
Sign up to save your podcasts
Or


В этом выпуске:
00:00 — Интро
01:11 — Saros — самый мощный и единственный эксклюзив PlayStation 5
14:24 — Теперь после поражения не обязательно проходить всю игру с самого начала – и это плохо
29:46 — Прогрессия и Rouge-like-элементы – не самая сильная сторона Saros
47:10 — Внезапно вспомнили лучшую bullet hell – Furi
52:49 — Сколько стоила разработка Saros и как разработчики планируют отбивать эти деньги?
56:54 — Судя по всему, на локациях пришлось экономить
1:13:00 — Почему многие (Илья) критикуют сюжет Saros и почему этой игре сюжет вообще не нужен
1:38:27 — Стоит ли Saros вашего внимания?
В этом выпуске:
00:00 — Интро
1:00 — Pragmata — самая милая игра года с экспериментальным геймплеем
26:45 — Достаточно ли сюжету быть милым и добрым?
1:05:33 — При всех недостатках Pragmata достойна внимания
1:11:54 — Capcom находится в своем прайме? Что дальше?
1:23:03 — Впечатления от первых пяти минут Saros
В этом выпуске:
00:00 — Интро
01:02 — Пора поговорить о Hades 2 — игра вышла на PS5 и Xbox Series X/S
15:34 — Чем Hades 2 похожа на The Last of Us: Part 2
26:11 — Как изменился геймплей в сиквеле
38:45 — Насколько интересны боссы в Hades 2?
52:39 — Внезапное возвращение в Baldur’s Gate 3 (опять?!?)
1:03:42 — “Супер Марио: Галактическое кино” — новогодний капустник с телеканала “Россия 1”
В этом выпуске:
00:00 - Интро
1:21 - Life is Strange: Reunion - бесславный конец истории Хлои и Макс
8:14 - Почему оригинальная Life is Strange была классной игрой, и что потом пошло не так
32:13 - В игре про перемещение во времени можно только разговаривать и читать скучные записки
42:40 - Спойлеры! Обсуждение концовки Life is Strange: Reunion
53:26 - Чего мы ждем от следующей Life is Strange? Ее отсутствия
1:01:31 - Super Meat Boy 3D - наконец-то хороший Платформер
1:33:35 - Мы любим хороший челлендж, но рефлексы уже не те, что в молодости!
Аудиоверсии:
Podster - https://podster.fm/podcasts/criticalfailure
Яндекс.Музыка (выходит с задержкой) - https://music.yandex.ru/album/33876166
Apple Podcast - https://podcasts.apple.com/us/podcast/id1777431380
VK Подкасты - https://vk.com/podcasts-228069128
Подписывайтесь на нас в:
VK - https://vk.com/club228069128
Telegram - https://t.me/podcastcriticalfailure
Dzen - https://dzen.ru/criticalfailure
В этом выпуске:
00:00 - Интро
2:17 - Marathon - очередной экстракшен-шутер?
16:14 - Самое большое достоинство Marathon - прекрасная стрельба
28:21 - В игре кошмарный интерфейс, а все предметы выглядят одинаково - как вейпы
31:50 - Чем Marathon похожа на самый ужасный дом в Мурино
1:12:06 - The Séance of Blake Manor - детективная головоломка, в которую удобно играть одной рукой
1:21:51 - God of War: Sons of Sparta - лучше бы вышла Sons of Sparda
В этом выпуске:
00:00 - Интро
00:58 - Секретный гость: главный эксперт СНГ по Resident Evil
3:08 - В какие части Resident Evil мы играли и какие любим больше всего? Небольшая ретроспектива
23:16 - Связана ли Resident Evil 9: Requiem с предыдущими частями?
33:07 - Первая половина и игра за Грейс
1:05:24 - СПОЙЛЕРЫ: Вторая половина и игра за Леона
1:38:33 - СПОЙЛЕРЫ: Что там с сюжетом? Настоящее завершение франшизы?
1:58:49 - Пришла пора переизобретать серию Resident Evil еще раз?
В этом выпуске:
00:00 - Интро
1:23 - Кто такой Фил Спенсер и что сделал для Xbox
28:07 - За что Фила Спенсера стоило бы покритиковать
36:25 - Почему Фил Спенсер ушел и кто придет к нему на смену? Xbox встанет с колен?
57:18 - Reanimal - невыносимо скучная и примитивная кооперативная игра
1:17:28 - Eriksholm: The Stolen Dream - неплохое средство от игровой импотенции
В этом выпуске:
00:00 - Интро
1:50 - State of Play - мероприятие, которое можно терпеть только раз в год
3:02 - Kena: Scars of Kosmora - сиквел красивой и очень милой, но крайне скучной игры
6:36 - Ghost of Yotei: Legends - кооперативные САМУРАИ!
8:10 - Control Resonant - филлерный эпизод в сериале про Алана Вейка
13:02 - Ubisoft подает признаки жизни
16:01 - Project Windless - экшен про петуха. Этим все сказано
20:00 - Metal Gear Solid 4 сбежит из PS3-тюрьмы уже в августе
21:47 - Castlevania: Belmont's Curse - новая часть легендарной метроидвании от авторов Dead Cells
23:08 - Silent Hill: Townfall - продолжаем искать чужих жён
25:55 - Legacy of Kain Defiance Remastered - в которую невозможно будет играть
27:18 - 007: The First Light - игра по Бонду выглядит все лучше
28:30 - John Wick - франшиза, которой давно надо было стать игрой, ведь фильмы - отстой
36:05 - God of War: Sons of Sparta - двухмерный шадоудроп
37:20 - Оригинальная трилогия God of War получит ремейк
42:30 - Ремейки и ремастеры. Почему компаниям проще делать одни и те же игры?
1:28:30 - Каким игры крайне необходимы ремейки?
В этом выпуске:
00:00 - Интро
00:45 - Зачем разработчики игр используют нейросети?
7:52 - В чем плюсы и минусы для разработчиков от использования ИИ?
39:57 - Почему игрокам так важно, чтобы разработчики не использовали нейросети?
53:29 - В чем плюсы и минусы для игроков от использования ИИ?
1:15:00 - В каких аспектах нейросети делают только лучше!
1:30:23 - Новости вернулись! Ubisoft отменила ремейк Prince of Persia: The Sands of Time
1:36:57 - Bungie насильно установила Destiny 2 покупателям Marathon
1:38:20 - Вышла Highguard. Мега-хит по версии The Game Awards, который уже три дня не работает
В этом выпуске:
00:00 - Интро
01:08 - Настоящий новогодний подарок для плохих детей фанатов "Готики"
04:39 - ММО уже в прошлом? Наш опыт в жанре.
10:00 - Хроники Хориниса Онлайн - десткая площадка для 40-летних
19:18 - Как гача-элементы во вселенной "Готики" унижают игроков
32:16 - В игре есть нейросетевые боты - с ними можно разговаривать в голосовом чате
52:31 - Как Тарас чуть не сошел с ума, 2 дня прокликивал одного и того же НПС и зачем
Подписывайтесь на наш канал: https://t.me/podcastcriticalfailure
Хроники Хориниса Онлайн: https://t.me/Khorinisonline
From the publisher's feed
Всем привет. Вы слушаете подкаст "Критический провал", где Слава, Илья и Тарас обсуждают видеоигры и все, что с ними связано. Мы рассказываем про игры, пишем про игры и даже делаем игры. В нашем…