על כתפי גמדים

על כתפי גמדים

By ערן אבירם ואורי ליפשיץ
Download on the App Store

על כתפי גמדים episodes

  • פרק 67 – מנגנונים ליצירת דמות

    על כתפי גמדים הוא פודקאסט שבועי, בו אורי ליפשיץ וערן אבירם מדברים על משחקי ושחקני תפקידים.

    (לחצו כאן בכפתור ימני כדי להוריד את הקובץ)

    בתוכנית הפעם

    איך ליצור את הדמות תוך כדי המשחק? האם עדיף לגלגל תכונות או לבנות במסודר? ואיך מעודדים את השחקנים לבנות דמויות לא מושלמות?

    עקבו אחרינו בדף הפייסבוק, בעמוד הגוגל+, או בטוויטר.

    כתובתנו למשלוח מיילים: [email protected]. שלחו לנו תגובות לדברים שאמרנו, שאלות לגבי דברים שקרו במשחקכם, או הצעות לנושאים שמעניינים אתכם.

    1:10 יוסי משה

    פרק 49, פיצול החבורה
    פרק 65, טרגדיה

    12:15 מנגנונים ליצירת דמות

    פרק 41: היכרות עם גורל
    תיקי דרזדן לרכישה ב-PDF.
    דמות לא מושלמת זה כיף, אבל יש שיטות שצריך לרסן כדי שהשחקן ירגיש בנוח ליצור דמות פגומה.

    24:28 לתת לגלגולים לקבוע בשבילך

    Dungeon Crawl Classics (וב-PDF)
    פרק 31, עם המייל של יהודה.
    Warhammer Fantasy Roleplay (וב-PDF)
    אבירי האור הקסום! אבירי האור הקסום!
    Ultima Underworld
    זמלופיה, דוגמא לתשובה לשאלה שבועית. אנחנו מקליטים את המשחק מדי שבוע, צפו כאן.
    שני מחוללים שכדאי להכיר, ועוד כמה מחוללים מומלצים.

    34:52 לא חייבים ליצור את כל הרקע בהתחלה

    זאת נקודה חשובה. הרבה שחקנים חושבים שהדרך היחידה הנכונה לבנות דמות היא באמצעות פירוט הרקע שלה. אבל בהחלט אפשר להתחיל לשחק גם כשאתה יודע רק כמה קווים כלליים, ולפתח אותה תוך כדי המשחק.

    38:08 חדשות ועדכונים

    רוחות הדרום, בחמישי הקרוב מ-10:00 בבוקר, בחנות הספרים "סיפור חוזר" בבאר-שבע ורק 30 ש"ח בהרשמה מראש!
    העמותה למשחקי תפקידים בישראל.
    קבוצת אגודת מגלי הארצות הישראלית.

     

     

    The post פרק 67 – מנגנונים ליצירת דמות appeared first on על כתפי גמדים.

    0 min
  • פרק 66 – נימוסי כנסים

    על כתפי גמדים הוא פודקאסט שבועי, בו אורי ליפשיץ וערן אבירם מדברים על משחקי ושחקני תפקידים.

    (לחצו כאן בכפתור ימני כדי להוריד את הקובץ)

    בתוכנית הפעם

    כחלק מהמאמץ המתמשך שלנו לשדרג את אירועי משחקי התפקידים בארץ, אנחנו מציעים כמה דברים בהם כדאי לכל אורח בכנס להתחשב, כדי להפוך את הכנס לנעים יותר לכולם. המצב בארץ די טוב, אבל יכול להיות טוב יותר.

    עקבו אחרינו בדף הפייסבוק, בעמוד הגוגל+, או בטוויטר.

    כתובתנו למשלוח מיילים: [email protected]. שלחו לנו תגובות לדברים שאמרנו, שאלות לגבי דברים שקרו במשחקכם, או הצעות לנושאים שמעניינים אתכם.

    פתיחה

    זה כמו עם עורבים.
    אורי ליפשיץ הצייר והפסל.

    1:32 הלכות כנסים

    למה בכלל לעשות על זה פרק?

    2:50 הערות כלליות

    לא כל בן אדם אוהב שמחבקים אותו. תנו לאנשים מרחב.
    אם אתם באיזור מלא אנשים, אל תצעקו.
    היגיינה אישית – דיאודורנט.
    אל תכו אנשים עם נשקי LARP ואל תתחילו קרבות אם אתם לא בשטח גדול ופתוח שם לא תפגעו באנשים אחרים. זה מצחיק עד שלמישהו שאתם לא מכירים נשבר הפלאפון כי העפתם לו אותו מהיד ואז הוא לא מגיע לכנסים יותר בגלל שיש שם ילדים קטנים בלי כבוד לרכוש של אחרים.

    7:45 נימוסי משחק

    אם נרשמתם למשחק – תגיעו.
    אם אתם לא יכולים להגיע – תודיעו.
    אם המנחה הודיע שהמשחק דורש היכרות עם שיטהעולםז'אנר אל תרשמו אליו אם אתם לא עומדים בדרישות הסף. אין שום דבר יותר מבאס מזה שהמשחק שתיכננת רץ בצורה צולעת כי שני שחקנים לא מצליחים להבין מה זה נימוס ויקטוריאני. דיברנו על זה בפרק 58, איך לכתוב קדימון מוצלח.
    כנס מיתוס.

