«Критический провал»

«Критический провал»

By Шутов ВячеславLeisureVideo GamesGamesHobbies
Download on the App Store

«Критический провал» episodes

  • #53 - Saros - идейный сиквел лучшей игры для PS5

    В этом выпуске:

    00:00 — Интро

    01:11 — Saros — самый мощный и единственный эксклюзив PlayStation 5

    14:24 — Теперь после поражения не обязательно проходить всю игру с самого начала – и это плохо

    29:46 — Прогрессия и Rouge-like-элементы – не самая сильная сторона Saros

    47:10 — Внезапно вспомнили лучшую bullet hell – Furi

    52:49 — Сколько стоила разработка Saros и как разработчики планируют отбивать эти деньги?

    56:54 — Судя по всему, на локациях пришлось экономить

    1:13:00 — Почему многие (Илья) критикуют сюжет Saros и почему этой игре сюжет вообще не нужен

    1:38:27 — Стоит ли Saros вашего внимания?

    1 hr 50 min
  • #52 - Pragmata - игра в формате PDF, первые впечатления от Saros

    В этом выпуске: 
    00:00 — Интро
    1:00 — Pragmata — самая милая игра года с экспериментальным геймплеем
    26:45 — Достаточно ли сюжету быть милым и добрым?
    1:05:33 — При всех недостатках Pragmata достойна внимания
    1:11:54 — Capcom находится в своем прайме? Что дальше? 
    1:23:03 — Впечатления от первых пяти минут Saros

    1 hr 40 min
  • #51 - Hades 2 - продолжение одной из самых лучших игр в истории

    В этом выпуске:

    00:00 — Интро

    01:02 — Пора поговорить о Hades 2 — игра вышла на PS5 и Xbox Series X/S

    15:34 — Чем Hades 2 похожа на The Last of Us: Part 2

    26:11 — Как изменился геймплей в сиквеле

    38:45 — Насколько интересны боссы в Hades 2?

    52:39 — Внезапное возвращение в Baldur’s Gate 3 (опять?!?)

    1:03:42 — “Супер Марио: Галактическое кино” — новогодний капустник с телеканала “Россия 1”

    1 hr 27 min
  • #50 - Life is Strange: Reunion - хуже уже некуда, Super Meat Boy 3D - наконец-то отличный платформер

    В этом выпуске:

    00:00 - Интро

    1:21 - Life is Strange: Reunion - бесславный конец истории Хлои и Макс

    8:14 - Почему оригинальная Life is Strange была классной игрой, и что потом пошло не так

    32:13 - В игре про перемещение во времени можно только разговаривать и читать скучные записки

    42:40 - Спойлеры! Обсуждение концовки Life is Strange: Reunion

    53:26 - Чего мы ждем от следующей Life is Strange? Ее отсутствия

    1:01:31 - Super Meat Boy 3D - наконец-то хороший Платформер

    1:33:35 - Мы любим хороший челлендж, но рефлексы уже не те, что в молодости!

    Аудиоверсии:
    Podster - https://podster.fm/podcasts/criticalfailure
    Яндекс.Музыка (выходит с задержкой) - https://music.yandex.ru/album/33876166
    Apple Podcast - https://podcasts.apple.com/us/podcast/id1777431380
    VK Подкасты - https://vk.com/podcasts-228069128

    Подписывайтесь на нас в: 
    VK - https://vk.com/club228069128
    Telegram - https://t.me/podcastcriticalfailure
    Dzen - https://dzen.ru/criticalfailure

    0 min
  • #49 - Инфаркт от UI в Marathon, 50 оттенков вейпов, GOWняная метроидвания

    В этом выпуске:

    00:00 - Интро

    2:17 - Marathon - очередной экстракшен-шутер?

    16:14 - Самое большое достоинство Marathon - прекрасная стрельба

    28:21 - В игре кошмарный интерфейс, а все предметы выглядят одинаково - как вейпы

    31:50 - Чем Marathon похожа на самый ужасный дом в Мурино

    1:12:06 - The Séance of Blake Manor - детективная головоломка, в которую удобно играть одной рукой

    1:21:51 - God of War: Sons of Sparta - лучше бы вышла Sons of Sparda

    1 hr 40 min
  • #48 - Resident Evil 9: Requiem - две игры по цене одной, почему RE - главная хоррор франшиза

    В этом выпуске:

    00:00 - Интро

    00:58 - Секретный гость: главный эксперт СНГ по Resident Evil

    3:08 - В какие части Resident Evil мы играли и какие любим больше всего? Небольшая ретроспектива

    23:16 - Связана ли Resident Evil 9: Requiem с предыдущими частями?

