ПИЛИМ, ТРЁМ

Кому вообще нужна такая игра?


Listen Later

Всем привет! У нас в гостях Григорий Радовильский, человек с большим опытом гейм-дизайна и маркетинга. Мы поговорили про то, как понять, нужна ли ваша игра кому-то кроме вас. Про методики и инструменты анализа рынка, демки и прототипы. Заваривайте душистый облепиховый чай (с кострами рябин) и прихватите имбирное печенье! Поехали!


Defold - это кроссплатформенный игровой движок для разработки консольных, ПК, мобильных и HTML5-игр. Используйте большую экосистему плагинов для создания высокопроизводительных игр под всевозможные устройства из единой кодобазы и без установки дополнительных инструментов. Присоединяйтесь к нашему дружному сообществу и попробуйте Defold уже сегодня! Движок бесплатен, а исходный код доступен на GitHub! https://t.me/DefoldEngine


Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков, насчитывающим более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр.

Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/


Студия Square Dino, занимается разработкой hyper-casual и arcade idle игр. Мы команда увлеченных профессионалов, работаем с именитыми издателями. На данный момент 20+ миллионов скачиваний в Google Play и App Store. Мы в самом начале пути и сейчас находимся в стадии активного роста. Ищем геймдизайнеров, программистов, художников и не только. Со всеми вакансиями можно ознакомиться по ссылке: https://www.notion.so/squaredino/Square-Dino-LLC-9c8a186d614b4a18b6e83c71040240aa


Содержание:

​1:05 - Defold - игровой движок.

1:32 - Poki - площадка для разработчиков и игроков.

2:01 - Square Dino ищет специалистов!

2:44 - Sweet Transit и паровозы.

6:05 - Sliding Seas.

6:33 - Немного о новой бизнес модели HyperCore.

13:06 - Spiritfarer.

16:29 - Big Timber (Netflix).

18:38 - Car Mechanic Simulator 2021.

20:02 - Григорий Радовильский о своей карьере.

22:34 - Что такое исследование рынков и зачем оно нужно?

27:01 - Доля маркетинга в успехе игры?

39:00 - Инструменты и методики для оценки рынка.

49:14 - Как анализировать цифры до начала разработки.

59:13 - Мобильные тайкуны.

1:02:51 - О прототипировании и демо.

1:33:13 - Заключение.

Теперь вы можете подписаться на нашу email рассылку, чтобы оставаться на связи и никогда не пропускать новые выпуски: https://www.getrevue.co/profile/pilimtrem


https://most.place - это сообщество независимых разработчиков игр. Здесь мы делимся свежей информацией и опытом, помогаем друг другу расти и делать лучшие игры.


YouTube
| Телеграм канал | Twitter

...more
View all episodesView all episodes
Download on the App Store

ПИЛИМ, ТРЁМBy Алексей Давыдов и Евгений Кистерев

  • 5
  • 5
  • 5
  • 5
  • 5

5

8 ratings


More shows like ПИЛИМ, ТРЁМ

View all
Завтракаст (Zavtracast) by Завтракаст (Zavtracast)

Завтракаст (Zavtracast)

124 Listeners

Не занесли by Максим Иванов, Павел Пивоваров, Артемий Леонов

Не занесли

61 Listeners

Отвратительные мужики by Disgusting Men

Отвратительные мужики

77 Listeners

Животные в Студии by Animals in the Studio

Животные в Студии

37 Listeners

Что случилось by Медуза / Meduza

Что случилось

359 Listeners

Радио Медуза by Медуза / Meduza

Радио Медуза

95 Listeners

Фантастический подкаст by Мир фантастики

Фантастический подкаст

10 Listeners

kuji podcast by kuji podcast

kuji podcast

133 Listeners

Продолжение следует by Продолжение следует

Продолжение следует

59 Listeners

Никакого правильно by libo/libo

Никакого правильно

138 Listeners

Запуск завтра by libo/libo

Запуск завтра

87 Listeners

The House of the Dev by The House of the Dev

The House of the Dev

4 Listeners

Горящий бензовоз by Вадим Елистратов, Иван Талачев

Горящий бензовоз

37 Listeners