    12:00 נימוסי שולחן

    גם כשחקנים, הגידו "כן, ו-", תזרמו.
    אל תקחו את כל תשומת הלב של המנחה, משחק תפקידים הוא פעילות קבוצתית.
    הסיבה שאתה מחכה כרגע היא כי מי שהיוזמה שלו גבוהה משלך מקבל את מלוא תשומת הל ב של המנחה.
    "זה מה שהדמות שלי היתה עושה" זה לא תירוץ להרוס את המשחק או להרוס את ההנאה של שחקן אחר. אתה משחק עם אנשים שאתה לא מכיר ואם אתה חושב שאתה עלול לבאס לשחקן אחר את המשחק, השתדל שלא.
    מרחב אישי – דבר ככה שכולם ישמעו אותך. מגע פיזי בין שחקנים הוא לא חלק מהמשחק.
    תקשיב למה שהמנחה אומר וגם למה שהשחקנים האחרים אומרים והתיחסו למה שנאמר.
    לא להתקע – מנחה, פרפל תמיד קדימה. שחקן, אל תשמור כוחות.
    מנחה, אין סיבה לתת מידע או חפצים שאין להם שימוש בחד"פ; עודף מידע זה אחד הדברים הכי מציקים שיש. השחקן ינסה להביא לידי ביטוי את כל מה שרשום לו על הדף, או שהוא יתעלם מהכל.
    לא להתמקד מדי בשיטה (טבלת ההיאבקות של פאת'פיינדר). במשחק היכרות, לא לסקר את הכל, רק לתת טעימה.
    לשים לב לזמנים. האנגאוט משחקי כנס.
    אם אתה מכיר את השיטה טוב פי אלף מכולם, אל תתקן את המנחה. הצע עזרה, באופן מנומס ומכובד.
    אם הגעת לשולחן עם חבר, לא הזמן לבדיחות פנימיות.
    זה לא המקום לפרוק את חייך האישיים ולהביך את האנשים סביבך.
    בסוף כדאי להודות למנחה, ולשחקנים שהיה לך כיף איתם.
    בטורנירים, לשמור על ספורטיביות. קחו דוגמא מהנחיה אולימפית.
    אם אתה פורס משחק לוח, הבהר אם זה פתוח, כי אם כן, זה פתוח לכולם.
    לא לאכול דברים דביקים או שמנוניים או רטבוביים ליד השולחן, בזמן שאתה נוגע בציוד של מישהו אחר.

    34:12 דוכנים

    אנא אל תתמקחו על מחירים, זה לא ממש עוזר, וכולם יוצאים מזה מרירים.
    "אצלם יותר זול", זה סבבה להיות צרכן חכם, אבל כדאי גם להיות אדם נעים.
    נא לא לתפוס את כל זמנו של המוכר, במיוחד אם יש עוד אנשים בדוכן. אנחנו נהנים מזה, אבל לשים לב מתי אחרים צריכים אותנו.
    נא לא להיכנס לשבת מאחור, לא לשבת ליד הדוכן, לא לחסום מעברים.
    חשוב: לכל מה שנאמר פה יש יוצאי דופן. הכל זה קווים מנחים ולא חוקים נוקשים.

    40:57 חדשות ועדכונים

    הוכרזו תאריכי יציאה של ספרי מבוכים ודרקונים 5. ספר החוקים לשחקן יוצא בכנס ג'נקון.
    המשחק המאורגן של מבוכים ודרקונים מתרענן, באופן שמזכיר את Pathfinder Society.
    חרבות וכשפים! חדש בעברית. (קבוצת הפייסבוק)
    התחלתי להעלות את הקלטות המשחקים של החבורה בה משחקת זמלופיה: חרון הצדיקים ביוטיוב, והנה פיד ה-RSS להרשמה לפודקאסט אודיו.
    אורי עורך את ההקלטות של המשחקים שלו. פפפפטטטט
    צלילה חופשית!
    איגור המלחמה הגדולה, 14 באוגוסט.
    רוחות הדרום, 5 ביוני.
    אי-כנס משחקים יוצרים.
    לוח שנה של כל האירועים. הוסיפו אותו לגוגל קלנדר שלכם!

     

    The post פרק 66 – נימוסי כנסים appeared first on על כתפי גמדים.

    0 min
  • פרק 65 – טרגדיה

    על כתפי גמדים הוא פודקאסט שבועי, בו אורי ליפשיץ וערן אבירם מדברים על משחקי ושחקני תפקידים.

    (לחצו כאן בכפתור ימני כדי להוריד את הקובץ)

    בתוכנית הפעם

    איך לעשות טרגדיה במשחק ההרפתקה שלכם? ולמה שתרצו בכלל? מה ההבדל בין טרגדיה אישית לקבוצתית, ובכלל, מה מבדיל טרגדיה מסתם אסון? למה זה קשה במיוחד במבוכים ודרקונים, ואיזה כלים משחקיים יכולים לעזור לנו לעודד אותה בכל זאת?

    עקבו אחרינו בדף הפייסבוק, בעמוד הגוגל+, או בטוויטר.

    כתובתנו למשלוח מיילים: [email protected]. שלחו לנו תגובות לדברים שאמרנו, שאלות לגבי דברים שקרו במשחקכם, או הצעות לנושאים שמעניינים אתכם.

     

    00:52 שמר קוזניץ

    שואל אותנו על טרגדיה:

    שלום,

    שמי שמר קוזניץ,
    אני מדה"מ בשנתיים האחרונות לקבוצת D&D בשיטת הפאת'פיינדר.

    הרבה פעמים אני מנסה לדמות את המשחק שלנו לסיפור – משהו שאפשר אח"כ לספר ברצף למישהו שלא מכיר את המערכה, והוא ירותק מהעלילה, האקשן, אפקטים מיוחדים ופעילות הדמויות.

    אבל כשאני משווה את זה לספרי פנטזיה טובים – חסר לי משהו: טרגדיה.

    כשאני מסתכל במבט מהיר על המשחק שלנו בשנתיים האחרונות, אני רואה בעצם רק שורה של הצלחות ונצחונות: הדמויות הצליחו בכל משימה, מעולם לא הפסידו בקרב חשוב, או מישהו חשוב – ובכולל תמיד השיגו את מטרתם (בכך לא הכוונה שמעולם לא היו להם הפסדים קטנים, כשלונות להציל איזה NPC, או קרבות בהם הפסידו/ניסוגו), אבל שום דבר לא major.

    להבהרה: לא מדובר על טרגדיה אישית רולפליית ששחקן ממציא לדמות שלו – אלא משהו שקרה לשחקנים במשחק.