    33:07 - Первая половина и игра за Грейс

    1:05:24 - СПОЙЛЕРЫ: Вторая половина и игра за Леона

    1:38:33 - СПОЙЛЕРЫ: Что там с сюжетом? Настоящее завершение франшизы?

    1:58:49 - Пришла пора переизобретать серию Resident Evil еще раз?

    2 hr 11 min
  • #47 - Черная полоса Xbox, уход Фила Спенсера, ужасная Reanimal

    В этом выпуске:

    00:00 - Интро

    1:23 - Кто такой Фил Спенсер и что сделал для Xbox

    28:07 - За что Фила Спенсера стоило бы покритиковать

    36:25 - Почему Фил Спенсер ушел и кто придет к нему на смену? Xbox встанет с колен?

    57:18 - Reanimal - невыносимо скучная и примитивная кооперативная игра

    1:17:28 - Eriksholm: The Stolen Dream - неплохое средство от игровой импотенции

    1 hr 35 min
  • #46 - State of Play, игра по Джону Уику и бесконечные ремейки

    В этом выпуске:

    00:00 - Интро

    1:50 - State of Play - мероприятие, которое можно терпеть только раз в год

    3:02 - Kena: Scars of Kosmora - сиквел красивой и очень милой, но крайне скучной игры

    6:36 - Ghost of Yotei: Legends - кооперативные САМУРАИ!

    8:10 - Control Resonant - филлерный эпизод в сериале про Алана Вейка

    13:02 - Ubisoft подает признаки жизни

    16:01 - Project Windless - экшен про петуха. Этим все сказано

    20:00 - Metal Gear Solid 4 сбежит из PS3-тюрьмы уже в августе

    21:47 - Castlevania: Belmont's Curse - новая часть легендарной метроидвании от авторов Dead Cells

    23:08 - Silent Hill: Townfall - продолжаем искать чужих жён

    25:55 - Legacy of Kain Defiance Remastered - в которую невозможно будет играть

    27:18 - 007: The First Light - игра по Бонду выглядит все лучше

    28:30 - John Wick - франшиза, которой давно надо было стать игрой, ведь фильмы - отстой

    36:05 - God of War: Sons of Sparta - двухмерный шадоудроп

    37:20 - Оригинальная трилогия God of War получит ремейк

    42:30 - Ремейки и ремастеры. Почему компаниям проще делать одни и те же игры?

    1:28:30 - Каким игры крайне необходимы ремейки?

    1 hr 38 min
  • #45 - Нейросети в разработке игр: плюсы и минусы

    В этом выпуске:

    00:00 - Интро

    00:45 - Зачем разработчики игр используют нейросети?

    7:52 - В чем плюсы и минусы для разработчиков от использования ИИ?

    39:57 - Почему игрокам так важно, чтобы разработчики не использовали нейросети?

    53:29 - В чем плюсы и минусы  для игроков от использования ИИ?

    1:15:00 - В каких аспектах нейросети делают только лучше!

    1:30:23 - Новости вернулись! Ubisoft отменила ремейк Prince of Persia: The Sands of Time

    1:36:57 - Bungie насильно установила Destiny 2 покупателям Marathon

    1:38:20 - Вышла Highguard. Мега-хит по версии The Game Awards, который уже три дня не работает

    1 hr 48 min
  • #44 - ММО по Готике с элементами RP -- Хроники Хориниса онлайн

    В этом выпуске:

    00:00 - Интро

    01:08 - Настоящий новогодний подарок для плохих детей фанатов "Готики"

    04:39 - ММО уже в прошлом? Наш опыт в жанре.

    10:00 - Хроники Хориниса Онлайн - десткая площадка для 40-летних

    19:18 - Как гача-элементы во вселенной "Готики" унижают игроков

    32:16 - В игре есть нейросетевые боты - с ними можно разговаривать в голосовом чате

    52:31 - Как Тарас чуть не сошел с ума, 2 дня прокликивал одного и того же НПС и зачем

    Подписывайтесь на наш канал: https://t.me/podcastcriticalfailure 

    Хроники Хориниса Онлайн: https://t.me/Khorinisonline

    1 hr 7 min

About «Критический провал»

From the publisher's feed

Всем привет. Вы слушаете подкаст "Критический провал", где Слава, Илья и Тарас обсуждают видеоигры и все, что с ними связано. Мы рассказываем про игры, пишем про игры и даже делаем игры. В нашем…