайна и маркетинга. Мы поговорили про то, как понять, нужна ли ваша игра кому-то кроме вас. Про методики и инструменты анализа рынка, демки и прототипы. Заваривайте душистый облепиховый чай (с кострами рябин) и прихватите имбирное печенье! Поехали!

Defold - это кроссплатформенный игровой движок для разработки консольных, ПК, мобильных и HTML5-игр. Используйте большую экосистему плагинов для создания высокопроизводительных игр под всевозможные устройства из единой кодобазы и без установки дополнительных инструментов. Присоединяйтесь к нашему дружному сообществу и попробуйте Defold уже сегодня! Движок бесплатен, а исходный код доступен на GitHub! https://t.me/DefoldEngine

Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков, насчитывающим более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр.

Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/

Студия Square Dino, занимается разработкой hyper-casual и arcade idle игр. Мы команда увлеченных профессионалов, работаем с именитыми издателями. На данный момент 20+ миллионов скачиваний в Google Play и App Store. Мы в самом начале пути и сейчас находимся в стадии активного роста. Ищем геймдизайнеров, программистов, художников и не только. Со всеми вакансиями можно ознакомиться по ссылке: https://www.notion.so/squaredino/Square-Dino-LLC-9c8a186d614b4a18b6e83c71040240aa

Содержание:

​1:05 - Defold - игровой движок.

1:32 - Poki - площадка для разработчиков и игроков.

2:01 - Square Dino ищет специалистов!

2:44 - Sweet Transit и паровозы.

6:05 - Sliding Seas.

6:33 - Немного о новой бизнес модели HyperCore.

13:06 - Spiritfarer.

16:29 - Big Timber (Netflix).

18:38 - Car Mechanic Simulator 2021.

20:02 - Григорий Радовильский о своей карьере.

22:34 - Что такое исследование рынков и зачем оно нужно?

27:01 - Доля маркетинга в успехе игры?

39:00 - Инструменты и методики для оценки рынка.

49:14 - Как анализировать цифры до начала разработки.

59:13 - Мобильные тайкуны.

1:02:51 - О прототипировании и демо.

1:33:13 - Заключение.

Теперь вы можете подписаться на нашу email рассылку, чтобы оставаться на связи и никогда не пропускать новые выпуски: https://www.getrevue.co/profile/pilimtrem

https://most.place - это сообщество независимых разработчиков игр. Здесь мы делимся свежей информацией и опытом, помогаем друг другу расти и делать лучшие игры.

YouTube | Телеграм канал | Twitter

More episodes from ПИЛИМ, ТРЁМ