    אני מדבר על משהו יותר גדול – על טרגדיה שמשפיעה ממש על צורת התפיסה של הדמויות – משהו שמשמש כחור בנשמתם ונוכח בכל אספקט של ההרפתקאה:

    למשל:
    – להפסיד בקמפיין מסויים – הם עברו את כל הקמפיין אבל לא הצליחו מהמכשף המרושע להפוך לאל – החבורה שרדה, אבל מצב העולם קפץ מדרגה לכיוון הרע.
    – להפסיד עיירה שהם היו המגינים שלה – והיא הושמדה לחלוטין (שוב, לא עיירה שהשה"מ שלף במיוחד לסשיין הנוכחי – אלא מקום שהדמויות היו מה שנקרא INVESTED IN)

    מה אתם אומרים על זה? האם טרגדיה באמת תוסיף?

    איך אפשר לשלב אותה במשחק בצורה מהימנה? איך להשיג אותה בכלל?
    או האם טרגדיה כל כך משמעותית היא מסוכנת מדי בכך שתבאס מדי את השחקנים?

    תודה, אני מאזין בקביעות ונהנה מכל פודקסט!

    שמר.

    3:17 מה זה טרגדיה

    טרגדיה בוויקיפדיה
    שיר עז.
    הגדרה של אורי לטרגדיה במשחק תפקידים: התרחשות שלילית שגורמת לדמות להגיע למסקנה או החלטה שמשפיעים על ההתנהגות של דמות לאורך זמן.
    City of the Spider Queen

    7:54 הפרדה בין טרגדיה לאסון

    אני מציע להגדיר אסון, כמשהו רע שקורה, לעומת טרגדיה, שהיא סוג של אסון שהדמות הביאה על עצמה.
    הציטוט הוא בעצם של מל ברוקס הנהדר: Tragedy is when I cut my finger. Comedy is when you fall into an open sewer and die.
    תמות עיקריות: גאווה, תשוקה, שליטה, מדוע העולם בלתי הוגן, רצוף במשברים, מסתיים באסון צפוי מראש.
    הפרדה חשובה נוספת: יש שחקנים שנהנים לחוות אסונות, אבל לאו דווקא כולם. "החבורה" אינה גוש אחד, לכל שחקן יש ציפיות וסוגי הנאה משלו.
    המדריך לשליט המבוך של מהדורה 4.
    שאלת השליטה: יש שחקנים שסבבה עם הרעיון שהמנחה יחרבן להם, ויש כאלו שמרגישים שזו פלישה לדמות שלהם, ולמרות שהם מעוניינים בחירבון, הם רוצים לעשות את זה לעצמם.
    רגע של הרגעה: אולי נשמע מהדברים שלנו שיש כאן הרבה דרישות מהמנחה. אבל זה לא כל כך קשה לשים לב לשחקנים, פשוט צריך לשים לב לשחקנים. לא צריך לנתח לפרטי פרטים, מספיק להיות מודע לכך שזה משהו שחשוב לכם.
    משא ומתן בין המנחה לשחקן, בעניין השליטה על האסונות שקורים לדמות. אורי מציע לתת לשחקנים להחליט עבור עצמם, כי הם מאוד טובים בלהקשות על עצמם.

    18:09 כלים שמעודדים את השחקנים להרע לדמות שלהם

    פרק 41: היכרות עם Fate
    הערפילאים, דיברנו על הספרים בפרק 42, הנה השיטה ב-PDF.
    בלי לעצום עין בעברית ב-PDF.

    21:40 טרגדיה קבוצתית

    ואנור, לרכישה ב-PDF. "חשבי מסוכן" הוא אחד העקרונות של המנחה.
    מבוכים ודרקונים, Pathfinder, שיטות עם דגש על אתגר – השיטה בנויה כך שהצלחה זה חלק מהכיף. אז אי-הצלחה, זה לא כיף.
    טרגדיה שמתרחשת למישהו אחר – רצוי מישהו שאיכפת לך ממנו. למשל, האסונות שקרו לאנשי העיירה "אחוות הרים", שבני החבורה של אורי למדו לאהוב ולהעריך.
    אחד מסוגי הנבלים המומלצים הוא כזה שנאלץ לפעול מתוך אידאל.
    חשוב להגיע לשיא כלשהו כדי שאפשר יהיה ליפול ממנו. דיברנו על שיאים בפרק 40, אבני דרך ורגעים מכוננים.
    בשיטה מבוססת אתגר, כדאי להבדיל בין פרסים בהם זכו באמצעות גלגולים (השיטה), אותם זה לא הוגן לקחת, לבין פרסים בהם זכו בדרכים אחרות, אותם הוגן לקחת, ולכן אפשר לעשות איתם טרגדיה.
    תיאורי דלתות.
    טרגדיה ב-TVTropes.

    36:50 עדכונים וחדשות

    עבדת, עיר נבטית
    אגודת מגלי הארצות, סיכום פגישת המנחים הראשונה
    זמלופיה "אין מן הנמנע" בילהאר
    Rise of the Runelords
    Wrath of the Rightous
    ערוץ היוטיוב של הגמדים

    עוד דברים שכדאי להוסיף:

    לאחרונה העלתי את סיכום ההערות והצעות לגיבורים 2014, לקח איזה חודשיים ככה לארגן את זה.
    אם מישהו רוצה להריץ את "מגדל הפזמון" בכנס, שישלח לנו מייל – ואורי ישלח לו את ההרפתקה.
    חרבות וכשפים הוא משחק חדש שתורגם לעברית! צעד ראשון בדרך לערכת מתחילים חדשה.

    The post פרק 65 – טרגדיה appeared first on על כתפי גמדים.

    0 min
  • פרק 64 – לטפל במנצ'קין ולהילחם על השפיות

    על כתפי גמדים הוא פודקאסט שבועי, בו אורי ליפשיץ וערן אבירם מדברים על משחקי ושחקני תפקידים.

    (לחצו כאן בכפתור ימני כדי להוריד את הקובץ)

    בתוכנית הפעם

    האם "מנצ'קין" הוא פשוט מי שהורס לנו את המשחק? והאם צריך להיות סובלניים לכזו התנהגות? ואיך להרים מפגש חד-פעמי מיוחד ומגניב, באופן שלא יערער את המשחק?

    עקבו אחרינו בדף הפייסבוק, בעמוד הגוגל+, או בטוויטר.

    כתובתנו למשלוח מיילים: [email protected]. שלחו לנו תגובות לדברים שאמרנו, שאלות לגבי דברים שקרו במשחקכם, או הצעות לנושאים שמעניינים אתכם.

    00:27 יונתן כרמי

    בפרק 52 דיברתם על איך לטפל בשחקן עציץ, אני זקוק לעזרה עם עוד סוג של שחקן: שחקן הכוח (המכונה מנצ'קין)

    איך לטפל בו בדרך מאוזנת מבחינת החבורה ואיך לגרום לו להשתמש ביתרונותיו הקיימים במקום לבקש רק עוד ועוד יתרונות.

    בברכה, יונתן כרמי.

    התשובה שנתתי:

    אהלן יונתן,

    ראשית, חשוב לי להבהיר שפאוור גיימר, אינו בהכרח מנצ'קין. מדובר בשני דברים שונים.
    פאוור גיימר הוא שחקן שנהנה להרגיש שהוא שולט במכאניקה, שיש לו עוצמה להשפיע על המשחק באמצעות החוקים, והוא משתדל למקסם את יכולתו לנצל את השיטה ביעילות כדי להשיג את המטרות שהיא מציבה לו. מנצ'קין הוא מי שעושה את כל זה תוך חוסר התחשבות בשחקנים האחרים ובמנחה, כאילו משחק תפקידים הוא תחרות שבה צריך לנצח. הבעיה היא חוסר ההתחשבות ואי ההבנה הבסיסית של מהות משחק התפקידים – ודווקא לא השאיפה למקסם את יכולות השיטה.

    מאחר ויש הרבה סיבות לכך ששחקן יתנהג כמו מנצ'קין, אין פתרון אחד ויחיד.

    למשל, יש סוג של שחקן שפשוט לא מתעניין בכל הפן של משחק התפקידים, והוא מגיע למפגש המשחק רק בגלל שכיף לו להתעסק בחוקים ולהתגבר על אתגרים. אם המנחה והקבוצה לא יודעים לספק לו את ההנאה שלו באופן שלא מזיק לאחרים, שחקן שכזה עלול להדרדר למצב שבו הוא מחפש בכוח איך לעשות לעצמו כיף, כי אף אחד אחר לא עוזר לו. למשל, אם הוא נהנה להשתמש ביכולות מיוחדות של הדמות שלו, אבל המנחה לא נותן לו הזדמנות לעשות את זה לפחות פעם בפגישה, הוא ינסה להשיג יכולות אחרות, כאלו שכן יבואו לידי ביטוי. הוא רוצה להפעיל את כל המספרים המגניבים שעל הדמות שלו, אז תן לו הזדמנות להתעסק בזה. למשל, אם השחקן הזה מגלם לוחם עם שרשראות ארוכות (כי הן נותנות לו הישג שמאפשר לו להתקיף אויבים מרחוק), אז בזמן קרב נגד אורקים, שים גם אורק צלף שנשאר מאחור, כדי שהלוחם שלנו יזכה להשתמש בשרשראות כמו שהוא אוהב. שאר החבורה תתעסק בדברים אחרים, ואף אחד לא מפריע לאף אחד אחר.

    נסה למצוא מה השחקן שלך בעצם מנסה לעשות. האם הוא רוצה עוד ועוד כוחות כי הוא בעצם מחפש דרכים לנצח את ההרפתקה? כנראה שהוא מסתכל על המשחק כמשחק לוח. אולי כדאי לספק לו מניעים עבור הדמות שלו, כדי לעודד משחק דמות, מה שבתורו יעודד הסתכלות אחרת על המשחק כולו. אפשר להשתמש בדיוק באותן עצות שנתנו בפרק 52, על גננות. אולי השחקן שלך רוצה עוד ועוד כוחות בגלל שהוא לא מרגיש שהכוחות שברשותו עושים משהו. כדאי לתת לו אתגרים שמתאימים היטב לכוחות שכבר ברשותו, כדי להראות לו שיש להם שימוש – ולהראות לו שכדאי להמשיך ולשפר אותם, במקום לנסות לשפר דברים אחרים.

    4:10 לפעמים הבעיה היא בשחקן ולא במשחק

    טוב וחשוב שלשחקן יהיו יכולות שונות ומגוונות, ושיהיו לו הזדמנויות להשתמש בהן. היכולות אינן הבעיה.
    אורי אומר שלדעתו הבעיה במנצ'קינים היא בכלל לא במשחק, אלא בכך שזהו שחקן שרוצה להראות לכולם שהוא טוב יותר. שפשוט לא כיף לשחק איתו, ולא חשוב מה. הוא שואף לנצח ולהצליח, בלי קשר למשחק בו הוא משחק.
    אחראיותנו לתקן את המשחק, אבל לא תמיד המשחק הוא הבעיה. וזו לא אחראיותנו לתקן את החברים שלנו כאנשים.
    יש מקומות בהם משתמשים במשחקי תפקידים כאקט תרפיוטי, טיפולי – רומ"ח למשל.
    אבל בדרך כלל אנחנו משחקים בשביל המשחק, בשביל הכיף (וזו הסיבה לשאלה הקלאסית שמאחורי כל הצעה לשינוי במשחק: "האם זה כיף?"), ואנחנו לא פה כדי לתקן עולם.
    אורי מאמין במדיניות של אפס סובלנות כלפי מישהו במשחק משתתף רק כדי לקדם את ההנאה שלו, כשזה בא במחיר ההנאה של האחרים.

    8:33 אז למה הקבוצה ממשיכה איתו?

    כי מפגש משחק הוא גם אירוע חברתי, וקשה להפריד בין השניים.
    פרק 46: מתן וקבלת ביקורת.
    אם חשוב לכם מספיק מהאיש הזה, אז חשוב לכם מספיק כדי להשקיע ולנסות למצוא פתרון. לדבר איתו ולהציג את המצב, לדחוף את המשחק לכיוון שיקרוץ יותר לקראתו, וכו'.

    11:23 דניאל זולוטניצקי

    שלום גמדים יקרים,

    קודם כל, בעזרת העצות שלכם הרצתי כבר ארבעה מפגשים שהשחקנים אהבו מאוד ומצפים בהתלהבות לימי המשחק, הם אפילו קוראים חומר שאני נותן להם (שזה כולל, אגב, להקשיב לפודקסט שלכם), אז תודה רבה לכם על העזרה!

    השאלה שלי הפעם היא על גיוון במפגשים, היא הופיע אחרי שהקשבתי לפרק 7 הופיע לי רעיון למפגש מיוחד. מבחינת סיפור, קוסם אפל כלשהו יטיל לחש כלשהו על שחקן כלשהו וינסה לשגע אותו, שאר השחקנים ישחקו "חיילים" של התת-מודע של הדמות בנסיונו לשמור על שפיות. אני חשבתי לא לשנות את שיתת הקרב אבל לתת לדמות שעל שפיותה נלחמים לשחק את "האל" משום שהכל ישוחק במוחו. לדוגמה: אני אבקש מאותו שחקן לבחור טראומה מעברו ולתאר את המקום בו היא התרחשה, שם הדמויות ילחמו ביצורים של המכשף והדמות שעל מוחה נלחמים תוכל לבזבז "נקודות שפיות" כדי: להעביר את הקרב לטראומה אחרת או לשנות אספקט אחד בזירת הקרב. כדי לנצח השחקנים צריכים לנצח את כל האוייבים, אם נגמרות לשחקן כל נקודות השפיות הם מפסידים.

    האם לדעתכם זה יכול לעבוד? איזה טיפים יש לכם כדי לפשר או לשנות את הרעיון?

    הקרב על נפשה של סיסיליה.

    אורי מתמקד בחשיבותה של כמות ההשפעה שמקבל השחקן – כאשר באים לשנות את מיקומו של שחקן ספציפי במהלך מפגש מיוחד שכזה, צריך לשים לב שמשאירים לו את היכולת להיות חלק מהמתרחש.
    אני מתמקד בצורך להבהיר את כוח ההשפעה של המכאניקה החדשה אותה מכניסים, ולשמור אותה עקבית, במיוחד בצד של השחקנים. דיברנו על זה גם בפרק 50.

    19:57 חדשות ועדכונים

    צלילה חופשית, סרט מדע בדיוני בידי חובבנים מקצוענים. עמוד הפייסבוק.
    רוחות הדרום, כנס Pathfinder בבאר שבע, עוד שלושה שבועות.
    אי-כנס משחקים יוצרים, 28 באוגוסט ברומ"ח. אירוע הפייסבוק. שימו לב שהכניסה בהרשמה מראש בלבד!
    העמותה למשחקי תפקידים בישראל.
    בנוסף, עדכנתי לאחרונה לגבי כוונותי לחודשים הקרובים.

    The post פרק 64 – לטפל במנצ'קין ולהילחם על השפיות appeared first on על כתפי גמדים.

    0 min
  • פרק 63 – סקירת Intrepid ושאלה על הערפילאים

    על כתפי גמדים הוא פודקאסט שבועי, בו אורי ליפשיץ וערן אבירם מדברים על משחקי ושחקני תפקידים.

    (לחצו כאן בכפתור ימני כדי להוריד את הקובץ)

    בתוכנית הפעם

    אינטרפיד הוא משחק סיפורי מעט מגושם אך מוצלח בהחלט, הסקירה הראשונה בשיתוף הפעולה שלנו עם מועדון רומ"ח בכפר סבא. בנוסף, איך ליצור עולם עבור שיטה שכבר יש לה עולם?

    עקבו אחרינו בדף הפייסבוק, בעמוד הגוגל+, או בטוויטר.

    הרשמה לפרקים עתידיים: דרך iTunes או iCast. ניתן להירשם גם לעדכוני הפוסטים עצמם, ב-RSS.
    כתובתנו למשלוח מיילים: [email protected]. שלחו לנו תגובות לדברים שאמרנו, שאלות לגבי דברים שקרו במשחקכם, או הצעות לנושאים שמעניינים אתכם.

    1:30 שת"פ סקירות עם רומ"ח

    רומ"ח הוא מועדון משחקים בכפר סבא, שעוסק גם בפיתוח מיומנויות חברתיות באמצעות משחקי תפקידים. עבדתי אצלם במהלך השנה וחצי הראשונות שלהם, והיה אחלה.
    כל המשחקים שנסקור במהלך השת"פ הזה זמינים במדף הגמדים ברומ"ח. (המכרה?)
    על איזה מוצרים הייתם רוצים לראות סקירות? איזה דברים הייתם רוצים שישבו על מדף הגמדים ברומ"ח?

    3:00 מהם משחקי סיפור?

    Storytelling Games בוויקיפדיה
    המשכיות העלילה, הדמויות, המקום והזמן

    5:20 הכנת המשחק ב-Intrepid

    מתחילים בהתארגנות.
    קביעת Baseline.
    הגדרת מרחב המשחק, הגבולות הגיאוגרפיים.
    כל שחקן נותן תמה, נושאים לסיפור. כותבים אותן במפת היחסים.
    כל אחד יוצר דמות מעניינת עבורו. כותבים את שמן על כרטיסיה, משפט וחצי של תיאור, ומוסיפים למפת היחסים. מוסיפים למפה הגיאוגרפית מקום כלשהו שרלוונטי לה.
    כל אחד יוצר סיעה, שקשורה לדמות שיצר. מוסיפים אותן למפת היחסים, ביחד עם קו שמקשר בינה לבין הדמות.
    כל אחד מוסיף קשר חדש בין סיעה כלשהי לדמות כלשהי במפת היחסים.
    כל אחד כותב קווסט (בואו נקרא לזה עלילה) על גבי כרטיסיה, ומצייר שלושה עיגולים ריקים.

    15:40 מהלך התור

    השחקן הפעיל לוקח דמות, משייך אותה לעלילה, ומתחיל לספר מה קורה.
    עליו להתחיל בנתינת המסגרת: איפה אנחנו? מה השעה? מי נמצא כאן? מה הוא מבקש להשיג?
    השחקן ממשיך לתאר מה קורה, עד ששחקן אחר מציע עצמו כבמאי. הבמאי מציב אתגרים וקשיים, כדי להכניס דרמה. הסיפור ממשיך כשיחה הלוך ושוב בין השחקן הפעיל לבמאי. לשניהם יש את מלוא הכוח להגיד מה קורה – אם השחקן רוצה ליצור משהו, להגדיר משהו לגבי דמות, או כל דבר אחר, הוא לא צריך "רשות" מהבמאי. הבמאי אינו מנחה משחק תפקידים!
    בסופו של דבר השחקן הפעיל והבמאי מגיעים לפרשת דרכים – לכל אחד יש חזון אחרי לגבי המקום אליו דברים מתפתחים מכאן. כל אחד מהם מספר את סוף הסצינה לטעמו, ואז נערכת הצבעה נסתרת בין כולם ואחד מהסיומים הופך לקאנוני.

    23:40 עוד פרטים חשובים

    המפות מתעדכנות כל הזמן, כדי לשקף את המצב במשחק ולהזכיר לנו מה קורה.
    במהלך תורו של השחקן הפעיל, לא רק הוא והבמאי שולטים במתרחש. גם לשחקנים האחרים יש כוח, באמצעות שני מונחים: עוד פרטים, ומשהו אחר. באמצעותם יכולים השחקנים האחרים למקד את הסיפור במה שמעניין אותם.
    אנחנו ממליצים לפרק את "עוד פרטים" לשלושה דברים: פעולה, צבע או רגש. (ACE).

    28:30 ביקורת על המשחק

    זמן ההכנה נורא ארוך, ואפילו שלכולם יוצא ליצור דברים, עדיין לוקח מלא זמן עד שמגיעים למשחק עצמו, וזה יכול לתסכל שחקנים מתחילים.
    התמות קצת מיותרות, אפשר לסקור אותן תוך קביעת ה-Baseline ואין צורך לכתוב אותן על המפה.
    החוקים סה"כ קצת מסורבלים, אפשר לזקק אותם יותר. כדאי לבצע התאמות עם חוקי בית.
    למשל, בתחום העלילות, אין חוקים מוסדרים ליצירת שרשור של עלילות, בנייה מתפתחת לאורך מספר עלילות.
    האינטראקציה בין שחקנים שמחזיקים בדמויות, לבין המיקום של הדמויות בעלילות, גורמת בעיקר לבלבול.
    סה"כ אנחנו נותנים לאינטרפיד זקן מלא. כמו משחקים סיפוריים בכלל, הוא מחנך ללקחים נכונים ליצירתיות, ומערער תפיסות ברירת מחדל שגויות, ונוח לכניסה לאנשים חדשים שחוששים ממשחקי תפקידים.
    העולם של כולנו, איך לבנות עולם במשותף
    Once Upon a Time

    34:25 עומר רביב

    כתב לנו:

    שלום לגמדים!

    אחרי טורניר חוקרי המבוכים התאגדנו חברי השולחן שלי (שממנו יצאו מקומות חמישי וראשון) לקבוצה מקוונת, ואנחנו מתכננים ליצור עולם באמצעות מיקרוסקופ, ולאחריו לשחק בעולם שיצרנו בשיטת המשחק של "הערפילאים". הסיבה העיקרית שאנחנו יוצרים עולם היא משום שרובנו מכירים טוב את העולם, ואנחנו רוצים לשחק בעולם ברוח הספרים, אך אחד שעוד לא הכרנו, מתוך רצון ליצור משחק מעניין יותר. בנוסף, אחת השחקניות מכירה רק ממה שסיפרנו לה על העולם, ואני חושב שאם יהיה לה חלק ביצירה היא תרגיש יותר שייכת, ויהיה חלק בעולם שהיא עצמה חשבה עליו.
     אני מכיר את מיקרוסקופ, ויודע שגם בלעדיו אפשר לשחק בעולם קיים, אך עדיין אנחנו רוצים לשחק במיקרוסקופ וגם בעולם מערכה משלנו, שמבוסס על הערפילאים. אני גם מודע לכך שאם בכוונתנו ליצור עולם מסוים במיקרוסקופ, החוויה עלולה להיפגע, אך כל השחקנים באים בראש פתוח ויכניסו רק מה שירצו מהעולם הקיים, ויוסיפו משלהם.
    השאלה שלי היא , האם יצא לכם לשחק בשיטה שמבוססת על עולם מערכה, אך לא בעולם המערכה עצמו? האם דבר כזה מומלץ? מה הדגשים שצריך לשים לב אליהם כשעושים דבר כזה?

     

    סיכום טורניר חוקרי המבוכים

    מיקרוסקופ (לרכישה ב-PDF)
    שיטת המשחק של הערפילאים (וב-PDF)
    המלצנו בחום רב על סדרת הספרים, בפרק 42
    הנשגבים בעברית (ב-PDF באנגלית)
    World of Darkness (ב-PDF)
    פארנויה. כיום, משום מה, לא זמין כ-PDF.
    שחר האדמה (ב-PDF)
    בסיפור הזה כבר היינו: היסטוריה חלופית, העבר או העתיד הרחוק
    במשחק הזה כבר היינו: איך לשמר את התחושה של המקור
    דרמות תיכון עם רובוטים ענקיים: Full Metal Panic, Code Geass
    יש בגדול שתי דרכים לגשת לבניית עולם משותפת: להחליט על שיטה, ואז לשחק מיקרוסקופ תחת הגדרות שנובעות מהשיטה; או לשחק מיקרוסקופ, ולהחליט על שיטה בהתאם למה שיוצא.

    43:40 חדשות ועדכונים

    רכישת Intrepid ב-PDF
    ואנור (ב-PDF)
    Dungeon Planet (ב-PDF)
    עמוד הקדימון המושקע לקראת… הבריחה מכוכב המבוך!!
    הקלטת חבורת הנחש המכונף
    הקלטת משחק X-Com בשעתו.
    הקלטת משחק השנה השקטה.
    הקלטת משחק העידן ה-13 עם המנחים של טורניר חוקרים המבוכים.
    צפו באחד מהתורות ששיחקנו באינטרפיד!
    הפודקאסט Happy Jack's RPG Podcast
    התחלתי לתרגם את חץ הזמן. קבוצת הפייסבוק של סולאר קטליסט.
    ברגעים אלו אני עדיין הדובר של כנס מיתוס.
    גיוס הממון ההמוני לצלילה חופשית.

    The post פרק 63 – סקירת Intrepid ושאלה על הערפילאים appeared first on על כתפי גמדים.

    0 min
  • פרק 62 – סיכום גיבורים ועולמות

    על כתפי גמדים הוא פודקאסט שבועי, בו אורי ליפשיץ וערן אבירם מדברים על משחקי ושחקני תפקידים.

    (לחצו כאן בכפתור ימני כדי להוריד את הקובץ)

    בתוכנית הפעם

    קצת על מה שעשינו בשבועיים האחרונים, ועל כל מה ששיחקנו.

    עקבו אחרינו בדף הפייסבוק, בעמוד הגוגל+, או בטוויטר.

    כתובתנו למשלוח מיילים: [email protected]. שלחו לנו תגובות לדברים שאמרנו, שאלות לגבי דברים שקרו במשחקכם, או הצעות לנושאים שמעניינים אתכם.

     

    1:00 על הקלטת הגמדים חופרים.

    3:40 אורי הריץ משחק מזדמן ב-Dirty Dozen, שיטת הבית שלו, מכאניקה פשוטה ושקופה.
    7:55 אורי זכה בתחרות הסיפור הקצר של כנס עולמות, עם סיפור שאילתר על בסיס עקרונות אימפרוב.
    9:08 צלילה חופשית – הרבה סיבות שראוי להשקיע.
    10:46 ארגון אירועים.
    12:14 טורניר חוקרי המבוכים, פוסט סיכום כנס שלי.
    14:50 הנחיה אולימפית היה אחלה בחלה, כאן יש גם תמונות מהכנס, ונשמח לקבל גם את שלכן.
    15:21 דרקוניקון, 7 באוגוסט; רוחות הדרום, 5 ביוני.
    18:00 מיתוס, כנס מקצועי של חברות המשחקים, בפורמט חדש ומעניין.
    24:00 פרק 58, לכתוב קדימון מוצלח.
    24:40 פרק בונוס 4, הקלטת השנה השקטה. הרבה אנשים אהבו – למה, בעצם?
    26:00 סיכום ההרצאה העולם של כולנו.
    26:50 מרתון Earth Defense Force 2. גם אורי התארח אצלם למשך שעה, וזה הוקלט. הקלטת משחק X-com עם יותם ברנז, אחר כך דיברנו עליו בפרק 28.
    27:50 האבן האדומה הגדולה הקדושה באוסטרליה. המשחק הסיפורי Intrepid לרכישה ב-PDF.
    29:32 אורי מסכם את נוגה פינת מאדים.
    33:36 שנינו משחקים Pathfinder! אורי משחק את Rise of the Runelord ואני משחק ב-Wrath of the Righteous. גולריון הוא לגמרי עולם Fantasy Kitchen Sink, עשוי היטב.
    34:50 חוויותיו של אורי מהמפגש האחרון – כשלונות, כשלונות לכולם!
    36:40 חוויותי שלי מהמפגש האחרון – כשלונות, כשלונות לכולם! מדריך השחקן למסלול ההרפתקה (הורדה בחינם). התמונה המגניבה של הפלאדינית (מהספר Divine Power). זכרו את פרק 53, לשחק פלאדין!
    42:53 מירוצללים, חוקי התחלה מהירה עם הרפתקה ודמויות מוכנות ב-PDF (הורדה בחינם).
    45:45 הרצת Edge of the Empire אונליין דרך Roll20.
    46:15 יש לשקם את הגילדה. הדר היא האחראית לכך, והיא מחפשת מנהל מוצר. אני הייתי רוצה לראות אותה משולבת עם מועדון השחקנים של העמותה (שצריך לדעתי להיקרא גילדת ההרפתקנים), ומתוכננת היטב. אשמח לעזור באפיון!

    ומזכירים לכם את קמפיין המימון של צלילה חופשית!

    The post פרק 62 – סיכום גיבורים ועולמות appeared first on על כתפי גמדים.

    0 min
  • פרק 61 – הגמדים חופרים בגיבורים 2014

     על כתפי גמדים הוא פודקאסט שבועי, בו אורי ליפשיץ וערן אבירם מדברים על משחקי ושחקני תפקידים.

    (לחצו כאן בכפתור ימני כדי להוריד את הקובץ)

    בתוכנית הפעם

    הפרק החי שהקלטנו עם שאלות מהקהל בכנס גיבורים 2014.

    עקבו אחרינו בדף הפייסבוק, בעמוד הגוגל+, או בטוויטר.

    כתובתנו למשלוח מיילים: [email protected]. שלחו לנו תגובות לדברים שאמרנו, שאלות לגבי דברים שקרו במשחקכם, או הצעות לנושאים שמעניינים אתכם.

    גיבורים היה ועבר, ואיתו תקוות האביב הנגוזות או משהו. בקיצור, הקלטנו פרק חי:

    2:40 אורטל טל

    מריצה בחופשיטה, אבל מחפשת שיטה בסיסית כלשהי לקרבות.
    פרק 34, חופרים באייקון 2013
    Dread
    Intrepid

    12:51 אלון גוטמן

    נכות ומוגבלות, קבועה או זמנית.

    26:14 יונתן כרמי

    חושש לפגוע יותר מדי בדמויות, ויוצא שמאתגר אותן פחות מדי.
    משחק-על

    34:50 מילנה פינקל

    המשחק פוליטי מדי לטעמה, והיא מאבדת ריכוז.

    47:40 מושיק

    איך להפוך סיפור להרפתקה?

    The post פרק 61 – הגמדים חופרים בגיבורים 2014 appeared first on על כתפי גמדים.

    0 min
  • פרק בונוס 4 – הקלטת משחק השנה השקטה

     על כתפי גמדים הוא פודקאסט שבועי, בו אורי ליפשיץ וערן אבירם מדברים על משחקי ושחקני תפקידים.

    (לחצו כאן בכפתור ימני כדי להוריד את הקובץ)

    בתוכנית הפעם

    שיחקנו את המשחק הסיפורי "השנה השקטה" עם החבורה של אורי – והקלטנו את התוצאות!

    עקבו אחרינו בדף הפייסבוק, בעמוד הגוגל+, או בטוויטר.

    כתובתנו למשלוח מיילים: [email protected]. שלחו לנו תגובות לדברים שאמרנו, שאלות לגבי דברים שקרו במשחקכם, או הצעות לנושאים שמעניינים אתכם.

     

    פתיחה

    סדר נעים לכולם! ואנחנו מתנצלים על איכות הקול המשתנה קצת בהתחלה.

    1:37 קביעת התמה ואופי הקהילה

    8:30 קביעת פני השטח

    10:40 הוספת פרטים למפה

    15:38 קביעת משאבים

    22:20 איך עובד תור משחק

    27:00 התור הראשון, תחילת האביב

    1:02:00 תחילת הקיץ

    1:43:25 תחילת הסתיו

    2:32:19 תחילת החורף

    2:43:30 הגעתם של רועי הכפור!

    מיהם? ומה קרה אחר כך?

    את השנה השקטה אפשר יהיה לשחק ב-"תעוזה לפי דרישה", כל שעתיים החל מ-10 בבוקר לאורך כל יום חמישי, בכנס גיבורים.

    אפשר לקנות את המשחק בגרסה פיזית, או ב-PDF.

    המפה הסופית (ספויילרים!)

    The post פרק בונוס 4 – הקלטת משחק השנה השקטה appeared first on על כתפי גמדים.

    0 min
  • פרק בונוס 3 – המלצות משחקים לגיבורים

    על כתפי גמדים הוא פודקאסט שבועי, בו אורי ליפשיץ וערן אבירם מדברים על משחקי ושחקני תפקידים.

    (לחצו כאן בכפתור ימני כדי להוריד את הקובץ)

    בתוכנית הפעם

    אורי ואני ממשיכים מסורת שהתחלנו בשנה שעברה, וממליצים על משחקים שמצאו חן בעינינו.

    עקבו אחרינו בדף הפייסבוק, בעמוד הגוגל+, או בטוויטר.

    כתובתנו למשלוח מיילים: [email protected]. שלחו לנו תגובות לדברים שאמרנו, שאלות לגבי דברים שקרו במשחקכם, או הצעות לנושאים שמעניינים אתכם.

    הגמדים חופרים בגיבורים 2014, יום ה' החל מ-12:00.

    ההמלצות של אורי

    0:51 טיק טוק

    2:00 בצל השמש השחורה
    3:15 שיר של חול ושל שלג
    4:35 קריטיום ופרמידת הלילה
    5:47 רוצחי…. כלבלבים
    6:45 משחקים חצי אפויים

    ההמלצות של ערן

    8:30 99 רוחות רעות

    9:45 פרווה, קשקשים, נוצות וחיוך
    11:40 האש המטהרת
    13:00 הטבעת האחת: מצוד בערפל
    15:00 משחקי נומנרה

    עוד משחקים של Edge of the Empire! שני משחקי היכרות עם Warhammer Fantasy: נתיב הארורים, שירת המכשפה, ומשחק רב-שולחני מגניב על סיפון קיסרית הנהר שאינו היכרות, אבל הוא מגניב.

    פנטזיה אכזרית, היכרות עם Dungeon Crawl Classics

    עמוד גיבורים מתעדכן כל יום בהמלצות קדימונים נוספים.

    אגב, יש גם הרפתקאות מירוצללים בכנס! והרצאת היכרות עם סייברפאנק, למי שלא מכיר.

    The post פרק בונוס 3 – המלצות משחקים לגיבורים appeared first on על כתפי גמדים.

    0 min
  • פרק 59 – על כתפי גמדות

    על כתפי גמדות הוא פודקאסט שבועי, בו אביב אור ודסי אלבר-אבירם מדברות על משחקי ושחקניות תפקידים.

    (לחצו כאן בכפתור ימני כדי להוריד את הקובץ)

    בתוכנית הפעם

    חוויות אישיות ממערכה של העידן ה-13 עם עולם שנוצר במשותף, ולמה לשחק במירוצללים זה כיף?

    עקבו אחרינו בדף הפייסבוק, בעמוד הגוגל+, או בטוויטר.

    כתובתנו למשלוח מיילים: [email protected]. שלחו לנו תגובות לדברים שאמרנו, שאלות לגבי דברים שקרו במשחקכם, או הצעות לנושאים שמעניינים אתכם.

     

    פתיחה

    ערן כתב על הסשן המיוחד ל-1 באפריל, כאן. אולי אתם זוכרים את כתוביות הפתיחה של התפוז – אז ב-1 באפריל, גם זה זכה לטיפול מיוחד.

    2:39 מערכת העידן ה-13

    דברים שערן כבר כתב על העידן ה-13, והפרק בו דיבר על השיטה.
    מיקרוסקופ

    16:40 בארדים הם אחלה

    בארד לא חייב להיות ככה, כמו שלוחם לא חייב להיות ככה. בארד יכול להיות גם, למשל, ככה, או ככה.

    20:00 עוד קצת על העידן ה-13

    הרצאה בגיבורים: בניית עולם מערכה ביחד, מנחה ושחקנים – למה כדאי לעשות זאת, ואיך?
    טורניר חוקרי המבוכים בעידן ה-13
    מיקרוסקופ ירוץ בתעוזה לפי דרישה, מתחיל כל שעתיים ביום חמישי.

    25:05 מירוצללים

    Almost Human
    Shadowrun Returns
    מהדורה 5 של מירוצללים ב-PDF, וחוקי ההתחלה המהירה להורדה.
    מעדר

    36:45 חדשות ועדכונים

    ChuckleFish
    Starbound
    כנס London Super Comic Con
    הקומיקס סינגולריות 1885
    פנטזיה אורבנית
    מרווין פיק
    גורמנגסט
    ההקלטה החיה של על כתפי גמדים, "הגמדים חופרים", ב-12 בצהריים ביום השני של גיבורים.

    The post פרק 59 – על כתפי גמדות appeared first on על כתפי גמדים.

    0 min